Feuer-Build in Minecraft Dungeons II

Feuer-Build in Minecraft Dungeons II Element-Build-Typ

FeuerElement
Getaggte Ausrüstung
12
Rüstungssets
2
Artefakte
4
Pool-Effekte
4

Alles, was das Spiel mit Feuer taggt: die Rüstung Monstrosity, Redstone (8 Teile), 4 Artefakte und Verbrennung für Feuer-Schaden auf deiner Waffe. Jede Liste stammt aus den Spieldateien.

Getaggte Ausrüstung
12Vom Spiel mit Feuer getaggt
Rüstungssets
2Monstrosity
Artefakte
4
Verzauberungen
1Verbrennung
Schwache Bosse
1Sculk-Ungetüm
Pool-Effekte
4Zufallseffekte im Feuer-Pool
Strategie-GuideDie besten Builds in Minecraft Dungeons 2

Startauswahl

Berechnet

Eine feste Regel pro Platz: die Waffe mit den meisten Finaltreffern pro Sekunde, damit Verbrennung am häufigsten auslöst, das Feuer-Rüstungsset und die Feuer-Artefakte mit den kürzesten Abklingzeiten.

  • NahkampfDämmerungsdolch+ Verbrennung IIIDie meisten Finaltreffer pro Sekunde aller Waffen (2,08/s): Verbrennung löst bei jedem aus.
  • HelmUngetümhörnerEinzigartiges Monstrosity-Teil: feste Effekte, Tag Feuer
  • BrustpanzerUngetümrüstungEinzigartiges Monstrosity-Teil: feste Effekte, Tag Feuer
  • HoseUngetümbeinschienenEinzigartiges Monstrosity-Teil: feste Effekte, Tag Feuer
  • StiefelUngetümstampferEinzigartiges Monstrosity-Teil: feste Effekte, Tag Feuer
  • Artefakt 1Flammenköcher5 s Abklingzeit, eine der kürzesten der Feuer-Artefakte
  • Artefakt 2Zunderzepter5 s Abklingzeit, eine der kürzesten der Feuer-Artefakte
  • Artefakt 3Gluttasche5 s Abklingzeit, eine der kürzesten der Feuer-Artefakte
Diese Auswahl im Build-Planer öffnenEin Ausgangspunkt, keine Rangliste: Tausche beliebige Plätze und sieh, wie sich Verzauberungspunkte und alle Effekte summieren.

Verzauberungen mit Feuer-Schaden

Spieldaten

Aus der Fähigkeit jeder Verzauberung gelesen: welchen Schadenstyp sie verursacht und welchen Status sie auslöst. Stufe III ist der Wert auf Maximalstufe.

Verzauberungen mit Feuer-Schaden
VerzauberungPlatzAuslöserStufe III
VerbrennungNahkampfLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle fügt 50% Waffenschaden zu und setzt Kreaturen für kurze Zeit in Brand.

Löst aus:VerbranntFusion: Verbrannt + Vom Blitz getroffen → Overload

Waffen, die Verbrennung am häufigsten auslösen

Verbrennung löst bei letzten Kombotreffern und Sprungangriffen aus. Bei durchgezogenen Kombos landen diese Waffen am häufigsten einen Finaltreffer (exakte Animationszeiten).

Waffen, die Verbrennung am häufigsten auslösen
#WaffeKlasseFinaltreffer / sVolle Kombo
1DämmerungsdolchLeicht2,08/s0,48 s
2KriegshammerSchwer1,04/s0,96 s
3RissschlitzerMittel0,86/s1,17 s
4FleischbeilMittel0,76/s1,31 s
5GezeitensichelSchwer0,74/s1,35 s
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Plane deinen Build neben deinem Spiel

Belege alle 12 Ausrüstungsplätze mit Verzauberungen, sieh, wie sich deine Verzauberungspunkte und jede Effektzeile aufaddieren, und speichere bis zu 20 Builds auf deinem PC.

