Tier list de filos espectrales de Phantom Blade Zero: los 25 clasificados
Todos los filos espectrales de Phantom Blade Zero clasificados según sus estadísticas en los archivos del juego, con clase, Daño, Ruptura de guardia, coste de mejora y qué jefe lo suelta.
Los filos espectrales son las armas secundarias de Soul: se activan con Chispa remanente, que se recarga en las campanas. Phantom Blade Zero tiene 25 filos espectrales en cinco clases: Destructiva (5), A distancia (5), Habilidad marcial (6), Artificio (5) e Invocación (4). Esta tier list los clasifica por las estadísticas que el juego guarda para cada uno y muestra de dónde sale cada filo: 14 los sueltan jefes.
Todos los filos espectrales clasificados
| Tier | Filo espectral | Clase | Daño | Segunda estadística | Polvo hasta Nv. 30 | Dónde conseguirlo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| S | Lanza tonante | Habilidad marcial | 450 | Estado alterado 360 | 323.456 | Jefe: Chang Hong, la Lanza del Trueno / Chang Hong, el lancero del trueno |
| S | Tajo de tinta | Habilidad marcial | 400 | Ruptura de guardia 324 | 221.312 | Cuento/misión: El lamento del héroe |
| S | Ascua | Habilidad marcial | 380 | Estado alterado 309 | 323.456 | Jefe: Ascua, capitán de los guardianes de las Sombras / Ascua, consciencia de fósforo |
| S | Guillotina voladora | Artificio | 380 | Ruptura de guardia 309 | 272.384 | Jefe: Huangxing, el renegado de Kunlun / Huangxing, el verdugo torbellino |
| S | Meteoros ígneos | Habilidad marcial | 380 | Estado alterado 309 | 323.456 | Origen no indicado en los archivos |
| A | Cañón tigre | Destructiva | 310 | Estado alterado 208 | 272.384 | Jefe: Lei Dang, el Cañón Tigre |
| A | Carruaje de guerra | Destructiva | 310 | Ruptura de guardia 208 | 272.384 | Historia (Monte de las almas desgarradas) |
| A | Hacha temible | Destructiva | 309 | Ruptura de guardia 208 | 170.240 | Jefe: El maestro del hacha, Peng Meng |
| B | Fulgor áureo | A distancia | 281 | Ruptura de guardia 151 | 221.312 | Cuento/misión: Las tres guaridas de la liebre astuta / Petición de la Mano Hábil; se encuentra en Pangzhen |
| B | Pipa desgarracorazones | Artificio | 276 | Ruptura de guardia 234 | 357.504 | Jefe: Yuzan, marioneta musical n.º 3 |
| B | Quijada lupina | Destructiva | 261 | Ruptura de guardia 280 | 272.384 | Historia (Pangzhen) |
| B | Guanteletes de hierro | Habilidad marcial | 261 | Ruptura de guardia 223 | 195.776 | Jefe: Mano de Piedra, Fiebre de Hierro |
| B | Daga voladora | A distancia | 251 | Ruptura de guardia 216 | 195.776 | Cuento/misión: Las tres guaridas de la liebre astuta / Petición de la Mano Hábil |
| B | Crin llameante | Artificio | 248 | Estado alterado 178 | 221.312 | Cuento/misión: El camino del corazón |
| B | Hoz encadenada del cazador | Habilidad marcial | 247 | Ruptura de guardia 213 | 170.240 | Jefe: Hunt, guadaña séxtuple |
| C | Bastión | Artificio | 226 | Ruptura de guardia 198 | 195.776 | Jefe: Zhuo Bi, el guardián de la puerta |
| C | Calabaza dorada | Destructiva | 221 | Ruptura de guardia 237 | 221.312 | Jefe: Wan Jun, el mazo de cobre |
| C | Arco del tuerto | A distancia | 214 | Ruptura de guardia 162 | 246.848 | Jefe: Arquero tuerto |
| C | Diluvio de You Loong | Artificio | 201 | Ruptura de guardia 180 | 221.312 | Jefe: You Loong, líder de la Banda de las Aguas Negras / You Loong, líder enloquecido de la Banda de las Aguas Negras |
| C | Tridente de Loong | A distancia | 195 | Ruptura de guardia 175 | 221.312 | Jefe: You Loong, líder de la Banda de las Aguas Negras / You Loong, líder enloquecido de la Banda de las Aguas Negras |
| C | Arco de plumas | A distancia | 180 | Ruptura de guardia 164 | 221.312 | Cuento/misión: Purgar la secta |
| Filo de invocación | Estadísticas | Polvo hasta Nv. 30 | Dónde conseguirlo |
|---|---|---|---|
| Rosario del templo Kuye | Salud de invocación 1,100, Daño de invocación 20 | 246.848 | Historia |
| Campana del marionetista | Salud de invocación 1,700, Daño de invocación 20 | 246.848 | Jefe: Ocaso, el titiritero |
| Abanico radiante de Inanis | Recuperación de salud 342, Recuperación de Sha-Chi 207 | 272.384 | Historia |
| Llamada del espadachín | Salud de invocación 1,400, Daño de invocación 20 | 272.384 | Origen no indicado en los archivos |
El mejor filo espectral de cada clase
- Habilidad marcial: Lanza tonante tiene el mayor Daño de todos los filos (450) y Estado alterado 360; Tajo de tinta (400) tiene la mayor Ruptura de guardia (324).
