Base de Investigación Biológica Daeva Mazmorra diaria · Nv. 30
Base de Investigación Biológica Daeva es un contenido de tipo Mazmorra diaria de AION 2. Esta página reúne lo que sabe el cliente global: nivel, grupo, dificultades, recompensas y entrada.
Una base de investigación de los Balaur para convertir a los Daevas en Sura.
- Tipo
- Mazmorra diaria
- Nivel rec.
- 30
- Contador semanal
- 14 por semana
- Mazmorras de AION 2: lista completa, orden y límites de entradaTodos los tipos de mazmorra, nivel de desbloqueo, requisito de nivel de objeto, entradas semanales y qué hacer primero.
- Progresión de equipo de AION 2 y orden de mejora al nivel 45Tramos de nivel de objeto y qué mazmorra, fabricación o equipo de banda buscar después.
Cambió en el parche del 28 oct 2026 →
Guía rápida de Base de Investigación Biológica Daeva
Lo esencial: qué necesitas para entrar en Base de Investigación Biológica Daeva y los botines que merecen la pena, leído del cliente del juego.
Antes de entrar
- Nivel 30+
- Límite de recompensas 14 por semana, se recarga el miércoles
Completa Base de Investigación Biológica Daeva con el mapa abierto a tu lado
Mazmorras de grupo, bandas e instancias con reglas de entrada, jefes, recompensas y un mapa interactivo de la mazmorra.
- Mapas interactivos de mazmorras con marcadores de jefes
- Jefes, dificultades y día de reinicio semanal
- Recompensas y botín de cada modo

Mapa de Base de Investigación Biológica Daeva: jefes, salas y ruta
Mapa interactivo de Base de Investigación Biológica Daeva para AION 2 con 7 grupos de monstruos, portales, puertas y objetos interactivos sobre el mapa de la mazmorra del juego.

Mapa de Base de Investigación Biológica Daeva (Estándar) con cada jefe, grupo de monstruos y objeto según los datos de aparición del cliente del juego.
Guía de Base de Investigación Biológica Daeva: monstruos y ruta
Todos los monstruos de Base de Investigación Biológica Daeva en Estándar: 7 grupos de monstruos con 626 monstruos en total, además de los cofres, santuarios y otras interacciones del mapa.

Entrada
Empieza en la entrada de la mazmorra.

