Emblema de la clase Asesino

Asesino: planificador de build y habilidadesAION 2 Asesino · 12 habilidades · 10 pasivas · 13 estigmas

PlanificadorDaño
Planifica la build de habilidades de Asesino en AION 2 con los datos del cliente: 12 habilidades activas y 10 pasivas que se entrenan con puntos de habilidad (Nv. 10 con puntos, hasta Nv. 40 con bonificaciones), 13 habilidades de estigma para 4 ranuras que se abren en los niveles 22, 27, 32 y 37, y 203 puntos de habilidad más 29 de estigma al nivel 45.
Puntos de habilidad a Nv. 45
203
Puntos de estigma a Nv. 45
29
Ranuras de estigma (4)
Nv. 22–37
Nivel de habilidad (puntos / máx.)
10 / 40
Ranuras de especialización (Nv.)
8, 12 y 20
Niveles de habilidad de Daevanion
+4

Lo que usan los mejores Asesino

Tasas de uso de los mejores Asesino registrados (nivel 45, mayor poder de combate por región). Lo más usado por los mejores jugadores, no una clasificación de lo más fuerte.

Mejores jugadores registrados
1560
Poder de combate mediano
56.040
Top 10 % desde
70.275
Nivel de objeto medio
1154

Basado en 1560 de los mejores Asesino · actualizado hace 6 horas · Cómo lo recopilamos

Distribución del poder de combate

Poder de combate de los mejores Asesino
Poder de combatePersonajes
15 mil15.000–19.999 PC: 1 personajes
20 mil20.000–24.999 PC: 1 personajes
25 mil25.000–29.999 PC: 11 personajes
30 mil30.000–34.999 PC: 53 personajes
35 mil35.000–39.999 PC: 143 personajes
40 mil40.000–44.999 PC: 215 personajes
45 mil45.000–49.999 PC: 167 personajes
50 mil50.000–54.999 PC: 157 personajes
55 mil55.000–59.999 PC: 173 personajes
60 mil60.000–64.999 PC: 223 personajes
65 mil65.000–69.999 PC: 254 personajes
70 mil70.000–74.999 PC: 107 personajes
75 mil75.000–79.999 PC: 33 personajes
80 mil80.000–84.999 PC: 12 personajes
85 mil85.000–89.999 PC: 5 personajes
90 mil90.000–94.999 PC: 4 personajes
95 mil95.000–99.999 PC: 0 personajes
100 mil100.000–104.999 PC: 1 personajes

Por región

RegiónMejores jugadores registradosPoder de combate medianoTop 10 % desdeNivel de objeto medio
Asia31260.39873.5421200
Europa31257.28270.6101176
Latinoamérica31257.01667.7541154
NA Este31253.64668.9921127
NA Oeste31252.46469.1281113

Habilidades de Asesino más usadas

Muestra pequeña

Porcentaje de 150 de los mejores Asesino con cada habilidad en su barra (activas) o aprendida (pasivas), con su nivel medio.

Habilidades activas en la barra

Corte rápido
99%nv. medio 13,9
Ataque sigiloso
99%nv. medio 11,6
Explosión de insignia
99%nv. medio 13,6
Estocada al corazón
99%nv. medio 13,9
Corte de destello
99%nv. medio 11,5
Infiltración
99%nv. medio 11,3
Rugido bestial
97%nv. medio 13
Emboscada
95%nv. medio 11,6
Desenfreno de tormenta
95%nv. medio 11,3
Corte torbellino
90%nv. medio 9,8
Caída sombría
90%nv. medio 8,1

Habilidades pasivas

Explotar debilidades
99%nv. medio 13,5
Aplicación de veneno
99%nv. medio 8,3
Impacto trasero
99%nv. medio 13,7
Postura de agresión
99%nv. medio 13,6
Acierto de impacto
99%nv. medio 12,7
Postura de emboscada
99%nv. medio 11,9
Grieta defensiva
99%nv. medio 11,1
Pacto de resurrección
99%nv. medio 8,9
Determinación
99%nv. medio 12,4

Estigmas de Asesino más usados

Muestra pequeña

Porcentaje de 150 de los mejores Asesino con cada estigma equipado, con su nivel medio.

