El desenlace de una buena acción Región · Elyos · Nv. 45
El desenlace de una buena acción es una misión (Región) de AION 2 para Elyos de nivel 45 aprox. Abajo están sus 6 pasos y las recompensas. Naru entrega la misión en Verteron. Te encarga derrotar a Zaif de la pradera dócil (Nv. 18).
Naru está discutiendo con Isolde, de la Legión del Alba, sobre el traslado del criminal buscado tras haberlo capturado. Media entre ambos para resolver el problema del fugitivo.
- Tipo
- Región
- Facción
- Elyos
- Nivel rec.
- 45
- Se desbloquea en
- 10
- EXP
- 4.044.724
- Mapa
- Verteron
- Inicio
Naru · Campamento de Exploración de Ruinas- Pasos
- 6 · Ir a la guía
- Recompensa clave
Piedra de sabiduría (vinculado)
Guía de El desenlace de una buena acción
El desenlace de una buena acción tiene 6 pasos y 5 de ellos están situados en el mapa. Selecciona un paso numerado para que el mapa vaya a donde ocurre; los demás se describen en texto.
- Dador de misiones y entrega ·
NaruVerteron · Kibelisk más cercano: Campamento de Exploración de Ruinas · 21 m - Reúne materiales para trasladar al criminal fugitivo
- Recoge cuero de Zaif de la pradera dócil
- Recoge hierba paralizante en el Río Ellun
- Derrota a:
Zaif de la pradera dócil (Nv. 18)
- Entrega los materiales para el traslado
- Habla con Naru
- Averigua el paradero del criminal fugitivo y del estafador
- Acepta el plan de la estafadora Isolde
- Localiza al fugitivo y al estafador
- Habla con Dundu
- Sigue el rastro de los suministros
- Averigua el estado de la estafadora Isolde
- Busca los suministros de Naru
- Recupera los objetos de Naru que se llevó el Kobold
Para terminar: Habla con Naru en el Campamento de Exploración de Ruinas.
Diálogo de la misión
33 líneas de diálogo de El desenlace de una buena acción. Personajes principales: Naru, Dundu e Isolde.
- Naru¡Rápido, dame Kinah!
- Naru¡¿He atrapado al criminal buscado y aun así no me das nada?! Así, ¿cómo voy a fiarme de vosotros para hacer negocios? ¡Maldita Legión del Alba!
- IsoldeEl trato era pagar la recompensa después de trasladar al criminal a la base. Si quieres el dinero, colabora para que podamos llevar al fugitivo sano y salvo.
- Naru¿No se supone que sois vosotros los que tenéis que llevaros al fugitivo? ¡¿Pero qué hacéis?!
- ¿Eh? ¿Tú también eres de la Legión del Alba? Pues llegas justo a tiempo. Yo no puedo ayudarte. Habladlo entre vosotros.
- ¿Que qué? Sois vosotros los que habéis estado repartiendo carteles. «¡Te daremos Kinah si capturas al ladrón del colector de Od!» ¡Anda ya!
Mostrar las 27 líneas restantes
- He capturado al ladrón, pero en vez de darme Kinah, se pone a dar excusas. ¡Y encima me pidió que le prestara Lugi y todos mis suministros para el traslado!
- Y si mi Lugi sale herido, ¿me vas a compensar? ¡Pues claro que no!
- ¿Eh? ¿Que tú me ayudas con el traslado? Oh, vaya. ¡Un Daeva con modales!
- IsoldeOye, no necesito ayuda. Esto es cosa mía y de este Shugo. No te metas.
- Naru¡Hecho! Si este Daeva se ofrece a ayudar, ¿por qué te niegas? ¿Acaso tenemos un pacto de exclusividad?
- IsoldeUf... vale. Eh, tú. Necesito algunas cosas para poder trasladar al fugitivo sin contratiempos.
- Necesito una cuerda para atarlo, así que tráeme cuero de zaif. Y también usaré hierba paralizante para que no pueda forcejear durante el traslado.
- Yo vigilaré para que el criminal no escape.
- NaruE-estoy mareadísimo... P-por favor, sálvame...
- D-Daeva... Esa Isolde... no era de la Legión del Alba... El verdadero miembro llegó más tarde para llevarse al criminal...
- Cuando la descubrieron, cambió de golpe y liberó al criminal... Y me robó todas mis cosas...
- Esto... es un papel que dejaron caer... Lo recogí haciéndome el muerto... Léelo...
- NaruEsos humanos... seguro que han ido a ver a Dundun... Tienes que atraparlos...
- DunduTú... ¿y tú qué eres? ¿Tú también vas con esos ladrones de antes?
- ¿Has venido a atrapar a los ladrones? Uff... Llegas tarde. Ya me han robado todas mis cosas...
- Menos mal que la Legión del Alba llegó a tiempo y no hubo más daños. ¡Jum! De todas formas, seguro que esos ladrones no siguen vivos. ¡Bien hecho!
