
Aplicación de veneno habilidad pasiva de Asesino · desde nivel 9 · nivel máx. 40
Aplicación de veneno es una habilidad pasiva de Asesino en AION 2 que se obtiene a nivel 9 y sube hasta el nivel de habilidad 40.
Tiene un 15 % de probabilidad de reducir la Curación recibida del objetivo en 12 % y de infligir Envenenamiento durante 10s al atacar. El Envenenamiento inflige 233 (+138% Ataque) de Daño continuo cada 1 s. Tiempo de Enfriamiento: 1s
- Clase
- Asesino
- Tipo
- Habilidad pasiva
- Se aprende a
- Nv. 9
- Nivel máx.
- 40
- Enfriamiento
- Ninguno
Qué hace Aplicación de veneno
El texto del juego al nivel máximo; mueve el control para ver cualquier nivel.
Tiene un 15 % de probabilidad de reducir la Curación recibida del objetivo en 90 % y de infligir Envenenamiento durante 10s al atacar. El Envenenamiento inflige 2885 (+138% Ataque) de Daño continuo cada 1 s. Tiempo de Enfriamiento: 1s
«+X % de ataque» es la parte de tu ataque que se suma al daño base, así que el daño real depende del equipo.
- Tipo de daño
- Físico
- Tipo de efecto
- Mejora
Aplicación de veneno por nivel
Nivel de personaje, enfriamiento, coste de PM y puntos para cada uno de los 40 niveles.
| Nivel | Daño | Nivel requerido | Puntos |
|---|---|---|---|
| 1 | 233 (+138% Ataque) | Nv. 9 | — |
| 2 | 314 (+138% Ataque) | Nv. 9 | 1 |
| 3 | 416 (+138% Ataque) | Nv. 12 | 1 |
| 4 | 538 (+138% Ataque) | Nv. 15 | 1 |
| 5 | 639 (+138% Ataque) | Nv. 18 | 2 |
| 6 | 741 (+138% Ataque) | Nv. 21 | 2 |
| 7 | 842 (+138% Ataque) | Nv. 24 | 2 |
| 8 | 943 (+138% Ataque) | Nv. 27 | 4 |
| 9 | 1066 (+138% Ataque) | Nv. 30 | 4 |
| 10 | 1167 (+138% Ataque) | Nv. 33 | 4 |
| 11 | 1242 (+138% Ataque) | — | — |
| 12 | 1295 (+138% Ataque) | — | — |
| 13 | 1370 (+138% Ataque) | — | — |
| 14 | 1444 (+138% Ataque) | — | — |
| 15 | 1519 (+138% Ataque) | — | — |
| 16 | 1593 (+138% Ataque) | — | — |
| 17 | 1647 (+138% Ataque) | — | — |
| 18 | 1701 (+138% Ataque) | — | — |
| 19 | 1755 (+138% Ataque) | — | — |
| 20 | 1809 (+138% Ataque) | — | — |
| 21 | 1863 (+138% Ataque) | — | — |
| 22 | 1916 (+138% Ataque) | — | — |
| 23 | 1970 (+138% Ataque) | — | — |
| 24 | 2024 (+138% Ataque) | — | — |
| 25 | 2078 (+138% Ataque) | — | — |
| 26 | 2132 (+138% Ataque) | — | — |
| 27 | 2185 (+138% Ataque) | — | — |
| 28 | 2239 (+138% Ataque) | — | — |
| 29 | 2293 (+138% Ataque) | — | — |
| 30 | 2347 (+138% Ataque) | — | — |
| 31 | 2401 (+138% Ataque) | — | — |
| 32 | 2455 (+138% Ataque) | — | — |
| 33 | 2508 (+138% Ataque) | — | — |
| 34 | 2562 (+138% Ataque) | — | — |
| 35 | 2616 (+138% Ataque) | — | — |
| 36 | 2670 (+138% Ataque) | — | — |
| 37 | 2724 (+138% Ataque) | — | — |
| 38 | 2777 (+138% Ataque) | — | — |
| 39 | 2831 (+138% Ataque) | — | — |
| 40 | 2885 (+138% Ataque) | — | — |
★ = puntos de estigma; los demás niveles cuestan puntos de habilidad.
Planifica los tableros Daevanion de tu Asesino nodo a nodo
El Planificador Daevanion suma cada atributo y nivel de habilidad a medida que eliges nodos, guarda tus builds y las comparte como enlace de MetaBot.GG.
- Los 5 tableros de cada clase con totales de atributos y habilidades en vivo
- Mayús+clic encuentra la ruta más barata a cualquier nodo
- Guarda builds y copia un enlace que se abre en MetaBot.GG

Equipo que puede obtener Aplicación de veneno
920 piezas de equipo y Arcana en 11 categorías pueden obtener Aplicación de veneno como opción de habilidad aleatoria para Asesino al ligarse al alma, hasta Nv. 4.
| Categoría | Objetos | Probabilidad | Nivel máx. | Mayor nivel de objeto |
|---|---|---|---|---|
| Campana | 8 | 20% | Nv. 4 | |
| Cáliz | 8 | 4,55% | Nv. 4 | |
| Calzado | 115 | 10% | Nv. 1 | |
| Capa | 115 | 10% | Nv. 1 | |
| Guantes | 115 | 10% | Nv. 1 | |
| Yelmo | 115 | 10% | Nv. 1 | |
| Pieza inferior | 115 | 10% | Nv. 1 | |
| Hombreras | 115 | 10% | Nv. 1 | |
| Pieza superior | 115 | 10% | Nv. 1 | |
| Pendientes | 50 | 10% | Nv. 1 | |
| Collar | 49 | 10% | Nv. 1 |
La probabilidad es la proporción del grupo de opciones de habilidad de la clase en una pieza. La pieza de mayor nivel de objeto de cada categoría se enlaza como ejemplo.
Aplicación de veneno: uso entre los mejores jugadores
Porcentaje de los mejores jugadores registrados de cada clase (nivel 45, mayor poder de combate) que usan Aplicación de veneno.
Asesino Habilidad pasiva2516 de 2516nv. medio 9,4100%
Tasas de uso, no una valoración de fuerza. Se recalculan cada 6 horas con los personajes que registra MetaBot.
Aplicación de veneno es una habilidad pasiva de Asesino que se aprende a nivel 9 y sube hasta el 40. Su enfriamiento es de — s a nivel 1 y — s al máximo. Tiene 0 especializaciones y 4 nodos Daevanion que añaden niveles.
Ver también
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Preguntas sobre Aplicación de veneno
¿Qué hace Aplicación de veneno en AION 2?
A nivel 1: Tiene un 15 % de probabilidad de reducir la Curación recibida del objetivo en 12 % y de infligir Envenenamiento durante 10s al atacar. El Envenenamiento inflige 233 (+138% Ataque) de Daño continuo cada 1 s. Tiempo de Enfriamiento: 1s
¿Cuándo aprende Aplicación de veneno el Asesino?
A nivel de personaje 9. Después se puede subir hasta el nivel 40.
¿Cómo subo Aplicación de veneno por encima de su nivel máximo?
Elige sus nodos de nivel de habilidad en los tableros Daevanion (Nezekan, Vaizel y Triniel). Aplicación de veneno tiene 4 nodos así.
¿Qué equipo puede obtener Aplicación de veneno?
920 piezas de equipo y Arcana pueden obtener Aplicación de veneno como opción de habilidad aleatoria, hasta Nv. 4, principalmente Campana, Cáliz, Calzado y Capa.
