Guía de Tumba de Orcus Arena

Arena

Tumba de Orcus es un contenido de tipo Arena de AION 2 donde te enfrentas a Intendente general Advir, Ejecutor de recursos Kavira y Capitán de choque de la base de recursos. Abajo: cada dificultad y los jefes y monstruos de su interior.

Una ballena gigante que en su día surcaba los cielos y que ahora no es más que un cadáver del que los Balaur extraen recursos. Derrota a las fuerzas principales de la base para cortar el suministro de recursos de los Balaur.

Tipo
Arena
Nivel de objeto mín.
1000
Contador semanal
3 por semana
Tamaño de grupo
4
Dificultades
6
Jefes
4
Se reinicia el miércoles · Lista semanal

Guía rápida de Tumba de Orcus

Lo esencial: qué necesitas para entrar, los jefes con sus temporizadores de furia y habilidades con nombre, y los botines que merecen la pena, todo leído del cliente del juego. Los niveles de los jefes son para Conquista.

Antes de entrar

  • Nivel de objeto Exploración 1000 · Conquista 1500 · Trascendencia 2000 · Extremo 2500 · Desesperación 3000 · Infierno 3500
  • Grupo Hasta 4 jugadores
  • Límite de recompensas 3 por semana, se recarga el miércoles
  • Dificultades Exploración, Conquista, Trascendencia, Extremo, Desesperación e Infierno

Guía de jefes de Tumba de Orcus: mecánicas

MetaBot Desktop

Completa Tumba de Orcus con el mapa abierto a tu lado

Mazmorras de grupo, bandas e instancias con reglas de entrada, jefes, recompensas y un mapa interactivo de la mazmorra.

  • Mapas interactivos de mazmorras con marcadores de jefes
  • Jefes, dificultades y día de reinicio semanal
  • Recompensas y botín de cada modo
Explorador de mazmorras de AION 2 en MetaBot Desktop con los detalles y el mapa de Draupnir

Mapa de Tumba de Orcus: jefes, salas y ruta

Mapa interactivo de Tumba de Orcus para AION 2 con 4 ubicaciones de jefes y monstruos con nombre, 59 grupos de monstruos, portales, puertas y el cubo de recompensa sobre el mapa de la mazmorra del juego. Cambia entre las 6 dificultades: las apariciones cambian en cada una.

Mapa de Tumba de Orcus: plano de la mazmorra de AION 2 con ubicaciones de jefes
Cargando mapa…
Desplaza para hacer zoom · arrastra para moverte · haz clic en un marcador

Mapa de Tumba de Orcus (Conquista) con cada jefe, grupo de monstruos y objeto según los datos de aparición del cliente del juego.

Qué cambia según la dificultad

DificultadJefesGrupos de monstruosMonstruosObjetos
Exploración45911010
Conquista45911010
Trascendencia45911010
Extremo45911010
Desesperación45911010
Infierno45911010

Guía de Tumba de Orcus: jefes, grupos de monstruos y ruta

Guía de Tumba de Orcus en Conquista: los 4 jefes y monstruos con nombre, los 59 grupos de monstruos (110 monstruos) que los rodean y todo lo demás que encuentras por el camino. Las demás dificultades cambian las apariciones: cambia la dificultad en el mapa de arriba para compararlas.

  1. Entrada

    Empieza en la entrada de la mazmorra.

  2. Intendente general Advir, Ejecutor de recursos Kavira, Capitán de choque de la base de recursos y Capitán de patrulla de la base de recursos

    18 grupos de monstruos (31 monstruos) aparecen alrededor de Intendente general Advir, Ejecutor de recursos Kavira, Capitán de choque de la base de recursos y Capitán de patrulla de la base de recursos. Los monstruos de aquí son de Nv. 50. Encontrarás sobre todo Skyray de la Zona de Contaminación, Dratona administrador y Tótem ancestral modificado.

    Intendente general Advir – retrato de AION 2
    Monstruo con nombreIntendente general AdvirNv. 50 · Héroe
    Habilidades y botín
    Ejecutor de recursos Kavira – retrato de AION 2
    Monstruo con nombreEjecutor de recursos KaviraNv. 50 · Héroe
    Habilidades y botín

    Revisa la página del jefe para ver las habilidades y el botín de Intendente general Advir, Ejecutor de recursos Kavira, Capitán de choque de la base de recursos y Capitán de patrulla de la base de recursos antes de atacar.

  3. Intendente general Advir, Ejecutor de recursos Kavira, Capitán de choque de la base de recursos y Capitán de patrulla de la base de recursos

    12 grupos de monstruos (25 monstruos) aparecen alrededor de Intendente general Advir, Ejecutor de recursos Kavira, Capitán de choque de la base de recursos y Capitán de patrulla de la base de recursos. Los monstruos de aquí son de Nv. 50. Encontrarás sobre todo Skyray de la Zona de Contaminación, Dratona administrador y Dratona trabajador. Por el camino: Velo general 4_variación tamaño y color ×2 y Purificador de Drakana ×3.

    • Velo general 4_variación tamaño y color ×2
    • Purificador de Drakana ×3
    Intendente general Advir – retrato de AION 2
    Monstruo con nombreIntendente general AdvirNv. 50 · Héroe
    Habilidades y botín
    Ejecutor de recursos Kavira – retrato de AION 2
    Monstruo con nombreEjecutor de recursos KaviraNv. 50 · Héroe
    Habilidades y botín

    Revisa la página del jefe para ver las habilidades y el botín de Intendente general Advir, Ejecutor de recursos Kavira, Capitán de choque de la base de recursos y Capitán de patrulla de la base de recursos antes de atacar.

