Yelmo de peregrinoLegendario · Yelmo · Nivel de objeto 41
- Calidad
- Legendario
- Categoría
- Yelmo
- Nivel de objeto
- 41
- Nivel requerido
- 1
- Mejora máx.
- +10
- Intercambio
- No comerciable
Atributos
Datos del juegoLos atributos fijos vienen en cada Yelmo de peregrino; los aleatorios se sortean del grupo de abajo al obtener el objeto.
- Defensa
- +225
- Puntos de Vida
- +103
Atributos aleatorios (? tiradas)
| Atributos | Rango | Probabilidad |
|---|---|---|
| Defensa | +34 – +34 | 0% |
| Puntos de Maná | +22 – +22 | 0% |
| Recuperación Natural de Puntos de Maná | +8 – +8 | 0% |
Engarces: Piedra de maná ×3 · Piedra sagrada ×0
Probabilidades de mejora
Calculadora de mejora →Probabilidad de éxito, bonificación por fallo y coste de cada paso de mejora de Yelmo de peregrino hasta +10.
| Paso | Probabilidad | Bono por fallo | Intentos medios | Coste por intento | Atributos del nuevo nivel |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 5130 Kinah + 205× Piedra de mejora | Defensa +11, Puntos de Vida +9 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 7300 Kinah + 290× Piedra de mejora | Defensa +22, Puntos de Vida +18 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 13.500 Kinah + 540× Piedra de mejora | Defensa +34, Puntos de Vida +27 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 20.500 Kinah + 820× Piedra de mejora | Defensa +46, Puntos de Vida +37 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 28.800 Kinah + 1150× Piedra de mejora | Defensa +58, Puntos de Vida +47 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 38.000 Kinah + 1510× Piedra de mejora | Defensa +70, Puntos de Vida +57 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 48.000 Kinah + 1900× Piedra de mejora | Defensa +82, Puntos de Vida +67 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 58.000 Kinah + 2320× Piedra de mejora | Defensa +94, Puntos de Vida +77 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 70.000 Kinah + 2770× Piedra de mejora | Defensa +106, Puntos de Vida +87 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 82.000 Kinah + 3250× Piedra de mejora | Defensa +118, Puntos de Vida +97 |
Los intentos medios se calculan a partir de la probabilidad de éxito y la bonificación que el juego suma tras cada fallo. El coste es por intento: multiplícalo por la media para calcular los Kinah.
Cómo conseguir Yelmo de peregrino
Datos del juegoTodas las fuentes que el cliente global indica para Yelmo de peregrino. Las probabilidades salen de las tablas de recompensas del juego.
Recompensa de misión: Ofrenda
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Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Cómo leemos los archivos del juego
Yelmo de peregrino es un objeto de tipo Yelmo y calidad Legendario en AION 2, con nivel de objeto 41, usable desde el nivel 1. Se puede mejorar hasta +10 y obtiene 0 estadísticas aleatorias además de las fijas. El cliente global indica 1 formas de conseguirlo; abajo aparece cada una con su monstruo, mazmorra, misión o receta.
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Yelmo de peregrino: preguntas frecuentes
¿Cómo consigo Yelmo de peregrino en AION 2?
Yelmo de peregrino es una recompensa de misión. Se obtiene en Ofrenda.
¿Qué atributos tiene Yelmo de peregrino?
Yelmo de peregrino tiene estos atributos fijos: Defensa +225, Puntos de Vida +103. Además obtiene 0 atributos aleatorios.
¿Cuál es la probabilidad de mejora de Yelmo de peregrino?
Mejorar Yelmo de peregrino es seguro hasta +10. El siguiente paso tiene un 100% de éxito y cada fallo aumenta la probabilidad del siguiente intento. Llega hasta +10.
¿Se puede intercambiar Yelmo de peregrino?
Estado de intercambio de Yelmo de peregrino según los datos del juego: No comerciable.