Mejores armas de Phantom Blade Zero: todas las armas por clase
Las mejores armas de Phantom Blade Zero clasificadas con los datos del juego: Daño base, Ruptura de guardia, costes de mejora, efectos desbloqueables y Temple del alma de las 25 armas.
Phantom Blade Zero tiene 25 armas principales con estadísticas de combate, repartidas en tres clases: A una mano, Armas dobles y A dos manos. En lugar de clasificarlas por sensaciones, esta guía usa los números que guarda el propio juego: el Daño base de cada arma y su segunda estadística (Ruptura de guardia o Estado alterado), el multiplicador de mejora, lo que cuesta subirla de nivel y lo que añade el Temple del alma.
Cómo funciona el poder de las armas en los archivos
Cada arma tiene un Daño base y una segunda estadística: Ruptura de guardia (lo rápido que rompes la guardia enemiga) o Estado alterado (acumulación de Sangrado, Escarcha y similares). Mejorar multiplica el ataque: la tabla va de ×1.1 en la primera fila de mejora a ×6.9 en la última, y la curva es idéntica para las 25 armas. Eso significa que la posición de un arma nunca cambia con el nivel: una hoja de 324 de Daño sigue por delante de una de 288 en cada paso de mejora.
Al mejorar se desbloquean nuevos efectos. En todas las armas llegan en los niveles Nv. 5, Nv. 10, Nv. 15 y Nv. 25, y los niveles Nv. 20 y Nv. 30 aumentan los valores del efecto de Nv. 10 (Abanico de la dama también añade texto de efecto en Nv. 20 y Nv. 30). En la primera partida las armas llegan como máximo a Nv. 30; cada nuevo ciclo sube el límite 5 niveles, hasta Nv. 60, según el propio script de mejora del juego.
Mejores armas a una mano
Las espadas a una mano son la clase inicial de Soul. Caos glacial, Aureata y Rojo Infernal comparten el Daño base más alto: 324. Sanguina empieza en 200, pero con el Temple del alma se convierte en Rojo Infernal con 324 de Daño, así que tu primera arma acaba a la altura de las mejores de su clase. Espada de la oropéndola salvaje tiene 294.84 de Daño base; su versión con Temple del alma indica 280.8 de Daño y una Ruptura de guardia mayor.
| Puesto | Arma | Daño | Segunda estadística | Daño ×6.9 (calc.) | Polvo hasta Nv. 30 | Cómo conseguirla |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Caos glacial | 324 | Estado alterado 144 | 2236 | 358.425 | Historia (Bosque rojo) |
| 2 | Aureata | 324 | Ruptura de guardia 120 | 2236 | 358.425 | Historia (Monte de las almas desgarradas) |
| 3 | Rojo Infernal | 324 | Ruptura de guardia 120 | 2236 | 358.425 | Temple del alma de Sanguina |
| 4 | Espada de la oropéndola salvaje | 294,84 | Ruptura de guardia 104.2 | 2034 | 310.635 | Jefe: Mu Xiaokui, reina de hierro y Jade; Historia (Pueblo de Lu) |
| 5 | Espada de serpiente flexible | 288 | Ruptura de guardia 117.6 | 1987 | 310.635 | Jefe: Wu Lengshuang, la espada flexible |
| 6 | Acero serrado | 240 | Estado alterado 123.6 | 1656 | 286.740 | Jefe: Acero Serrado, el merodeador frenético |
| 7 | Mandoble de bronce de Tianxuan | 240 | Ruptura de guardia 106.5 | 1656 | 286.740 | Historia |
| 8 | Espada rota del fanático | 228 | Ruptura de guardia 95.8 | 1573 | 286.740 | Jefe: Hua Qianxiao, el fanático de la espada; derrota a Hua Qianxiao, el fanático de la espada (Bosque rojo) |
| 9 | Sanguina | 200 | Ruptura de guardia 100 | 1380 | 320.805 | Jefe: Hunt, cazador de la Orden / Hunt, guadaña séxtuple; se encuentra en el Valle del arroyo lagrimoso |
Mejores armas dobles
Abanico de la dama tiene el Daño base más alto de todo el juego, 340.2, con 126 de Ruptura de guardia. Le siguen Espadas tormentosas de Baishan y Hachas dobles cercenadoras con 312; Espadas tormentosas de Baishan cambia la Ruptura de guardia por Estado alterado (141.7).
