Golpe giratorio – icono de habilidad de AION 2

Golpe giratorio habilidad activa de Cantor · desde nivel 14 · nivel máx. 40

CantorHabilidad activa

Golpe giratorio es una habilidad activa de Cantor en AION 2 que se obtiene a nivel 14 y sube hasta el nivel de habilidad 40. Enfriamiento en el nivel 1: 30 s.

Inflige entre 2347 (+700,1% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos alrededor de un objetivo situado en un radio de 20 m. Al acertar, la Amplificación de Daño crítico del Lanzador aumenta un 15 % durante 30s. (Máximo de 2 Acumulaciones) Al usar la Habilidad, se puede usar la Habilidad [Fractura sombría] durante 2s. Daño al medidor de Tambaleo 15

Clase
Cantor
Tipo
Habilidad activa
Se aprende a
Nv. 14
Nivel máx.
40
Enfriamiento
30 s
Alcance
20 m

Qué hace Golpe giratorio

El texto del juego al nivel máximo; mueve el control para ver cualquier nivel.

Inflige entre 16.761 (+700,1% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos alrededor de un objetivo situado en un radio de 20 m. Al acertar, la Amplificación de Daño crítico del Lanzador aumenta un 15 % durante 30s. (Máximo de 2 Acumulaciones) Al usar la Habilidad, se puede usar la Habilidad [Fractura sombría] durante 2s. Daño al medidor de Tambaleo 15

Enfriamiento
30 s
PM
250
40/40

«+X % de ataque» es la parte de tu ataque que se suma al daño base, así que el daño real depende del equipo.

Tipo de daño
Físico
Tipo de efecto
AtaqueMejora
Se puede usar en movimiento
Sí
Rasgos
Disponible en movimiento

Especializaciones de Golpe giratorio

5 variantes cambian cómo funciona Golpe giratorio. Cada una requiere su objeto de estigma y un nivel mínimo de habilidad.

  • Especialización 1 · requiere nivel de habilidad 8

    Reducción de 5 s del Tiempo de Enfriamiento

  • Especialización 2 · requiere nivel de habilidad 8

    Aumento de Amplificación de Curación en 10 % (máximo 20 %)

  • Especialización 3 · requiere nivel de habilidad 8

    Cuantos menos objetivos alcance, mayor será el daño, hasta un máximo del 20 %

  • Especialización 4 · requiere nivel de habilidad 12

    Efecto de Sellado durante 3s con un 40 % de probabilidad.

  • Especialización 5 · requiere nivel de habilidad 16

    Ignora el Bloqueo y Evasión / Acierto con golpe Crítico

MetaBot Desktop

Planifica los tableros Daevanion de tu Cantor nodo a nodo

El Planificador Daevanion suma cada atributo y nivel de habilidad a medida que eliges nodos, guarda tus builds y las comparte como enlace de MetaBot.GG.

  • Los 5 tableros de cada clase con totales de atributos y habilidades en vivo
  • Mayús+clic encuentra la ruta más barata a cualquier nodo
  • Guarda builds y copia un enlace que se abre en MetaBot.GG
Planificador Daevanion de AION 2 en MetaBot Desktop con un tablero de Cantor completado y el panel de totales de atributos

Golpe giratorio por nivel

Nivel de personaje, enfriamiento, coste de PM y puntos para cada uno de los 40 niveles.

Daño base de Golpe giratorio por nivel de habilidad
Nv. 1 · 2347Nv. 40 · 16.761
NivelDañoNivel requeridoEnfriamientoPMPuntos
12347 (+700,1% Ataque)Nv. 1430 s250—
23014 (+700,1% Ataque)Nv. 1430 s2501
33575 (+700,1% Ataque)Nv. 1730 s2501
44137 (+700,1% Ataque)Nv. 2030 s2501
54699 (+700,1% Ataque)Nv. 2330 s2502
65261 (+700,1% Ataque)Nv. 2630 s2502
75928 (+700,1% Ataque)Nv. 2930 s2502
86490 (+700,1% Ataque)Nv. 3230 s2504
96899 (+700,1% Ataque)Nv. 3530 s2504
107204 (+700,1% Ataque)Nv. 3830 s2504
117613 (+700,1% Ataque)—30 s250—
128023 (+700,1% Ataque)—30 s250—
138433 (+700,1% Ataque)—30 s250—
148842 (+700,1% Ataque)—30 s250—
159147 (+700,1% Ataque)—30 s250—
169451 (+700,1% Ataque)—30 s250—
179756 (+700,1% Ataque)—30 s250—
1810.060 (+700,1% Ataque)—30 s250—
1910.365 (+700,1% Ataque)—30 s250—
2010.669 (+700,1% Ataque)—30 s250—
2110.974 (+700,1% Ataque)—30 s250—
2211.279 (+700,1% Ataque)—30 s250—
2311.583 (+700,1% Ataque)—30 s250—
2411.888 (+700,1% Ataque)—30 s250—
2512.192 (+700,1% Ataque)—30 s250—
2612.497 (+700,1% Ataque)—30 s250—
2712.801 (+700,1% Ataque)—30 s250—
2813.106 (+700,1% Ataque)—30 s250—
2913.410 (+700,1% Ataque)—30 s250—
3013.715 (+700,1% Ataque)—30 s250—
3114.020 (+700,1% Ataque)—30 s250—
3214.324 (+700,1% Ataque)—30 s250—
3314.629 (+700,1% Ataque)—30 s250—
3414.933 (+700,1% Ataque)—30 s250—
3515.238 (+700,1% Ataque)—30 s250—
3615.542 (+700,1% Ataque)—30 s250—
3715.847 (+700,1% Ataque)—30 s250—
3816.151 (+700,1% Ataque)—30 s250—
3916.456 (+700,1% Ataque)—30 s250—
4016.761 (+700,1% Ataque)—30 s250—

★ = puntos de estigma; los demás niveles cuestan puntos de habilidad.

