Clérigo
  • Clérigo
  • Nv. 45
  • PvE

pveyoudaze

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Publicada 11 oct 2026Parche 2.0.3.048 visitasBasada en фывфывфывфывфы
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Puntos de habilidad
203/203
Puntos de estigma
28/29
Nodos Daevanion
167
Ranuras de equipo
0
Nivel medio de equipo
—
Completitud
30/100
Atención
  • Los tableros usan 265 cristales Daevanion; subir de nivel da 136 (el resto se obtiene del contenido).

Habilidades

21 habilidades están entrenadas por encima del nivel 1. Pasa el cursor sobre un icono para ver su descripción a este nivel.

  • Retribución terrestreInflige 319 (+48,3% Ataque) de daño de Tierra a un objetivo en un radio de 20 m y recupera 110 de los Puntos de Maná.
    Retribución terrestre
    Activa · 7 +1 Daevanion +2 de bonificación
    10Nv.
  • Rayo del juicioSelecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e inflige 767 (+108,6% Ataque) de daño de Viento hasta a 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del objetivo. 2 de daño al medidor de Tambaleo
    Rayo del juicio
    Activa · 7 +2 Daevanion +2 de bonificación
    11Nv.
  • Estigma debilitanteSelecciona un objetivo a una distancia de 20 m e inflige 774 (+113,3% Ataque) de daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en una distancia de 4 m del objetivo. Reduce la Amplificación del daño en JcE del enemigo en un 5 %, la Amplificación del daño en JcJ en un 2,5 %, e inflige 970 (+141,9% Ataque) de daño continuo cada 1s durante 10s. 10 de daño al medidor de Tambaleo
    Estigma debilitante
    Activa · 7 +2 Daevanion +2 de bonificación
    11Nv.
  • Aura divinaInvoca un aura divina alrededor de sí mismo que se mantiene durante 5 s. El aura permanece inmóvil e inflige 3646 (+431,1% Ataque) de daño de Tierra periódicamente a un objetivo en un radio de 20 m designado por el lanzador.
    Aura divina
    Activa · 7 +3 Daevanion +2 de bonificación
    12Nv.
  • Enlace de dolorSelecciona un objetivo a una distancia de 20 m e inflige 1366 (+151,8% Ataque) de daño de Tierra hasta a 4 enemigos a una distancia de 4 m del objetivo. Reduce la tolerancia al daño en JcE del enemigo un 5 %, la tolerancia al daño en JcJ un 2,5 % e inflige 1707 (+189,8% Ataque) de daño continuo cada 1s durante 10s. 10 de daño al medidor de Tambaleo
    Enlace de dolor
    Activa · 7 +4 Daevanion +2 de bonificación
    13Nv.
  • Relámpagos sin punteríaInflige 772 (+113% Ataque) de daño a un objetivo en estado de Tambaleo en un radio de 20 m.
    Relámpagos sin puntería
    Activa · 7 +2 de bonificación
    9Nv.
  • Luz de regeneraciónRestablece 2761-3313 Puntos de Vida cada 2s durante 30s al usuario y los miembros del grupo en un radio de 40 m.
    Luz de regeneración
    Activa · 7 +3 Daevanion +2 de bonificación
    12Nv.
  • CondenaSelecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m que esté afectado por Enlace de dolor e inflige 1907 (+192,1% Ataque) de daño de Tierra hasta a 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del objetivo. 7 de daño al medidor de Tambaleo
    Condena
    Activa · 7 +4 Daevanion +2 de bonificación
    13Nv.
  • Luz de curaciónRestablece 665 (+100% Ataque)-732 Puntos de Vida del usuario y del miembro del grupo con menos Puntos de Vida dentro de un radio de 40 m.
    Luz de curación
    Activa · 7 +3 Daevanion +2 de bonificación
    12Nv.
