
Absorción de sangre habilidad pasiva de Gladiador · desde nivel 9 · nivel máx. 40
Absorción de sangre es una habilidad pasiva de Gladiador en AION 2 que se obtiene a nivel 9 y sube hasta el nivel de habilidad 40.
El usuario obtiene un 50 % de prob. de recuperar 20 (+100% Ataque)-24 Puntos de Vida y un 1,6 % de Puntos de Vida máx. al acertar un ataque. Recupera inmediatamente un 26 % de Puntos de Vida máx. cuando los Puntos de Vida están al 50 % o menos. Tiempo de espera: 1s Tiempo de espera de curación instantánea: 60s
- Clase
- Gladiador
- Tipo
- Habilidad pasiva
- Se aprende a
- Nv. 9
- Nivel máx.
- 40
- Enfriamiento
- Ninguno
Qué hace Absorción de sangre
El texto del juego al nivel máximo; mueve el control para ver cualquier nivel.
El usuario obtiene un 50 % de prob. de recuperar 350 (+100% Ataque)-420 Puntos de Vida y un 5,5 % de Puntos de Vida máx. al acertar un ataque. Recupera inmediatamente un 65 % de Puntos de Vida máx. cuando los Puntos de Vida están al 50 % o menos. Tiempo de espera: 1s Tiempo de espera de curación instantánea: 60s
«+X % de ataque» es la parte de tu ataque que se suma al daño base, así que el daño real depende del equipo.
- Tipo de daño
- Mágico
- Tipo de efecto
- Mejora
Absorción de sangre por nivel
Nivel de personaje, enfriamiento, coste de PM y puntos para cada uno de los 40 niveles.
| Nivel | Daño | Nivel requerido | Puntos |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 (+100% Ataque) | Nv. 9 | — |
| 2 | 26 (+100% Ataque) | Nv. 9 | 1 |
| 3 | 33 (+100% Ataque) | Nv. 12 | 1 |
| 4 | 48 (+100% Ataque) | Nv. 15 | 1 |
| 5 | 56 (+100% Ataque) | Nv. 18 | 2 |
| 6 | 69 (+100% Ataque) | Nv. 21 | 2 |
| 7 | 82 (+100% Ataque) | Nv. 24 | 2 |
| 8 | 90 (+100% Ataque) | Nv. 27 | 4 |
| 9 | 105 (+100% Ataque) | Nv. 30 | 4 |
| 10 | 112 (+100% Ataque) | Nv. 33 | 4 |
| 11 | 125 (+100% Ataque) | — | — |
| 12 | 140 (+100% Ataque) | — | — |
| 13 | 149 (+100% Ataque) | — | — |
| 14 | 162 (+100% Ataque) | — | — |
| 15 | 171 (+100% Ataque) | — | — |
| 16 | 185 (+100% Ataque) | — | — |
| 17 | 192 (+100% Ataque) | — | — |
| 18 | 198 (+100% Ataque) | — | — |
| 19 | 205 (+100% Ataque) | — | — |
| 20 | 212 (+100% Ataque) | — | — |
| 21 | 218 (+100% Ataque) | — | — |
| 22 | 225 (+100% Ataque) | — | — |
| 23 | 232 (+100% Ataque) | — | — |
| 24 | 238 (+100% Ataque) | — | — |
| 25 | 245 (+100% Ataque) | — | — |
| 26 | 252 (+100% Ataque) | — | — |
| 27 | 259 (+100% Ataque) | — | — |
| 28 | 266 (+100% Ataque) | — | — |
| 29 | 272 (+100% Ataque) | — | — |
| 30 | 279 (+100% Ataque) | — | — |
| 31 | 286 (+100% Ataque) | — | — |
| 32 | 293 (+100% Ataque) | — | — |
| 33 | 300 (+100% Ataque) | — | — |
| 34 | 307 (+100% Ataque) | — | — |
| 35 | 314 (+100% Ataque) | — | — |
| 36 | 321 (+100% Ataque) | — | — |
| 37 | 328 (+100% Ataque) | — | — |
| 38 | 336 (+100% Ataque) | — | — |
| 39 | 343 (+100% Ataque) | — | — |
| 40 | 350 (+100% Ataque) | — | — |
★ = puntos de estigma; los demás niveles cuestan puntos de habilidad.
