Guía de Almacén de la Plantación Mazmorra sellada · Nv. 40 · Verteron

Mazmorra sellada

Almacén de la Plantación es un contenido de tipo Mazmorra sellada de AION 2 donde te enfrentas a Capitán de suministros del almacén de la plantación. Abajo: cada dificultad, los jefes y monstruos, las recompensas y el botín.

Almacén de los Balaur donde se guardan la Drana, sus productos derivados y los artículos necesarios para su cultivo. En él se puede encontrar información sobre el origen de la Drana y diversos tesoros.

Tipo
Mazmorra sellada
Nivel rec.
40
Jefes
1
Región
Verteron

Guía rápida de Almacén de la Plantación

Lo esencial: qué necesitas para entrar, los jefes con sus temporizadores de furia y habilidades con nombre, y los botines que merecen la pena, todo leído del cliente del juego. Los niveles de los jefes son para Estándar.

Antes de entrar

  • Nivel 40+
  • Entrada Plantación de Drana, Verteron

Guía de jefes de Almacén de la Plantación: mecánicas

    • Teletransporte1 s de lanzamiento · Derribo (2 s)
    • Cuchillada lateral1,5 s de lanzamiento
    • Bala mágicaInstantánea

    Sus habilidades aturden o derriban, así que ten a mano una ruptura de control de masas o una purga.

    Ruta hasta este jefe ↓

Los nombres de habilidades, los tiempos de lanzamiento y los efectos de estado provienen de los datos de habilidades del propio cliente del juego.

MetaBot Desktop

Completa Almacén de la Plantación con el mapa abierto a tu lado

Mazmorras de grupo, bandas e instancias con reglas de entrada, jefes, recompensas y un mapa interactivo de la mazmorra.

  • Mapas interactivos de mazmorras con marcadores de jefes
  • Jefes, dificultades y día de reinicio semanal
  • Recompensas y botín de cada modo
Explorador de mazmorras de AION 2 en MetaBot Desktop con los detalles y el mapa de Draupnir

Mapa de Almacén de la Plantación: jefes, salas y ruta

Mapa interactivo de Almacén de la Plantación para AION 2 con 1 ubicaciones de jefes y monstruos con nombre, 4 grupos de monstruos, portales, puertas y el cubo de recompensa sobre el mapa de la mazmorra del juego.

Mapa de Almacén de la Plantación: plano de la mazmorra de AION 2 con ubicaciones de jefes
Cargando mapa…
Desplaza para hacer zoom · arrastra para moverte · haz clic en un marcador

Mapa de Almacén de la Plantación (Estándar): los marcadores numerados indican el orden de los jefes y la línea discontinua traza la ruta sugerida. Posiciones extraídas del cliente del juego.

Guía de Almacén de la Plantación: jefes, grupos de monstruos y ruta

Guía de Almacén de la Plantación paso a paso en Estándar: la ruta hasta el jefe, 4 grupos de monstruos (7 monstruos) y cada cofre, santuario, puerta y portal del camino. El marcador del jefe coincide con el mapa de arriba.

  1. Entrada

    Empieza en la entrada de la mazmorra.

  2. 1

    Fase 1: Capitán de suministros del almacén de la plantaciónJefe final

    Abre paso entre 4 grupos de monstruos (7 monstruos en total) de camino a Capitán de suministros del almacén de la plantación. Los monstruos de aquí son de Nv. 40. Encontrarás sobre todo Sabueso del almacén de la plantación, Almacenero de la plantación y Guarda mago de la plantación. Por el camino: Cofre de los Balaur ×7, Puerta de la prisión de las ruinas ×7, Puerta del almacén y Cofres de los Balaur apilados ×7. Portales de teletransporte aquí: Salida.

    • Cofre de los Balaur ×7 (Uno de estos: Cofres de los Balaur apilados y Cofre de los Balaur)
    • Puerta de la prisión de las ruinas ×7
    • Puerta del almacén
    • Cofres de los Balaur apilados ×7
    • Salida

    Capitán de suministros del almacén de la plantación es el jefe final de Almacén de la Plantación; derrótalo para completar la partida.

Zonas opcionales fuera de la ruta

Hay algunos extras fuera de la ruta principal. Por el camino: Cofres de los Balaur apilados.