- ¿Que qué quiero decir? Pues que esos muchachos se llevaron la poción experimental de transformación en Kobold.
- Y luego salieron por patas hacia las ruinas de la Fortaleza de Verteron. Parece que su intención es transformarse en Kobold para evitar ser perseguidos, pero...
- La poción que se han llevado es una chapuza. Lo sé porque intenté fabricar una poción de transformación siguiendo el libro, pero este debía ser una falsificación o algo...
- Uf... Ya decía yo que tenía demasiada suerte. No era normal que un libro original tan valioso apareciera así de repente.
- En fin, aunque esa poción te haga parecer un Kobold, la transformación se deshace enseguida. Se deshace con solo hablar o darte un golpe con algo, ¡así que no vale para nada!
- ¿Y para qué roban una pócima si ni siquiera saben hablar el idioma de los Krall? ¡Estúpidos! En fin, puede que esos idiotas ya estén muertos.
- Bueno, tú tienes pinta de ser mucho más fuerte que esos humanos. ¿Por qué no te pasas por las ruinas de la fortaleza y echas un vistazo? Y si de paso encuentras mis cosas, mejor que mejor.
- No respira. Los Kobold parecen haberse llevado todas sus cosas. Recupéralas.
- Naru¡Has recuperado mis cosas! ¡Gracias, gracias! ¿Y qué ha pasado con esos humanos?
- Uf... O sea, que se transformaron en Kobold para huir y acabaron muriendo... ¡Ja! Cayeron en su propia trampa. ¡Qué estúpido! Se lo merecen.
- Bueno, Daeva, esto es para ti. ¡Yo nunca me olvido de las buenas personas!
Completa El desenlace de una buena acción paso a paso
Busca cualquier misión por tipo, facción y nivel, con quién la da, sus pasos, mapas y recompensas.
- Filtra por tipo, facción y rango de nivel
- Quién da la misión, dónde entregarla y el mapa de cada paso
- EXP y recompensas de un vistazo

Dónde aceptar y entregar El desenlace de una buena acción
Los PNJ que entregan y completan El desenlace de una buena acción, y el mapa en el que están.
| Función | PNJ | Mapa | Ubicación |
|---|---|---|---|
| Entrega la misión | Verteron | Campamento de Exploración de Ruinas | |
| Entrega | Verteron | Campamento de Exploración de Ruinas |
Recompensas
Lo que da El desenlace de una buena acción al completarla, más 4.044.724 EXP.
Notas encontradas en El desenlace de una buena acción
Documentos del juego que lees durante esta misión, citados del cliente.
[ Plan del estafador ] - Centrarse en los Shugos adinerados y estúpidos. - Distribuir carteles de búsqueda falsos entre los Shugos. - Cuando aparezca un Shugo engañado por el cartel, acercarse fingiendo ayudarlo para luego apuñalarlo por la espalda. Los Shugos que se deben priorizar son los siguientes: 1. Naruring, el buhonero Shugo - Activos: 1 lugi, una carreta, reliquias e hierbas. - Notas: Merodea por las…Leer la nota completa
El desenlace de una buena acción es una misión (Región) para Elyos con 6 pasos. Da 4.044.724 EXP y Kinah (vinculado), Piedra de sabiduría (vinculado) y Cristal de Daevanion (vinculado). El texto, los pasos y las recompensas salen del cliente global, así que coinciden con el juego.
Ver también
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El desenlace de una buena acción: preguntas frecuentes
¿Cómo empiezo El desenlace de una buena acción?
El desenlace de una buena acción se desbloquea en el nivel 10 para Elyos y se recomienda sobre el nivel 45. Naru entrega la misión en Verteron.
¿Dónde entrego El desenlace de una buena acción?
Entrega El desenlace de una buena acción a Naru en Verteron.
¿Qué recompensa da El desenlace de una buena acción?
El desenlace de una buena acción da 4.044.724 EXP y Kinah (vinculado), Piedra de sabiduría (vinculado) y Cristal de Daevanion (vinculado); la tabla muestra cada objeto y cantidad.
¿Contra qué monstruos lucho en El desenlace de una buena acción?
El desenlace de una buena acción te pide derrotar a Zaif de la pradera dócil (Nv. 18). Cada nombre de la lista de pasos enlaza con la ubicación y el botín del monstruo.
¿Con quién hablas en El desenlace de una buena acción?
El desenlace de una buena acción tiene 33 líneas de diálogo. Los personajes principales son Naru, Dundu e Isolde. Empieza así: «¡Rápido, dame Kinah!»
¿Cuáles son los pasos de El desenlace de una buena acción?
El desenlace de una buena acción tiene 6 pasos y empieza así: Reúne materiales para trasladar al criminal fugitivo. La lista de arriba los muestra en orden.