Montura Espíritu de agua intermedio en AION 2

Espíritu de agua intermedioMontura de tipo Naturas · 5 almas

NaturasModelo 3D

Espíritu de agua intermedio es una montura de tipo Naturas en AION 2. Necesitas 5 almas para desbloquearla y Espíritu de agua errabundo las suelta con un 100% por muerte. En total, 4 monstruos sueltan sus almas.

Render 3D de Espíritu de agua intermedio
Espíritu de agua intermedio en pose de reposo, renderizado con el modelo y las texturas del propio juego.
Tipo de criatura
Naturas
Almas necesarias
5
Mejor lugar para almas
Espíritu de agua errabundo · 100%
Velocidad
900
Velocidad de sprint
1200
Planeo (impulso)
800

Dónde conseguir almas de Espíritu de agua intermedio

Datos del juego

Todos los monstruos que pueden soltar un alma de Espíritu de agua intermedio, de mayor a menor probabilidad. «Muertes para 90 %» indica cuántas muertes dan un 90 % de obtener al menos una.

Se desbloquea con: Soul: Intermediate Water Spirit (Bound)

Almas (4 monstruos)

Zonas: Jardín del Dios Ilusorio, Isla Eterna, Isla de los Espíritus e Isla Inmortal

Cómo conseguir Espíritu de agua intermedio

Datos del juego

Objetos que desbloquean Espíritu de agua intermedio y de dónde salen.

Se desbloquea con: Pet: Intermediate Water Spirit

Otras fuentes: Tienda aleatoria

Bonificaciones de criatura Naturas

Datos del juego

Todas las criaturas de tipo Naturas comparten estas bonificaciones, que crecen con el nivel del tipo Naturas.

NivelBonificación
1Vigor +3
2Vigor +6, Resistencia Crítica +1
3Vigor +9, Resistencia Crítica +2, Precisión +1

Niveles del tipo Naturas y probabilidad de calidad de opciones

NivelEXP para el siguiente nivelComúnRaroLegendarioÚnicoÉpico
150090%10%———
2150070%30%———
3300055%45%———
4500050%45%5%——
510.00045%45%10%——
620.00040%40%20%——
740.00035%34%30%1%—
870.00030%30%35%5%—
9100.00025%25%39%10%1%
10Máx.20%30%30%15%5%

La probabilidad de calidad es la posibilidad de que una nueva tirada de opción salga de cada calidad en ese nivel de tipo.

Ranuras de opción (9)

RanuraSe abre enAtributos posibles (mín.–máx. entre calidades)
1Nv. 1Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20
2Nv. 2Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20
3Nv. 3Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20
4Nv. 4Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20
5Nv. 5Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20
6Nv. 6Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20
7Nv. 7Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20
8Nv. 8Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20
9Nv. 9Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20

Cada tirada cuesta 4 cristales de alma y 1000 Kinah.

Movimiento

Datos del juego

Velocidades en tierra y en planeo del cliente (unidades del juego) y el coste de puntos de vuelo al planear.

ModoVelocidadCoste de puntos de vuelo
Velocidad900—
Velocidad de sprint1200—
Planeo5006000
Planeo (impulso)80012.000

Todas las monturas publicadas comparten ahora la misma velocidad, así que elige la que más te guste.

Espíritu de agua intermedio es una montura de tipo Naturas que requiere 5 almas. 4 monstruos sueltan sus almas; Espíritu de agua errabundo (nivel 45) tiene la mejor probabilidad, 100% por muerte, así que cuenta con unas 1 muertes para un 90 % de obtener una. Velocidad 900, sprint 1200. Es una de las 207 monturas de la colección.

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Espíritu de agua intermedio: preguntas frecuentes

¿Cómo consigo la montura Espíritu de agua intermedio en AION 2?

Reúne 5 almas de Espíritu de agua intermedio. El mejor sitio es Espíritu de agua errabundo (nivel 45) con 100% por muerte: unas 1 muertes para un 90 % de obtener una. En total las sueltan 4 monstruos; la tabla de esta página los muestra todos.

¿Cuántas almas necesita Espíritu de agua intermedio?

Espíritu de agua intermedio necesita 5 almas para desbloquearse.

¿Dónde conseguir almas de Espíritu de agua intermedio?

Espíritu de agua errabundo tiene la mayor probabilidad: 100% por muerte. A ese ritmo necesitas unas 1 muertes para un 90 % de obtener al menos una.

¿Qué otorga el tipo de criatura Naturas?

Las criaturas de tipo Naturas comparten una bonificación que crece con el nivel del tipo; en el nivel máximo indicado es Vigor +9, Resistencia Crítica +2, Precisión +1.

¿Qué tan rápido es Espíritu de agua intermedio?

Espíritu de agua intermedio tiene una velocidad de 900, de sprint de 1200 y de planeo con impulso de 800 (unidades del juego).