Mazmorras y desafíos de jefe
Dónde luchas contra Swarm del subespacio y qué pide y entrega cada nivel de desafío.
Aparece en:

Swarm del subespacio es un monstruo (Normal, nivel 70) de AION 2 que suelta 1 objetos distintos. Su botín más común es Alma: Swarm (vinculado), con un 100% por muerte. Swarm del subespacio es agresivo: ataca a los jugadores que se acercan y combate en tierra.
Este monstruo puede soltar almas de estas monturas. La probabilidad es por muerte.
| Mascotas de AION 2 (monturas) | Probabilidad | Muertes para 90 % |
|---|---|---|
| 100% | 1 |
Todos los objetos que puede soltar Swarm del subespacio, con la probabilidad por muerte, en 10 muertes y las muertes para un 90 %.
| Común | 100% | 1 | 100% | 1 |
Filtra cada monstruo por rango, nivel y mapa, y mira dónde aparece cada uno y todo lo que suelta.

Dónde luchas contra Swarm del subespacio y qué pide y entrega cada nivel de desafío.
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El juego tiene 3 versiones de Swarm del subespacio con distinto nivel o rango; esta página reúne sus apariciones y botín.
| Nombre | Nivel | Rango |
|---|---|---|
| 70 | Normal | |
| 70 | Normal | |
| 76 | Normal |
| Nombre | Nivel | Rango |
|---|---|---|
| 70 | Normal | |
| 70 | Normal | |
| 70 | Normal | |
| 70 | Normal | |
| 70 | Normal | |
| 70 | Élite | |
| 70 | Normal | |
| 70 | Normal |
Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Actualizado para el parche del 4 nov 2026. Cómo leemos los archivos del juego
Swarm del subespacio es un enemigo (Normal, nivel 70) de AION 2 sin aparición en el mundo abierto, así que se encuentra en contenido instanciado como mazmorras o eventos. Las probabilidades y recompensas salen de las tablas del juego. La vida y los atributos de combate están en el servidor, no en el cliente, y no se muestran aquí.
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Swarm del subespacio aparece en Cuna de la Nada.
Su botín más común es Alma: Swarm (vinculado) (100%). La tabla de arriba muestra cada objeto con su probabilidad exacta.
Swarm del subespacio es de nivel 70–76 (Normal).
El cliente de AION 2 no incluye la vida ni los atributos de combate de los monstruos (están en el servidor), así que ninguna base de datos basada en los archivos puede mostrar valores reales. Nivel, rango, apariciones y botín sí salen del cliente.