Gants de l'intrus
- Qualité
- Rare
- Catégorie
- Gants
- Niveau d'objet
- 25
- Niveau requis
- 25
- Amélioration max.
- +5
- Échange
- Lié à l'âme
Où trouver Gants de l'intrus
Gants de l'intrus tombe dans Temple Divin du Feu (cube de récompense, 17,4%).
Vous pouvez aussi l'obtenir via : quêtes et butin de monstres.
- Temple Divin du FeuExpéditioncube de récompense 17,4%Entrée : Site du Temple Ancien de Zumion, VerteronKibélisque le plus proche : Site du Temple Ancien de Zumion · 176 m
- Canyon UruguguExpéditionboss 6,13%Lâché par Auldor sacréEntrée : Cours Moyen de la Rivière Ellun, VerteronKibélisque le plus proche : Quartier Général de Brise Légère · 186 m
- Point de départ non indiqué sur la carte.
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- Zone des Fragments Noirs : Éliminez le Chef de recherche de la troupe krall d'AbysseParchemin de devoirNiv. 46Point de départ non indiqué sur la carte.
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Autres non affichés ici : 16. Voir toutes les sources
- Niv. 30 · ~37 éliminations pour 90 % de chancesAucune apparition en monde ouvert : uniquement dans les donjons ou les instances.
- Niv. 30 · ~74 éliminations pour 90 % de chancesAucune apparition en monde ouvert : uniquement dans les donjons ou les instances.
- Niv. 30 · ~74 éliminations pour 90 % de chancesAucune apparition en monde ouvert : uniquement dans les donjons ou les instances.
50,1 % de chances d'avoir au moins un Gants de l'intrus après 11 éliminations de Auldor sacré.
Éliminations nécessaires — 50 % : 11 · 90 % : 37 · 99 % : 73
Trouvez Gants de l'intrus sur la carte du monde
MetaBot Desktop montre d'où il provient sur la carte du monde zoomable d'AION 2, avec monstres nommés, points de récolte et entrées de donjon sur des calques activables. Gardez la carte ouverte à côté du jeu pendant que vous farmez.
- Neuf cartes zoomables avec contours des zones
- Calques de récolte, monstres nommés, failles et entrées
- Recherchez n'importe quelle zone, monstre ou donjon

Stats
Chaque Gants de l'intrus possède les stats fixes ; les stats aléatoires sont tirées de la liste ci-dessous à l'obtention.
- DÉF
- +12024 % du meilleur (Gants)
- PV
- +5025 % du meilleur (Gants)
Emplacements : Pierre de mana ×2 · Pierre sacrée ×0
Stats aléatoires (2 tirages)
| Statistiques | Plage | Chance de tirage |
|---|---|---|
| DÉF CRIT | +71 – +89 | 6% |
| RÉS aux CRIT | +12 – +21 | 6% |
| Blocage | +7 – +15 | 6% |
| PM | +26 – +37 | 6% |
| PV | +54 – +69 | 6% |
| Régénération naturelle de PM | +6 – +14 | 6% |
| Régénération naturelle des PV | +12 – +21 | 6% |
| CRIT | +8 – +16 | 5% |
| Précision | +12 – +21 | 5% |
| DÉF | +70 – +88 | 5% |
| Esquive | +7 – +15 | 5% |
| DÉF dans le dos | +71 – +89 | 5% |
| DÉF frontale | +71 – +89 | 5% |
| Dextérité | +5 – +13 | 4% |
| Santé | +5 – +13 | 4% |
| Volonté | +5 – +13 | 4% |
| ATQ | +5 – +13 | 4% |
| VIT de combat | +2,7% – +3,2% | 3% |
| RÉS aux altérations d'état | +1,8% – +2,1% | 3% |
| Coup parfait | +1,3% – +1,5% | 1,2% |
| Restauration | +0,6% – +0,8% | 1,2% |
| Augmentation de la DÉF | +0,8% – +1% | 1,2% |
| Perforation blindage | +0,6% – +0,8% | 1,2% |
| RÉS multi-coups | +1,3% – +1,5% | 1,2% |
Options de compétence aléatoires
Lorsque Gants de l'intrus est lié à l'âme, il obtient une option de compétence pour votre classe. Chaque classe a sa propre liste ; la chance par compétence et le niveau maximal sont indiqués ci-dessous.
Taux d'amélioration
Calculateur d'amélioration →Chance de réussite, bonus après échec et coût de chaque palier d'amélioration de Gants de l'intrus jusqu'à +5.
Gants de l'intrus de +0 à +5, avec les chances de réussite et le bonus d'échec propres à cet objet.
- Tentatives attendues
- 5
- Kina attendus
- 45 930
- Kina jusqu'à la garantie
- 45 930
Matériaux (attendus) :
1 835× Pierre d'amélioration
| Palier | Chance | Essais moyens | Coût par essai | Stats au nouveau niveau |
|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | 1 | 3 130 Kinah+ 125× | DÉF +7, PV +6 |
| +1 → +2 | 100% | 1 | 4 500 Kinah+ 180× | DÉF +14, PV +12 |
| +2 → +3 | 100% | 1 | 8 300 Kinah+ 330× | DÉF +21, PV +18 |
| +3 → +4 | 100% | 1 | 12 500 Kinah+ 500× | DÉF +28, PV +24 |
| +4 → +5 | 100% | 1 | 17 500 Kinah+ 700× | DÉF +36, PV +30 |
Les essais moyens sont calculés à partir de la chance de réussite et du bonus ajouté par le jeu après chaque échec. Le coût est par essai : multipliez-le par la moyenne pour prévoir vos Kinah.
