
Aldea de Fugitivos Poblado · Nv. 1–11 · Altgard
Aldea de Fugitivos es una zona (Poblado) de Altgard, AION 2, para nivel 1–11, con 6 tipos de monstruos. Abajo: mapa de apariciones, cada monstruo con nivel y rango, recolección y puntos de interés. Sus monstruos son de nivel 1 a 11. PNJ de servicio aquí: Maestro alquimista, Maestro herrero, Mercader y Maestro cocinero.
Esta aldea se encuentra en el norte de Altgard desde hace mucho tiempo. Sus habitantes, personas que cometieron delitos o huyeron de los Balaur para vivir ocultas, desconfían profundamente de los forasteros. Tras el impacto de un Dredgion de los Balaur frente a la aldea, la conexión con el exterior quedó cortada, lo que la convirtió en un refugio seguro frente a la amenaza de los propios Balaur.
- Mapa
- Altgard
- Tipo
- Poblado
- Nivel
- 1–11
- Monstruos
- 6
- Lugares
- 33
Aldea de Fugitivos en el mapa
Apariciones de monstruos (azul, con nombre en dorado), recolección (verde) y puntos de interés (cian) en Aldea de Fugitivos.
Botín destacado en Aldea de Fugitivos
Los mejores objetos que sueltan los monstruos de Aldea de Fugitivos, una fila por objeto con su mejor probabilidad por muerte (primero los de 1 % o más). Arriba del todo: Alma: Araña de rama seca (vinculado) (100%, Araña de rama seca), Alma: Paphis (vinculado) (100%, Paphis desgastado) y Fruto fresco (4,86%, Paphis desgastado).
| Nombre | Calidad | Probabilidad | Lo suelta |
|---|---|---|---|
| Común | 100% | ||
| Común | 100% | ||
| Común | 4,86% | ||
| Común | 3,89% | ||
| Común | 0,65% | ||
| Común | 0,32% | ||
| Común | 0,32% | ||
| Común | 0,32% | ||
| Común | 0,25% | ||
| Común | 0,25% | ||
| Común | 0,21% | ||
| Común | 0,16% |
El mapa interactivo de Aldea de Fugitivos, junto al juego
Haz zoom en cada región con zonas, monstruos con nombre, entradas de mazmorra, puntos de recolección, grietas y más en capas que puedes activar.
- Nueve mapas con zoom y contornos de zona
- Capas de recolección, monstruos con nombre, grietas y entradas
- Busca cualquier zona, monstruo o mazmorra

Monstruos en Aldea de Fugitivos
Cada monstruo que aparece en Aldea de Fugitivos, por nivel. Abre uno para ver su botín.
| Nombre | Nivel | Rango |
|---|---|---|
| 1 | Normal | |
| 1 | Normal | |
| 10 | Normal | |
| 10 | Normal | |
| 11 | Normal | |
| 11 | Normal |
Puntos de interés
Kibelisk, cubos ocultos, entradas de mazmorra y otros lugares que el juego marca en Aldea de Fugitivos.
| Nombre | Tipo | Puntos |
|---|---|---|
| Monolito de Altgard | Monolito | 1 |
| Acantilado de la Aldea de Fugitivos | Kibelisk | 1 |
| Aldea de Fugitivos | Kibelisk | 1 |
| ¡Alto, más alto! | Evento de campo | 1 |
| Salta, salta | Evento de campo | 1 |
| ¿No era esta baldosa? | Evento de campo | 1 |
| Corriente ascendente | Corriente ascendente | 1 |
| Corriente ascendente | Corriente ascendente | 1 |
| Punto de teletransporte | Punto de teletransporte | 1 |
| Punto de teletransporte | Punto de teletransporte | 1 |
| Punto de teletransporte | Punto de teletransporte | 1 |
| Punto de teletransporte | Punto de teletransporte | 1 |
| Punto de teletransporte | Punto de teletransporte | 1 |
| Punto de teletransporte | Punto de teletransporte | 1 |
| Punto de teletransporte | Punto de teletransporte | 1 |
| Punto de teletransporte | Punto de teletransporte | 1 |
| Punto de teletransporte | Punto de teletransporte | 1 |
| Punto de teletransporte | Punto de teletransporte | 1 |
| Punto de teletransporte | Punto de teletransporte | 1 |
| Punto de teletransporte | Punto de teletransporte | 1 |
| Punto de teletransporte | Punto de teletransporte | 1 |
| Punto de teletransporte | Punto de teletransporte | 1 |
| Punto de teletransporte | Punto de teletransporte | 1 |
| Punto de teletransporte | Punto de teletransporte | 1 |
| Punto de teletransporte | Punto de teletransporte | 1 |
| Punto de teletransporte | Punto de teletransporte | 1 |
| Punto de teletransporte | Punto de teletransporte | 1 |
| Punto de teletransporte | Punto de teletransporte | 1 |
| Punto de teletransporte | Punto de teletransporte | 1 |
| Punto de teletransporte | Punto de teletransporte | 1 |
| Punto de teletransporte | Punto de teletransporte | 1 |
| Punto de teletransporte | Punto de teletransporte | 1 |
| Punto de teletransporte | Punto de teletransporte | 1 |
| Rastro empíreo | Rastro empíreo | 25 |
PNJ y servicios en Aldea de Fugitivos
Mercaderes, almacenes y otros PNJ de servicio que el juego sitúa en Aldea de Fugitivos.