Clon ilusorio
95%nv. medio 9,4
Pacto de celeridad
90%nv. medio 6,8
Colmillo salvaje
77%nv. medio 3,6
Puñal de Triniel
71%nv. medio 6,9
Postura de evasión
39%nv. medio 3,5
Tiro de daga sombría
24%nv. medio 5,7
Desplazamiento sombrío
17%nv. medio 1,9
Corte en espiral
6%nv. medio 2,3
Paso sombrío
2%nv. medio 5
Bomba de humo
2%nv. medio 1,7

Daevanion de los mejores Asesino

Muestra pequeña

Con qué frecuencia eligen cada nodo 150 de los mejores Asesino con Daevanion leído: más brillante significa más jugadores.

Nezekan63/88 nodos mayoritarios
Zikel58/88 nodos mayoritarios
Vaizel55/88 nodos mayoritarios
Triniel41/116 nodos mayoritarios
Azphel3/152 nodos mayoritarios

0%100%porcentaje de jugadores que eligen el nodo

Nodos de habilidad más elegidos

Estocada al corazón +1 (Nezekan)
98%
Explosión de insignia +1 (Zikel)
98%
Estocada al corazón +1 (Zikel)
97%
Corte rápido +1 (Zikel)
95%
Corte rápido +1 (Nezekan)
94%
Estocada al corazón +1 (Triniel)
93%
Estocada al corazón +1 (Vaizel)
93%
Explosión de insignia +1 (Vaizel)
93%

Equipo de Asesino más usado por ranura

Muestra pequeña

Los tres objetos que más llevan los mejores Asesino en cada ranura (150 personajes con equipo leído), con su nivel de mejora medio.

Mano principal
  1. Daga de almas forjadas44%media +9,7
  2. Daga de almas forjadas32%media +9,6
  3. Daga de Aulamus13%media +10,6
Mano secundaria
  1. Arma de Puño del alma51%media +8,8
  2. Arma de Puño del alma29%media +9,2
  3. Arma de Puño de Bakarma9,3%media +9,7
Casco
  1. Yelmo de Vakron26%media +7,1
  2. Yelmo de cañón divino19%media +1,7
  3. Yelmo de indomabilidad19%media +2,4
Hombreras
  1. Hombreras de Vakron27%media +7,2
  2. Hombreras de cañón divino20%media +2
  3. Hombreras de Bakarma18%media +5,5
Pecho
  1. Peto de Bakarma37%media +6,3
  2. Peto de Vakron27%media +7,2
  3. Peto de indomabilidad10%media +1,7
Piernas
  1. Grebas de Vakron28%media +6,6
  2. Grebas de Bakarma20%media +5,9
  3. Grebas de indomabilidad16%media +1,8
Guantes
  1. Guantes de Vakron29%media +6,9
  2. Guantes de Bakarma20%media +5,7
  3. Guantes de cañón divino13%media +2,6
Botas
  1. Botas de Vakron21%media +7,5
  2. Botas de indomabilidad20%media +2,1
  3. Botas de cañón divino16%media +2,1
Capa
  1. Capa de Vakron26%media +7,2
  2. Capa de indomabilidad18%media +2,6
  3. Capa de cañón divino16%media +2,2
Collar
  1. Collar de libertador29%media +4,2
  2. Collar de Aulamus22%media +8,5
  3. Collar de peregrino19%media +4,2
Pendiente
  1. Pendientes de libertador52%media +4,1
  2. Pendientes de peregrino31%media +4,3
  3. Pendientes de Aulamus25%media +8,4
Anillo
  1. Anillo de libertador40%media +4,2
  2. Anillo de Aulamus29%media +8,8
  3. Anillo de Berk23%media +6,8
Brazalete
  1. Brazalete de ascenso61%media +9
  2. Brazalete de libertador61%media +6,1
  3. Brazalete de ascenso39%media +9,1
Cinturón
  1. Cinturón noble81%media +0,4
  2. Cinturón noble18%media +3,9
Amuleto
  1. Amuleto de la revelación97%media +0,8
  2. Amuleto de la revelación2%media +5,3
Runa
  1. Runa de enfrentamiento99%media +2,7

