Tier lista kart Zjawa w Slay the Spire 2

Ta tier lista kart Zjawa w Slay the Spire 2 szereguje 85 kart Zjawa z wystarczającą ilością zapisanych danych według ich współczynnika zwycięstw przy grze klasą Zjawa, dzieląc je na tiery S, B, C, D i F. W przeciwieństwie do rankingu wszystkich klas, każde miejsce opiera się tutaj na tym, jak dana karta sprawdza się konkretnie w przebiegach klasą Zjawa — więc karta, która ogólnie jest tylko przeciętna, może być czołowym wyborem dla klasy Zjawa. Tiery korzystają z tej samej metody percentylowej co reszta serwisu: górne 15% kart według współczynnika zwycięstw klasy Zjawa trafia do S, kolejne 15% do B i tak dalej aż do F. Obecnie najmocniejsze karty Zjawa — tier S — prowadzą Tropienie, Zwątpienie, Ultra Obrona, a Tropienie notuje najwyższy współczynnik zwycięstw klasy Zjawa wynoszący 100.0%. Korzystaj z niej, by priorytetyzować nagrody w postaci kart w przebiegu klasą Zjawa, budować wokół kart, które faktycznie wygrywają dla tej klasy, i pomijać niskie tiery. Współczynniki zwycięstw aktualizują się wraz z liczbą zapisanych przebiegów klasą Zjawa.

MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłoszenia błędów, propozycje funkcji i czat deweloperski
Dołącz do Discorda
S

Tier S - Definiujący metę

(12)

Karty definiujące metę o najwyższych współczynnikach zwycięstw — priorytetyzuj te wybory, kiedy tylko się pojawią.

B

Tier B - Wykonalny

(13)

Mocne, niezawodne karty, które zasługują na miejsce w większości talii.

C

Tier C - Sytuacyjny

(17)

Solidne karty sytuacyjne — dobre w odpowiedniej talii, w innym wypadku do pominięcia.

D

Tier D - Poniżej średniej

(21)

Karty poniżej średniej, które zwykle wypadają gorzej od mocniejszych opcji.

F

Tier F - Słaby

(22)

Najsłabsze karty według współczynnika zwycięstw — zwykle najlepiej zostawić je w sklepie.