| Puesto | Arma | Daño | Segunda estadística | Daño ×6.9 (calc.) | Polvo hasta Nv. 30 | Cómo conseguirla |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Abanico de la dama | 340,2 | Ruptura de guardia 126 | 2347 | 358.425 | Jefe: Meng Hua, la Dama Misericordiosa del Velo de Flores; Historia (Monte de las almas desgarradas) |
| 2 | Espadas tormentosas de Baishan | 312 | Estado alterado 141.7 | 2153 | 334.530 | Cuento/misión: La Pipa ilusoria |
| 3 | Hachas dobles cercenadoras | 312 | Ruptura de guardia 118.1 | 2153 | 334.530 | Derrota a Perforacorazones, guardián de las Sombras de élite (Lago Meigu) |
| 4 | Sierras demoníacas | 302,4 | Ruptura de guardia 119.9 | 2087 | 310.635 | Jefe: Mu Xiaokui, reina de hierro y Jade |
| 5 | Ganchos de despedida | 288 | Ruptura de guardia 117.6 | 1987 | 310.635 | Derrota a Discípula de Baishan / Recogealmas, guardián de las Sombras de élite (Pangzhen) |
| 6 | Muerte fluida | 288 | Ruptura de guardia 114.2 | 1987 | 310.635 | Cuento/misión: Los Pilares de Kunlun |
| 7 | Serpiente blanca y víbora roja | 260 | Ruptura de guardia 109.7 | 1794 | 310.635 | Cuento/misión: La Pipa ilusoria |
| 8 | Sanguinas gemelas | 200 | Ruptura de guardia 100 | 1380 | 320.805 | Historia (Valle del arroyo lagrimoso); objeto en el suelo (Valle del arroyo lagrimoso); Escondite de Zhang (Bosque rojo): 30,000 de Polvo |
Mejores armas a dos manos
Sierra ósea y Guandao encabezan la clase a dos manos con 312 de Daño base. Sombra blanca (307.8) es la opción de Escarcha, con 144 de Estado alterado. Espada espectral escarlata y Espada de guerra del forajido quedan más abajo en Daño, pero ambas tienen una Ruptura de guardia alta para su nivel.
| Puesto | Arma | Daño | Segunda estadística | Daño ×6.9 (calc.) | Polvo hasta Nv. 30 | Cómo conseguirla |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Sierra ósea | 312 | Estado alterado 141.7 | 2153 | 334.530 | Origen no indicado en los archivos |
| 2 | Guandao | 312 | Ruptura de guardia 118.1 | 2153 | 334.530 | Historia (Mansión quimérica) |
| 3 | Sombra blanca | 307,8 | Estado alterado 144 | 2124 | 358.425 | Jefe: Maestro espadachín de la Ventisca |
| 4 | Rompeejércitos | 288 | Ruptura de guardia 114.2 | 1987 | 310.635 | Derrota a Cortajinetes, guardián de las Sombras de élite / Piquero sin rostro (Pangzhen) |
| 5 | Coloso | 288 | Ruptura de guardia 114.2 | 1987 | 310.635 | Historia |
| 6 | Espada espectral escarlata | 240 | Ruptura de guardia 117.1 | 1656 | 286.740 | Historia (Valle del arroyo lagrimoso) |
| 7 | Espada de guerra del forajido | 240 | Ruptura de guardia 106.5 | 1656 | 286.740 | Derrota a Jing Ye, el forajido (Bosque rojo) |
| 8 | Sanguina extensa | 200 | Ruptura de guardia 100 | 1380 | 320.805 | Historia (Valle del arroyo lagrimoso); objeto en el suelo (Valle del arroyo lagrimoso); Escondite de Zhang (Bosque rojo): 30,000 de Polvo |
Temple del alma: cuánto cuesta y qué añade
Cada arma puede recibir el Temple del alma una vez por 5,000 de Polvo residual más un objeto concreto. La mayoría desbloquea un nuevo rasgo; las tres armas Sanguina, en cambio, se transforman en un arma nueva. El verdadero filtro es el objeto del Temple del alma: varios salen de jefes o de cuentos.