Niveles de mejora por ranura

Muestra pequeña

Hasta dónde mejoran los mejores Asesino cada ranura: una barra por ranura, más brillante significa más nivel.

Mano principal
media +9,9más común: +10 (66%)
Mano secundaria
media +9,2más común: +10 (69%)
Casco
media +4,3más común: +5 (35%)
Hombreras
media +4,6más común: +5 (34%)
Pecho
media +5,3más común: +5 (34%)
Piernas
media +4,6más común: +5 (36%)
Guantes
media +4,8más común: +5 (28%)
Botas
media +4,2más común: +5 (31%)
Capa
media +4,5más común: +5 (37%)
Collar
media +5,9más común: +5 (39%)
Pendiente
media +5,2más común: +5 (39%)
Anillo
media +5,5más común: +5 (38%)
Brazalete
media +7,5más común: +10 (50%)
Cinturón
media +1más común: +0 (74%)
Amuleto
media +0,9más común: +0 (71%)
Runa
media +2,7más común: +3 (46%)

Piedras de maná y piedras sagradas

Muestra pequeña

Estadísticas de piedras de maná y piedras sagradas engarzadas por 50 de los mejores Asesino con detalles de objeto leídos.

Estadísticas de piedras de maná

Precisión Adicional
100%media +6,88
Bloqueo
100%media +9,99
Resistencia Crítica
100%media +7,04
Puntos de Vida
100%media +57,83
Puntos de Maná
100%media +28,18
Ataque
100%media +2,92
Crítico
98%media +7,06
Evasión Adicional
98%media +7,1
Defensa
96%media +28,94
Amplificación de Daño Crítico
10%media +0,5%

Arcana por ranura

Muestra pequeña

Las Arcana que más equipan los mejores Asesino en cada ranura de Arcana.

Ranura de Arcana 1
  1. Cáliz de vitalidad13%media +0,9
  2. Cáliz de magia6,7%media +0,8
  3. Cáliz de vitalidad1,3%media +2
Ranura de Arcana 2
  1. Pergamino de vitalidad6,7%media +0,7
  2. Pergamino de magia5,3%media +0,5
  3. Pergamino de magia4,7%media +1,7
Ranura de Arcana 3
  1. Brújula de vitalidad8%media +0,7
  2. Brújula de magia6%media +0,3
  3. Brújula de vitalidad2%media +0,7
Ranura de Arcana 4
  1. Campana de magia6,7%media +0,4
  2. Campana de vitalidad5,3%media +0,3
  3. Campana de magia4,7%media +0,7
Ranura de Arcana 5
  1. Espejo de vitalidad6,7%media +0,2
  2. Espejo de vitalidad4,7%media +0,4
  3. Espejo de magia4%media +0,2

Títulos, alas y mascotas

Lo que equipan los mejores Asesino además del equipo.

Títulos equipados (1560 personajes)

Mascotas

Pagati
41%nv. medio 3
Dragón negro
13%nv. medio 3
Fossa
4%nv. medio 1
Paphis
3,3%nv. medio 1

Estadísticas medias de los mejores Asesino

Cómo funcionan las estadísticas →

Medias de estadísticas primarias y de deidad de 1560 de los mejores Asesino, según sus perfiles oficiales.