Monstruos de Base de Investigación Biológica Daeva
Base de Investigación Biológica Daeva tiene 7 grupos de monstruos con 626 monstruos en total. Los monstruos de aquí son de Nv. 30. Encontrarás sobre todo Arma biológica de Drana, Arma biológica de Sura y Arma biológica de Krao. Atento a los enemigos más fuertes mezclados entre ellos: Arma biológica gigante de Krao (Élite), Arma biológica gigante de Drana (Élite) y Arma biológica mutada de Sura (Élite).
Lista de monstruos
| Monstruo | Rango | Cantidad | Grupos de monstruos |
|---|---|---|---|
| Normal | 201 | 21 | |
| Normal | 201 | 21 | |
| Normal | 134 | 14 | |
| Normal | 67 | 7 | |
| Élite | 5 | 5 | |
| Élite | 5 | 5 | |
| Élite | 5 | 5 | |
| Élite | 5 | 5 | |
| Élite | 5 | 5 | |
| Normal | 4 | 3 | |
| Normal | 2 | 2 |
Base de Investigación Biológica Daeva: requisitos de entrada y límites
Base de Investigación Biológica Daeva tiene un contador semanal que limita entradas o recompensas. La tabla muestra nivel, tamaño de grupo y límites de cada modo.
| Modo | Nivel | Tamaño de grupo | Límite | Reinicio |
|---|---|---|---|---|
| Estándar | 30+ | En solitario | 14 por semana | miércoles |
Contadores usados: Número de intentos de entrada a la Fisura desconocida [Mazmorra diaria] (14 por semana)
Los reinicios siguen el calendario semanal del servidor. La hora no se puede verificar desde el cliente, así que solo mostramos el día.
Modificadores de mazmorra de Base de Investigación Biológica Daeva
12 mejoras que Base de Investigación Biológica Daeva puede otorgar durante una partida, con las descripciones del propio juego.
| Modificador | Grado | Efecto |
|---|---|---|
| Ejecutor | Especial | Aumenta un 30 % del Ataque del jugador. |
| Protector | Común | Aumenta un 30 % de la Defensa del jugador. |
| Adrenalina | Especial | Aumenta un 30 % de la Velocidad de Hechizo del jugador. |
| Pasos ágiles | Común | Aumenta un 20 % de la Velocidad de Movimiento del jugador. |
| Desprecio a los débiles | Común | Reduce un 30 % del daño infligido por los sujetos de prueba comunes. |
| Ejecución de insectos | Especial | Reduce un 30 % de la Tolerancia a Daño de los sujetos de prueba comunes. |
| Polilla | Común | Aumenta un 30 % de la Velocidad de Movimiento de los sujetos de prueba comunes. |
| Desprecio a la élite | Común | Reduce un 30 % del daño infligido por los sujetos de prueba élite. |
| Cazador de élite | Especial | Reduce un 30 % de la Tolerancia a Daño de los sujetos de prueba élite. |
| Envenenamiento por maná | Común | Al derrotar a cualquier sujeto de prueba, recupera un 5 % de los Puntos de Maná Máximo(se activa cada 1 s). |
| Depredador | Común | Al derrotar a cualquier sujeto de prueba, recupera un 5 % de los Puntos de Vida Máximos (se activa cada 1 s). |
| Conquista de debilidades | Común | Aumenta 300 del Crítico del jugador. |
Historia de Base de Investigación Biológica Daeva
Así describe el propio juego Base de Investigación Biológica Daeva.
Es una de las instalaciones secretas que han aparecido en Atreia, una base de investigación donde los Balaur realizan experimentos biológicos con los Daevas. Aquí puedes derrotar a los sujetos de prueba que aún no se han transformado por completo en Surana o Fafnites y recuperar el Od restante.
Jefes y monstruos
Jefes: 0. Otros tipos de monstruo: 12. Abre cualquiera para ver su nivel y botín.
Monstruos:
LáserRecompensas por completar
Lo que el juego entrega por completar Base de Investigación Biológica Daeva, según la dificultad.
| Dificultad | Recompensas |
|---|---|
| Estándar | 10.000× |
En qué se convierten las recompensas de Base de Investigación Biológica Daeva
Recetas de Conversión que usan objetos que da Base de Investigación Biológica Daeva (1). Las cantidades y los costes en Kinah salen del cliente del juego.
| Resultado | Materiales | Éxito |
|---|---|---|
| 100% |
Todas las recetas, con sus límites y requisitos, están en nuestra página de Conversión: todas las recetas de Conversión
Recompensas por puntuación
Base de Investigación Biológica Daeva recompensa según la puntuación: alcanza un umbral para obtener las recompensas de ese nivel. El nivel más alto aparece primero.
Tabla de botín
El único objeto que el juego indica como botín de Base de Investigación Biológica Daeva. Su página muestra sus atributos y otras fuentes.
| Común | Lista de botín del juego |
Más: Mazmorra diaria
| Nombre | Nivel rec. |
|---|---|
| Depósito secreto de Crobakhi | 30 |
| Repositorio de Odylium | 30 |
Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Actualizado para el parche del 4 nov 2026. Cómo leemos los archivos del juego
Base de Investigación Biológica Daeva es un Mazmorra diaria en AION 2 con 1 niveles de dificultad. El texto de historia de arriba es del propio juego. Los jefes, los 12 tipos de monstruos de su interior y el único objeto de su tabla de botín salen del cliente global, así que nombres y cifras coinciden con lo que ven los jugadores de Norteamérica y Europa. Su contador semanal permite 14 por semana.
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Base de Investigación Biológica Daeva: preguntas frecuentes
¿En qué se convierten las recompensas de Base de Investigación Biológica Daeva con Conversión?
La Conversión las convierte en: Piedra de superación (único) a cambio de 4× Pedazo de Piedra de superación (único) (vinculado) y 2500× Piedra de mejora.
¿Qué nivel necesitas para Base de Investigación Biológica Daeva?
El juego recomienda nivel 30 para Base de Investigación Biológica Daeva.
¿Qué botín da Base de Investigación Biológica Daeva?
El juego indica 1 objetos de botín en Base de Investigación Biológica Daeva, como Piedra de mejora. La tabla enlaza cada objeto.
¿Qué monstruos hay en Base de Investigación Biológica Daeva?
Base de Investigación Biológica Daeva tiene 7 grupos de monstruos con 626 monstruos en Estándar. Los más comunes son Arma biológica de Drana, Arma biológica de Sura, Arma biológica de Krao y Arma biológica mutada; la guía de arriba los detalla fase por fase.
¿Qué límites semanales tiene Base de Investigación Biológica Daeva?
Base de Investigación Biológica Daeva usa el contador «Número de intentos de entrada a la Fisura desconocida [Mazmorra diaria]»: 14 por semana. El contador se recarga cada miércoles.

