Gants de lumière
- Qualité
- Rare
- Catégorie
- Gants
- Niveau d'objet
- 25
- Niveau requis
- 25
- Amélioration max.
- +5
- Échange
- Lié à l'âme
Où trouver Gants de lumière
Monstres qui lâchent Gants de lumière : 24. Le meilleur à farmer est Newbold le profanateur (1,13%) à Ruines de la Base de la Légion, Altgard.
Vous pouvez aussi l'obtenir via : quêtes et autres sources.
- Niv. 45 · ~204 éliminations pour 90 % de chancesRuines de la Base de la Légion · AltgardKibélisque le plus proche : Grotte de l'Interstice · 271 m
- Niv. 45 · ~204 éliminations pour 90 % de chancesRuines de Basfelt · AltgardKibélisque le plus proche : Falaise des Ruines de Basfelt · 214 m
- Niv. 45 · ~204 éliminations pour 90 % de chancesVillage des Griffes Noires · AltgardKibélisque le plus proche : Sous-sol de Kumrica · 135 m
- Niv. 45 · ~204 éliminations pour 90 % de chancesEsplanade de l'Impetusium · Altgard
- Niv. 45 · ~204 éliminations pour 90 % de chancesForteresse de Lagta · Altgard
- Niv. 45 · ~204 éliminations pour 90 % de chancesOuest des Collines de Gribade · Altgard
- Niv. 45 · ~204 éliminations pour 90 % de chancesEst des Collines de Gribade · Altgard
- Niv. 80 · ~272 éliminations pour 90 % de chancesCanyon de Halabana · Morheim
50,5 % de chances d'avoir au moins un Gants de lumière après 62 éliminations de Newbold le profanateur.
Éliminations nécessaires — 50 % : 62 · 90 % : 204 · 99 % : 407
Autres non affichés ici : 16. Voir toutes les sources
- Point de départ non indiqué sur la carte.
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Trouvez Gants de lumière sur la carte du monde
MetaBot Desktop montre d'où il provient sur la carte du monde zoomable d'AION 2, avec monstres nommés, points de récolte et entrées de donjon sur des calques activables. Gardez la carte ouverte à côté du jeu pendant que vous farmez.
- Neuf cartes zoomables avec contours des zones
- Calques de récolte, monstres nommés, failles et entrées
- Recherchez n'importe quelle zone, monstre ou donjon

Stats
Chaque Gants de lumière possède les stats fixes ; les stats aléatoires sont tirées de la liste ci-dessous à l'obtention.
- DÉF
- +12024 % du meilleur (Gants)
- PV
- +5025 % du meilleur (Gants)
Emplacements : Pierre de mana ×2 · Pierre sacrée ×0
Stats aléatoires (2 tirages)
| Statistiques | Plage | Chance de tirage |
|---|---|---|
| DÉF CRIT | +71 – +89 | 6% |
| RÉS aux CRIT | +12 – +21 | 6% |
| Blocage | +7 – +15 | 6% |
| PM | +26 – +37 | 6% |
| PV | +54 – +69 | 6% |
| Régénération naturelle de PM | +6 – +14 | 6% |
| Régénération naturelle des PV | +12 – +21 | 6% |
| CRIT | +8 – +16 | 5% |
| Précision | +12 – +21 | 5% |
| DÉF | +70 – +88 | 5% |
| Esquive | +7 – +15 | 5% |
| DÉF dans le dos | +71 – +89 | 5% |
| DÉF frontale | +71 – +89 | 5% |
| Dextérité | +5 – +13 | 4% |
| Santé | +5 – +13 | 4% |
| Volonté | +5 – +13 | 4% |
| ATQ | +5 – +13 | 4% |
| VIT de combat | +2,7% – +3,2% | 3% |
| RÉS aux altérations d'état | +1,8% – +2,1% | 3% |
| Coup parfait | +1,3% – +1,5% | 1,2% |
| Restauration | +0,6% – +0,8% | 1,2% |
| Augmentation de la DÉF | +0,8% – +1% | 1,2% |
| Perforation blindage | +0,6% – +0,8% | 1,2% |
| RÉS multi-coups | +1,3% – +1,5% | 1,2% |
Options de compétence aléatoires
Lorsque Gants de lumière est lié à l'âme, il obtient une option de compétence pour votre classe. Chaque classe a sa propre liste ; la chance par compétence et le niveau maximal sont indiqués ci-dessous.
Taux d'amélioration
Calculateur d'amélioration →Chance de réussite, bonus après échec et coût de chaque palier d'amélioration de Gants de lumière jusqu'à +5.
Gants de lumière de +0 à +5, avec les chances de réussite et le bonus d'échec propres à cet objet.