| Arma | Objeto de Temple del alma | Efecto |
|---|---|---|
| Sanguina | Máscara del Bastión de Mó | Rojo Infernal: con el Temple del alma se convierte en Rojo Infernal, el arma heredada del Bastión de Mó. |
| Acero serrado | Máscara del Carnicero de Hierro | Open Wounds: los ataques acumulan el indicador de Sangrado del enemigo aunque los bloquee. No afecta a Marionetas, Cuerpos dorados ni Cuerpos espectrales. |
| Sanguinas gemelas | Dagas gemelas del Caos | Shadowless Edge: el Temple del alma la transforma en Shadowless Edge. |
| Sanguina extensa | Corazón llameante | Hoja abrasadora: el Temple del alma la transforma en Hoja abrasadora. |
| Espada espectral escarlata | Zapatos adornados | Lingering Grudge: atacar a enemigos dentro de [Red Spider Lilies] acumula su indicador de [Red Flower]. Al llenarse, provoca una explosión. |
| Espada rota del fanático | Obsesión del Fanático | The Fanatic's Drunken Sword: la espada rota de Hua Qianxiao ha sido forjada de nuevo por completo. Su daño ya no disminuye con la distancia. |
| Espada de guerra del forajido | Orden de los Seis Caminos | Ruthless Outlaw: cuanto más tiempo conserves la Salud recuperable, más aumenta el daño infligido, hasta un 25%. |
| Serpiente blanca y víbora roja | Recuerdo de la serpiente | Hundred-Knot Serpents: al recuperar la víbora roja con [Postura] + [Ataque pesado], invoca [Hundred-Knot Serpents] para atacar. Cuanto más tiempo pase la hoja corta víbora roja lejos de Soul, más [Hundred-Knot Serpents] se invocan. |
| Mandoble de bronce de Tianxuan | Esencia de bronce | Effortless Action: incluso con la guardia rota, mantén [Postura] para bloquear a cambio de un poco de Salud. |
| Ganchos de despedida | Canción de despedida | Foretelling Strike: hacer parry a un ataque de destello azul con [Postura] activa automáticamente [Contraataque]. |
| Hachas dobles cercenadoras | Acero negro pulido | Tiansha Twin Calamities: el indicador de [Baleful Aura] pasa a tener 2 niveles. Cuando el primero se llena, la acumulación continúa en el segundo. |
| Rompeejércitos | Acero de aleación | Relentless Rush: los ataques en carrera son más potentes y no se pueden interrumpir. El siguiente ataque tras una carrera también es más potente. |
| Espada de serpiente flexible | Cinta de bailarina | Final Gambit: mantén [Ataque pesado] para consumir todo el Sha-Chi y desatar una serie fluida de tajos rápidos. Cuanto más Sha-Chi consumas, más potente será el ataque. |
| Espadas tormentosas de Baishan | Bandana de Baishan | Unending Storm: [Lightning Storm] atrae a los enemigos y acumula tanto el indicador de Viento como el de Trueno por cada enemigo alcanzado. |
| Coloso | Caldero ritual restaurado | Unfading Sunset: [Crimson Wheel Slash] ya no consume [Red Edge] al golpear a un enemigo marcado con [Bandit-Slayer Mark]. |
| Muerte fluida | Máscara de jade | Ringstorm: aumenta el número de [Flying Rings] lanzados con todos los movimientos. |
| Sierras demoníacas | Pieza de refuerzo del tacón | Endless Fiend Form: después de que la erosión del aura demoníaca estalle sobre un enemigo, todos los ataques contra él son imbloqueables durante 3 segundos. |
| Sierra ósea | Juego de herramientas de artesano | Prey on the Mighty: al luchar contra enemigos de nivel jefe, aumenta la velocidad de acumulación del indicador de [Bloodsaw]. Durante [Bloodsaw], también aumenta la velocidad de acumulación del indicador de Sangrado. |
| Guandao | Estatua del héroe leal | Sundering Stroke: cambiar a esta arma o hacer parry a un ataque de destello azul otorga [Qinglong Form]. |
| Caos glacial | Recipiente del Caos primordial | Threefold Resonance: usar [Threefold Shift] aumenta mucho el daño infligido y el agotamiento de Sha-Chi durante 5 segundos. |
| Sombra blanca | Atuendo desgastado de chico | Deepening Frost: los ataques acumulan el indicador de congelación del enemigo aunque los bloquee. |
| Abanico de la dama | Corona de la Dama | Dark Sigil Burst: potencia mucho todos los efectos de [Sigil Burst]. Los efectos continuos de [Sigil Burst] duran el doble. |
| Aureata | Cuerpo quebrado de Lóng | The Grand Design: tras activar [Sword Energy Burst], obtienes [Grand Design Empowerment], que potencia mucho el arma espectral invocada por la siguiente habilidad [Grand Design]: Armas de fuego espectrales: aumenta a 5 el número de invocaciones. |
| Espada de la oropéndola salvaje | Insignia de mando supremo de la Orden | Tianmiao · Wild Oriole: durante los combos de [Ataque pesado], la espada de Mu Tianmiao se empuña junto a la hoja de la oropéndola salvaje para atacar con dos espadas. Mientras [Oriole Song] está activo, la espada de Tianmiao desata ondas de filo más potentes. |
Costes de mejora hasta Nv. 30
Las armas se reparten en 5 franjas de coste para las 29 primeras mejoras: 286,740 de Polvo, 310,635 de Polvo, 320,805 de Polvo, 334,530 de Polvo y 358,425 de Polvo. Las armas de final de juego (Caos glacial, Sombra blanca, Abanico de la dama, Aureata y Rojo Infernal) están en la franja más cara y además duplican el Disolvente necesario. Los materiales suben de categoría a partir de la mejora Nv. 10 → Nv. 11 (metales pulidos, Disolvente concentrado) y de nuevo a partir de Nv. 20 → Nv. 21 (metales impecables, Disolvente universal); consulta los materiales de mejora para saber dónde comprarlos y el Polvo residual para farmearlo.
