Das Spiel ordnet seine Ausrüstung 5 Elementen und 7 Archetypen zu. Jeder Build-Typ zeigt alle Gegenstände mit diesem Tag, die Effekte, die darauf würfeln können, und eine Startausrüstung zum Öffnen im Build-Planer.
Gift-Build12 Gegenstände mit Tag2Sets4Artefakte1Schwache Bosse
Feuer-Build12 Gegenstände mit Tag2Sets4Artefakte1Schwache Bosse
Frost-Build12 Gegenstände mit Tag2Sets4Artefakte1Schwache Bosse
Blitz-Build8 Gegenstände mit Tag1Sets4Artefakte1Schwache Bosse
Seelen-Build2 Gegenstände mit Tag0Sets2Artefakte1Schwache Bosse
Kämpfer-Build50 Gegenstände mit Tag23Waffen4Sets9Pool-Effekte
Magier-Build93 Gegenstände mit Tag14Waffen16Sets10Pool-Effekte
Bogen-Build (Waldläufer)40 Gegenstände mit Tag16Waffen6Sets11Pool-Effekte
Beschwörer-Build36 Gegenstände mit Tag15Waffen4Sets6Pool-Effekte
Unterstützer-Build46 Gegenstände mit Tag16Waffen6Sets8Pool-Effekte
Tank-Build74 Gegenstände mit Tag21Waffen12Sets10Pool-Effekte
Trickser-Build62 Gegenstände mit Tag18Waffen10Sets10Pool-EffekteBelege alle 12 Ausrüstungsplätze mit Verzauberungen, sieh, wie sich deine Verzauberungspunkte und jede Effektzeile aufaddieren, und speichere bis zu 20 Builds auf deinem PC.

Alle Bosse und Minibosse mit einem elementaren Schadensmultiplikator in den Spieldateien. Kein Eintrag bedeutet normalen Schaden.
| Element-Build | Erleidet mehr Schaden | Widersteht |
|---|---|---|
| Feuer-Build | ||
| Frost-Build | — | |
| Gift-Build | ||
| Blitz-Build | ||
| Seelen-Build |
Frost-Ausrüstung verursacht den Schadenstyp Eis des Spiels.
Alles hier stammt aus den Tags und Werten des Spiels selbst.
Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.1.0. So entstehen die Daten
Minecraft Dungeons II versieht seine Ausrüstung mit 5 Elementen und 7 Archetypen. Am größten ist Magier-Build mit 93 Gegenständen. Elemente zählen vor allem gegen Bosse: Sculk-Ungetüm: Feuer +50%, Redstone-Ungetüm: Frost +50%, Kupferungetüm: Gift +50%, Moosungetüm: Blitz +50%.
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Ausrüstung ist nach Element (Gift-Build, Feuer-Build, Frost-Build, Blitz-Build, Seelen-Build) und Archetyp (Kämpfer-Build, Magier-Build, Bogen-Build (Waldläufer), Beschwörer-Build, Unterstützer-Build, Tank-Build, Trickser-Build) getaggt. Die Tags bestimmen, welche Zufallseffekte ein Gegenstand bekommen kann.
Laut Spieldateien: Sculk-Ungetüm: Feuer +50%, Redstone-Ungetüm: Frost +50%, Kupferungetüm: Gift +50%, Moosungetüm: Blitz +50%.
Seine Tags: Jeder Gegenstand würfelt aus dem Pool seines Platzes und je einem Pool pro Archetyp und Element, das er trägt. Jede Build-Seite listet die Effekte dieses Pools.
Ja. Jede Build-Seite öffnet ihre Auswahl im Build-Planer, wo du alle 12 Plätze belegst und Verzauberungspunkte, Echo-Scherben und jeden Effekt siehst.