- Tentatives attendues
- 5
- Kina attendus
- 45 930
- Kina jusqu'à la garantie
- 45 930
Matériaux (attendus) :
1 835× Pierre d'amélioration
| Palier | Chance | Essais moyens | Coût par essai | Stats au nouveau niveau |
|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | 1 | 3 130 Kinah+ 125× | DÉF +7, PV +6 |
| +1 → +2 | 100% | 1 | 4 500 Kinah+ 180× | DÉF +14, PV +12 |
| +2 → +3 | 100% | 1 | 8 300 Kinah+ 330× | DÉF +21, PV +18 |
| +3 → +4 | 100% | 1 | 12 500 Kinah+ 500× | DÉF +28, PV +24 |
| +4 → +5 | 100% | 1 | 17 500 Kinah+ 700× | DÉF +36, PV +30 |
Les essais moyens sont calculés à partir de la chance de réussite et du bonus ajouté par le jeu après chaque échec. Le coût est par essai : multipliez-le par la moyenne pour prévoir vos Kinah.
Toutes les sources de Gants de lumière
Toutes les sources du client global pour Gants de lumière. Les taux proviennent directement des tables de récompenses du jeu.
Lâché par 326 monstres
…et 286 autres monstres avec une chance plus faible.
Zones : Cimetière sans Nom, Poste de Surveillance du Sanctuaire, Forêt de Moslan, Uruthumheim, Forêt de Purification, Dranactus, Ruines de Basfelt et Ruines de la Base de la Légion.
Récompense de quête : Avis de recherche : Sudka chercheur, Avis de recherche : Zrash brutal, Avis de recherche : Rhodar cruel, Avis de recherche : Koragh ascète, Avis de recherche : Darkhe assistant, Avis de recherche : Brhons le Veilleur, Avis de recherche : Kardon l'Exterminateur, Avis de recherche : Lucant le dément, Avis de recherche : Zrak prédateur, Avis de recherche : Krovan d'anéantissement, Avis de recherche : Lokhand du frisson, Avis de recherche : Garmon immortel
Aussi via : Événements de terrain
Décomposition de Gants de lumière
Décomposer Gants de lumière donne les matériaux ci-dessous avec ces chances.
| Nom | Qté | Chance |
|---|---|---|
| 20 | 100% |
Requêtes de ravitaillement
Gants de lumière peut être remis pour 1 requêtes de ravitaillement. Remettez la quantité requise pour obtenir les récompenses.
| Requête | Requis | Récompenses |
|---|---|---|
| Vêtement de lumière | 2 | 860× |
Objets similaires
Objets proches du même type, avec leurs statistiques à côté de celles de Gants de lumière : vert = plus élevé, rouge = plus bas.
| Nom | Qualité | Niveau d'objet | DÉF | PV |
|---|---|---|---|---|
| Gants de lumière | Rare | 25 | +120 | +50 |
| Épique | 25 | +120 | +50 | |
| Rare | 25 | +120 | +50 | |
| Rare | 25 | +120 | +50 | |
| Épique | 23 | +110 | +46 | |
| Épique | 23 | +110 | +46 | |
| Épique | 23 | +110 | +46 | |
| Épique | 28 | +134 | +56 | |
| Épique | 28 | +134 | +56 |
Meilleur Gants à chaque niveau
Le Gants de plus haut niveau d'objet équipable à chaque niveau requis, pour voir votre prochain objectif.
Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Mis à jour pour le patch du 4 nov. 2026. Comment nous lisons les fichiers du jeu
Gants de lumière est un objet de type Gants et de qualité Rare dans AION 2, niveau d'objet 25, utilisable dès le niveau 25. Il s'améliore jusqu'à +5 et obtient 2 stats aléatoires en plus de ses stats fixes. Le client global indique 442 moyens de l'obtenir ; chacun figure ci-dessous avec le monstre, donjon, quête ou recette concerné.
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
Gants de lumière : FAQ
Comment obtenir Gants de lumière dans AION 2 ?
Monstres qui lâchent Gants de lumière : 24. Le meilleur à farmer est Newbold le profanateur (1,13%) à Ruines de la Base de la Légion, Altgard. Vous pouvez aussi l'obtenir via : quêtes et autres sources.
Quelles compétences Gants de lumière peut-il obtenir ?
Gants de lumière obtient une option de compétence aléatoire tirée d'une liste propre à chaque classe. Pour Clerc, elle compte 10 compétences comme Faveur chaleureuse, Grâce des Seigneurs Empyréens et Voile d'immortalité, jusqu'au niveau 1.
Puis-je utiliser Gants de lumière pour les requêtes de ravitaillement ?
Oui. Gants de lumière compte pour 1 requêtes de ravitaillement, comme Vêtement de lumière.
Quelles stats a Gants de lumière ?
Gants de lumière a ces stats fixes : DÉF +120, PV +50. Il obtient aussi 2 stats aléatoires.
Quel est le taux d'amélioration de Gants de lumière ?
L'amélioration de Gants de lumière est garantie jusqu'à +5. Le palier suivant a 100% de réussite, et chaque échec augmente la chance de l'essai suivant. Maximum : +5.
Peut-on échanger Gants de lumière ?
Statut d'échange de Gants de lumière dans les données du jeu : Lié à l'âme. Les marchands le rachètent 104 kinah.