  • Cofres de los Balaur apilados

Almacén de la Plantación: requisitos de entrada y límites

Nivel de entrada, tamaño de grupo y límites de cada modo de Almacén de la Plantación, extraídos del cliente del juego.

ModoTamaño de grupo
EstándarEn solitario

Jefes y monstruos

Jefes: 1. Otros tipos de monstruo: 4. Abre cualquiera para ver su nivel y botín.

Monstruos:

Sabueso del almacén de la plantación – retrato de AION 2Sabueso del almacén de la plantaciónAlmacenero de la plantación – retrato de AION 2Almacenero de la plantaciónGasGuarda mago de la plantación – retrato de AION 2Guarda mago de la plantación

Recompensas por completar

Lo que el juego entrega por completar Almacén de la Plantación, según la dificultad. Elyos y Asmodianos reciben recompensas distintas.

En qué se convierten las recompensas de Almacén de la Plantación

Recetas de Conversión que usan objetos que da Almacén de la Plantación (1). Las cantidades y los costes en Kinah salen del cliente del juego.

Todas las recetas, con sus límites y requisitos, están en nuestra página de Conversión: todas las recetas de Conversión

Tabla de botín

El único objeto que el juego indica como botín de Almacén de la Plantación. Su página muestra sus atributos y otras fuentes.

Tabla de botín
Llave vieja – icono de objeto de AION 2Llave viejaEspecial100%Almacenero de la plantación – retrato de AION 2Almacenero de la plantación

Las probabilidades de jefes y monstruos son por baja. Las del cubo de recompensa son por partida completada, contando todos los jefes. Los objetos sin probabilidad figuran en la lista de botín del juego sin cifras publicadas.

Ubicación de la entrada

Dónde entrar a Almacén de la Plantación: Plantación de Drana, en el mapa de Verteron.

Entrada de Almacén de la Plantación en el mapa

Plantación de Drana · Verteron

Ver en el mapa interactivo

Misiones vinculadas a Almacén de la Plantación

La misión Almacén de la Plantación está vinculada a Almacén de la Plantación.

NombreTipo
Almacén de la PlantaciónExploración

Más: Mazmorra sellada

Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Actualizado para el parche del 4 nov 2026. Cómo leemos los archivos del juego

Almacén de la Plantación es un contenido de tipo Mazmorra sellada de AION 2 de nivel 40. El cliente global indica sus jefes, 4 tipos de monstruos, recompensas y un objeto de botín, todo en esta página. Las cifras salen de los archivos del juego y coinciden con América y Europa.

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Almacén de la Plantación: preguntas frecuentes

¿Cómo se derrota a Capitán de suministros del almacén de la plantación en Almacén de la Plantación?

Capitán de suministros del almacén de la plantación es el jefe final de Almacén de la Plantación (nivel 40). Sus habilidades con nombre son Cuchillada lateral, Bala mágica y Cañón mágico; la guía rápida de esta página indica sus tiempos de lanzamiento, avisos y efectos de estado.

¿En qué se convierten las recompensas de Almacén de la Plantación con Conversión?

La Conversión las convierte en: Piedra de superación (único) a cambio de 4× Pedazo de Piedra de superación (único) (vinculado) y 2500× Piedra de mejora.

¿Quién es el jefe de Almacén de la Plantación?

Los jefes de Almacén de la Plantación son Capitán de suministros del almacén de la plantación. Cada página de jefe muestra su nivel y sus desafíos.

¿Dónde está la entrada de Almacén de la Plantación?

La entrada de Almacén de la Plantación está en Plantación de Drana, en el mapa de Verteron; el mapa de esta página marca el punto exacto.

¿Qué nivel necesitas para Almacén de la Plantación?

El juego recomienda nivel 40 para Almacén de la Plantación.

¿Qué botín da Almacén de la Plantación?

El juego indica 1 objetos de botín en Almacén de la Plantación, como Llave vieja. La tabla enlaza cada objeto.

¿Dónde está el jefe final de Almacén de la Plantación?

Capitán de suministros del almacén de la plantación es el jefe final de Almacén de la Plantación; el mapa interactivo de arriba marca su ubicación exacta.

¿Qué monstruos hay en Almacén de la Plantación?

Almacén de la Plantación tiene 4 grupos de monstruos con 7 monstruos en Estándar. Los más comunes son Sabueso del almacén de la plantación, Almacenero de la plantación y Guarda mago de la plantación; la guía de arriba los detalla fase por fase.