  • Resplandor de recobroRestablece 1411 (+100% Ataque)-1552 Puntos de Vida y elimina 1 efecto negativo del usuario y los miembros del grupo en un radio de 40 m.
    Resplandor de recobro
    Activa · 7 +3 Daevanion +3 de bonificación
    13Nv.
  • CentellaSelecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e inflige 3429 (+327,6% Ataque)-10.289 (+982,8% Ataque) de daño de Viento hasta a 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del objetivo. 3 niveles de carga máx. 20-35 de daño al medidor de Tambaleo
    Centella
    Activa · 7 +3 Daevanion +2 de bonificación
    12Nv.
  • Favor cálidoAumenta un 18 % de los Puntos de Vida Máximos y un 31 % de los Puntos de Maná Máximos propios.
    Favor cálido
    Pasiva · 7 +3 Daevanion +3 de bonificación
    13Nv.
  • Favor empíreoAumenta el bloqueo propio en 200 y recupera 173 (+100% Ataque)-208 Puntos de Vida al bloquear. Tiempo de espera: 3s
    Favor empíreo
    Pasiva · 6 +1 Daevanion
    7Nv.
  • Gracia empíreaAumenta el Crítico del propio personaje en 155, Probabilidad de doble golpe en 2,4% y causa 394 (+42% Ataque) de daño adicional al atacar a un objetivo. Tiempo de Enfriamiento: 1s
    Gracia empírea
    Pasiva · 7 +2 Daevanion +3 de bonificación
    12Nv.
  • Mejora curativaAumenta la amplificación de curación del usuario un 26.400 % de Ataque.
    Mejora curativa
    Pasiva · 7 +1 Daevanion +3 de bonificación
    11Nv.
  • Velo inmortalAumenta un 22 % de la Defensa y 200 de la Resistencia Crítica propia.
    Velo inmortal
    Pasiva · 8 +1 Daevanion +2 de bonificación
    11Nv.
  • Bloqueo de recuperaciónTiene un 7 % de prob. de reducir la Curación recibida del objetivo un 40 % durante 5s al acertar un ataque. Tiempo de espera: 5s
    5Nv.
  • Oración de concentraciónForma una Barrera que bloquea 1581 de daño y aumenta la Amplificación de cura de sí mismo en un 20 % durante 30s cuando los Puntos de Vida estén al 50% o menos. Tiempo de espera: 60s
    Oración de concentración
    Pasiva · 7 +2 Daevanion
    9Nv.
  • Gracia terrestreAumenta un 16,5 % de la Amplificación de Daño Crítico y 100 de la Precisión propia.
    Gracia terrestre
    Pasiva · 10 +3 Daevanion
    13Nv.
  • Voluntad de supervivenciaAumenta la Resistencia a efectos de estado propia un 33 %. Aumenta la Tolerancia al daño en JcE un 28 % y la Tolerancia al daño en JcJ un 14 % durante 5s al verse afectado por Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Congelación o Terror. Aumenta la Resistencia a efectos de estado un 10 % durante 5s al ser alcanzado por un ataque mientras está afectado por Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Congelación o Terror (máx. 10 acumulaciones). Aumento del tiempo de espera de Tolerancia al daño: 60s Aumento del tiempo de espera de Resistencia a efectos de estado: 1s
    Voluntad de supervivencia
    Pasiva · 7 +2 Daevanion
    9Nv.
  • Favor radianteRecupera 546 (+100% Ataque)-655 Puntos de Vida para el usuario y los miembros del grupo dentro de un rango de 40 m cuando un ataque da en el blanco. Tiempo de espera: 5s
    Favor radiante
    Pasiva · 8 +2 Daevanion
    10Nv.
1 habilidad más en nivel 1
  • Eliminación de impactoElimina Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Agarre, Congelación y Terror de sí mismo y otorga Robustez durante 5s. Robustez: inmunidad a efectos de estado No se aplican efectos que reducen el tiempo de espera.
    1Nv.

