Grieta Espacio-Tiempo Región · Asmodianos · Nv. 45
Grieta Espacio-Tiempo es una misión (Región) de AION 2 para Asmodianos de nivel 45 aprox. Abajo están sus 2 pasos y las recompensas. Uru (Compañía Quai) entrega la misión en Altgard. Te encarga derrotar a Klaw deambulante (Nv. 19).
Uru, miembro de la Compañía Quai, terminó en el mundo de los Elyos tras verse arrastrado por accidente a una grieta espacio-tiempo durante la recolección. Mientras huía, vio a un Klaw y se preguntó si aquel lugar también era Altgard. ※ Las grietas espacio-tiempo aparecen en ubicaciones aleatorias a horas específicas y se pueden consultar en el mapa. Cuando se abre una grieta, aparecerá un mensaje de aviso en todo el servidor.
- Tipo
- Región
- Facción
- Asmodianos
- Nivel rec.
- 45
- Se desbloquea en
- 45
- EXP
- 213.118
- Mapa
- Altgard, Verteron
Parte de Grieta Espacio-Tiempo · una de 14 misiones · Todas las misiones, temporizador de grietas y zonas de portal
- Grieta Espacio-Tiempo - Raza desconocida
- Grieta Espacio-Tiempo - Material nunca visto
- Grieta Espacio-Tiempo - La diferencia entre este lugar y aquel lugar
- Grieta Espacio-Tiempo - desarrollo de los productos de viaje
- Grieta Espacio-Tiempo - La verdad, no una mentira
- Grieta Espacio-Tiempo - Para demostrarlo
- Inicio
Uru · Fisura Derrumbada- Pasos
- 2 · Ir a la guía
- Recompensa clave
Piedra de sabiduría (vinculado)
Guía de Grieta Espacio-Tiempo
Cada paso de Grieta Espacio-Tiempo está situado en el mapa. Selecciona un paso numerado para que el mapa vaya justo a donde ocurre.
- Dador de misiones y entrega ·
UruAltgard · Kibelisk más cercano: Fisura Derrumbada · 4 m - Encuentra la grieta de la que habló Uru y entra en ella
- Activa la grieta espacio-tiempo
- Acepta el favor de Uru
- Recoge la concha del klaw deambulante
- Derrota a:
Klaw deambulante (Nv. 19)
Para terminar: Regresa a Altgard y habla con Uru.
Diálogo de la misión
46 líneas de diálogo de Grieta Espacio-Tiempo. Personajes principales: Protectora del templo, Uru y Ecco.
- Uru¿No hay ningún Daeva que pueda ayudar a Uru?
- UruEste mundo da mucho miedo. Es demasiado cruel para que un Uru tan frágil pueda sobrevivir, snif snif.
- Escucha la historia de Uru. Estaba cazando Paphis en el Bosque Moslan cuando de repente apareció una grieta en el aire.
- Justo cuando estaba pasando cerca me caí en la grieta, ¡y cuando he abierto los ojos estaba en un lugar que nunca había visto en mi vidang!
- Era un lugar que no había visto en Altgard. ¡Mientras miraba a los alrededores para intentar volver, un montón de monstruos horrendos empezaron a perseguirme!
- He corrido desesperadamente porque sentí que si me quedaba ahí sin hacer nada iría al lado de Od de un solo golpe. ¿Qué dices? ¿Que si los Shugos también van al lado de Od? ¡Es una forma de decir!
Mostrar las 40 líneas restantes
- En cualquier caso, a duras penas encontré la grieta de nuevo y volví al Bosque Moslan. Pero mientras salía corriendo me pareció ver a Klaw por un momento.
- ¡Que Klaw esté allí...! ¿No será que ese lugar también era parte de Altgard? Me preocupa muchísimo.
- Pero Uru no tiene el valor de volver a ese lugar tan aterrador. ¡Sin embargo, me preocupa tanto que no puedo dormir!
- ¿Vas a comprobarlo? Ohh... Eres muy amable. La grieta en la que cayó Uru la encontrarás si vas todo recto hacia la dirección oeste.
- Consígueme la concha de Klaw que Uru vio allí. ¡La miraré y la compararé con las conchas de Klaw de este lugar! ¡Ten cuidado!
- He recogido bastantes conchas de Klaw. Es hora de volver.
- Uru¡Oh! ¿Lo trajiste? ¿A ti también te parecieron similares a los Klaw de este lugar?
- Eran diferentes. Mmm, entonces ese lugar no parece ser Altgard. De todos modos, Uru examinará lo que trajiste. ¡Gracias!
- Ecco¡Habéis llegado sanos y salvos!
- Justo delante está el Templo de los Espíritus. Probablemente la esencia de Odar esté en el fondo.
- Realmente no sé qué podría haber allí... Pero si Odar nos ha advertido, debemos prepararnos antes de entrar.
