
Sangre venenosaMontura de tipo Varians · 5 almas
Sangre venenosa es una montura de tipo Varians en AION 2. Necesitas 5 almas para desbloquearla y Sangre venenosa maldita las suelta con un 100% por muerte. En total, 2 monstruos sueltan sus almas.

- Tipo de criatura
- Varians
- Almas necesarias
- 5
- Mejor lugar para almas
- Sangre venenosa maldita · 100%
- Velocidad
- 900
- Velocidad de sprint
- 1200
- Planeo (impulso)
- 800
Dónde conseguir almas de Sangre venenosa
Datos del juegoTodos los monstruos que pueden soltar un alma de Sangre venenosa, de mayor a menor probabilidad. «Muertes para 90 %» indica cuántas muertes dan un 90 % de obtener al menos una.
Se desbloquea con: Soul: Poison Blood (Bound)
Almas (2 monstruos)
| Monstruos | Nivel | Probabilidad | Muertes para 90 % |
|---|---|---|---|
| Sangre venenosa maldita | 29 | 100% | 1 |
| Sangre venenosa inestable | 47 | 100% | 1 |
Zonas: Bosque de Purificación e Isla de los Espíritus
Cómo conseguir Sangre venenosa
Datos del juegoObjetos que desbloquean Sangre venenosa y de dónde salen.
Se desbloquea con: Pet: Poison Blood
Otras fuentes: Tienda aleatoria
Bonificaciones de criatura Varians
Datos del juegoTodas las criaturas de tipo Varians comparten estas bonificaciones, que crecen con el nivel del tipo Varians.
| Nivel | Bonificación |
|---|---|
| 1 | Vehicle Sprint Cost +0,1% |
| 2 | Vehicle Sprint Cost +0,2%, Evasión Adicional +1 |
| 3 | Vehicle Sprint Cost +0,3%, Evasión Adicional +2, Físico +1 |
Niveles del tipo Varians y probabilidad de calidad de opciones
| Nivel | EXP para el siguiente nivel | Común | Raro | Legendario | Único | Épico |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 500 | 90% | 10% | — | — | — |
| 2 | 1500 | 70% | 30% | — | — | — |
| 3 | 3000 | 55% | 45% | — | — | — |
| 4 | 5000 | 50% | 45% | 5% | — | — |
| 5 | 10.000 | 45% | 45% | 10% | — | — |
| 6 | 20.000 | 40% | 40% | 20% | — | — |
| 7 | 40.000 | 35% | 34% | 30% | 1% | — |
| 8 | 70.000 | 30% | 30% | 35% | 5% | — |
| 9 | 100.000 | 25% | 25% | 39% | 10% | 1% |
| 10 | Máx. | 20% | 30% | 30% | 15% | 5% |
La probabilidad de calidad es la posibilidad de que una nueva tirada de opción salga de cada calidad en ese nivel de tipo.
Ranuras de opción (9)
| Ranura | Se abre en | Atributos posibles (mín.–máx. entre calidades) |
|---|---|---|
| 1 | Nv. 1 | Trans Defense +30–80 · Trans Critical Resist +5–14 · Trans Evasion +5–14 · Trans Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Trans Damage +5–10 · Trans Accuracy +10–20 |
| 2 | Nv. 2 | Trans Defense +30–80 · Trans Critical Resist +5–14 · Trans Evasion +5–14 · Trans Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Trans Damage +5–10 · Trans Accuracy +10–20 |
| 3 | Nv. 3 | Trans Defense +30–80 · Trans Critical Resist +5–14 · Trans Evasion +5–14 · Trans Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Trans Damage +5–10 · Trans Accuracy +10–20 |
| 4 | Nv. 4 | Trans Defense +30–80 · Trans Critical Resist +5–14 · Trans Evasion +5–14 · Trans Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Trans Damage +5–10 · Trans Accuracy +10–20 |
| 5 | Nv. 5 | Trans Defense +30–80 · Trans Critical Resist +5–14 · Trans Evasion +5–14 · Trans Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Trans Damage +5–10 · Trans Accuracy +10–20 |
| 6 | Nv. 6 | Trans Defense +30–80 · Trans Critical Resist +5–14 · Trans Evasion +5–14 · Trans Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Trans Damage +5–10 · Trans Accuracy +10–20 |
| 7 | Nv. 7 | Trans Defense +30–80 · Trans Critical Resist +5–14 · Trans Evasion +5–14 · Trans Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Trans Damage +5–10 · Trans Accuracy +10–20 |
| 8 | Nv. 8 | Trans Defense +30–80 · Trans Critical Resist +5–14 · Trans Evasion +5–14 · Trans Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Trans Damage +5–10 · Trans Accuracy +10–20 |
| 9 | Nv. 9 | Trans Defense +30–80 · Trans Critical Resist +5–14 · Trans Evasion +5–14 · Trans Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Trans Damage +5–10 · Trans Accuracy +10–20 |
Cada tirada cuesta 4 cristales de alma y 1000 Kinah.
Movimiento
Datos del juegoVelocidades en tierra y en planeo del cliente (unidades del juego) y el coste de puntos de vuelo al planear.
| Modo | Velocidad | Coste de puntos de vuelo |
|---|---|---|
| Velocidad | 900 | — |
| Velocidad de sprint | 1200 | — |
| Planeo | 500 | 6000 |
| Planeo (impulso) | 800 | 12.000 |
Todas las monturas publicadas comparten ahora la misma velocidad, así que elige la que más te guste.
Otras monturas de tipo Varians
Otras 45 monturas de tipo Varians cuentan para el mismo nivel de tipo.
Recompensas de la colección de monturas
Coleccionar monturas desbloquea 51 recompensas por hitos.
…y 39 hitos más hasta 500 monturas.
Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Cómo leemos los archivos del juego
Sangre venenosa es una montura de tipo Varians que requiere 5 almas. 2 monstruos sueltan sus almas; Sangre venenosa maldita (nivel 29) tiene la mejor probabilidad, 100% por muerte, así que cuenta con unas 1 muertes para un 90 % de obtener una. Velocidad 900, sprint 1200. Es una de las 207 monturas de la colección.
Ver también
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Sangre venenosa: preguntas frecuentes
¿Cómo consigo la montura Sangre venenosa en AION 2?
Reúne 5 almas de Sangre venenosa. El mejor sitio es Sangre venenosa maldita (nivel 29) con 100% por muerte: unas 1 muertes para un 90 % de obtener una. En total las sueltan 2 monstruos; la tabla de esta página los muestra todos.
¿Cuántas almas necesita Sangre venenosa?
Sangre venenosa necesita 5 almas para desbloquearse.
¿Dónde conseguir almas de Sangre venenosa?
Sangre venenosa maldita tiene la mayor probabilidad: 100% por muerte. A ese ritmo necesitas unas 1 muertes para un 90 % de obtener al menos una.
¿Qué otorga el tipo de criatura Varians?
Las criaturas de tipo Varians comparten una bonificación que crece con el nivel del tipo; en el nivel máximo indicado es Vehicle Sprint Cost +0,3%, Evasión Adicional +2, Físico +1.
¿Qué tan rápido es Sangre venenosa?
Sangre venenosa tiene una velocidad de 900, de sprint de 1200 y de planeo con impulso de 800 (unidades del juego).