Tier lista kart Zjawa w Slay the Spire 2
Ta lista poziomów karty w grze Slay the Spire 2 szereguje wszystkie 162 karty według wskaźnika zwycięstw dla 2026, posortowane od poziomu S do poziomu F, abyś mógł od razu odczytać obecną metę. Poziom S — 24 najsilniejsze karty w tej chwili — obejmuje Uderzenie naprowadzające (100.0%), Salwa (100.0%), Plusk (100.0%), Skopanie (100.0%) i Sprawność (100.0%). Uderzenie naprowadzające ma najwyższy pojedynczy wskaźnik zwycięstw wynoszący 100.0%. Dla graczy szukających przewagi Uderzenie naprowadzające to najbardziej niedoceniany wybór w tej aktualizacji — wyniki na poziomie S przy zaledwie 0.4% wskaźnika wyboru — podczas gdy Ocalenie wygląda na przeceniany, popularny przy 97.6%, lecz lądujący na poziomie F. Rankingi są aktualizowane codziennie na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, więc każde miejsce odzwierciedla obecną formę, a nie jednorazowy wynik. Skorzystaj z poniższych poziomów, aby wybrać najlepsze karty do swoich gier.
Tier S - Definiujący metę
(24)Na czele poziomu S stoi Uderzenie naprowadzające, który dominuje w mecie ze wskaźnikiem zwycięstw 100.0% przy 0.4% wskaźniku wyboru. W dalszej kolejności znajdują się Salwa (100.0%), Plusk (100.0%), Skopanie (100.0%), Sprawność (100.0%), Dasz mi przepisać? (100.0%), Apoteoza (100.0%) i Zniecierpliwienie (80.0%). Pozostałe 16 karty na tym poziomie mają średni wskaźnik zwycięstw 59.0%. Te karty definiują obecną metę i są najbezpieczniejszymi wyborami o największym wpływie. Jeśli chodzi o popularność, Powidok jest tutaj faworytem publiczności ze wskaźnikiem wyboru 9.3%, podczas gdy Uderzenie naprowadzające jest niedoceniany przy zaledwie 0.4% — to mocny wybór poziomu S pozostający w cieniu.























Tier B - Wykonalny
(24)Na czele poziomu B stoi Produkcja, który utrzymuje stabilny poziom ze wskaźnikiem zwycięstw 50.0% przy 2.5% wskaźniku wyboru. W dalszej kolejności znajdują się Rozwalenie (50.0%), Tępienie szkodników (50.0%), Mistrz strategii (50.0%), Bola (50.0%), Kulopłot (50.0%), Ukryty skarb (50.0%) i Wybuch mózgu (50.0%). Pozostałe 16 karty na tym poziomie mają średni wskaźnik zwycięstw 44.1%. Te karty są zrównoważone i w pełni grywalne przy solidnym wykonaniu. Jeśli chodzi o popularność, Taktyk jest tutaj faworytem publiczności ze wskaźnikiem wyboru 13.1%, podczas gdy Bola jest niedoceniany przy zaledwie 0.6% — to mocny wybór poziomu B pozostający w cieniu.
























Tier C - Sytuacyjny
(33)Na czele poziomu C stoi Fala korozyjna, który ma trudności ze wskaźnikiem zwycięstw 41.7% przy 5.8% wskaźniku wyboru. W dalszej kolejności znajdują się Rzutki (41.2%), As w rękawie (40.3%), Finezja (40.0%), Ultra Uderzenie (40.0%), Zgniatanie szkodników (40.0%), Fala uderzeniowa (40.0%) i Zabójstwo (39.4%). Pozostałe 25 karty na tym poziomie mają średni wskaźnik zwycięstw 35.1%. Te karty są sytuacyjne i potrzebują korzystnych starć lub kompozycji drużyny, by błyszczeć. Mimo niskiej pozycji Przygotowanie pozostaje popularny ze wskaźnikiem wyboru 35.3%, co oznacza, że gracze przeceniają go w stosunku do jego wyników na poziomie C, podczas gdy Bomba (0.4%) jest słusznie częściej unikany.

































Tier D - Poniżej średniej
(40)Na czele poziomu D stoi Odkrycie, który ma trudności ze wskaźnikiem zwycięstw 33.3% przy 1.3% wskaźniku wyboru. W dalszej kolejności znajdują się Przedłużanie (33.3%), Akrobatyka (32.8%), Plan ucieczki (32.5%), Przyspieszacz (32.5%), Salto w tył (32.4%), Podcięcie (32.1%) i A nóż się przyda (31.9%). Pozostałe 32 karty na tym poziomie mają średni wskaźnik zwycięstw 28.0%. Te karty radzą sobie słabiej w obecnej mecie i wymagają większego wysiłku, by wygrywać. Mimo niskiej pozycji Salto w tył pozostaje popularny ze wskaźnikiem wyboru 30.6%, co oznacza, że gracze przeceniają go w stosunku do jego wyników na poziomie D, podczas gdy Zwarcie (0.6%) jest słusznie częściej unikany.








































Tier F - Słaby
(41)Na czele poziomu F stoi Trzymaj się, który ma trudności ze wskaźnikiem zwycięstw 25.0% przy 0.6% wskaźniku wyboru. W dalszej kolejności znajdują się Uskok (25.0%), Bez ostrzeżenia (24.5%), Chciwość (24.4%), Precyzja (24.3%), Trująca mgła (24.3%), Koszmar (24.0%) i Dług (23.1%). Pozostałe 33 karty na tym poziomie mają średni wskaźnik zwycięstw 13.9%. Te karty to najsłabsze opcje w tej aktualizacji i najlepiej ich unikać w grach rankingowych. Mimo niskiej pozycji Ocalenie pozostaje popularny ze wskaźnikiem wyboru 97.6%, co oznacza, że gracze przeceniają go w stosunku do jego wyników na poziomie F, podczas gdy Relaks (0.4%) jest słusznie częściej unikany.








