Estigmas

  • Ranura 1Luz de protecciónAumenta en un 14,5 % la Amplificación de Daño de JcE y la Tolerancia a Daño JcE propias y de los miembros del grupo cercanos, y en un 7,25 % la Amplificación de Daño de JcJ y la Tolerancia a Daño JcJ. No se acumula con la Habilidad del Cantor [Proclama del invicto]; solo se aplica el efecto de la Habilidad de mayor nivel. Si ambas Habilidades tienen el mismo nivel, se aplica el efecto de [Proclama del invicto].Luz de protecciónNv. 91 especialización
  • Ranura 2Aura nobleInvoca un aura noble alrededor de sí mismo que se mantiene durante 300s. El aura acompaña al lanzador y ataca al objetivo junto a él. Inflige 792 (+88% Ataque) de daño a un objetivo en un radio de 20 m. Tiempo de Enfriamiento de ataque de aura: 2sAura nobleNv. 61 especialización
  • Ranura 3Castigo terrestreInflige 2075 (+221% Ataque) de daño de Tierra a un objetivo en un radio de 20 m e inflige 2075 (+221% Ataque) de daño con un intervalo de 1s durante 10s. 20 de daño al medidor de TambaleoCastigo terrestreNv. 71 especialización
  • Ranura 4Resurrección de invocaciónRevive alrededor de sí mismo a los miembros del grupo que hayan muerto en un radio de 40 m centrados en sí mismo.Resurrección de invocaciónNv. 3

Tableros Daevanion

167 nodos elegidos. Los nodos dorados suben el nivel de una habilidad.

57 nodos · se abre al nivel 12

  • Velocidad de Hechizo +1,5%×2
  • Ataque Adicional +3×8
  • Resistencia Crítica +5×6
  • Resplandor de recobro +1
  • Gracia empírea +1×2
  • Crítico +5×7
  • Reducción de Tiempo de Enfriamiento +1,5%×2
  • Enlace de dolor +1
  • Puntos de Maná +50×6
  • Defensa Adicional +30×5
  • Favor cálido +1×2
  • Estigma debilitante +1
  • Puntos de Vida +100×5
  • Condena +1
  • Rayo del juicio +1
  • Velo inmortal +1
  • Mejora curativa +1
  • Retribución terrestre +1
  • Luz de curación +1
  • Aura divina +1
  • Luz de regeneración +1
  • Centella +1

Atributos de Daevanion

  • Puntos de Vida+1900
  • Puntos de Maná+850
  • Defensa Adicional+510
  • Velocidad de Hechizo+3%
  • Reducción de Tiempo de Enfriamiento+3%
  • Amplificación de Daño+3%
  • Amplificación de Daño Crítico+3%
  • Tolerancia a Daño+1,5%
  • Crítico+105
  • Resistencia Crítica+80
  • Ataque Adicional+69

Comparada con los mejores jugadores

Cómo se compara esta build con la más común entre 151 personajes top registrados de la clase.

Estigmas en común4 / 4
Coincidencia de habilidades con inversión (%)100 / 100
Coincidencia Daevanion (%)100 / 100

Presupuesto de puntos

Puntos que gasta la build frente a los que tiene un personaje de nivel 45.

Puntos de habilidad203 / 203
Puntos de estigma28 / 29
Cristales Daevanion (por subir de nivel)265 / 136

Además, 2 cristales de batalla en el tablero PvP.

Los tableros usan 265 cristales Daevanion; subir de nivel da 136 (el resto se obtiene del contenido).

pveyoudaze es una build de Clérigo de nivel 45 creada por User_f9555b. Lleva Luz de protección, Aura noble, Castigo terrestre y Resurrección de invocación en las ranuras de estigma. Sus habilidades con más inversión son Enlace de dolor, Condena y Resplandor de recobro. Elige 167 nodos Daevanion en 5 tableros. La comunidad la ha valorado con -1 (0 a favor, 1 en contra).