Materiales de mejora de Valor Mortis

Los 14 materiales de mejora de Valor Mortis: cuatro niveles para hojas, armas de fuego y Transmutaciones, además del Frasco de Ferrofluido vacío y la Mejora de potencia de Frasco de Ferrofluido. A continuación: qué necesita cada arma, cuántos hay en el mundo y qué mercader vende el resto.

Materiales de mejora
14
Niveles por clase
4Nivel 1 → Nivel 4
El más colocado
Piezas estándar para armas de fuego30 objetos en el mundo y cofres
Mejoras de potencia hasta el máximo
2450 → 140 de Salud por dosis
Materiales escasos
2Piezas de primera calidad para armas de fuego, Material definitivo de transmutación
Guía relacionadaMejores armas de Valor Mortis: tier list, daño y mejoras

Todos los materiales de mejora de Valor Mortis

Datos del juego
Mostrando 14 de 14
Origen
Todos los materiales de mejora de Valor Mortis
Objeto
Tipo
Compra
Venta
Máx. que puedes llevar
Dónde encontrarlo
Icono del objeto Material en bruto para hojasMaterial en bruto para hojasMaterial para hojas · Nivel 11500——29 ubicaciones en 9 regiones · lo vende Taller de James · lo sueltan 7 enemigos
Icono del objeto Material puro para hojasMaterial puro para hojasMaterial para hojas · Nivel 23000——23 ubicaciones en 9 regiones · lo vende Taller de James · 1 botín de élite
Icono del objeto Material refinado para hojasMaterial refinado para hojasMaterial para hojas · Nivel 36000——15 ubicaciones en 9 regiones · lo vende Taller de James · 1 botín de élite
Icono del objeto Material definitivo para hojasMaterial definitivo para hojasMaterial para hojas · Nivel 4———3 ubicaciones en 2 regiones
Icono del objeto Piezas estándar para armas de fuegoPiezas estándar para armas de fuegoPiezas para armas de fuego · Nivel 11500——30 ubicaciones en 8 regiones · lo vende Taller de James · lo sueltan 2 enemigos
Icono del objeto Piezas sublimes para armas de fuegoPiezas sublimes para armas de fuegoPiezas para armas de fuego · Nivel 23000——22 ubicaciones en 9 regiones · lo vende Taller de James
Icono del objeto Piezas excelsas para armas de fuegoPiezas excelsas para armas de fuegoPiezas para armas de fuego · Nivel 36000——13 ubicaciones en 8 regiones · lo vende Taller de James
Icono del objeto Piezas de primera calidad para armas de fuegoPiezas de primera calidad para armas de fuegoPiezas para armas de fuego · Nivel 4———2 ubicaciones en 2 regiones
Icono del objeto Frasco de Ferrofluido vacíoFrasco de Ferrofluido vacíoMejora de frasco5000——9 ubicaciones en 9 regiones · lo vende Laboratorio de Louis
Icono del objeto Mejora de potencia de Frasco de FerrofluidoMejora de potencia de Frasco de FerrofluidoMejora de frasco3000——21 ubicaciones en 9 regiones · lo vende Laboratorio de Louis · 2 misiones
Icono del objeto Material en bruto de transmutaciónMaterial en bruto de transmutaciónMaterial de transmutación · Nivel 12000——11 ubicaciones en 8 regiones · lo vende Laboratorio de Louis · lo sueltan 4 enemigos
Icono del objeto Material puro de transmutaciónMaterial puro de transmutaciónMaterial de transmutación · Nivel 24000——11 ubicaciones en 7 regiones · lo vende Laboratorio de Louis · lo sueltan 1 enemigo
Icono del objeto Material refinado de transmutaciónMaterial refinado de transmutaciónMaterial de transmutación · Nivel 38000——11 ubicaciones en 8 regiones · lo vende Laboratorio de Louis · 2 misiones
Icono del objeto Material definitivo de transmutaciónMaterial definitivo de transmutaciónMaterial de transmutación · Nivel 4———2 ubicaciones en 2 regiones

Datos: build de Steam 25907482 (1.0 launch). Cómo obtenemos los datos

Materiales por nivel y clase de arma

Datos del juego

Cada nivel paga un tramo de niveles de arma. Las hojas y las armas de fuego llegan al nivel 10, las Transmutaciones al nivel 5, y todas las armas de una clase cuestan lo mismo.

