Hábitat de Kuru Salvaje Mazmorra sellada · Nv. 25 · Verteron

Mazmorra sellada

Hábitat de Kuru Salvaje es un contenido de tipo Mazmorra sellada de AION 2. Esta página reúne lo que sabe el cliente global: nivel, grupo, dificultades, recompensas y entrada.

Albergue de los Kurus, peones de los Aullaeu. Cuando los Kurus se cansan de trabajar, pasan el tiempo holgazaneando en esta cueva.

Tipo
Mazmorra sellada
Nivel rec.
25
Región
Verteron

Guía rápida de Hábitat de Kuru Salvaje

Lo esencial: qué necesitas para entrar en Hábitat de Kuru Salvaje y los botines que merecen la pena, leído del cliente del juego.

Antes de entrar

  • Nivel 25+
  • Entrada Aldea Aullaeu, Verteron
MetaBot Desktop

Completa Hábitat de Kuru Salvaje con el mapa abierto a tu lado

Mazmorras de grupo, bandas e instancias con reglas de entrada, jefes, recompensas y un mapa interactivo de la mazmorra.

  • Mapas interactivos de mazmorras con marcadores de jefes
  • Jefes, dificultades y día de reinicio semanal
  • Recompensas y botín de cada modo
Explorador de mazmorras de AION 2 en MetaBot Desktop con los detalles y el mapa de Draupnir

Mapa de Hábitat de Kuru Salvaje: jefes, salas y ruta

Mapa interactivo de Hábitat de Kuru Salvaje para AION 2 con 5 grupos de monstruos, portales, puertas y objetos interactivos sobre el mapa de la mazmorra del juego.

Mapa de Hábitat de Kuru Salvaje: plano de la mazmorra de AION 2 con ubicaciones de jefes
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Mapa de Hábitat de Kuru Salvaje (Estándar) con cada jefe, grupo de monstruos y objeto según los datos de aparición del cliente del juego.

Guía de Hábitat de Kuru Salvaje: monstruos y ruta

Todos los monstruos de Hábitat de Kuru Salvaje en Estándar: 5 grupos de monstruos con 20 monstruos en total, además de los cofres, santuarios y otras interacciones del mapa.

  1. Entrada

    Empieza en la entrada de la mazmorra.

  2. Monstruos de Hábitat de Kuru Salvaje

    Hábitat de Kuru Salvaje tiene 5 grupos de monstruos con 20 monstruos en total. Los monstruos de aquí son de Nv. 25. Encontrarás sobre todo Kuru peón satisfecho, Kuru trabajador satisfecho y Kuru mensajero satisfecho. Por el camino: Cofre ×2. Portales de teletransporte aquí: Salida.

    • Cofre ×2
    • Salida

Lista de monstruos

Hábitat de Kuru Salvaje: requisitos de entrada y límites

Nivel de entrada, tamaño de grupo y límites de cada modo de Hábitat de Kuru Salvaje, extraídos del cliente del juego.

ModoTamaño de grupo
EstándarEn solitario

Jefes y monstruos

Jefes: 0. Otros tipos de monstruo: 3. Abre cualquiera para ver su nivel y botín.

Monstruos:

Kuru trabajador satisfecho – retrato de AION 2Kuru trabajador satisfechoKuru peón satisfecho – retrato de AION 2Kuru peón satisfechoKuru mensajero satisfecho – retrato de AION 2Kuru mensajero satisfecho

Recompensas por completar

Lo que el juego entrega por completar Hábitat de Kuru Salvaje, según la dificultad. Elyos y Asmodianos reciben recompensas distintas.

En qué se convierten las recompensas de Hábitat de Kuru Salvaje

Recetas de Conversión que usan objetos que da Hábitat de Kuru Salvaje (1). Las cantidades y los costes en Kinah salen del cliente del juego.

Todas las recetas, con sus límites y requisitos, están en nuestra página de Conversión: todas las recetas de Conversión

Tabla de botín

El cliente global no incluye tabla de botín para Hábitat de Kuru Salvaje. El botín de jefes y monstruos de instancia lo decide el servidor del juego, así que no hay objetos ni probabilidades que mostrar.

Ubicación de la entrada

Dónde entrar a Hábitat de Kuru Salvaje: Aldea Aullaeu, en el mapa de Verteron.

Entrada de Hábitat de Kuru Salvaje en el mapa

Aldea Aullaeu · Verteron

Ver en el mapa interactivo

Misiones vinculadas a Hábitat de Kuru Salvaje

La misión Hábitat de Kuru Salvaje está vinculada a Hábitat de Kuru Salvaje.

NombreTipo
Hábitat de Kuru SalvajeExploración

Más: Mazmorra sellada

Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Actualizado para el parche del 4 nov 2026. Cómo leemos los archivos del juego

Hábitat de Kuru Salvaje es un contenido de tipo Mazmorra sellada de AION 2 de nivel 25. El cliente global indica sus jefes, los monstruos de su interior y sus recompensas, si las hay, todo en esta página. Las cifras salen de los archivos del juego y coinciden con América y Europa.

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Hábitat de Kuru Salvaje: preguntas frecuentes

¿En qué se convierten las recompensas de Hábitat de Kuru Salvaje con Conversión?

La Conversión las convierte en: Piedra de superación (único) a cambio de 4× Pedazo de Piedra de superación (único) (vinculado) y 2500× Piedra de mejora.

¿Dónde está la entrada de Hábitat de Kuru Salvaje?

La entrada de Hábitat de Kuru Salvaje está en Aldea Aullaeu, en el mapa de Verteron; el mapa de esta página marca el punto exacto.

¿Qué nivel necesitas para Hábitat de Kuru Salvaje?

El juego recomienda nivel 25 para Hábitat de Kuru Salvaje.

¿Qué monstruos hay en Hábitat de Kuru Salvaje?

Hábitat de Kuru Salvaje tiene 5 grupos de monstruos con 20 monstruos en Estándar. Los más comunes son Kuru peón satisfecho, Kuru trabajador satisfecho y Kuru mensajero satisfecho; la guía de arriba los detalla fase por fase.