Pendientes de capitán del antiguo grupo mercenario
- Calidad
- Común
- Categoría
- Pendientes
- Nivel de objeto
- 14
- Nivel requerido
- 1
- Mejora máx.
- +5
- Intercambio
- No comerciable
Dónde conseguir Pendientes de capitán del antiguo grupo mercenario
Pendientes de capitán del antiguo grupo mercenario es una recompensa de varias misiones (2), entre ellas Mercenarios de Hugo: pasado y presente. Acéptala con Derk en Aldea de Fugitivos, Altgard.
- Da la misión: Derk · Aldea de Fugitivos, AltgardKibelisk más cercano: Aldea de Fugitivos · 185 m
- Da la misión: Hadala · Aldea de Fugitivos, AltgardKibelisk más cercano: Aldea de Fugitivos · 74 m
Encuentra Pendientes de capitán del antiguo grupo mercenario en el mapa del mundo
MetaBot Desktop te muestra de dónde sale en el mapa del mundo con zoom de AION 2, con monstruos con nombre, puntos de recolección y entradas de mazmorra en capas que puedes activar. Ten el mapa abierto junto al juego mientras farmeas.
- Nueve mapas con zoom y contornos de zona
- Capas de recolección, monstruos con nombre, grietas y entradas
- Busca cualquier zona, monstruo o mazmorra

Atributos
Los atributos fijos vienen en cada Pendientes de capitán del antiguo grupo mercenario; los aleatorios se sortean del grupo de abajo al obtener el objeto.
- Ataque
- +1713 % del mejor (Pendientes)
- Defensa
- +4113 % del mejor (Pendientes)
Engarces: Piedra de maná ×1 · Piedra sagrada ×0
Pendientes de capitán del antiguo grupo mercenario: uso entre los mejores jugadores
Porcentaje de los mejores jugadores registrados de cada clase (nivel 45, mayor poder de combate) que usan Pendientes de capitán del antiguo grupo mercenario.
Cantor Pendiente6 de 2077media +00,3%
Hechicero Pendiente3 de 1562media +0,70,2%
Clérigo Pendiente3 de 1956media +00,2%
Arquero Pendiente4 de 3817media +2,50,1%
Gladiador Pendiente4 de 4245media +20,1%
Asesino Pendiente2 de 2516media +00,1%
Templario Pendiente1 de 3952media +00%
Tasas de uso, no una valoración de fuerza. Se recalculan cada 6 horas con los personajes que registra MetaBot.
Probabilidades de mejora
Calculadora de mejora →Probabilidad de éxito, bonificación por fallo y coste de cada paso de mejora de Pendientes de capitán del antiguo grupo mercenario hasta +5.
Pendientes de capitán del antiguo grupo mercenario de +0 a +5, con las probabilidades y la bonificación por fallo de este objeto.
- Intentos esperados
- 5
- Kina esperadas
- 26.000
- Kina hasta la garantía
- 26.000
Materiales (esperados):
1040× Piedra de mejora
| Paso | Probabilidad | Intentos medios | Coste por intento | Atributos del nuevo nivel |
|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | 1 | 1750 Kinah+ 70× | Ataque +1, Defensa +2 |
| +1 → +2 | 100% | 1 | 2500 Kinah+ 100× | Ataque +2, Defensa +4 |
| +2 → +3 | 100% | 1 | 4750 Kinah+ 190× | Ataque +3, Defensa +6 |
| +3 → +4 | 100% | 1 | 7000 Kinah+ 280× | Ataque +4, Defensa +8 |
| +4 → +5 | 100% | 1 | 10.000 Kinah+ 400× | Ataque +5, Defensa +10 |
Los intentos medios se calculan a partir de la probabilidad de éxito y la bonificación que el juego suma tras cada fallo. El coste es por intento: multiplícalo por la media para calcular los Kinah.
Todas las fuentes de Pendientes de capitán del antiguo grupo mercenario
Todas las fuentes que el cliente global indica para Pendientes de capitán del antiguo grupo mercenario. Las probabilidades salen de las tablas de recompensas del juego.
Recompensa de misión: Mercenarios de Hugo: pasado y presente, La montura desaparecida
Qué se obtiene al descomponer Pendientes de capitán del antiguo grupo mercenario
Al descomponer Pendientes de capitán del antiguo grupo mercenario obtienes estos materiales con estas probabilidades.
| Nombre | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 5 | 100% |
Objetos similares
Objetos parecidos del mismo tipo, con sus atributos junto a los de Pendientes de capitán del antiguo grupo mercenario: verde es mayor y rojo, menor.
| Nombre | Calidad | Nivel de objeto | Ataque | Defensa |
|---|---|---|---|---|
| Pendientes de capitán del antiguo grupo mercenario | Común | 14 | +17 | +41 |
| Común | 14 | +17 | +41 | |
| Común | 16 | +20 | +47 | |
| Raro | 19 | +24 | +57 | |
| Raro | 19 | +24 | +57 | |
| Común | 20 | +25 | +60 | |
| Raro | 20 | +25 | +60 | |
| Raro | 22 | +27 | +66 | |
| Legendario | 23 | +29 | +69 |
Mejor Pendientes en cada nivel
El Pendientes de mayor nivel de objeto que puedes equipar en cada nivel requerido, para ver tu siguiente objetivo.
Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Actualizado para el parche del 4 nov 2026. Cómo leemos los archivos del juego
Pendientes de capitán del antiguo grupo mercenario es un objeto de tipo Pendientes y calidad Común en AION 2, con nivel de objeto 14, usable desde el nivel 1. Se puede mejorar hasta +5 y obtiene 0 estadísticas aleatorias además de las fijas. El cliente global indica 2 formas de conseguirlo; abajo aparece cada una con su monstruo, mazmorra, misión o receta.
Ver también
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Pendientes de capitán del antiguo grupo mercenario: preguntas frecuentes
¿Cómo consigo Pendientes de capitán del antiguo grupo mercenario en AION 2?
Pendientes de capitán del antiguo grupo mercenario es una recompensa de varias misiones (2), entre ellas Mercenarios de Hugo: pasado y presente. Acéptala con Derk en Aldea de Fugitivos, Altgard.
¿Qué atributos tiene Pendientes de capitán del antiguo grupo mercenario?
Pendientes de capitán del antiguo grupo mercenario tiene estos atributos fijos: Ataque +17, Defensa +41. Además obtiene 0 atributos aleatorios.
¿Cuál es la probabilidad de mejora de Pendientes de capitán del antiguo grupo mercenario?
Mejorar Pendientes de capitán del antiguo grupo mercenario es seguro hasta +5. El siguiente paso tiene un 100% de éxito y cada fallo aumenta la probabilidad del siguiente intento. Llega hasta +5.
¿Se puede intercambiar Pendientes de capitán del antiguo grupo mercenario?
Estado de intercambio de Pendientes de capitán del antiguo grupo mercenario según los datos del juego: No comerciable.