- ¿Eh? ¿Que vas a entrar solo? ¡P-pero!
- Quisiera acompañarte, pero... Ahora que lo pienso, creo que solo sería un estorbo para Daeva...
- Yo volveré a la Sombra de Odar. Por favor... Espero que volváis sanos y salvos.
- Protectora del templo[pg] Desconocido, di quién eres. | Desconocida, di quién eres.
- Al que encienda el Fuego se le abrirá el camino.
- Protectora del temploTú que has encendido el Fuego, te abriré el camino.
- Protectora del templo[pg] Desconocido, responde a mi pregunta. | Desconocida, responde a mi pregunta.
- Al que haya respondido se le otorgará la oportunidad del desafío.
- Protectora del temploDesconocido, declara el propósito de tu visita al Templo de los Espíritus.
- La esencia de Odar... Todos los desconocidos que buscan este lugar han venido por la misma razón.
- Si realmente has venido tras escuchar la petición de Odar...
- Si esas palabras son verdad y no mentira... Demuéstralo.
- Al que supere mi prueba, le concederé lo que desee.
- A quien no la supere, pagará el precio correspondiente.
- Si aceptas la prueba, encuentra la respuesta a esa tabla de piedra.
- Protectora del temploA la elección equivocada, el Altar de Fuego impondrá un castigo.
- Protectora del temploA la elección equivocada, el Altar de Tierra impondrá un castigo.
- Protectora del temploA la elección equivocada, el Altar de Viento impondrá un castigo.
- Protectora del templo... Has encontrado la respuesta.
- Protectora del temploPuede moverse, pero nunca camina.
- Puede tragar, pero nunca habla.
- Aunque esté tumbado nunca se duerme... la respuesta era el Agua.
- Tú que has encontrado la respuesta, solo te queda la prueba final.
- Muéstrame tus fuerzas, soy la protectora del templo.
- Si pruebas tus fuerzas, concederé lo que deseas.
- Protectora del templo¡Muéstrame tus fuerzas!
- Protectora del templo¡Demuestra lo que vales!
- Protectora del temploTú que has superado la prueba, has demostrado tu capacidad...
- Por favor... a Odar... la esencia...
Completa Grieta Espacio-Tiempo paso a paso
Busca cualquier misión por tipo, facción y nivel, con quién la da, sus pasos, mapas y recompensas.
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- Quién da la misión, dónde entregarla y el mapa de cada paso
- EXP y recompensas de un vistazo

Dónde aceptar y entregar Grieta Espacio-Tiempo
Los PNJ que entregan y completan Grieta Espacio-Tiempo, y el mapa en el que están.
| Función | PNJ | Mapa | Ubicación |
|---|---|---|---|
| Entrega la misión | Altgard | Fisura Derrumbada | |
| Entrega | Altgard | Fisura Derrumbada |
Recompensas
Lo que da Grieta Espacio-Tiempo al completarla, más 213.118 EXP.
Grieta Espacio-Tiempo es una misión (Región) para Asmodianos con 2 pasos. Da 213.118 EXP y Kinah (vinculado), Piedra de sabiduría (vinculado) y Cristal de Daevanion (vinculado). El texto, los pasos y las recompensas salen del cliente global, así que coinciden con el juego.
Ver también
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Grieta Espacio-Tiempo: preguntas frecuentes
¿Cómo empiezo Grieta Espacio-Tiempo?
Grieta Espacio-Tiempo se desbloquea en el nivel 45 para Asmodianos y se recomienda sobre el nivel 45. Uru (Compañía Quai) entrega la misión en Altgard.
¿Dónde entrego Grieta Espacio-Tiempo?
Entrega Grieta Espacio-Tiempo a Uru (Compañía Quai) en Altgard.
¿Qué recompensa da Grieta Espacio-Tiempo?
Grieta Espacio-Tiempo da 213.118 EXP y Kinah (vinculado), Piedra de sabiduría (vinculado) y Cristal de Daevanion (vinculado); la tabla muestra cada objeto y cantidad.
¿Contra qué monstruos lucho en Grieta Espacio-Tiempo?
Grieta Espacio-Tiempo te pide derrotar a Klaw deambulante (Nv. 19). Cada nombre de la lista de pasos enlaza con la ubicación y el botín del monstruo.
¿Con quién hablas en Grieta Espacio-Tiempo?
Grieta Espacio-Tiempo tiene 46 líneas de diálogo. Los personajes principales son Protectora del templo, Uru y Ecco. Empieza así: «¿No hay ningún Daeva que pueda ayudar a Uru?»
¿Cuáles son los pasos de Grieta Espacio-Tiempo?
Grieta Espacio-Tiempo tiene 2 pasos y empieza así: Encuentra la grieta de la que habló Uru y entra en ella. La lista de arriba los muestra en orden.