Nodos Daevanion que mejoran Golpe giratorio

Estos nodos suben Golpe giratorio por encima de su tope normal.

TableroNivel requeridoNiveles de habilidadCoste en puntos
NezekanNv. 12+13
ZikelNv. 20+13
VaizelNv. 30+13
TrinielNv. 40+13

Equipo que puede obtener Golpe giratorio

689 piezas de equipo y Arcana en 12 categorías pueden obtener Golpe giratorio como opción de habilidad aleatoria para Cantor al ligarse al alma, hasta Nv. 4.

CategoríaObjetosProbabilidadNivel máx.Mayor nivel de objeto
Cáliz84,54%Nv. 4Cáliz de vitalidad – icono de objeto de AION 2Cáliz de vitalidad
Manuscrito816,7%Nv. 4Pergamino de vitalidad – icono de objeto de AION 2Pergamino de vitalidad
Arco748,33%Nv. 1Arco fatal de Ludra – icono de objeto de AION 2Arco fatal de Ludra
Bastón748,33%Nv. 1Lanza de destino de Ludra – icono de objeto de AION 2Lanza de destino de Ludra
Daga688,33%Nv. 1Garra de Ludra – icono de objeto de AION 2Garra de Ludra
Espadón688,33%Nv. 1Cuchilla aniquiladora de Ludra – icono de objeto de AION 2Cuchilla aniquiladora de Ludra
Arma de Puño688,33%Nv. 1Corazón de Ludra – icono de objeto de AION 2Corazón de Ludra
Maza688,33%Nv. 1Maza aniquiladora de Ludra – icono de objeto de AION 2Maza aniquiladora de Ludra
Grimorio688,33%Nv. 1Tomo prohibido de Ludra – icono de objeto de AION 2Tomo prohibido de Ludra
Orbe688,33%Nv. 1Joya abismal de Ludra – icono de objeto de AION 2Joya abismal de Ludra
Espada larga688,33%Nv. 1Espada escamada de Ludra – icono de objeto de AION 2Espada escamada de Ludra
Anillo498,33%Nv. 1Anillo de rey dragón sabio brillante – icono de objeto de AION 2Anillo de rey dragón sabio brillante

La probabilidad es la proporción del grupo de opciones de habilidad de la clase en una pieza. La pieza de mayor nivel de objeto de cada categoría se enlaza como ejemplo.

Golpe giratorio: uso entre los mejores jugadores

Porcentaje de los mejores jugadores registrados de cada clase (nivel 45, mayor poder de combate) que usan Golpe giratorio.

Tasas de uso, no una valoración de fuerza. Se recalculan cada 6 horas con los personajes que registra MetaBot.

Golpe giratorio es una habilidad activa de Cantor que se aprende a nivel 14 y sube hasta el 40. Su enfriamiento es de 30 s a nivel 1 y 30 s al máximo. Tiene 5 especializaciones y 4 nodos Daevanion que añaden niveles.

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Preguntas sobre Golpe giratorio

¿Qué hace Golpe giratorio en AION 2?

A nivel 1: Inflige entre 2347 (+700,1% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos alrededor de un objetivo situado en un radio de 20 m. Al acertar, la Amplificación de Daño crítico del Lanzador aumenta un 15 % durante 30s. (Máximo de 2 Acumulaciones) Al usar la Habilidad, se puede usar la Habilidad [Fractura sombría] durante 2s. Daño al medidor de Tambaleo 15

¿Cuál es el enfriamiento de Golpe giratorio?

30 segundos a nivel 1 y 30 segundos a nivel 40.

¿Cuándo aprende Golpe giratorio el Cantor?

A nivel de personaje 14. Después se puede subir hasta el nivel 40.

¿Qué especializaciones tiene Golpe giratorio?

Golpe giratorio tiene 5 especializaciones. Cada una se activa con su objeto de estigma cuando la habilidad alcanza el nivel requerido; la lista de arriba muestra qué cambia cada una.

¿Cómo subo Golpe giratorio por encima de su nivel máximo?

Elige sus nodos de nivel de habilidad en los tableros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel y Triniel). Golpe giratorio tiene 4 nodos así.

¿Qué equipo puede obtener Golpe giratorio?

689 piezas de equipo y Arcana pueden obtener Golpe giratorio como opción de habilidad aleatoria, hasta Nv. 4, principalmente Cáliz, Manuscrito, Arco y Bastón.

¿Golpe giratorio es físico o mágico, y se puede usar en movimiento?

Golpe giratorio inflige daño Físico (Ataque y Mejora) y se puede usar en movimiento.