Mazmorras y desafíos de jefe
Dónde luchas contra Lupyllini abismal y qué pide y entrega cada nivel de desafío.
Aparece en:

Lupyllini abismal es un monstruo (Normal, nivel 63) de AION 2 que suelta 1 objetos distintos. Su botín más común es Alma: Lupyllini podrido (vinculado), con un 100% por muerte. Lupyllini abismal es agresivo: ataca a los jugadores que se acercan y combate en el aire.
Este monstruo puede soltar almas de estas monturas. La probabilidad es por muerte.
| Mascotas de AION 2 (monturas) | Probabilidad | Muertes para 90 % |
|---|---|---|
| 100% | 1 |
Todos los objetos que puede soltar Lupyllini abismal, con la probabilidad por muerte, en 10 muertes y las muertes para un 90 %.
| Común | 100% | 1 | 100% | 1 |
Filtra cada monstruo por rango, nivel y mapa, y mira dónde aparece cada uno y todo lo que suelta.

Dónde luchas contra Lupyllini abismal y qué pide y entrega cada nivel de desafío.
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El juego tiene 3 versiones de Lupyllini abismal con distinto nivel o rango; esta página reúne sus apariciones y botín.
| Nombre | Nivel | Rango |
|---|---|---|
| 63 | Normal | |
| 63 | Normal | |
| 72 | Normal |
| Nombre | Nivel | Rango |
|---|---|---|
| 63 | Élite | |
| 63 | Élite | |
| 63 | Élite | |
| 63 | Élite | |
| 63 | Élite | |
| 63 | Héroe | |
| 63 | Héroe | |
| 63 | Élite |
Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Actualizado para el parche del 4 nov 2026. Cómo leemos los archivos del juego
Lupyllini abismal es un enemigo (Normal, nivel 63) de AION 2 sin aparición en el mundo abierto, así que se encuentra en contenido instanciado como mazmorras o eventos. Las probabilidades y recompensas salen de las tablas del juego. La vida y los atributos de combate están en el servidor, no en el cliente, y no se muestran aquí.
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Lupyllini abismal aparece en Caverna del Cuerno Feroz.
Su botín más común es Alma: Lupyllini podrido (vinculado) (100%). La tabla de arriba muestra cada objeto con su probabilidad exacta.
Lupyllini abismal es de nivel 63–72 (Normal).
El cliente de AION 2 no incluye la vida ni los atributos de combate de los monstruos (están en el servidor), así que ninguna base de datos basada en los archivos puede mostrar valores reales. Nivel, rango, apariciones y botín sí salen del cliente.