Estadísticas principales

Fuerza
21,4
Destreza
5
Físico
4,8
Voluntad
4,5
Precisión
1,3
Inteligencia
0,7

Estadísticas divinas

Tiempo [Siel]
38,6
Justicia [Nezekan]
38,4
Muerte [Triniel]
33,9
Libertad [Vaizel]
24
Espacio [Israphel]
16,8
Vida [Yustiel]
8,7
Destino [Marchutan]
8,5
Fantasía [Kaisinel]
5,3
Destrucción [Zikel]
5,2
Sabiduría [Lumiel]
5,2

Los personajes Asesino con mayor poder de combate que registramos en todas las regiones.

Top 10 de Asesino
#PersonajePoder de combateNivel de objeto
1HausTriniel · Europa · Asmodianos102.5462134
2BlankSiel · Asia · Elyos93.4971866
3AZuSiel · Asia · Elyos92.8382055
4FiendSiel · Asia · Elyos91.1412009
5GikenIsraphel · Asia · Asmodianos90.8012114
64llinSiel · Asia · Elyos90.2571747
7donBshyNezekan · Asia · Elyos89.6631710
8KwonaIsraphel · NA Este · Asmodianos89.1372137
9SonjiLumiel · Europa · Asmodianos87.4161768
10kituneliteZikel · Asia · Asmodianos87.1041911

Las clasificaciones solo incluyen personajes registrados: personajes de nivel 45 que MetaBot ha indexado desde el buscador público oficial, ordenados por el poder de combate que indica su perfil oficial. No son clasificaciones oficiales.

Asesino: planificador de habilidades y estigmas

Elige tu nivel de personaje, entrena habilidades, escoge especializaciones y ocupa las 4 ranuras de estigma. Los puntos se comparan con el presupuesto de ese nivel; el enlace de la barra de direcciones siempre guarda la build.

Nivel de personaje45
Puntos de habilidad203 / 203
Puntos de estigma29 / 29

Habilidades activas (12)

Pasivas (10)

Cómo funcionan los puntos de habilidad de Asesino

Calculado

Presupuesto y costes de las tablas de EXP y de adquisición de habilidades del cliente.

Los puntos de habilidad empiezan en el nivel 4 y suman 203 al nivel 45. Los de estigma empiezan en el nivel 23 y llegan a 29 al nivel 45. Son totales acumulados: la tabla muestra lo que tiene un Asesino en cada hito.

El nivel 1 de cada habilidad activa y pasiva es gratis al desbloquearse (el cliente no indica coste). Cada nivel superior cuesta puntos de habilidad (Nv. 2–4: 1, Nv. 5–7: 2 y Nv. 8–10: 4): una habilidad a Nv. 10 cuesta 21 puntos y las 22 habilidades, 462. Con 203 puntos al nivel 45 puedes maximizar unas 9, y esa es la decisión central de una build de Asesino.

El cliente solo pone precio a los niveles hasta Nv. 10; las habilidades llegan a Nv. 40. Los nodos de habilidad de Daevanion suman hasta +4 por habilidad, y el campo de bonificación del planificador cubre niveles de otras fuentes. Las ranuras de especialización se abren con la habilidad a nivel 8, 12 y 20: 1 a Nv. 10 y 2 con todo el bono de Daevanion.

Las habilidades de estigma cuestan puntos de estigma desde el nivel 1 (Nv. 1–5: 1, Nv. 6–10: 2, Nv. 11–15: 4 y Nv. 16–20: 8). Un estigma a Nv. 20 cuesta 75. Los 29 puntos de estigma del nivel 45 suben los 4 estigmas equipados a Nv. 6, o uno solo a Nv. 13.

NivelPuntos de habilidadPuntos de estigmaRanuras de estigmaHabilidades desbloqueadas
41006 / 22
10160012 / 22
20610019 / 22
22710120 / 22
27965222 / 22
301118222 / 22
3212310322 / 22
3715315422 / 22
4017119422 / 22
4520329422 / 22

Los totales son los valores de la tabla de EXP del cliente en cada nivel; las habilidades desbloqueadas usan el primer nivel de personaje requerido.

