Tier lista kart Defekt w Slay the Spire 2
Ta lista poziomów karty w grze Slay the Spire 2 szereguje wszystkie 157 karty według wskaźnika zwycięstw dla 2026, posortowane od poziomu S do poziomu F, abyś mógł od razu odczytać obecną metę. Poziom S — 23 najsilniejsze karty w tej chwili — obejmuje Przecięcie (66.7%), Apoteoza (66.7%), Rozwałka (60.0%), Zabezpieczenie (54.5%) i Wszechcięcie (50.0%). Przecięcie ma najwyższy pojedynczy wskaźnik zwycięstw wynoszący 66.7%. Dla graczy szukających przewagi Przecięcie to najbardziej niedoceniany wybór w tej aktualizacji — wyniki na poziomie S przy zaledwie 0.6% wskaźnika wyboru — podczas gdy Bzzt wygląda na przeceniany, popularny przy 98.3%, lecz lądujący na poziomie F. Rankingi są aktualizowane codziennie na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, więc każde miejsce odzwierciedla obecną formę, a nie jednorazowy wynik. Skorzystaj z poniższych poziomów, aby wybrać najlepsze karty do swoich gier.
Tier S - Definiujący metę
(23)Na czele poziomu S stoi Przecięcie, który dominuje w mecie ze wskaźnikiem zwycięstw 66.7% przy 0.6% wskaźniku wyboru. W dalszej kolejności znajdują się Apoteoza (66.7%), Rozwałka (60.0%), Zabezpieczenie (54.5%), Wszechcięcie (50.0%), Przedłużanie (50.0%), Wierzę w Ciebie (50.0%) i Zapłon (50.0%). Pozostałe 15 karty na tym poziomie mają średni wskaźnik zwycięstw 45.8%. Te karty definiują obecną metę i są najbezpieczniejszymi wyborami o największym wpływie. Jeśli chodzi o popularność, Skarb ze śmieci jest tutaj faworytem publiczności ze wskaźnikiem wyboru 9.3%, podczas gdy Przecięcie jest niedoceniany przy zaledwie 0.6% — to mocny wybór poziomu S pozostający w cieniu.























Tier B - Wykonalny
(24)Na czele poziomu B stoi Optymalizacja, który ma trudności ze wskaźnikiem zwycięstw 36.5% przy 11.6% wskaźniku wyboru. W dalszej kolejności znajdują się Schemat (35.9%), Przypływ Energii (35.0%), Burza gradowa (34.7%), Ultra Obrona (34.6%), Defragmentacja (34.1%), Na kawałki (33.3%) i Bufor (33.3%). Pozostałe 16 karty na tym poziomie mają średni wskaźnik zwycięstw 32.6%. Te karty są zrównoważone i w pełni grywalne przy solidnym wykonaniu. Jeśli chodzi o popularność, Optymalizacja jest tutaj faworytem publiczności ze wskaźnikiem wyboru 11.6%, podczas gdy Zamilcz łotrze jest niedoceniany przy zaledwie 0.6% — to mocny wybór poziomu B pozostający w cieniu.























Tier C - Sytuacyjny
(31)Na czele poziomu C stoi Szalony eksperyment, który ma trudności ze wskaźnikiem zwycięstw 30.0% przy 5.8% wskaźniku wyboru. W dalszej kolejności znajdują się Gniew Neow (30.0%), Prędkość światła (29.5%), Dzikus (29.4%), Lanca lodowa (29.4%), TURBO (29.3%), Nowa wersja (29.3%) i Hologram (29.3%). Pozostałe 23 karty na tym poziomie mają średni wskaźnik zwycięstw 26.7%. Te karty są sytuacyjne i potrzebują korzystnych starć lub kompozycji drużyny, by błyszczeć. Mimo niskiej pozycji Kondensator pozostaje popularny ze wskaźnikiem wyboru 28.4%, co oznacza, że gracze przeceniają go w stosunku do jego wyników na poziomie C, podczas gdy Żal (1.0%) jest słusznie częściej unikany.































Tier D - Poniżej średniej
(39)Na czele poziomu D stoi Mroczne okowy, który ma trudności ze wskaźnikiem zwycięstw 25.0% przy 1.5% wskaźniku wyboru. W dalszej kolejności znajdują się Rozwalenie (25.0%), Błąd poznawczy (25.0%), Podstęp (25.0%), Uskok (24.5%), Algorytm genetyczny (24.4%), Niezdarność (24.4%) i Odłamek lodu (24.3%). Pozostałe 31 karty na tym poziomie mają średni wskaźnik zwycięstw 19.7%. Te karty radzą sobie słabiej w obecnej mecie i wymagają większego wysiłku, by wygrywać. Mimo niskiej pozycji Piorunochron pozostaje popularny ze wskaźnikiem wyboru 36.9%, co oznacza, że gracze przeceniają go w stosunku do jego wyników na poziomie D, podczas gdy Błąd poznawczy (0.8%) jest słusznie częściej unikany.







































Tier F - Słaby
(40)Na czele poziomu F stoi Sekwencja rozruchowa, który ma trudności ze wskaźnikiem zwycięstw 16.1% przy 19.1% wskaźniku wyboru. W dalszej kolejności znajdują się Powtórzenie (15.4%), Podwójny układ (15.2%), Transformator Tesli (15.0%), Bzzt (14.8%), Refrakcja (14.7%), Ogniwo (14.5%) i Obrona (14.4%). Pozostałe 32 karty na tym poziomie mają średni wskaźnik zwycięstw 4.5%. Te karty to najsłabsze opcje w tej aktualizacji i najlepiej ich unikać w grach rankingowych. Mimo niskiej pozycji Bzzt pozostaje popularny ze wskaźnikiem wyboru 98.3%, co oznacza, że gracze przeceniają go w stosunku do jego wyników na poziomie F, podczas gdy Zwijanie z bólu (0.6%) jest słusznie częściej unikany.







































