Un amigo para siempre Región · Elyos · Nv. 45
Un amigo para siempre es una misión (Región) de AION 2 para Elyos de nivel 45 aprox. Abajo están sus 8 pasos y las recompensas. Lucy (Daeva de ilusión) entrega la misión en Verteron. Te encarga derrotar a Espíritu de agua (Nv. 16).
Lucy, de la Orden de la Ilusión, encontró un día a un espíritu caído y lo ha estado protegiendo desde entonces. Aunque el espíritu no deja de seguirla, este debe regresar a un lugar donde pueda estar a salvo. Busca la manera de convencer al espíritu para que vuelva a un lugar seguro.
- Tipo
- Región
- Facción
- Elyos
- Nivel rec.
- 45
- Se desbloquea en
- 10
- EXP
- 4.044.724
- Mapa
- Verteron
- Inicio
Lucy · Campamento de la Legión de la Ciénaga- Pasos
- 8 · Ir a la guía
- Recompensa clave
Piedra de sabiduría (vinculado)
Guía de Un amigo para siempre
Un amigo para siempre tiene 8 pasos y 6 de ellos están situados en el mapa. Selecciona un paso numerado para que el mapa vaya a donde ocurre; los demás se describen en texto.
- Entrega la misión ·
LucyVerteron · Kibelisk más cercano: Puesto de Vigilancia de la Ciénaga · 219 m - Contacta con Ione por Selvis
- Comunícate por Selvis
- Pide ayuda a Laveis
- Habla con Laveis
- Reúne materiales para el orbe espiritual
- Reúne energía de purificación
- Reúne núcleos de espíritu de agua
- Derrota a:
Espíritu de agua (Nv. 16)
- Entrega los materiales a Laveis
- Habla con Laveis
- Explícale el método a Lucy
- Habla con Lucy
- Usa el orbe espiritual
- Usa el orbe
- Comprueba el estado del espíritu
- Habla con el espíritu de agua
- Regresa al Albergue de los Espíritus con el Espíritu
- Ve a ver a Laveis
- Entrega ·
LaveisVerteron · Kibelisk más cercano: Albergue de los Espíritus · 9 m
Para terminar: Habla con Laveis en el Bosque de los Espíritus.
Diálogo de la misión
28 líneas de diálogo de Un amigo para siempre. Personajes principales: Lucy, Laveis e Ione.
- Lucy¿Qué hago...?
- Lucy¡Ah! Este espíritu no es peligroso, así que no te asustes. Hace poco lo encontré tirado y lo salvé.
- Aquel día le di un poco de Od y desde entonces no para de seguirme.
- Aunque este peque es una monada, este sitio no es nada adecuado para los Espíritus. Y encima está el peligro de las grietas...
- Por eso quiero mandarlo a un lugar seguro, pero no hay manera de que se separe de mí y ya no sé qué hacer.
- ¿Sabes si hay alguna forma de convencer al espíritu o a alguien que pueda echarme una mano con esto?
Mostrar las 22 líneas restantes
- Ione¿Qué pasa? ¿La forma de liberar a los Espíritus?
- Mmm... de eso no tengo ni idea. Pero Laveis a lo mejor sí lo sabe.
- Ve a hablar con Laveis. Está en el Albergue de los Espíritus.
- LaveisAh, ¡cuánto tiempo! ¡Daeva! ¿Cómo te va? ¿En qué puedo ayudarte?
- ¿Un modo de liberar al espíritu, dices? Que quiera seguir a quien lo salvó... se nota que es un ser muy cariñoso y bondadoso.
- Aun así, sigo pensando que lo mejor sería traerlo aquí. Los Espíritus tienen un vínculo muy fuerte entre los de su misma especie. Estar todos juntos les vendrá genial.
- Te prepararé un orbe espiritual para que puedas traerlo. Tráeme el aura de los Espíritus del agua y el poder purificador impregnado con la fuerza del agua.
