
Agrint Montura de tipo Naturas · 5 almas
Agrint es una montura de tipo Naturas en AION 2. Necesitas 5 almas para desbloquearla y Agrint podrido las suelta con un 100% por muerte. En total, 13 monstruos sueltan sus almas.
- Tipo de criatura
- Naturas
- Almas necesarias
- 5
- Mejor lugar para almas
- Agrint podrido · 100%
- Velocidad
- 900
- Velocidad de sprint
- 1200
- Planeo (impulso)
- 800

Dónde conseguir Agrint
Monstruos que sueltan Agrint: 13. El mejor para farmear es Agrint antiguo (100%) en Jardín del Dios Ilusorio, Verteron.
También puedes conseguirlo en: cofres y otras fuentes.
Agrint antiguo100%Nv. 44Jardín del Dios Ilusorio · Verteron · apariciones: 33Kibelisk más cercano: Albergue del Peregrino · 241 m- Nv. 53Bosque de Árboles Viejos Retorcidos · Reshanta Intermedia del Caos · apariciones: 25
Agrint podrido100%Nv. 18Tramo Medio del Río Ellun · Verteron · apariciones: 19Kibelisk más cercano: Entrada del Oratorio de la Ilusión · 237 m- Nv. 37Sagrario Contaminado · Verteron · apariciones: 16Kibelisk más cercano: Terreno de las Ruinas de la Meseta de Altamia · 166 m
Otros no mostrados aquí: 5. Ver todas las fuentes
Cofre de Alma de mascota: Naturas (vinculado)2,08% por aperturaEl cofre sale de: Pase de batalla
Cofre de mascota: Naturas (vinculado)2,08% por aperturaEl cofre sale de: Logros
Dónde conseguir almas de Agrint
Todos los monstruos que pueden soltar un alma de Agrint, de mayor a menor probabilidad. «Muertes para 90 %» indica cuántas muertes dan un 90 % de obtener al menos una.
Se desbloquea con:
Soul: Agrint (Bound)
Almas (13 monstruos)
| Monstruos | Nivel | Probabilidad | Muertes para 90 % |
|---|---|---|---|
| Nv. 18 | 100% | 1 | |
| Nv. 22 | 100% | 1 | |
| Nv. 33 | 100% | 1 | |
| Nv. 37 | 100% | 1 | |
| Nv. 44 | 100% | 1 | |
| Nv. 47 | 100% | 1 | |
| Nv. 48 | 100% | 1 | |
| Nv. 49 | 100% | 1 | |
| Nv. 49 | 100% | 1 | |
| Nv. 52 | 100% | 1 | |
| Nv. 53 | 100% | 1 | |
| Nv. 53 | 100% | 1 | |
| Nv. 53 | 100% | 1 |
Zonas: Tramo Medio del Río Ellun, Jardín del Dios Ilusorio, Sagrario Contaminado, Isla Eterna, Bosque Moslan, Ruinas de Basfelt, Isla Inmortal e Isla del Árbol de Azufre
Dentro de: Cofre de Alma de mascota: Naturas (vinculado) (2,08%)
Registra Agrint y el resto de tu colección
Marca lo que tienes y MetaBot Desktop muestra tu progreso por grupo, con modelos 3D y cómo conseguir cada uno.
- Monturas, alas, títulos, sets de trajes, aspectos de arma y piedras sagradas
- Anillos de progreso y filtros de obtenidos o faltantes
- Modelos 3D y dónde farmear cada alma

Cuántas muertes hacen falta para Agrint
CalculadoAgrint necesita 5 almas. Muertes esperadas por cada monstruo que las suelta, de la más rápida a la más lenta.
| Nombre | Nivel | Probabilidad | Almas por muerte | Muertes esperadas |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 18 | 100% | 1 | 5 | |
| Nv. 22 | 100% | 1 | 5 | |
| Nv. 33 | 100% | 1 | 5 | |
| Nv. 37 | 100% | 1 | 5 | |
| Nv. 44 | 100% | 1 | 5 | |
| Nv. 47 | 100% | 1 | 5 | |
| Nv. 48 | 100% | 1 | 5 | |
| Nv. 49 | 100% | 1 | 5 |
Almas por muerte es la probabilidad de botín por la cantidad media. Muertes esperadas es 5 dividido entre eso, redondeado hacia arriba; las partidas reales varían.
Planificador de almas
Muertes esperadas según la probabilidad de botín y el tamaño de la pila de cada lugar. La suerte varía: una racha larga sin botín es normal.