Materiales de mejora por nivel y clase de arma
NivelArmas blancasArmas de fuegoTransmutaciones
Nivel 1Material en bruto para hojasniveles de arma 2–4 · necesarios 18 · 29 encontradosPiezas estándar para armas de fuegoniveles de arma 2–4 · necesarios 18 · 30 encontradosMaterial en bruto de transmutaciónnivel de arma 2 · necesarios 6 · 11 encontrados
Nivel 2Material puro para hojasniveles de arma 5–7 · necesarios 18 · 24 encontradosPiezas sublimes para armas de fuegoniveles de arma 5–7 · necesarios 18 · 22 encontradosMaterial puro de transmutaciónnivel de arma 3 · necesarios 6 · 11 encontrados
Nivel 3Material refinado para hojasniveles de arma 8–9 · necesarios 9 · 16 encontradosPiezas excelsas para armas de fuegoniveles de arma 8–9 · necesarios 9 · 13 encontradosMaterial refinado de transmutaciónnivel de arma 4 · necesarios 6 · 12 encontrados
Nivel 4Material definitivo para hojasnivel de arma 10 · necesarios 3 · 3 encontradosPiezas de primera calidad para armas de fuegonivel de arma 10 · necesarios 3 · 2 encontradosMaterial definitivo de transmutaciónnivel de arma 5 · necesarios 3 · 2 encontrados

¿Hay suficiente para mejorar al máximo todas las armas?

Calculado

Necesario = mejorar al máximo todas las armas de la clase; encontrado = objetos del mundo, cofres, recompensas de misión y botín de élites. El stock de los mercaderes es por nivel de desbloqueo y el botín aleatorio va aparte.

Oferta y demanda de materiales de mejora
MaterialNecesario (todas las armas)EncontradoStock en tienda por nivelBotín aleatorioVeredicto
Material en bruto para hojas18292 / 2 / 2Guardia Eterno 3%, Voluntarios 2%, Soldado Resucitado 1%, Civiles Renqueantes 1%, Zapador Resucitado 1%, Lancero Resucitado 1%, Duelista Resucitado 1%Suficiente (sobran 11)
Material puro para hojas18241 / 2—Suficiente (sobran 6)
Material refinado para hojas9161—Suficiente (sobran 7)
Material definitivo para hojas33——Suficiente (sobran 0)
Piezas estándar para armas de fuego18302 / 2 / 2Guardia Eterno 3%, Mosquetero Resucitado 2%Suficiente (sobran 12)
Piezas sublimes para armas de fuego18221 / 2—Suficiente (sobran 4)
Piezas excelsas para armas de fuego9131—Suficiente (sobran 4)
Piezas de primera calidad para armas de fuego32——Faltan 1: no llega para todas las armas
Frasco de Ferrofluido vacío—91—Mejora del Frasco
Mejora de potencia de Frasco de Ferrofluido—231 / 1 / 1—Mejora del Frasco
Material en bruto de transmutación611IlimitadoEscupidor 1%, Carroña 1%, Aullador 1%, Reina del Enjambre 1%Suficiente (sobran 5)
Material puro de transmutación6111 / 1Abominación 2%Suficiente (sobran 5)
Material refinado de transmutación6121—Suficiente (sobran 6)
Material definitivo de transmutación32——Faltan 1: no llega para todas las armas

Una cifra de ubicaciones es un mínimo: el botín aleatorio de los enemigos normales añade más de los niveles bajos.

Mejoras del Frasco de Ferrofluido

Datos del juego

Las Mejoras de potencia de Frasco de Ferrofluido elevan cada dosis de 50 a 140 de Salud a lo largo de 9 niveles, 24 mejoras en total. Los Frascos de Ferrofluido vacíos añaden cargas: empiezas con 3 y la progresión añade 9. Ambos se usan en un Farol.

Potencia del Frasco de Ferrofluido por nivel de mejora
Nivel de potenciaSalud por dosisMejoras de potencia para este nivelTotal acumulado
150——
26011
37023
48025
59027
6100310
7110313
8120316
9130420
10140424

Los valores de potencia y los costes por nivel proceden de la configuración del frasco curativo del juego.

Dónde comprar materiales de mejora

Datos del juego

El Taller de James vende materiales para hojas y armas de fuego; el Laboratorio de Louis vende materiales de transmutación y mejoras del frasco. Ninguno vende el nivel 4.