- ¿Te preocupa que los Espíritus salgan heridos? Solo les pedimos prestada su fuerza un momento. Aunque se dispersen temporalmente, si su núcleo sigue intacto, podrán volver a la vida.
- Laveis¡Guau, lo has conseguido todo! Voy a hacerte el orbe espiritual.
- Listo, aquí lo tienes. Quédatelo.
- Si llevas esto, el espíritu percibirá la energía de los suyos y te seguirá. Cuida bien del peque, por favor.
- LucyTú... eres el Daeva de antes, ¿verdad? ¿Has encontrado alguna solución?
- Ah... Así que vas a usar el orbe espiritual para llevarte a la criatura. Ahora que pienso que nos vamos a separar, me da un poco de pena...
- Aun así, supongo que es lo mejor. Te la confío. Llévala a un lugar seguro.
- Al usar el orbe, el espíritu parece notar afinidad.
- Espíritu de agua(El espíritu te mira con cariño)
- LucyHa llegado la hora de reencontrarte con tus amigos.
- Espíritu de agua(El espíritu mira a su alrededor, confundido).
- LucySi sigues al Daeva, podrás reunirte con ellos. Vamos, corre. A partir de ahora cuídate mucho y procura no hacerte daño.
- Llevemos al refugio al espíritu, que se ha acurrucado en tu regazo.
- LaveisHola, peque. Somos tus amigos. A partir de ahora, nos llevaremos muy bien.
- Daeva. Yo me encargaré de cuidarlo. Gracias.
Completa Un amigo para siempre paso a paso
Busca cualquier misión por tipo, facción y nivel, con quién la da, sus pasos, mapas y recompensas.
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- Quién da la misión, dónde entregarla y el mapa de cada paso
- EXP y recompensas de un vistazo

Dónde aceptar y entregar Un amigo para siempre
Los PNJ que entregan y completan Un amigo para siempre, y el mapa en el que están.
| Función | PNJ | Mapa | Ubicación |
|---|---|---|---|
| Entrega la misión | Verteron | Campamento de la Legión de la Ciénaga | |
| Entrega | Verteron | Albergue de los Espíritus |
Recompensas
Lo que da Un amigo para siempre al completarla, más 4.044.724 EXP.
Un amigo para siempre es una misión (Región) para Elyos con 8 pasos. Da 4.044.724 EXP y Kinah (vinculado), Piedra de sabiduría (vinculado) y Cristal de Daevanion (vinculado). El texto, los pasos y las recompensas salen del cliente global, así que coinciden con el juego.
Ver también
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Un amigo para siempre: preguntas frecuentes
¿Cómo empiezo Un amigo para siempre?
Un amigo para siempre se desbloquea en el nivel 10 para Elyos y se recomienda sobre el nivel 45. Lucy (Daeva de ilusión) entrega la misión en Verteron.
¿Dónde entrego Un amigo para siempre?
Entrega Un amigo para siempre a Laveis en Verteron.
¿Qué recompensa da Un amigo para siempre?
Un amigo para siempre da 4.044.724 EXP y Kinah (vinculado), Piedra de sabiduría (vinculado) y Cristal de Daevanion (vinculado); la tabla muestra cada objeto y cantidad.
¿Contra qué monstruos lucho en Un amigo para siempre?
Un amigo para siempre te pide derrotar a Espíritu de agua (Nv. 16). Cada nombre de la lista de pasos enlaza con la ubicación y el botín del monstruo.
¿Con quién hablas en Un amigo para siempre?
Un amigo para siempre tiene 28 líneas de diálogo. Los personajes principales son Lucy, Laveis e Ione. Empieza así: «¿Qué hago...?»
¿Cuáles son los pasos de Un amigo para siempre?
Un amigo para siempre tiene 8 pasos y empieza así: Contacta con Ione por Selvis. La lista de arriba los muestra en orden.