Hábitat de Kuru Salvaje Mazmorra sellada · Nv. 25 · Verteron
Hábitat de Kuru Salvaje es un contenido de tipo Mazmorra sellada de AION 2. Esta página reúne lo que sabe el cliente global: nivel, grupo, dificultades, recompensas y entrada.
Albergue de los Kurus, peones de los Aullaeu. Cuando los Kurus se cansan de trabajar, pasan el tiempo holgazaneando en esta cueva.
- Tipo
- Mazmorra sellada
- Nivel rec.
- 25
- Región
- Verteron
- Mazmorras de AION 2: lista completa, orden y límites de entradaTodos los tipos de mazmorra, nivel de desbloqueo, requisito de nivel de objeto, entradas semanales y qué hacer primero.
- Progresión de equipo de AION 2 y orden de mejora al nivel 45Tramos de nivel de objeto y qué mazmorra, fabricación o equipo de banda buscar después.
Guía rápida de Hábitat de Kuru Salvaje
Lo esencial: qué necesitas para entrar en Hábitat de Kuru Salvaje y los botines que merecen la pena, leído del cliente del juego.
Antes de entrar
- Nivel 25+
- Entrada Aldea Aullaeu, Verteron
Completa Hábitat de Kuru Salvaje con el mapa abierto a tu lado
Mazmorras de grupo, bandas e instancias con reglas de entrada, jefes, recompensas y un mapa interactivo de la mazmorra.
- Mapas interactivos de mazmorras con marcadores de jefes
- Jefes, dificultades y día de reinicio semanal
- Recompensas y botín de cada modo

Mapa de Hábitat de Kuru Salvaje: jefes, salas y ruta
Mapa interactivo de Hábitat de Kuru Salvaje para AION 2 con 5 grupos de monstruos, portales, puertas y objetos interactivos sobre el mapa de la mazmorra del juego.

Mapa de Hábitat de Kuru Salvaje (Estándar) con cada jefe, grupo de monstruos y objeto según los datos de aparición del cliente del juego.
Guía de Hábitat de Kuru Salvaje: monstruos y ruta
Todos los monstruos de Hábitat de Kuru Salvaje en Estándar: 5 grupos de monstruos con 20 monstruos en total, además de los cofres, santuarios y otras interacciones del mapa.

Entrada
Empieza en la entrada de la mazmorra.

Monstruos de Hábitat de Kuru Salvaje
Hábitat de Kuru Salvaje tiene 5 grupos de monstruos con 20 monstruos en total. Los monstruos de aquí son de Nv. 25. Encontrarás sobre todo Kuru peón satisfecho, Kuru trabajador satisfecho y Kuru mensajero satisfecho. Por el camino: Cofre ×2. Portales de teletransporte aquí: Salida.
Cofre ×2
Salida
Lista de monstruos
| Monstruo | Cantidad | Grupos de monstruos |
|---|---|---|
| 7 | 5 | |
| 6 | 5 | |
| 6 | 4 |
Hábitat de Kuru Salvaje: requisitos de entrada y límites
Nivel de entrada, tamaño de grupo y límites de cada modo de Hábitat de Kuru Salvaje, extraídos del cliente del juego.
| Modo | Tamaño de grupo |
|---|---|
| Estándar | En solitario |
Jefes y monstruos
Jefes: 0. Otros tipos de monstruo: 3. Abre cualquiera para ver su nivel y botín.
Monstruos:
Recompensas por completar
Lo que el juego entrega por completar Hábitat de Kuru Salvaje, según la dificultad. Elyos y Asmodianos reciben recompensas distintas.
| Dificultad | Elyos | Asmodianos |
|---|---|---|
| Estándar | 15.000× | 15.000× |
En qué se convierten las recompensas de Hábitat de Kuru Salvaje
Recetas de Conversión que usan objetos que da Hábitat de Kuru Salvaje (1). Las cantidades y los costes en Kinah salen del cliente del juego.
| Resultado | Materiales | Éxito |
|---|---|---|
| 100% |
Todas las recetas, con sus límites y requisitos, están en nuestra página de Conversión: todas las recetas de Conversión
Tabla de botín
El cliente global no incluye tabla de botín para Hábitat de Kuru Salvaje. El botín de jefes y monstruos de instancia lo decide el servidor del juego, así que no hay objetos ni probabilidades que mostrar.
Ubicación de la entrada
Dónde entrar a Hábitat de Kuru Salvaje: Aldea Aullaeu, en el mapa de Verteron.
Aldea Aullaeu · Verteron
Misiones vinculadas a Hábitat de Kuru Salvaje
La misión Hábitat de Kuru Salvaje está vinculada a Hábitat de Kuru Salvaje.
| Nombre | Tipo |
|---|---|
| Hábitat de Kuru Salvaje | Exploración |
Más: Mazmorra sellada
| Nombre | Nivel rec. |
|---|---|
| Cueva de Odylium Abandonada | 25 |
| Oratorio Aullaeu | 25 |
| Almacén de la Cueva | 25 |
| Cueva de Raíces Oscuras | 25 |
| Guarida de Veneno Mortal | 25 |
| Depósito de Drana | 25 |
| Cueva de la Fisura | 25 |
| Cueva de Hierbas | 25 |
Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Actualizado para el parche del 4 nov 2026. Cómo leemos los archivos del juego
Hábitat de Kuru Salvaje es un contenido de tipo Mazmorra sellada de AION 2 de nivel 25. El cliente global indica sus jefes, los monstruos de su interior y sus recompensas, si las hay, todo en esta página. Las cifras salen de los archivos del juego y coinciden con América y Europa.
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Hábitat de Kuru Salvaje: preguntas frecuentes
¿En qué se convierten las recompensas de Hábitat de Kuru Salvaje con Conversión?
La Conversión las convierte en: Piedra de superación (único) a cambio de 4× Pedazo de Piedra de superación (único) (vinculado) y 2500× Piedra de mejora.
¿Dónde está la entrada de Hábitat de Kuru Salvaje?
La entrada de Hábitat de Kuru Salvaje está en Aldea Aullaeu, en el mapa de Verteron; el mapa de esta página marca el punto exacto.
¿Qué nivel necesitas para Hábitat de Kuru Salvaje?
El juego recomienda nivel 25 para Hábitat de Kuru Salvaje.
¿Qué monstruos hay en Hábitat de Kuru Salvaje?
Hábitat de Kuru Salvaje tiene 5 grupos de monstruos con 20 monstruos en Estándar. Los más comunes son Kuru peón satisfecho, Kuru trabajador satisfecho y Kuru mensajero satisfecho; la guía de arriba los detalla fase por fase.