Logros de armas
Varios logros te piden activar un movimiento propio de un arma, así que sirven también como lista de armas que merece la pena probar. Los porcentajes de desbloqueo en Steam van del 5.8% al 80.7%:
| Logro | Requisito | % global en Steam |
|---|---|---|
| La hoja oxidada | Inflige Pérdida de sangre con Acero serrado | 80,7% |
| Un sueño etílico | Usa Espada rota del fanático para entrar en el estado [Drunk] | 30,6% |
| Victoria incruenta | Usa [Serpentine Reversal] de Espada de serpiente flexible para desviar un ataque enemigo | 9,2% |
| La llama interior | Usa Rojo Infernal para desatar [Phantom Blade] | 9,6% |
| La sed de la espada | Usa Espada de guerra del forajido para desatar [Bloodthirst Frenzy] | 55,7% |
| Nieve y escarcha | Usa Sombra blanca para congelar a un enemigo | 9,7% |
| Hendidura | Usa [Qinglong Cleave] de Guandao para matar a un enemigo al instante | 7,5% |
| Explosión retardada | Usa Sierras demoníacas para activar [Fiend-Aura Erosion] | 33,9% |
| Encadenamiento perfecto | Usa Muerte fluida para acertar varios anillos voladores seguidos a un enemigo fijado | 5,8% |
| Tempestad Baishan | Usa Espadas tormentosas de Baishan para desatar [Lightning Storm] | 13,1% |
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Preguntas frecuentes de la guía
¿Cuál es la mejor arma de Phantom Blade Zero?
Por Daño base, Abanico de la dama (340.2, armas dobles) es el arma más fuerte de los archivos, seguida de Caos glacial (324), Aureata (324) y Rojo Infernal (324). Como todas las armas usan el mismo multiplicador de mejora, ese orden se mantiene en cualquier nivel.
¿Cuál es la mejor arma a una mano?
Caos glacial, Aureata y Rojo Infernal comparten el Daño más alto entre las armas a una mano: 324. Sanguina alcanza esos mismos 324 tras convertirse en Rojo Infernal con el Temple del alma.
¿Cuál es el nivel máximo de arma en Phantom Blade Zero?
Nv. 30 en la primera partida. El script del juego sube el límite 5 niveles por cada nuevo ciclo (30 + 5 × ciclos, hasta 6 ciclos), así que la tabla de mejora llega como máximo a Nv. 60.
¿Cuánto cuesta el Temple del alma?
5,000 de Polvo residual más un objeto específico para cada arma. Las armas Sanguina se transforman (Sanguina → Rojo Infernal, Sanguinas gemelas → Shadowless Edge, Sanguina extensa → Hoja abrasadora); las demás obtienen un nuevo rasgo.
¿Se pueden reiniciar las mejoras de un arma?
Sí. Según el tutorial del juego, mantener pulsado el botón de mejora revierte el arma a Nv. 1 y devuelve los materiales y el Polvo residual; el objeto para ello es el Talismán inversor de arma (2,000 de Polvo en la tienda de Zhang «Manos Rápidas»). Un aviso de mejora advierte de que algunas mejoras no se pueden revertir, así que léelo antes de confirmar.
