Tier lista kart Nekromantka w Slay the Spire 2
Ta tier lista Slay the Spire 2 umieszcza 157 karty na patcha październik 2026, od tieru S po tier F. O miejscu decydują łącznie winrate, pickrate i ilość danych meczowych stojąca za każdym wynikiem, więc to nie jest zwykłe sortowanie po winrate — pozycja z wysokim winrate z niewielu gier trafia niżej niż stabilniejsza. Poziom S — 23 najsilniejsze karty w tej chwili — obejmuje Powidok (80.0%), Alchemizacja (60.0%), Żal (58.8%), Szalony eksperyment (54.5%) i Czystość (50.0%). Powidok ma najwyższy pojedynczy wskaźnik zwycięstw wynoszący 80.0%. Dla graczy szukających przewagi Powidok to najbardziej niedoceniany wybór w tej aktualizacji — wyniki na poziomie S przy zaledwie 0.5% wskaźnika wyboru — podczas gdy Ochroniarz wygląda na przeceniany, popularny przy 96.2%, lecz lądujący na poziomie F. Rankingi są aktualizowane codziennie na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, więc każde miejsce odzwierciedla obecną formę, a nie jednorazowy wynik. Skorzystaj z poniższych poziomów, aby wybrać najlepsze karty do swoich gier.
Tier S - Definiujący metę
(23)Na czele poziomu S stoi Powidok, który dominuje w aktualnych danych ze wskaźnikiem zwycięstw 80.0% przy 0.5% wskaźniku wyboru. W dalszej kolejności znajdują się Alchemizacja (60.0%), Żal (58.8%), Szalony eksperyment (54.5%), Czystość (50.0%), Klątwa dzwonu (50.0%), Rozkład (48.3%) i Fascynacja (48.1%). Pozostałe 15 karty na tym poziomie mają średni wskaźnik zwycięstw 41.8%. Te karty definiują obecną metę i są najbezpieczniejszymi wyborami o największym wpływie. Popularność w tierze S jest nierówna: Na skraju śmierci wybierany jest w 8.5% gier, a Powidok tylko w 0.5% — mimo że trafiają do tego samego tieru.























Tier B - Wykonalny
(24)Na czele poziomu B stoi Przedłużanie, który notuje konkurencyjne wyniki ze wskaźnikiem zwycięstw 38.1% przy 1.0% wskaźniku wyboru. W dalszej kolejności znajdują się Niecierpliwość (36.4%), Plusk (36.4%), Wymazanie z pamięci (35.5%), Fala uderzeniowa (34.8%), Majątek (34.5%), Ukryty skarb (34.4%) i Mroczne okowy (34.2%). Pozostałe 16 karty na tym poziomie mają średni wskaźnik zwycięstw 32.3%. Te karty są zrównoważone i w pełni grywalne przy solidnym wykonaniu. Popularność w tierze B jest nierówna: Wycieńczenie wybierany jest w 16.7% gier, a Niecierpliwość tylko w 0.5% — mimo że trafiają do tego samego tieru.
























Tier C - Sytuacyjny
(31)Na czele poziomu C stoi Dusza z popiołu, który ma nierówne wyniki ze wskaźnikiem zwycięstw 29.2% przy 4.4% wskaźniku wyboru. W dalszej kolejności znajdują się Reanimacja (28.8%), Przekształcenie (28.8%), Kosa Żniwiarza (28.7%), Finezja (28.6%), Wszechcięcie (28.6%), Seans (28.2%) i Pieśń żałobna (28.2%). Pozostałe 23 karty na tym poziomie mają średni wskaźnik zwycięstw 26.2%. Te karty są sytuacyjne i potrzebują korzystnych starć lub kompozycji drużyny, by błyszczeć. Zaprzeczenie mimo wyników na poziomie tieru C wciąż jest często wybierany (29.6%), a Kulopłot osiąga 0.7%.































Tier D - Poniżej średniej
(39)Na czele poziomu D stoi Bez ucieczki, który ustępuje mocniejszym opcjom ze wskaźnikiem zwycięstw 24.4% przy 12.8% wskaźniku wyboru. W dalszej kolejności znajdują się Uchwycenie ducha (24.2%), Zachęta (24.1%), Oczyszczenie (23.9%), Odliczanie (23.9%), Warta (23.6%), Podstęp (23.5%) i Zwiastun śmierci (23.3%). Pozostałe 31 karty na tym poziomie mają średni wskaźnik zwycięstw 21.3%. Te karty radzą sobie słabiej w obecnej mecie i wymagają większego wysiłku, by wygrywać. Ognik mimo wyników na poziomie tieru D wciąż jest często wybierany (33.1%), a Myślenie naprzód osiąga 0.5%.







































Tier F - Słaby
(40)Na czele poziomu F stoi Produkcja, który obecnie zawodzi ze wskaźnikiem zwycięstw 19.4% przy 1.6% wskaźniku wyboru. W dalszej kolejności znajdują się Złota rączka (19.1%), Rozmach (18.8%), Błysk stali (18.4%), Uderzenie naprowadzające (18.2%), Ujemny puls (18.1%), Zrównanie z ziemią (17.8%) i Przyciąganie uwagi (17.4%). Pozostałe 32 karty na tym poziomie mają średni wskaźnik zwycięstw 11.5%. Te karty to najsłabsze opcje w tej aktualizacji i najlepiej ich unikać w grach rankingowych. Ochroniarz mimo wyników na poziomie tieru F wciąż jest często wybierany (96.2%), a Uderzenie naprowadzające osiąga 0.5%.







