Planifica los tableros Daevanion de tu Gladiador nodo a nodo
El Planificador Daevanion suma cada atributo y nivel de habilidad a medida que eliges nodos, guarda tus builds y las comparte como enlace de MetaBot.GG.
- Los 5 tableros de cada clase con totales de atributos y habilidades en vivo
- Mayús+clic encuentra la ruta más barata a cualquier nodo
- Guarda builds y copia un enlace que se abre en MetaBot.GG

Equipo que puede obtener Absorción de sangre
920 piezas de equipo y Arcana en 11 categorías pueden obtener Absorción de sangre como opción de habilidad aleatoria para Gladiador al ligarse al alma, hasta Nv. 4.
| Categoría | Objetos | Probabilidad | Nivel máx. | Mayor nivel de objeto |
|---|---|---|---|---|
| Campana | 8 | 20% | Nv. 4 | |
| Cáliz | 8 | 4,55% | Nv. 4 | |
| Calzado | 115 | 10% | Nv. 1 | |
| Capa | 115 | 10% | Nv. 1 | |
| Guantes | 115 | 10% | Nv. 1 | |
| Yelmo | 115 | 10% | Nv. 1 | |
| Pieza inferior | 115 | 10% | Nv. 1 | |
| Hombreras | 115 | 10% | Nv. 1 | |
| Pieza superior | 115 | 10% | Nv. 1 | |
| Pendientes | 50 | 10% | Nv. 1 | |
| Collar | 49 | 10% | Nv. 1 |
La probabilidad es la proporción del grupo de opciones de habilidad de la clase en una pieza. La pieza de mayor nivel de objeto de cada categoría se enlaza como ejemplo.
Absorción de sangre: uso entre los mejores jugadores
Porcentaje de los mejores jugadores registrados de cada clase (nivel 45, mayor poder de combate) que usan Absorción de sangre.
Gladiador Habilidad pasiva4245 de 4245nv. medio 15,1100%
Tasas de uso, no una valoración de fuerza. Se recalculan cada 6 horas con los personajes que registra MetaBot.
Absorción de sangre es una habilidad pasiva de Gladiador que se aprende a nivel 9 y sube hasta el 40. Su enfriamiento es de — s a nivel 1 y — s al máximo. Tiene 0 especializaciones y 4 nodos Daevanion que añaden niveles.
Ver también
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Preguntas sobre Absorción de sangre
¿Qué hace Absorción de sangre en AION 2?
A nivel 1: El usuario obtiene un 50 % de prob. de recuperar 20 (+100% Ataque)-24 Puntos de Vida y un 1,6 % de Puntos de Vida máx. al acertar un ataque. Recupera inmediatamente un 26 % de Puntos de Vida máx. cuando los Puntos de Vida están al 50 % o menos. Tiempo de espera: 1s Tiempo de espera de curación instantánea: 60s
¿Cuándo aprende Absorción de sangre el Gladiador?
A nivel de personaje 9. Después se puede subir hasta el nivel 40.
¿Cómo subo Absorción de sangre por encima de su nivel máximo?
Elige sus nodos de nivel de habilidad en los tableros Daevanion (Nezekan, Vaizel y Triniel). Absorción de sangre tiene 4 nodos así.
¿Qué equipo puede obtener Absorción de sangre?
920 piezas de equipo y Arcana pueden obtener Absorción de sangre como opción de habilidad aleatoria, hasta Nv. 4, principalmente Campana, Cáliz, Calzado y Capa.