| Nombre | Servicio |
|---|---|
| Estación de alquimia · Estación | Maestro alquimista |
| Estación de herrería · Estación | Maestro herrero |
| Comerciante de alquimia | Mercader |
| Comerciante de armaduras | Mercader |
| Comerciante de artículos | Mercader |
| Comerciante de cocina | Mercader |
| Comerciante de conversión de sustancias | Mercader |
| Comerciante de herrería | Mercader |
| Comerciante de órdenes | Mercader |
| Comerciante de orfebrería | Mercader |
| Estación de cocina · Estación | Maestro cocinero |
| Estación de orfebrería · Estación | Maestro joyero |
| Encargado de almacén | Almacén |
| Estación de armaduras · Estación | Maestro sastre |
Notas de misiones en Aldea de Fugitivos
Documentos del juego que lees en las misiones de Aldea de Fugitivos.
Hace mucho que no nos vemos. El motivo de mi mensaje es que tengo algo que decirte. No sé si habrás dejado ya la Aldea de Fugitivos, pero me ha sido imposible encontrarte. Por ello, me he visto obligado a pedirle un favor a alguien que parece cercano a ti. ¿Podrías venir a verme cuando puedas? Creo que sería mejor que hablásemos en persona. Te esperaré donde está Hugo. Últimamente paso por aquí casi todos los…Leer la nota completa
[pg] Galorik: Gracias por todo lo que ha hecho por mí. Gracias por acogerme cuando no tenía adónde ir, he sido muy feliz en la Aldea de Fugitivos. Por favor, use estos Kinah para el bien de la aldea. Y, sobre todo, asegúrese de decir que son un regalo del grupo de mercenarios de Hugo. Y a ti, mi querido amigo: Siento haberte pedido favores hasta el último momento. Cuando te sientas cansado y agotado, ven al lugar…Leer la nota completa
Hermano Korhe, ¿sigues con vida? Deberías haber controlado ese genio y haberte limitado a vivir tranquilo. ¿Por qué tuviste que meterte con esa mujer para que acabaran expulsándote? La Aldea de Fugitivos ya no es lo que era. Al principio no era más que un sitio donde se escondían los criminales, pero ahora todo el mundo se ha asentado, tienen críos y viven bien. No sé si es que de verdad se han reformado o si…Leer la nota completa
Soy yo. ¿Qué tal el ambiente de la aldea? ¡Maldita sea! No debí haber seguido al jefe. La Aldea de Fugitivos es mucho mejor que esta cueva estrecha y maloliente. Me gustaría volver, ¿podrías responder por mí de alguna manera? Últimamente, el jefe Korhe está tramando algo peligroso. Dice que va a robar la gelatina de Od de Nemon o algo por el estilo... La verdad es que no quiero participar en eso para nada. Dile a…Leer la nota completa
Zonas cercanas
| Zona | Nivel |
|---|---|
| Colina de Batalla Feroz | 1–33 |
| Cañón de Calderon | 1–13 |
| Ruinas del Guardabosques Corrupto | 1 |
| Cripta | 1–13 |
| Dranactus | 1–45 |
| Zona de Caída de Dredgion | 1–45 |
Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Actualizado para el parche del 4 nov 2026. Cómo leemos los archivos del juego
Aldea de Fugitivos está en Altgard y es una zona (Poblado) para nivel 1–11. El cliente global coloca aquí 6 tipos de monstruos y 0 tipos de recolección. Los monstruos enlazan a su botín y mapa, la recolección muestra sus materiales y la tabla de zonas cercanas indica a dónde ir después con un nivel similar. También contiene 25 Rastros empíreos.
Ver también
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Aldea de Fugitivos: preguntas frecuentes
¿Dónde está Aldea de Fugitivos en AION 2?
Aldea de Fugitivos es una zona (Poblado) del mapa de Altgard. El mapa de esta página muestra sus apariciones y el mapa completo de Altgard, su entorno.
¿De qué nivel es Aldea de Fugitivos?
El juego fija Aldea de Fugitivos en nivel 1–11.
¿Cuál es el mejor botín en Aldea de Fugitivos?
El mejor botín de los monstruos de Aldea de Fugitivos es Alma: Araña de rama seca (vinculado) (100%, Araña de rama seca), Alma: Paphis (vinculado) (100%, Paphis desgastado) y Fruto fresco (4,86%, Paphis desgastado). La tabla de botín destacado muestra el resto con sus probabilidades.
¿Qué monstruos hay en Aldea de Fugitivos?
Aldea de Fugitivos tiene 6 tipos de monstruos; los de mayor nivel son Paphis desgastado, Araña de rama seca, Muñeco de entrenamiento y Muñeco de entrenamiento cuerpo a cuerpo.
¿Qué servicios de PNJ hay en Aldea de Fugitivos?
Aldea de Fugitivos tiene 14 PNJ de servicio: Maestro alquimista, Maestro herrero, Mercader y Maestro cocinero.
¿Hay Rastros empíreos en Aldea de Fugitivos?
Sí, 25. La página de Rastros empíreos y el mapa de Altgard muestran dónde está cada uno.
