Guía de Campo de Detención de Homish Mazmorra sellada · Nv. 15 · Altgard

Mazmorra sellada

Campo de Detención de Homish es un contenido de tipo Mazmorra sellada de AION 2 donde te enfrentas a Alcaide del Campo de Detención Homish. Abajo: cada dificultad y los jefes y monstruos de su interior.

La creación de Fafnite siempre requiere un humano o Daeva vivo. Para asegurar un suministro constante de sacrificios, los Drakan Homish construyeron este complejo penitenciario para confinar tanto a humanos como a Daevas.

Tipo
Mazmorra sellada
Nivel rec.
15
Jefes
1
Región
Altgard

Guía rápida de Campo de Detención de Homish

Lo esencial: qué necesitas para entrar, los jefes con sus temporizadores de furia y habilidades con nombre, y los botines que merecen la pena, todo leído del cliente del juego. Los niveles de los jefes son para Estándar.

Antes de entrar

  • Nivel 15+
  • Entrada Puesto de Vigilancia del Sagrario, Altgard

Guía de jefes de Campo de Detención de Homish: mecánicas

  1. Alcaide del Campo de Detención Homish – retrato de AION 2
    Jefe final
    • Absorción de daño0,7 s de lanzamiento · Absorción de daño (10 s)
    • Relámpago1,5 s de lanzamiento
    • Recuperación de área2 s de lanzamiento
    Ruta hasta este jefe ↓

Los nombres de habilidades, los tiempos de lanzamiento y los efectos de estado provienen de los datos de habilidades del propio cliente del juego.

MetaBot Desktop

Completa Campo de Detención de Homish con el mapa abierto a tu lado

Mazmorras de grupo, bandas e instancias con reglas de entrada, jefes, recompensas y un mapa interactivo de la mazmorra.

  • Mapas interactivos de mazmorras con marcadores de jefes
  • Jefes, dificultades y día de reinicio semanal
  • Recompensas y botín de cada modo
Explorador de mazmorras de AION 2 en MetaBot Desktop con los detalles y el mapa de Draupnir

Mapa de Campo de Detención de Homish: jefes, salas y ruta

Mapa interactivo de Campo de Detención de Homish para AION 2 con 1 ubicaciones de jefes y monstruos con nombre, 2 grupos de monstruos, portales, puertas y el cubo de recompensa sobre el mapa de la mazmorra del juego.

Mapa de Campo de Detención de Homish: plano de la mazmorra de AION 2 con ubicaciones de jefes
Cargando mapa…
Desplaza para hacer zoom · arrastra para moverte · haz clic en un marcador

Mapa de Campo de Detención de Homish (Estándar): los marcadores numerados indican el orden de los jefes y la línea discontinua traza la ruta sugerida. Posiciones extraídas del cliente del juego.

Guía de Campo de Detención de Homish: jefes, grupos de monstruos y ruta

Guía de Campo de Detención de Homish paso a paso en Estándar: la ruta hasta el jefe, 2 grupos de monstruos (2 monstruos) y cada cofre, santuario, puerta y portal del camino. El marcador del jefe coincide con el mapa de arriba.

  1. Entrada

    Empieza en la entrada de la mazmorra.

  2. 1

    Fase 1: Alcaide del Campo de Detención HomishJefe final

    Abre paso entre 2 grupos de monstruos (2 monstruos en total) de camino a Alcaide del Campo de Detención Homish. Los monstruos de aquí son de Nv. 15. Todos los grupos están formados por Gestor del Campo de Detención. Por el camino: Puerta de la prisión de las ruinas.

    Monstruos en el camino
    • Puerta de la prisión de las ruinas

    Alcaide del Campo de Detención Homish es el jefe final de Campo de Detención de Homish; derrótalo para completar la partida.

Zonas opcionales fuera de la ruta

Hay algunos extras fuera de la ruta principal. Por el camino: Puerta de la prisión de las ruinas ×3. Portales de teletransporte aquí: Salida.

  • Puerta de la prisión de las ruinas ×3
  • Salida

Campo de Detención de Homish: requisitos de entrada y límites

Nivel de entrada, tamaño de grupo y límites de cada modo de Campo de Detención de Homish, extraídos del cliente del juego.

ModoTamaño de grupo
EstándarEn solitario

Jefes y monstruos

Jefes: 1. Otros tipos de monstruo: 1. Abre cualquiera para ver su nivel y botín.

Monstruos:

Gestor del Campo de Detención – retrato de AION 2Gestor del Campo de Detención

Recompensas por completar

Lo que el juego entrega por completar Campo de Detención de Homish, según la dificultad. Elyos y Asmodianos reciben recompensas distintas.

En qué se convierten las recompensas de Campo de Detención de Homish

Recetas de Conversión que usan objetos que da Campo de Detención de Homish (1). Las cantidades y los costes en Kinah salen del cliente del juego.

Todas las recetas, con sus límites y requisitos, están en nuestra página de Conversión: todas las recetas de Conversión

Tabla de botín

El cliente global no incluye tabla de botín para Campo de Detención de Homish. El botín de jefes y monstruos de instancia lo decide el servidor del juego, así que no hay objetos ni probabilidades que mostrar.

Ubicación de la entrada

Dónde entrar a Campo de Detención de Homish: Puesto de Vigilancia del Sagrario, en el mapa de Altgard.

Entrada de Campo de Detención de Homish en el mapa

Puesto de Vigilancia del Sagrario · Altgard

Ver en el mapa interactivo

Misiones vinculadas a Campo de Detención de Homish

La misión Campo de Detención de Homish está vinculada a Campo de Detención de Homish.

NombreTipo
Campo de Detención de HomishExploración

Campo de Detención de Homish es un contenido de tipo Mazmorra sellada de AION 2 de nivel 15. El cliente global indica sus jefes, los monstruos de su interior y sus recompensas, si las hay, todo en esta página. Las cifras salen de los archivos del juego y coinciden con América y Europa.

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Campo de Detención de Homish: preguntas frecuentes

¿Cómo se derrota a Alcaide del Campo de Detención Homish en Campo de Detención de Homish?

Alcaide del Campo de Detención Homish es el jefe final de Campo de Detención de Homish (nivel 15). Sus habilidades con nombre son Absorción de daño, Relámpago y Recuperación de área; la guía rápida de esta página indica sus tiempos de lanzamiento, avisos y efectos de estado.

¿En qué se convierten las recompensas de Campo de Detención de Homish con Conversión?

La Conversión las convierte en: Piedra de superación (único) a cambio de 4× Pedazo de Piedra de superación (único) (vinculado) y 2500× Piedra de mejora.

¿Quién es el jefe de Campo de Detención de Homish?

Los jefes de Campo de Detención de Homish son Alcaide del Campo de Detención Homish. Cada página de jefe muestra su nivel y sus desafíos.

¿Dónde está la entrada de Campo de Detención de Homish?

La entrada de Campo de Detención de Homish está en Puesto de Vigilancia del Sagrario, en el mapa de Altgard; el mapa de esta página marca el punto exacto.

¿Qué nivel necesitas para Campo de Detención de Homish?

El juego recomienda nivel 15 para Campo de Detención de Homish.

¿Dónde está el jefe final de Campo de Detención de Homish?

Alcaide del Campo de Detención Homish es el jefe final de Campo de Detención de Homish; el mapa interactivo de arriba marca su ubicación exacta.

¿Qué monstruos hay en Campo de Detención de Homish?

Campo de Detención de Homish tiene 2 grupos de monstruos con 2 monstruos en Estándar. Los más comunes son Gestor del Campo de Detención; la guía de arriba los detalla fase por fase.