Tier lista kart Monarcha w Slay the Spire 2
Ta tier lista Slay the Spire 2 umieszcza 153 karty na patcha październik 2026, od tieru S po tier F. O miejscu decydują łącznie winrate, pickrate i ilość danych meczowych stojąca za każdym wynikiem, więc to nie jest zwykłe sortowanie po winrate — pozycja z wysokim winrate z niewielu gier trafia niżej niż stabilniejsza. Poziom S — 22 najsilniejsze karty w tej chwili — obejmuje Pech (70.0%), Apoteoza (68.8%), Głupota (68.4%), Szalony eksperyment (63.8%) i Adrenalina (60.0%). Pech ma najwyższy pojedynczy wskaźnik zwycięstw wynoszący 70.0%. Dla graczy szukających przewagi Pech to najbardziej niedoceniany wybór w tej aktualizacji — wyniki na poziomie S przy zaledwie 0.5% wskaźnika wyboru — podczas gdy Hołd wygląda na przeceniany, popularny przy 96.6%, lecz lądujący na poziomie F. Rankingi są aktualizowane codziennie na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, więc każde miejsce odzwierciedla obecną formę, a nie jednorazowy wynik. Skorzystaj z poniższych poziomów, aby wybrać najlepsze karty do swoich gier.
Tier S - Definiujący metę
(22)Na czele poziomu S stoi Pech, który dominuje w aktualnych danych ze wskaźnikiem zwycięstw 70.0% przy 0.5% wskaźniku wyboru. W dalszej kolejności znajdują się Apoteoza (68.8%), Głupota (68.4%), Szalony eksperyment (63.8%), Adrenalina (60.0%), Rozwałka (59.1%), Fascynacja (58.8%) i Mistrz strategii (56.5%). Pozostałe 14 karty na tym poziomie mają średni wskaźnik zwycięstw 46.9%. Te karty definiują obecną metę i są najbezpieczniejszymi wyborami o największym wpływie. Popularność w tierze S jest nierówna: Mistrz miecza wybierany jest w 7.0% gier, a Pech tylko w 0.5% — mimo że trafiają do tego samego tieru.






















Tier B - Wykonalny
(23)Na czele poziomu B stoi Arsenał, który notuje konkurencyjne wyniki ze wskaźnikiem zwycięstw 40.7% przy 5.7% wskaźniku wyboru. W dalszej kolejności znajdują się Wieczne opancerzenie (40.0%), Żal (40.0%), Wielki Wybuch (39.4%), Rozkład (38.9%), Tyrania (38.6%), Dziedziczony młot (37.8%) i Hojny dar (37.7%). Pozostałe 15 karty na tym poziomie mają średni wskaźnik zwycięstw 35.5%. Te karty są zrównoważone i w pełni grywalne przy solidnym wykonaniu. Popularność w tierze B jest nierówna: Wielki Wybuch wybierany jest w 12.3% gier, a Wieczne opancerzenie tylko w 0.5% — mimo że trafiają do tego samego tieru.























Tier C - Sytuacyjny
(31)Na czele poziomu C stoi Bola, który ma nierówne wyniki ze wskaźnikiem zwycięstw 33.3% przy 0.7% wskaźniku wyboru. W dalszej kolejności znajdują się Deszcz meteorytów (32.9%), Decyzje, decyzje (32.7%), Egida neutronowa (32.6%), Gwiezdny Tron (32.4%), SZARŻA!! (32.3%), Konwergencja (32.2%) i Wróżenie (32.1%). Pozostałe 23 karty na tym poziomie mają średni wskaźnik zwycięstw 30.0%. Te karty są sytuacyjne i potrzebują korzystnych starć lub kompozycji drużyny, by błyszczeć. Obojętność kosmosu mimo wyników na poziomie tieru C wciąż jest często wybierany (19.4%), a Wierzę w Ciebie osiąga 0.5%.































Tier D - Poniżej średniej
(38)Na czele poziomu D stoi Wybuch gamma, który ustępuje mocniejszym opcjom ze wskaźnikiem zwycięstw 28.7% przy 14.0% wskaźniku wyboru. W dalszej kolejności znajdują się Potomek gwiazd (28.6%), Plusk (28.6%), Promienie księżyca (28.4%), Łupy bitewne (28.3%), Koniunkcja (28.1%), Wezwanie służby (28.1%) i PRECZ! (27.6%). Pozostałe 30 karty na tym poziomie mają średni wskaźnik zwycięstw 25.4%. Te karty radzą sobie słabiej w obecnej mecie i wymagają większego wysiłku, by wygrywać. Gromadzenie światła mimo wyników na poziomie tieru D wciąż jest często wybierany (33.9%), a Bomba osiąga 0.6%.






































Tier F - Słaby
(39)Na czele poziomu F stoi Dewastacja, który obecnie zawodzi ze wskaźnikiem zwycięstw 23.5% przy 8.5% wskaźniku wyboru. W dalszej kolejności znajdują się Błyszczący strumień (23.4%), Grzmiący topór (23.1%), Czas na przygotowanie (23.1%), Przewaga niebios (23.0%), Ściana cząsteczkowa (22.5%), Przedłużanie (22.2%) i Gwiezdne uderzenie (22.0%). Pozostałe 31 karty na tym poziomie mają średni wskaźnik zwycięstw 14.5%. Te karty to najsłabsze opcje w tej aktualizacji i najlepiej ich unikać w grach rankingowych. Hołd mimo wyników na poziomie tieru F wciąż jest często wybierany (96.6%), a Nostalgia osiąga 0.5%.






































