Tier lista kart Nekromantka w Slay the Spire 2
Ta lista poziomów karty w grze Slay the Spire 2 szereguje wszystkie 171 karty według wskaźnika zwycięstw dla 2026, posortowane od poziomu S do poziomu F, abyś mógł od razu odczytać obecną metę. Poziom S — 25 najsilniejsze karty w tej chwili — obejmuje Skopanie (100.0%), Przeszywający jęk (100.0%), Legion szkieletów (87.5%), Powidok (80.0%) i Mistrz strategii (80.0%). Skopanie ma najwyższy pojedynczy wskaźnik zwycięstw wynoszący 100.0%. Dla graczy szukających przewagi Przeszywający jęk to najbardziej niedoceniany wybór w tej aktualizacji — wyniki na poziomie S przy zaledwie 0.4% wskaźnika wyboru — podczas gdy Ochroniarz wygląda na przeceniany, popularny przy 98.0%, lecz lądujący na poziomie F. Rankingi są aktualizowane codziennie na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, więc każde miejsce odzwierciedla obecną formę, a nie jednorazowy wynik. Skorzystaj z poniższych poziomów, aby wybrać najlepsze karty do swoich gier.
Tier S - Definiujący metę
(25)Na czele poziomu S stoi Skopanie, który dominuje w mecie ze wskaźnikiem zwycięstw 100.0% przy 0.5% wskaźniku wyboru. W dalszej kolejności znajdują się Przeszywający jęk (100.0%), Legion szkieletów (87.5%), Powidok (80.0%), Mistrz strategii (80.0%), Wybuch mózgu (75.0%), Szalony eksperyment (68.2%) i Uczta (66.7%). Pozostałe 17 karty na tym poziomie mają średni wskaźnik zwycięstw 64.3%. Te karty definiują obecną metę i są najbezpieczniejszymi wyborami o największym wpływie. Jeśli chodzi o popularność, Szalony eksperyment jest tutaj faworytem publiczności ze wskaźnikiem wyboru 2.6%, podczas gdy Przeszywający jęk jest niedoceniany przy zaledwie 0.4% — to mocny wybór poziomu S pozostający w cieniu.

























Tier B - Wykonalny
(26)Na czele poziomu B stoi Złoty topór, który dominuje w mecie ze wskaźnikiem zwycięstw 57.1% przy 0.8% wskaźniku wyboru. W dalszej kolejności znajdują się Mroczne okowy (54.5%), Fala uderzeniowa (50.0%), Wieczne opancerzenie (50.0%), Entropia (50.0%), Głupota (50.0%), Plusk (50.0%) i Powieszenie (46.8%). Pozostałe 18 karty na tym poziomie mają średni wskaźnik zwycięstw 39.9%. Te karty są zrównoważone i w pełni grywalne przy solidnym wykonaniu. Jeśli chodzi o popularność, Pieśń żałobna jest tutaj faworytem publiczności ze wskaźnikiem wyboru 14.8%, podczas gdy Głupota jest niedoceniany przy zaledwie 0.5% — to mocny wybór poziomu B pozostający w cieniu.


























Tier C - Sytuacyjny
(34)Na czele poziomu C stoi Rozbiór, który ma trudności ze wskaźnikiem zwycięstw 35.3% przy 6.9% wskaźniku wyboru. W dalszej kolejności znajdują się Reanimacja (35.2%), Nawiedzanie (34.6%), Pogłębianie (34.1%), Życie na krawędzi (34.0%), Wycieńczenie (33.3%), Upiór (33.3%) i Przyjaźń (33.3%). Pozostałe 26 karty na tym poziomie mają średni wskaźnik zwycięstw 31.4%. Te karty są sytuacyjne i potrzebują korzystnych starć lub kompozycji drużyny, by błyszczeć. Mimo niskiej pozycji Ognik pozostaje popularny ze wskaźnikiem wyboru 33.6%, co oznacza, że gracze przeceniają go w stosunku do jego wyników na poziomie C, podczas gdy Przygotowanie (0.4%) jest słusznie częściej unikany.


































Tier D - Poniżej średniej
(43)Na czele poziomu D stoi Śmiertelne uderzenie, który ma trudności ze wskaźnikiem zwycięstw 28.4% przy 12.6% wskaźniku wyboru. W dalszej kolejności znajdują się Zgnilizna (28.4%), Bez ucieczki (28.3%), Uchwycenie ducha (28.2%), Przekształcenie (28.1%), Stróż cmentarny (28.0%), Koniec czasu (28.0%) i Mistrzostwo nekromancji (27.4%). Pozostałe 35 karty na tym poziomie mają średni wskaźnik zwycięstw 23.3%. Te karty radzą sobie słabiej w obecnej mecie i wymagają większego wysiłku, by wygrywać. Mimo niskiej pozycji Stróż cmentarny pozostaje popularny ze wskaźnikiem wyboru 30.6%, co oznacza, że gracze przeceniają go w stosunku do jego wyników na poziomie D, podczas gdy Loteria (0.6%) jest słusznie częściej unikany.











































Tier F - Słaby
(43)Na czele poziomu F stoi Marsz śmierci, który ma trudności ze wskaźnikiem zwycięstw 18.9% przy 7.1% wskaźniku wyboru. W dalszej kolejności znajdują się Taniec śmierci (18.4%), Przeklęte uderzenie (18.4%), Wysysanie mocy (18.4%), Grzechotka (18.3%), Gniew Neow (17.6%), Ochroniarz (17.5%) i Ujemny puls (17.4%). Pozostałe 35 karty na tym poziomie mają średni wskaźnik zwycięstw 8.8%. Te karty to najsłabsze opcje w tej aktualizacji i najlepiej ich unikać w grach rankingowych. Mimo niskiej pozycji Ochroniarz pozostaje popularny ze wskaźnikiem wyboru 98.0%, co oznacza, że gracze przeceniają go w stosunku do jego wyników na poziomie F, podczas gdy Czystość (0.4%) jest słusznie częściej unikany.









































