
Puesto de Mando Krall Campo · Nv. 21 · Verteron
- Mapa
- Verteron
- Tipo
- Campo
- Nivel
- 21
- Monstruos
- 4
Puesto de Mando Krall en el mapa
Apariciones de monstruos (azul, con nombre en dorado), recolección (verde) y puntos de interés (cian) en Puesto de Mando Krall.
Botín destacado en Puesto de Mando Krall
Los mejores objetos que sueltan los monstruos de Puesto de Mando Krall, una fila por objeto con su mejor probabilidad por muerte (primero los de 1 % o más). Arriba del todo: Alma: Krall chamán (vinculado) (100%, Krall chamán), Alma: Krall guerrero (vinculado) (100%, Krall soldado de asalto) y Piedra espiritual (5,83%, Krall soldado de asalto).
El mapa interactivo de Puesto de Mando Krall, junto al juego
Haz zoom en cada región con zonas, monstruos con nombre, entradas de mazmorra, puntos de recolección, grietas y más en capas que puedes activar.
- Nueve mapas con zoom y contornos de zona
- Capas de recolección, monstruos con nombre, grietas y entradas
- Busca cualquier zona, monstruo o mazmorra

Monstruos en Puesto de Mando Krall
Cada monstruo que aparece en Puesto de Mando Krall, por nivel. Abre uno para ver su botín.
| Nombre | Nivel | Rango |
|---|---|---|
| 21 | Normal | |
| 21 | Normal | |
| 21 | Normal | |
| 21 | Normal |
Puntos de interés
Kibelisk, cubos ocultos, entradas de mazmorra y otros lugares que el juego marca en Puesto de Mando Krall.
| Nombre | Tipo | Puntos |
|---|---|---|
| Rastro empíreo | Rastro empíreo | 1 |
Notas de misiones en Puesto de Mando Krall
Documentos del juego que lees en las misiones de Puesto de Mando Krall.
Precauciones para los turnos 1. Dejar los materiales de trabajo en su sitio. 2. Realizar el relevo a la hora indicada. 3. Solo el personal de relevo puede entrar al Puesto de Mando Krall. 4. Mantener la vigilancia en todo momento, ya que hay objetos importantes en el puesto de mando. 5. Asegurarse de recibir la llave al realizar el relevo en el puesto de mando. 6. No dormirse tras el relevo. 7. Eliminar a cualquier…Leer la nota completa
Zonas cercanas
| Zona | Nivel |
|---|---|
| Portal del Abismo Destruido | 19–45 |
| Norte del Bosque de Tolbas | 23–45 |
| Sur del Bosque de Tolbas | 23–25 |
| Colina de la Angustia | 18 |
| Pradera del Río Ellun | 18 |
| Tramo Medio del Río Ellun | 18–45 |
Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Actualizado para el parche del 4 nov 2026. Cómo leemos los archivos del juego
Puesto de Mando Krall está en Verteron y es una zona (Campo) para nivel 21. El cliente global coloca aquí 4 tipos de monstruos y 0 tipos de recolección. Los monstruos enlazan a su botín y mapa, la recolección muestra sus materiales y la tabla de zonas cercanas indica a dónde ir después con un nivel similar. También contiene 1 Rastros empíreos.
Ver también
¡Ayúdanos a mantener la precisión! Si notas estadísticas incorrectas, datos faltantes o cualquier problema, tu retroalimentación mejora directamente la calidad de nuestros datos para toda la comunidad.
Puesto de Mando Krall: preguntas frecuentes
¿Dónde está Puesto de Mando Krall en AION 2?
Puesto de Mando Krall es una zona (Campo) del mapa de Verteron. El mapa de esta página muestra sus apariciones y el mapa completo de Verteron, su entorno.
¿De qué nivel es Puesto de Mando Krall?
El juego fija Puesto de Mando Krall en nivel 21.
¿Cuál es el mejor botín en Puesto de Mando Krall?
El mejor botín de los monstruos de Puesto de Mando Krall es Alma: Krall chamán (vinculado) (100%, Krall chamán), Alma: Krall guerrero (vinculado) (100%, Krall soldado de asalto) y Piedra espiritual (5,83%, Krall soldado de asalto). La tabla de botín destacado muestra el resto con sus probabilidades.
¿Qué monstruos hay en Puesto de Mando Krall?
Puesto de Mando Krall tiene 4 tipos de monstruos; los de mayor nivel son Krall soldado de asalto, Krall soldado de apoyo, Krall combatiente y Krall chamán.
¿Hay Rastros empíreos en Puesto de Mando Krall?
Sí, 1. La página de Rastros empíreos y el mapa de Verteron muestran dónde está cada uno.