Cómo conseguir Agrint
Objetos que desbloquean Agrint y de dónde salen.
Se desbloquea con:
Pet: Agrint
Dentro de: Cofre de mascota: Naturas (vinculado) (2,08%)
Otras fuentes: Tienda aleatoria
Agrint: uso entre los mejores jugadores
Porcentaje de los mejores jugadores registrados de cada clase (nivel 45, mayor poder de combate) que usan Agrint.
Clérigo6 de 1956nv. medio 2,20,3%
Cantor4 de 2077nv. medio 2,30,2%
Templario6 de 3952nv. medio 2,80,2%
Gladiador4 de 4245nv. medio 2,50,1%
Tasas de uso, no una valoración de fuerza. Se recalculan cada 6 horas con los personajes que registra MetaBot.
Bonificaciones de criatura Naturas
Todas las monturas de tipo Naturas comparten un bono de tipo que crece con el nivel de tipo: Vigor +3 en el nivel 1, hasta Vigor +9, Resistencia Crítica +2, Exactitud +1 en el nivel 3.
Las monturas de tipo Naturas abren 9 ranuras de opción (en los niveles de tipo 1–9); cada tirada cuesta 4 cristales de alma y 1000 Kinah. Las opciones pueden salir con Defensa de Naturas, Resistencia Crítica de Naturas, Evasión de Naturas, Bloqueo de Naturas, Puntos de Vida, Puntos de Maná, Ataque de Naturas, Precisión de Naturas, Crítico de Naturas y Ataque Frontal y 40 más.
Tabla completa de bono y ranuras de opción de Naturas en la lista de monturas →
Las monturas Naturas suben hasta el nivel 10 (250.000 EXP en total), y los niveles altos mejoran la probabilidad de opciones de mayor calidad: al nivel 10, las opciones Épico salen un 5% de las veces. Tablas de niveles y probabilidades de cada tipo de montura →
Otras monturas de tipo Naturas
Otras 47 monturas de tipo Naturas cuentan para el mismo nivel de tipo.
Recompensas de la colección de monturas
Tener más monturas otorga 51 recompensas por hitos, desde 5 hasta 500 monturas reunidas, y Agrint cuenta para todas.
Todas las monturas publicadas comparten las mismas velocidades: correr 900, esprintar 1200, planeo acelerado 800.
Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Actualizado para el parche del 4 nov 2026. Cómo leemos los archivos del juego
Agrint es una montura de tipo Naturas que requiere 5 almas. 13 monstruos sueltan sus almas; Agrint podrido (nivel 18) tiene la mejor probabilidad, 100% por muerte, así que cuenta con unas 1 muertes para un 90 % de obtener una. Velocidad 900, sprint 1200. Es una de las 211 monturas de la colección.
Ver también
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Agrint: preguntas frecuentes
¿Cómo consigo la montura Agrint en AION 2?
Reúne 5 almas de Agrint. El mejor sitio es Agrint podrido (nivel 18) con 100% por muerte: unas 1 muertes para un 90 % de obtener una. En total las sueltan 13 monstruos; la tabla de esta página los muestra todos.
¿Cuántas almas necesita Agrint?
Agrint necesita 5 almas para desbloquearse.
¿Dónde conseguir almas de Agrint?
Agrint podrido tiene la mayor probabilidad: 100% por muerte. A ese ritmo necesitas unas 1 muertes para un 90 % de obtener al menos una.
¿Cuántas muertes hacen falta para conseguir Agrint?
De media, unas 5 muertes de Agrint podrido, la mejor fuente de almas, reúnen las 5 almas. La siguiente es Elim mutado, con unas 5 muertes.
¿Qué otorga el tipo de criatura Naturas?
Las criaturas de tipo Naturas comparten una bonificación que crece con el nivel del tipo; en el nivel máximo indicado es Vigor +9, Resistencia Crítica +2, Exactitud +1.
¿Qué clases usan más Agrint?
Los jugadores de Clérigo son los que más usan Agrint: el 0,3% de los mejores jugadores de Clérigo registrados (6 de 1956). Le sigue Cantor con un 0,2%.
¿Qué tan rápido es Agrint?
Agrint tiene una velocidad de 900, de sprint de 1200 y de planeo con impulso de 800 (unidades del juego).
¿Puedo marcar Agrint como conseguido?
Sí. Usa el interruptor «Conseguido» en la parte superior de esta página. Cuenta para tu progreso en la página de la colección, se guarda en este navegador y se sincroniza con tu cuenta de MetaBot al iniciar sesión.