Toutes les sources de Gants de l'intrus
Toutes les sources du client global pour Gants de l'intrus. Les taux proviennent directement des tables de récompenses du jeu.
Lâché par 3 monstres
| Monstres | Niveau | Chance | Qté | Victimes pour 90 % |
|---|---|---|---|---|
| 30 | 6,13% | 1 | 37 | |
| 30 | 3,07% | 1 | 74 | |
| 30 | 3,07% | 1 | 74 |
Butin de donjon : Canyon Urugugu, Temple Divin du Feu
Récompense de quête : Invasion de l'Île des Arbres de Soufre, Affaiblissez les forces de l'Île des Arbres de Soufre, Attaquez l'Archipel des Ailes de Siel, Nettoyez l'Archipel des Ailes de Siel, Stabilisez l'Archipel des ailes de Siel, Racines de Reshanta, Vestiges dévastés : Éliminez Rotan usé d'Abysse, Vestiges dévastés : Éliminez le Capitaine de la troupe krall d'Abysse, Zone des Fragments Noirs : Éliminez Rotan à la lame usée d'Abysse, Zone des Fragments Noirs : Éliminez le Chef de recherche de la troupe krall d'Abysse, Île des Arbres de Soufre : Éliminez la Colonie d'essaim d'Abysse, Île des Arbres de Soufre : Éliminez le Lutteur Nagarant d'Abysse
Décomposition de Gants de l'intrus
Décomposer Gants de l'intrus donne les matériaux ci-dessous avec ces chances.
| Nom | Qté | Chance |
|---|---|---|
| 20 | 100% |
Requêtes de ravitaillement
Gants de l'intrus peut être remis pour 1 requêtes de ravitaillement. Remettez la quantité requise pour obtenir les récompenses.
| Requête | Requis | Récompenses |
|---|---|---|
| Tenue de l'intrus | 3 | 1 160× |
Objets similaires
Objets proches du même type, avec leurs statistiques à côté de celles de Gants de l'intrus : vert = plus élevé, rouge = plus bas.
| Nom | Qualité | Niveau d'objet | DÉF | PV |
|---|---|---|---|---|
| Gants de l'intrus | Rare | 25 | +120 | +50 |
| Épique | 25 | +120 | +50 | |
| Rare | 25 | +120 | +50 | |
| Rare | 25 | +120 | +50 | |
| Épique | 23 | +110 | +46 | |
| Épique | 23 | +110 | +46 | |
| Épique | 23 | +110 | +46 | |
| Épique | 28 | +134 | +56 | |
| Épique | 28 | +134 | +56 |
Meilleur Gants à chaque niveau
Le Gants de plus haut niveau d'objet équipable à chaque niveau requis, pour voir votre prochain objectif.
Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Mis à jour pour le patch du 4 nov. 2026. Comment nous lisons les fichiers du jeu
Gants de l'intrus est un objet de type Gants et de qualité Rare dans AION 2, niveau d'objet 25, utilisable dès le niveau 25. Il s'améliore jusqu'à +5 et obtient 2 stats aléatoires en plus de ses stats fixes. Le client global indique 113 moyens de l'obtenir ; chacun figure ci-dessous avec le monstre, donjon, quête ou recette concerné.
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
Gants de l'intrus : FAQ
Comment obtenir Gants de l'intrus dans AION 2 ?
Gants de l'intrus tombe dans Temple Divin du Feu (cube de récompense, 17,4%). Vous pouvez aussi l'obtenir via : quêtes et butin de monstres.
Quelles compétences Gants de l'intrus peut-il obtenir ?
Gants de l'intrus obtient une option de compétence aléatoire tirée d'une liste propre à chaque classe. Pour Clerc, elle compte 10 compétences comme Faveur chaleureuse, Grâce des Seigneurs Empyréens et Voile d'immortalité, jusqu'au niveau 1.
Puis-je utiliser Gants de l'intrus pour les requêtes de ravitaillement ?
Oui. Gants de l'intrus compte pour 1 requêtes de ravitaillement, comme Tenue de l'intrus.
Quelles stats a Gants de l'intrus ?
Gants de l'intrus a ces stats fixes : DÉF +120, PV +50. Il obtient aussi 2 stats aléatoires.
Quel est le taux d'amélioration de Gants de l'intrus ?
L'amélioration de Gants de l'intrus est garantie jusqu'à +5. Le palier suivant a 100% de réussite, et chaque échec augmente la chance de l'essai suivant. Maximum : +5.
Peut-on échanger Gants de l'intrus ?
Statut d'échange de Gants de l'intrus dans les données du jeu : Lié à l'âme. Les marchands le rachètent 104 kinah.