Montura Krall chamán en AION 2

Krall chamánMontura de tipo Cognis · 5 almas

CognisModelo 3D

Krall chamán es una montura de tipo Cognis en AION 2. Necesitas 5 almas para desbloquearla y Krall chamán las suelta con un 100% por muerte. En total, 2 monstruos sueltan sus almas.

Render 3D de Krall chamán
Krall chamán en pose de reposo, renderizado con el modelo y las texturas del propio juego.
Tipo de criatura
Cognis
Almas necesarias
5
Mejor lugar para almas
Krall chamán · 100%
Velocidad
900
Velocidad de sprint
1200
Planeo (impulso)
800

Dónde conseguir almas de Krall chamán

Datos del juego

Todos los monstruos que pueden soltar un alma de Krall chamán, de mayor a menor probabilidad. «Muertes para 90 %» indica cuántas muertes dan un 90 % de obtener al menos una.

Se desbloquea con: Soul: Krall Warshaman (Bound)

Almas (2 monstruos)

MonstruosNivelProbabilidadMuertes para 90 %
Krall chamán21100%1
Krall sanador modificado41100%1

Zonas: Puesto de Mando Krall, Ruinas de la Fortaleza de Verteron y Zona de Procesamiento de Drana

Cómo conseguir Krall chamán

Datos del juego

Objetos que desbloquean Krall chamán y de dónde salen.

Se desbloquea con: Pet: Krall Warshaman

Otras fuentes: Tienda aleatoria

Bonificaciones de criatura Cognis

Datos del juego

Todas las criaturas de tipo Cognis comparten estas bonificaciones, que crecen con el nivel del tipo Cognis.

NivelBonificación
1Puntos de Vida +10
2Puntos de Vida +20, Crítico +1
3Puntos de Vida +30, Crítico +2, Fuerza +1

Niveles del tipo Cognis y probabilidad de calidad de opciones

NivelEXP para el siguiente nivelComúnRaroLegendarioÚnicoÉpico
150090%10%———
2150070%30%———
3300055%45%———
4500050%45%5%——
510.00045%45%10%——
620.00040%40%20%——
740.00035%34%30%1%—
870.00030%30%35%5%—
9100.00025%25%39%10%1%
10Máx.20%30%30%15%5%

La probabilidad de calidad es la posibilidad de que una nueva tirada de opción salga de cada calidad en ese nivel de tipo.

Ranuras de opción (9)

RanuraSe abre enAtributos posibles (mín.–máx. entre calidades)
1Nv. 1Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20
2Nv. 2Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20
3Nv. 3Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20
4Nv. 4Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20
5Nv. 5Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20
6Nv. 6Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20
7Nv. 7Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20
8Nv. 8Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20
9Nv. 9Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20

Cada tirada cuesta 4 cristales de alma y 1000 Kinah.

Movimiento

Datos del juego

Velocidades en tierra y en planeo del cliente (unidades del juego) y el coste de puntos de vuelo al planear.

ModoVelocidadCoste de puntos de vuelo
Velocidad900—
Velocidad de sprint1200—
Planeo5006000
Planeo (impulso)80012.000

Todas las monturas publicadas comparten ahora la misma velocidad, así que elige la que más te guste.

Krall chamán es una montura de tipo Cognis que requiere 5 almas. 2 monstruos sueltan sus almas; Krall chamán (nivel 21) tiene la mejor probabilidad, 100% por muerte, así que cuenta con unas 1 muertes para un 90 % de obtener una. Velocidad 900, sprint 1200. Es una de las 207 monturas de la colección.

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Krall chamán: preguntas frecuentes

¿Cómo consigo la montura Krall chamán en AION 2?

Reúne 5 almas de Krall chamán. El mejor sitio es Krall chamán (nivel 21) con 100% por muerte: unas 1 muertes para un 90 % de obtener una. En total las sueltan 2 monstruos; la tabla de esta página los muestra todos.

¿Cuántas almas necesita Krall chamán?

Krall chamán necesita 5 almas para desbloquearse.

¿Dónde conseguir almas de Krall chamán?

Krall chamán tiene la mayor probabilidad: 100% por muerte. A ese ritmo necesitas unas 1 muertes para un 90 % de obtener al menos una.

¿Qué otorga el tipo de criatura Cognis?

Las criaturas de tipo Cognis comparten una bonificación que crece con el nivel del tipo; en el nivel máximo indicado es Puntos de Vida +30, Crítico +2, Fuerza +1.

¿Qué tan rápido es Krall chamán?

Krall chamán tiene una velocidad de 900, de sprint de 1200 y de planeo con impulso de 800 (unidades del juego).