  4. Intendente general Advir, Ejecutor de recursos Kavira, Capitán de choque de la base de recursos y Capitán de patrulla de la base de recursos

    15 grupos de monstruos (29 monstruos) aparecen alrededor de Intendente general Advir, Ejecutor de recursos Kavira, Capitán de choque de la base de recursos y Capitán de patrulla de la base de recursos. Los monstruos de aquí son de Nv. 45–50. Encontrarás sobre todo Dratona trabajador, Dratona administrador y Skyray de la Zona de Contaminación. Por el camino: Velo general 4_variación tamaño y color ×2 y Purificador de Drakana ×3.

    • Velo general 4_variación tamaño y color ×2
    • Purificador de Drakana ×3
    Intendente general Advir – retrato de AION 2
    Monstruo con nombreIntendente general AdvirNv. 50 · Héroe
    Habilidades y botín
    Ejecutor de recursos Kavira – retrato de AION 2
    Monstruo con nombreEjecutor de recursos KaviraNv. 50 · Héroe
    Habilidades y botín

    Revisa la página del jefe para ver las habilidades y el botín de Intendente general Advir, Ejecutor de recursos Kavira, Capitán de choque de la base de recursos y Capitán de patrulla de la base de recursos antes de atacar.

  5. Intendente general Advir, Ejecutor de recursos Kavira, Capitán de choque de la base de recursos y Capitán de patrulla de la base de recursos

    14 grupos de monstruos (25 monstruos) aparecen alrededor de Intendente general Advir, Ejecutor de recursos Kavira, Capitán de choque de la base de recursos y Capitán de patrulla de la base de recursos. Los monstruos de aquí son de Nv. 50. Encontrarás sobre todo Skyray de la Zona de Contaminación, Dratona administrador y Explorador aéreo de Beritra.

    Intendente general Advir – retrato de AION 2
    Monstruo con nombreIntendente general AdvirNv. 50 · Héroe
    Habilidades y botín
    Ejecutor de recursos Kavira – retrato de AION 2
    Monstruo con nombreEjecutor de recursos KaviraNv. 50 · Héroe
    Habilidades y botín

    Revisa la página del jefe para ver las habilidades y el botín de Intendente general Advir, Ejecutor de recursos Kavira, Capitán de choque de la base de recursos y Capitán de patrulla de la base de recursos antes de atacar.

Tumba de Orcus: requisitos de entrada y límites

Tumba de Orcus exige nivel de objeto 1000 o superior para entrar. La tabla muestra nivel, tamaño de grupo y límites de cada modo.

ModoNivelNivel de objeto mín.Tamaño de grupoLímiteReinicio
Exploración45+100043 por semanamiércoles
Conquista45+150043 por semanamiércoles
Trascendencia45+200043 por semanamiércoles
Extremo45+250043 por semanamiércoles
Desesperación45+300043 por semanamiércoles
Infierno45+350043 por semanamiércoles

Contadores usados: Entrada de Subyugación (3 por semana)

Los reinicios siguen el calendario semanal del servidor. La hora no se puede verificar desde el cliente, así que solo mostramos el día.

Nivel de objeto por modo

Exploración
1000
Conquista
1500
Trascendencia
2000
Extremo
2500
Desesperación
3000
Infierno
3500

Dificultades

Cada dificultad de Tumba de Orcus con su nivel recomendado, tamaño de grupo, límite de muertes y número de jefes.

DificultadTamaño de grupoLímite de muertesJefes
Exploración1–494
Conquista1–474
Trascendencia1–454
Extremo1–454
Desesperación1–444
Infierno1–444

Tabla de botín

El cliente global no incluye tabla de botín para Tumba de Orcus. El botín de jefes y monstruos de instancia lo decide el servidor del juego, así que no hay objetos ni probabilidades que mostrar.

Tumba de Orcus es un contenido de tipo Arena de AION 2 para hasta 4 jugadores, con 6 dificultades. El texto de historia de arriba es del propio juego. Los jefes, monstruos y recompensas de esta página salen del cliente global, así que nombres y cifras coinciden con los de América y Europa. La entrada exige nivel de objeto 1000. Su contador semanal permite 3 por semana.

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Tumba de Orcus: preguntas frecuentes

¿Quién es el jefe de Tumba de Orcus?

Los jefes de Tumba de Orcus son Intendente general Advir, Ejecutor de recursos Kavira y Capitán de choque de la base de recursos. Cada página de jefe muestra su nivel y sus desafíos.

¿Qué nivel necesitas para Tumba de Orcus?

Tumba de Orcus admite hasta 4 jugadores; el juego no fija un nivel recomendado.

¿Qué dificultades tiene Tumba de Orcus?

Tumba de Orcus tiene 6 dificultades: Exploración, Conquista, Trascendencia, Extremo, Desesperación e Infierno.

¿Qué monstruos hay en Tumba de Orcus?

Tumba de Orcus tiene 59 grupos de monstruos con 110 monstruos en Conquista. Los más comunes son Skyray de la Zona de Contaminación, Dratona administrador, Dratona trabajador y Explorador aéreo de Beritra; la guía de arriba los detalla fase por fase.

¿Qué nivel de objeto necesitas para Tumba de Orcus?

El nivel de objeto mínimo de Tumba de Orcus depende del modo: Exploración 1000, Conquista 1500, Trascendencia 2000, Extremo 2500, Desesperación 3000 e Infierno 3500.

¿Qué límites semanales tiene Tumba de Orcus?

Tumba de Orcus usa el contador «Entrada de Subyugación»: 3 por semana. El contador se recarga cada miércoles.