Habilidades de Asesino de un vistazo

12 habilidades activas y 10 pasivas. La última activa, Eliminación de impacto, se desbloquea al nivel 16; la última pasiva, Determinación, al nivel 25.

Habilidades de Asesino de un vistazo
HabilidadTipoSe desbloqueaPuntos / nivel máx.EnfriamientoEspecializaciones
Corte rápidoHabilidad activaNv. 110 / 40—5
Rugido bestialHabilidad activaNv. 110 / 40—5
Ataque sigilosoHabilidad activaNv. 110 / 4020 s5
EmboscadaHabilidad activaNv. 310 / 4010 s5
Estocada al corazónHabilidad activaNv. 410 / 405 s5
Desenfreno de tormentaHabilidad activaNv. 510 / 40—5
Corte torbellinoHabilidad activaNv. 710 / 4010 s5
Corte de destelloHabilidad activaNv. 810 / 4010 s5
InfiltraciónHabilidad activaNv. 1010 / 4020 s5
Caída sombríaHabilidad activaNv. 1210 / 4020 s5
Explosión de insigniaHabilidad activaNv. 1410 / 4010 s5
Eliminación de impactoHabilidad activaNv. 1610 / 4060 s5
Maximización de sexto sentidoHabilidad pasivaNv. 110 / 40—0
Explotar debilidadesHabilidad pasivaNv. 610 / 40—0
Aplicación de venenoHabilidad pasivaNv. 910 / 40—0
Impacto traseroHabilidad pasivaNv. 1110 / 40—0
Postura de agresiónHabilidad pasivaNv. 1310 / 40—0
Acierto de impactoHabilidad pasivaNv. 1510 / 40—0
Postura de emboscadaHabilidad pasivaNv. 1710 / 40—0
Grieta defensivaHabilidad pasivaNv. 2110 / 40—0
Pacto de resurrecciónHabilidad pasivaNv. 2310 / 40—0
DeterminaciónHabilidad pasivaNv. 2510 / 40—0

Opciones de estigma de Asesino

13 habilidades de estigma para 4 ranuras (niveles 22, 27, 32 y 37). Cada una sube a Nv. 20 con puntos de estigma; el efecto mostrado es el de nivel 1.

Opciones de estigma de Asesino
EstigmaPuntos / nivel máx.EnfriamientoPuntos de estigma al máx.Efecto (Nv. 1)
Pacto de evasión20 / 4090 s75Remueve Lentitud y Atadura de sí mismo y aumenta la evasión en 200 durante 10s . Otorga inmunidad a Lentitud y Atadura. No se aplican efectos que aumentan el…
Desplazamiento sombrío20 / 40120 s75Entra en estado de Sigilo durante 20s. No se puede usar en combate y, si se entra en combate mientras está en uso, el efecto se disipa.
Colmillo salvaje20 / 4060 s75Inflige 1074 (+200% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les graba 5 insignias durante 10s. 50 de daño al medidor de Tambaleo
Asalto agresivo20 / 40120 s75Inflige 977 (+182% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de…
Pacto de celeridad20 / 4060 s75Aumenta un 20 % de la Velocidad de Hechizo propia durante 10s.
Tiro de daga sombría20 / 4030 s75Inflige 778 (+145% Ataque) de daño a un objetivo en un radio de 20 m y le provoca el estado de Ralentización, que reduce un 40 % de la Velocidad de Movimiento…
Paso sombrío20 / 4045 s75Inflige 832 (+155% Ataque) de daño a un objetivo en un radio de 4 m. Se desplaza hacia atrás y entra en estado de Sigilo durante 3s.
Bomba de humo20 / 4030 s75Inflige 966 (+180% Ataque) de daño a un objetivo en un radio de 10 m y le provoca el estado de Ceguera durante 5s. 15 de daño al medidor de Tambaleo
Puñal de Triniel20 / 4045 s75Inflige 1374 (+256% Ataque) de daño a un objetivo en un radio de 4 m y aumenta un 5 % del Tiempo de Enfriamiento de todas las habilidades. Al atacar por la…
Aprehensión aérea20 / 40120 s75Inflige 837 (+156% Ataque) de daño a un objetivo en un radio de 4 m y le provoca el estado de Atadura aérea durante 3s con un 50 % de prob. A objetivos con 5…
Postura de evasión20 / 4020 s75Evasión garantizada de todo el daño durante un instante. Al evadir con éxito, recupera 110 de los Puntos de Maná y del Vigor 1 vez.
Clon ilusorio20 / 4090 s75Se elimina el Tiempo de Enfriamiento de «Estocada al corazón» e inflige daño adicional del 20 % de todos los ataques durante 10s.
Corte en espiral20 / 4090 s75Acomete contra un objetivo dentro de un radio de 20 m e inflige 1074 (+200% Ataque) de daño, eliminando 1 mejora. Inflige 386 (+72% Ataque) de daño adicional…