Surtido de los mercaderes
ObjetoMercaderDisponiblePrecioStock
Material en bruto para hojasTaller de JamesDesde el principio15002
Material en bruto para hojasTaller de JamesTras el capítulo 515002
Material en bruto para hojasTaller de JamesTras el capítulo 915002
Material puro para hojasTaller de JamesTras el capítulo 530001
Material puro para hojasTaller de JamesTras el capítulo 930002
Material refinado para hojasTaller de JamesTras el capítulo 960001
Piezas estándar para armas de fuegoTaller de JamesDesde el principio15002
Piezas estándar para armas de fuegoTaller de JamesTras el capítulo 515002
Piezas estándar para armas de fuegoTaller de JamesTras el capítulo 915002
Piezas sublimes para armas de fuegoTaller de JamesTras el capítulo 530001
Piezas sublimes para armas de fuegoTaller de JamesTras el capítulo 930002
Piezas excelsas para armas de fuegoTaller de JamesTras el capítulo 960001
Frasco de Ferrofluido vacíoLaboratorio de LouisDesde el principio50001
Mejora de potencia de Frasco de FerrofluidoLaboratorio de LouisDesde el principio30001
Mejora de potencia de Frasco de FerrofluidoLaboratorio de LouisTras el capítulo 530001
Mejora de potencia de Frasco de FerrofluidoLaboratorio de LouisTras el capítulo 930001
Material en bruto de transmutaciónLaboratorio de LouisDesde el principio20001
Material en bruto de transmutaciónLaboratorio de LouisTras el capítulo 52000Ilimitado
Material en bruto de transmutaciónLaboratorio de LouisTras el capítulo 920001
Material puro de transmutaciónLaboratorio de LouisTras el capítulo 540001
Material puro de transmutaciónLaboratorio de LouisTras el capítulo 940001
Material refinado de transmutaciónLaboratorio de LouisTras el capítulo 980001

La progresión de las armas en Valor Mortis depende por completo de los materiales: cada hoja y arma de fuego cuesta los mismos 16 materiales hasta el máximo, cada Transmutación 7. Los niveles bajos abundan, con más unidades colocadas de las que necesitan todas las armas, mientras que el nivel 4 solo aparece unas pocas veces por clase. Las mejoras del frasco están en el mismo menú del Farol y son la otra gran inversión a largo plazo: 24 Mejoras de potencia llevan una dosis de 50 a 140 de Salud.

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Preguntas frecuentes sobre los materiales de mejora de Valor Mortis

¿Qué niveles de materiales de mejora hay en Valor Mortis?

Cada clase de arma tiene cuatro niveles. Para hojas y armas de fuego, el nivel 1 paga los niveles de arma 2–4, el nivel 2 los 5–7, el nivel 3 los 8–9 y el nivel 4 el nivel 10. Las Transmutaciones usan un nivel de material por cada nivel del 2 al 5.

¿Cuántos materiales hacen falta para mejorar un arma al máximo?

Una hoja o arma de fuego necesita 6 materiales de nivel 1, 6 de nivel 2, 3 de nivel 3 y 1 de nivel 4 para pasar del nivel 1 al 10. Una Transmutación necesita 2 de cada uno de los niveles 1–3 y 1 de nivel 4 para llegar al nivel 5.

¿Se pueden mejorar al máximo todas las armas en Valor Mortis?

No solo con lo que se recoge en el mundo. Las unidades colocadas de Piezas de primera calidad para armas de fuego, Material definitivo de transmutación no llegan a una por arma de su clase, y los mercaderes no venden el nivel 4, así que un arma de esa clase se queda un nivel por debajo del máximo.

¿Se pueden comprar materiales de mejora?

Sí, los de niveles bajos. El Taller de James vende materiales de nivel 1 para hojas y armas de fuego desde el principio, de nivel 2 tras el capítulo 5 y de nivel 3 tras el capítulo 9, en pequeñas cantidades. El Laboratorio de Louis hace lo mismo con los materiales de transmutación, con el material de transmutación de nivel 1 en stock ilimitado tras el capítulo 5.

¿Cómo se mejora el Frasco de Ferrofluido?

Usa una Mejora de potencia de Frasco de Ferrofluido en un Farol para aumentar la curación por dosis (50 hasta 140 de Salud, 24 mejoras en total), y un Frasco de Ferrofluido vacío para añadir una carga. El Laboratorio de Louis vende ambos en pequeñas cantidades.

¿Dónde se pueden farmear materiales de mejora?

Los enemigos normales tienen pequeñas probabilidades de soltar materiales de nivel bajo: los Guardias Eternos sueltan Material en bruto para hojas y Piezas estándar para armas de fuego con un 3 % cada uno, y las Abominaciones sueltan Material puro de transmutación con un 2 %. Descansar en un Farol revive a los enemigos que no son jefes, así que una ruta corta cerca de un Farol repite esas probabilidades.