
Espectro ancestral abismalNv. 50–53 · Normal · Cognis
Espectro ancestral abismal es un monstruo (Normal, nivel 50) de AION 2 que suelta 74 objetos distintos. Su botín más común es Piedra espiritual, con un 4,67% por muerte. Espectro ancestral abismal es agresivo: ataca a los jugadores que se acercan y combate en tierra.
- Nivel
- 50–53
- Rango
- Normal
- Tipo
- Cognis
- Comportamiento
- Agresivo
- Botín
- 74
Botín de Espectro ancestral abismal
Todos los objetos que puede soltar Espectro ancestral abismal, con la probabilidad por muerte, en 10 muertes y las muertes para un 90 %.
Versiones de Espectro ancestral abismal
El juego tiene 2 versiones de Espectro ancestral abismal con distinto nivel o rango; esta página reúne sus apariciones y botín.
| Nombre | Nivel | Rango | Puntos de aparición |
|---|---|---|---|
| 50 | Normal | 0 | |
| 53 | Normal | 0 |
Monstruos similares
| Nombre | Nivel | Rango |
|---|---|---|
| 50 | Normal | |
| 50 | Normal | |
| 50 | Normal | |
| 50 | Normal | |
| 50 | Héroe | |
| 50 | Héroe | |
| 50 | Héroe | |
| 50 | Héroe |
Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Cómo leemos los archivos del juego
Espectro ancestral abismal es un enemigo (Normal, nivel 50) de AION 2 sin aparición en el mundo abierto, así que se encuentra en contenido instanciado como mazmorras o eventos. Las probabilidades y recompensas salen de las tablas del juego. La vida y los atributos de combate están en el servidor, no en el cliente, y no se muestran aquí.
Ver también
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Espectro ancestral abismal: preguntas frecuentes
¿Qué suelta Espectro ancestral abismal?
Su botín más común es Piedra espiritual (4,67%), Piedra de refinamiento (3,11%), Fragmento de mérito plateado (vinculado) (1,79%) y Piedra de refinamiento de experto (1,04%). Para Piedra espiritual (4,67%) necesitas unas 49 muertes para un 90 %; la tabla muestra todos los objetos.
¿De qué nivel es Espectro ancestral abismal?
Espectro ancestral abismal es de nivel 50–53 (Normal).
¿Cuánta vida tiene Espectro ancestral abismal?
El cliente de AION 2 no incluye la vida ni los atributos de combate de los monstruos (están en el servidor), así que ninguna base de datos basada en los archivos puede mostrar valores reales. Nivel, rango, apariciones y botín sí salen del cliente.