Las especializaciones de estigma se desbloquean con la habilidad a nivel 5, 10, 15 y 20. Los datos del cliente las colocan en ranuras fijas que el jugador no edita, así que el planificador las activa según el nivel.

Especializaciones de Asesino por nivel de habilidad

60 especializaciones en 12 habilidades activas, ordenadas por el nivel de habilidad que las desbloquea (8, 12 y 16). Cada habilidad activa admite hasta 3 a la vez; las ranuras se abren a nivel 8, 12 y 20.

Especializaciones de Asesino por nivel de habilidad
HabilidadNivel de habilidadEfecto
Corte rápidoNv. 8Aumento del 20 % de Recuperación de Puntos de Maná
Corte rápidoNv. 8Absorción de Puntos de Vida del 70, 70 %
Corte rápidoNv. 8Al acertar, aumento del 50 % de Multigolpe
Rugido bestialNv. 8Reducción del 20 % de Consumo de Puntos de Maná
Rugido bestialNv. 8Aumento del 20 % de velocidad de habilidad
Rugido bestialNv. 8Cuantos menos objetivos se acierten, aumento máx. del 12 % de daño
Ataque sigilosoNv. 8Aumento de 1 s de duración de Aturdimiento
Ataque sigilosoNv. 8Al acertar, aumento de un 20 % de Amplificación de Daño Crítico propia durante 10s
Ataque sigilosoNv. 8Al acertar, Sellado durante 5s con un 50 % de prob.
EmboscadaNv. 8Al acertar por la parte trasera, grabación de 2 insignias durante 10s
EmboscadaNv. 8Absorción de Puntos de Vida del 300, 300 %
EmboscadaNv. 8Al acertar, destrucción de barreras
Estocada al corazónNv. 8Absorción de Puntos de Vida del 70, 70 %
Estocada al corazónNv. 8Al acertar, grabación de 1 insignia durante 10s
Estocada al corazónNv. 8Cuantos menos objetivos se acierten, aumento máx. del 20 % de Crítico
Ver 45 especializaciones más
Especializaciones de Asesino por nivel de habilidad
HabilidadNivel de habilidadEfecto
Desenfreno de tormentaNv. 8Absorción de Puntos de Vida del 500, 500 %
Desenfreno de tormentaNv. 8Al acertar, recuperación de 120 de Puntos de Maná
Desenfreno de tormentaNv. 8Cambio a habilidad disponible en movimiento
Corte torbellinoNv. 8Al acertar, aumento del 50 % de Multigolpe
Corte torbellinoNv. 8Cambio a daño de área
Corte torbellinoNv. 8Aumento de 16 m de alcance
Corte de destelloNv. 8Aumento de 2 s de duración de Ceguera
Corte de destelloNv. 8Aumento de 6 m de alcance
Corte de destelloNv. 8Cuantos más objetivos se acierten, aumento máx. del 20 % de daño
InfiltraciónNv. 8Al acertar «Infiltración», recuperación de 300 de Vigor
InfiltraciónNv. 8Aumento de 10 m de alcance de «Infiltración»
InfiltraciónNv. 8Al acertar «Infiltración», destrucción de barreras
Caída sombríaNv. 8Absorción de Puntos de Vida del 1000, 1000 %
Caída sombríaNv. 8Al acertar, grabación de 3 insignias durante 10s