  • Alle 12 Ausrüstungsplätze
  • Verzauberungspunkte & Effekte
  • Bis zu 20 Builds speichern
Der Minecraft Dungeons II-Build-Planer in MetaBot Desktop

Bosse gegen Feuer-Schaden

Spieldaten

Schadensmultiplikatoren aus den Spieldateien. Ein Boss ohne Eintrag erleidet normalen Feuer-Schaden.

Erleiden mehr Feuer-Schaden

Widerstehen Feuer-Schaden

Jede Bossseite listet alle Resistenzen, Angriffe und die Lebenspunkte im Koop.

Rüstungssets mit Tag Feuer

Spieldaten

Einzigartige Sets haben feste Effekte (gezeigt); Basis-Sets würfeln Zufallseffekte aus ihren Pools.

  • MonstrosityEinzigartig
    UngetümhörnerUngetümrüstungUngetümbeinschienenUngetümstampfer
    • Feuerangriffe richten 20% mehr Schaden an.
    • Stellt beim Aktivieren eines Artefakts 6% der maximalen Gesundheit wieder her.
    • Verringert den Schaden, der von Elementangriffen zugefügt wird, um 25%.
    • Kritische Treffer mit Nahkampfwaffen richten 45% mehr Schaden an.
  • Redstone-HelmRedstone-HarnischRedstone-SchienbeinschonerRedstone-Stiefel

    Basis-Set: Jedes Teil würfelt Zufallseffekte.

Artefakte mit Tag Feuer

Spieldaten

Kürzeste Abklingzeit zuerst, mit den Seelenkosten pro Einsatz.

Artefakte mit Tag Feuer
ArtefaktAbklingzeitSeelenkostenWeitere Tags
Flammenköcher5 s20
Zunderzepter5 s25Magier
Gluttasche5 s40Magier
Brandarmreifen6 s35Kämpfer

Effekte im Feuer-Pool

Spieldaten

Zufallseffekte, die auf Ausrüstung mit Tag Feuer erscheinen können (der Feuer-Effektpool des Spiels), mit ihren Werten auf Stufe I–III.

Effekte im Feuer-Pool
EffektKategorieIIIIII
ElektromantAngriff10 %15 %20 %
GiftmischerAngriff10 %15 %20 %
KryomantAngriff10 %15 %20 %
SeelenfängerAngriff10 %15 %20 %

Ausrüstung würfelt zusätzlich aus dem Pool ihres Platzes (jede Rüstung, jede Waffe); diese Effekte kommen durch den Tag Feuer dazu.

Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.1.0. So entstehen die Daten

Das Spiel taggt 12 Gegenstände mit Feuer: die Rüstung Monstrosity, Redstone und 4 Artefakte. Auf der Waffe kommt Feuer-Schaden von Verbrennung. Verbrennung löst mit Dämmerungsdolch am häufigsten aus (2,08 Finaltreffer pro Sekunde). Bosse mit mehr Feuer-Schaden: Sculk-Ungetüm (+50%). Der Feuer-Pool steuert 4 Effekte bei: Elektromant, Giftmischer, Kryomant, Seelenfänger.

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FAQ: Feuer-Build

Welche Rüstung gibt es für einen Feuer-Build?

Monstrosity, Redstone: 8 Rüstungsteile, die das Spiel mit Feuer taggt. Einzigartige Teile haben feste Effekte, Basisteile würfeln zufällige.

Welche Verzauberungen verursachen Feuer-Schaden?

Verbrennung. Verbrennung löst bei letzten Kombotreffern und Sprungangriffen aus, also am häufigsten mit Dämmerungsdolch: 2,08 Finaltreffer pro Sekunde.

Welche Bosse sind schwach gegen Feuer?

Mehr Feuer-Schaden: Sculk-Ungetüm (+50%). Weniger Feuer-Schaden: Redstone-Ungetüm (−35%).

Welche Feuer-Artefakte haben die kürzeste Abklingzeit?

4 Artefakte tragen den Tag Feuer. Kürzeste Abklingzeiten: Flammenköcher (5 s), Zunderzepter (5 s), Gluttasche (5 s).