- Artificio: Guillotina voladora (380 de Daño, 309 de Ruptura de guardia) está muy por delante del resto de su clase.
- Destructiva: Cañón tigre y Carruaje de guerra comparten 310 de Daño; Quijada lupina sacrifica Daño a cambio de la mejor Ruptura de guardia de la clase (280).
- A distancia: Fulgor áureo lidera en Daño (281); Daga voladora tiene más Ruptura de guardia (216).
- Invocación: Campana del marionetista tiene la invocación más resistente (1,700 de Salud) y con el Temple del alma se convierte en Abyssal Bell, que le permite invocar una marioneta poderosa adicional.
Accesorios que potencian los filos espectrales
Varios accesorios se centran en una clase de filo. Combínalos con tu filo principal:
| Accesorio | Efecto con pulido completo |
|---|---|
| Ídolo guardián | Los filos espectrales de tipo Destructiva consumen 1 Chispa remanente adicional e infligen un 120% más de daño. |
| Espejo divino informe | Cada [Ataque pesado] que golpea a un enemigo genera Chispa remanente temporal. Los filos espectrales de tipo A distancia consumen primero la Chispa remanente temporal e infligen un 10% más de daño. |
| Corazón radiante tosco | Cada [Ataque pesado] que golpea a un enemigo genera Chispa remanente temporal. Los filos espectrales de tipo Habilidad marcial consumen primero la Chispa remanente temporal e infligen un 7% más de daño. |
| Máscara de Nuo | Reduce en 1 el coste de Chispa remanente de los filos espectrales de tipo Invocación. Las invocaciones obtienen Frenesí, que aumenta mucho su daño mientras está activo. |
| Cubo de Chispa remanente | Aumenta un 25% el daño de todos los filos espectrales. |
| Jaula de chispas remanentes | Activar un ataque de seguimiento de un filo espectral tiene un 100% de probabilidad de restaurar 1 Chispa remanente. |
| Ovillo de hilo fino | Aumenta un 100% el daño y el desgaste de Sha-Chi que causan los objetos invocados. |
| El corazón de madera de una marioneta | Aumenta un 50% la duración de las invocaciones. |
El Entrenamiento de habilidades también ayuda: Calma profunda Nv. 1 y Nv. 2 añaden cada una 1 Chispa remanente máxima, y Forma sin sombra da a los filos espectrales un 15% de probabilidad de no consumir Chispa remanente. Consulta los talentos.
Mejora y Temple del alma de los filos espectrales
Los filos se mejoran con su propia línea de materiales según la clase (cobre para Habilidad marcial, carbón para Destructiva, madera para A distancia, engranajes para Artificio y ceniza de incienso para Invocación), y suben un nivel de material a partir de la mejora de Nv. 10 → Nv. 11 y otra vez desde Nv. 20 → Nv. 21. Nv. 30 es el tope de la primera partida. Llegar a Nv. 30 cuesta entre 170,240 y 357,504 de Polvo residual. Los 25 filos admiten el Temple del alma con un objeto único; templar diez filos distintos desbloquea el logro Arsenal espectral. Los precios de todos los materiales están en materiales de mejora.
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Preguntas frecuentes de la guía
¿Cuál es el mejor filo espectral de Phantom Blade Zero?
Por Daño base, Lanza tonante (450) es el más fuerte, seguido de Tajo de tinta (400), Ascua (380), Guillotina voladora (380) y Meteoros ígneos (380). Lanza tonante lo suelta Chang Hong, la Lanza del Trueno / Chang Hong, el lancero del trueno.
¿Cuántos filos espectrales hay?
25: 5 de Destructiva, 5 de A distancia, 6 de Habilidad marcial, 5 de Artificio y 4 de Invocación.
¿Cómo se consiguen los filos espectrales?
14 los sueltan jefes; el resto sale de cuentos, eventos de la historia y el propio mundo. La página de cada filo indica su origen exacto.
¿Cuál es el mejor filo espectral de invocación?
Campana del marionetista, con 1,700 de Salud de invocación frente a 1,400 de Llamada del espadachín y 1,100 de Rosario del templo Kuye. Lo suelta Ocaso, el titiritero.
¿Qué restaura la Chispa remanente?
Las campanas restauran los usos de los filos espectrales. Accesorios como Jaula de chispas remanentes, Espejo divino informe, Corazón radiante tosco y Plumero del Acólito añaden otras formas de recuperarla en combate.