Caída sombríaNv. 8Reducción de 5 s del Tiempo de Enfriamiento
Explosión de insigniaNv. 8Adición de efecto giratorio
Explosión de insigniaNv. 8Al acertar, aumento del 50 % de Multigolpe
Explosión de insigniaNv. 8Después de «Explosión de insignia», mantenimiento de grabado de 2 acumulaciones de insignia
Eliminación de impactoNv. 8Añade [Corte de tormenta] como segunda habilidad de cadena.
Eliminación de impactoNv. 8Al lanzar «Eliminación de impacto», recuperación de 1000 de Vigor
Eliminación de impactoNv. 8Al lanzar «Eliminación de impacto», recuperación del 20 % de Puntos de Vida
Corte rápidoNv. 12Al acertar, reducción de 1s de Tiempo de Enfriamiento de «Explosión de insignia»
Rugido bestialNv. 12Al acertar, reducción de 1s de Tiempo de Enfriamiento de «Ataque sigiloso»
Ataque sigilosoNv. 12Al acertar, estado de Atadura durante 5s con un 50 % de prob.
EmboscadaNv. 12Al acertar, activación de «Corte torbellino» con un 50 % de prob.
Estocada al corazónNv. 12Al acertar, Multigolpe garantizado
Desenfreno de tormentaNv. 12Al acertar, Multigolpe garantizado
Corte torbellinoNv. 12Aumento del 20 % de prob. de Aturdimiento
Corte de destelloNv. 12Lanzamientos en cadena +1
InfiltraciónNv. 12Adición de hab. de cadena «Golpe oscuro» x2
Caída sombríaNv. 12Aumento de 1 s de duración de Derribo
Explosión de insigniaNv. 12Aumento de 1 s de duración de Aturdimiento
Eliminación de impactoNv. 12Aumento de 2 s de duración de Robustez
Corte rápidoNv. 16Ignora el Bloqueo y Evasión / Acierto con golpe Crítico
Rugido bestialNv. 16Al usar «Azote bestial», atracción de objetivos alrededor de sí mismo
Ataque sigilosoNv. 16Cambio a habilidad de área
EmboscadaNv. 16Lanzamientos en cadena +2
Estocada al corazónNv. 16Al acertar un golpe Crítico, restablecimiento de Tiempo de Enfriamiento de «Estocada al corazón»
Desenfreno de tormentaNv. 16Al acertar, reducción de 1s de Tiempo de Enfriamiento de todas las habilidades
Corte torbellinoNv. 16Al evadir con éxito, restablecimiento de Tiempo de Enfriamiento de «Corte torbellino» con un 25 % de prob.
Corte de destelloNv. 16Al acertar un objetivo con Ceguera, hace girar y provoca Aturdimiento durante 3s con un 50 % de prob.
InfiltraciónNv. 16Aumento del 20 % de prob. de Ceguera de «Infiltración»
Caída sombríaNv. 16Disponible con objetivos en estado de Ceguera
Explosión de insigniaNv. 16Reducción de 3 s de Tiempo de Enfriamiento
Eliminación de impactoNv. 16Durante la duración de Robustez, la Tolerancia a Daño JcE aumenta un 50 % y la Tolerancia a Daño JcJ un 25 %

Niveles de habilidad de Daevanion de Asesino

Planificador Daevanion →

88 nodos de habilidad en 5 tableros suben 22 habilidades hasta +4 cada una.

Los nodos de habilidad de Daevanion llevan las habilidades más allá de Nv. 10. Planifica tus tableros en el planificador Daevanion, copia su enlace y pégalo arriba: los niveles de los nodos elegidos se suman a cada habilidad y el enlace a tus tableros viaja con la build.

Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Cómo leemos los archivos del juego

Un Asesino de AION 2 obtiene 203 puntos de habilidad y 29 de estigma al nivel 45. Las habilidades activas y pasivas suben a Nv. 10 con puntos (21 cada una, 462 las 22), así que una build maximiza unas 9. 13 habilidades de estigma compiten por 4 ranuras que se abren en los niveles 22, 27, 32 y 37, y los tableros de Daevanion suman hasta +4 niveles a 22 habilidades. El planificador comprueba cada elección con estos números y guarda la build en un enlace.

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Preguntas frecuentes sobre la build de Asesino

¿Cuál es un buen poder de combate para un Asesino en AION 2?

Entre los 1560 mejores Asesino que registramos, el poder de combate mediano es 56.040 y el 10 % superior empieza en 70.275. Su nivel de objeto medio es 1154.

¿Qué estigmas usan los mejores Asesino?

Clon ilusorio es el estigma más usado entre 150 de los mejores Asesino con equipo leído, equipado por el 95%. Los más usados: Clon ilusorio (95%), Pacto de celeridad (90%), Colmillo salvaje (77%) y Puñal de Triniel (71%).

¿Qué arma usan los mejores Asesino?

Daga de almas forjadas es el arma principal más usada entre 150 de los mejores Asesino (44%), con una mejora media de +9,7.

¿Cuál es la mejor build de Asesino en AION 2?

No hay una única mejor build de Asesino: al nivel 45 tienes 203 puntos de habilidad, suficientes para subir unas 9 de 22 habilidades a Nv. 10, más 29 puntos de estigma para 4 ranuras. Una build decide qué habilidades reciben esos puntos, cuáles de las 5 especializaciones usa cada habilidad activa y cuáles de los 13 estigmas equipas. Usa el planificador para comparar opciones con el presupuesto real.

¿Cuántos puntos de habilidad recibe un Asesino?

Los puntos de habilidad empiezan en el nivel 4 y suman 203 al nivel 45. El nivel 1 de cada habilidad es gratis; cada nivel hasta el 10 cuesta puntos (Nv. 2–4: 1, Nv. 5–7: 2 y Nv. 8–10: 4), 21 por habilidad en total.

¿Cuándo se desbloquean las ranuras de estigma de Asesino?

Las 4 ranuras de estigma se abren en los niveles de personaje 22, 27, 32 y 37. Los puntos de estigma empiezan en el nivel 23 y llegan a 29 al nivel 45; cada nivel de estigma cuesta puntos (Nv. 1–5: 1, Nv. 6–10: 2, Nv. 11–15: 4 y Nv. 16–20: 8), 75 hasta Nv. 20.

¿Cómo funcionan las especializaciones de Asesino?

Cada habilidad activa tiene 5 especializaciones que se desbloquean con la habilidad a nivel 8, 12 y 16. Una habilidad lleva tantas como ranuras abiertas tenga, y estas se abren a nivel 8, 12 y 20: a Nv. 10 lleva 1 y con todo el bono de Daevanion (+4) lleva 2. Las especializaciones de estigma se activan solas a nivel 5, 10, 15 y 20.

¿Cuál es el nivel máximo de habilidad de Asesino?

Las habilidades activas y pasivas llegan a Nv. 40, pero los puntos solo compran hasta Nv. 10; los niveles superiores vienen de bonificaciones como los nodos de habilidad de Daevanion (+4 por habilidad). Las de estigma suben a Nv. 20 con puntos de estigma y llegan a Nv. 40.