
Espíritu de agua intermedioMontura de tipo Naturas · 5 almas
Espíritu de agua intermedio es una montura de tipo Naturas en AION 2. Necesitas 5 almas para desbloquearla y Espíritu de agua errabundo las suelta con un 100% por muerte. En total, 4 monstruos sueltan sus almas.

- Tipo de criatura
- Naturas
- Almas necesarias
- 5
- Mejor lugar para almas
- Espíritu de agua errabundo · 100%
- Velocidad
- 900
- Velocidad de sprint
- 1200
- Planeo (impulso)
- 800
Dónde conseguir almas de Espíritu de agua intermedio
Datos del juegoTodos los monstruos que pueden soltar un alma de Espíritu de agua intermedio, de mayor a menor probabilidad. «Muertes para 90 %» indica cuántas muertes dan un 90 % de obtener al menos una.
Se desbloquea con: Soul: Intermediate Water Spirit (Bound)
Almas (4 monstruos)
| Monstruos | Nivel | Probabilidad | Muertes para 90 % |
|---|---|---|---|
| Espíritu de agua errabundo | 45 | 100% | 1 |
| Espíritu de agua intermedio inestable | 46 | 100% | 1 |
| Espíritu de agua perverso | 51 | 100% | 1 |
| Espíritu de agua inmortal | 51 | 100% | 1 |
Zonas: Jardín del Dios Ilusorio, Isla Eterna, Isla de los Espíritus e Isla Inmortal
Cómo conseguir Espíritu de agua intermedio
Datos del juegoObjetos que desbloquean Espíritu de agua intermedio y de dónde salen.
Se desbloquea con: Pet: Intermediate Water Spirit
Otras fuentes: Tienda aleatoria
Bonificaciones de criatura Naturas
Datos del juegoTodas las criaturas de tipo Naturas comparten estas bonificaciones, que crecen con el nivel del tipo Naturas.
| Nivel | Bonificación |
|---|---|
| 1 | Vigor +3 |
| 2 | Vigor +6, Resistencia Crítica +1 |
| 3 | Vigor +9, Resistencia Crítica +2, Precisión +1 |
Niveles del tipo Naturas y probabilidad de calidad de opciones
| Nivel | EXP para el siguiente nivel | Común | Raro | Legendario | Único | Épico |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 500 | 90% | 10% | — | — | — |
| 2 | 1500 | 70% | 30% | — | — | — |
| 3 | 3000 | 55% | 45% | — | — | — |
| 4 | 5000 | 50% | 45% | 5% | — | — |
| 5 | 10.000 | 45% | 45% | 10% | — | — |
| 6 | 20.000 | 40% | 40% | 20% | — | — |
| 7 | 40.000 | 35% | 34% | 30% | 1% | — |
| 8 | 70.000 | 30% | 30% | 35% | 5% | — |
| 9 | 100.000 | 25% | 25% | 39% | 10% | 1% |
| 10 | Máx. | 20% | 30% | 30% | 15% | 5% |
La probabilidad de calidad es la posibilidad de que una nueva tirada de opción salga de cada calidad en ese nivel de tipo.
Ranuras de opción (9)
| Ranura | Se abre en | Atributos posibles (mín.–máx. entre calidades) |
|---|---|---|
| 1 | Nv. 1 | Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20 |
| 2 | Nv. 2 | Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20 |
| 3 | Nv. 3 | Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20 |
| 4 | Nv. 4 | Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20 |
| 5 | Nv. 5 | Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20 |
| 6 | Nv. 6 | Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20 |
| 7 | Nv. 7 | Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20 |
| 8 | Nv. 8 | Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20 |
| 9 | Nv. 9 | Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · Puntos de Vida +10–100 · Puntos de Maná +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20 |
Cada tirada cuesta 4 cristales de alma y 1000 Kinah.
Movimiento
Datos del juegoVelocidades en tierra y en planeo del cliente (unidades del juego) y el coste de puntos de vuelo al planear.
| Modo | Velocidad | Coste de puntos de vuelo |
|---|---|---|
| Velocidad | 900 | — |
| Velocidad de sprint | 1200 | — |
| Planeo | 500 | 6000 |
| Planeo (impulso) | 800 | 12.000 |
Todas las monturas publicadas comparten ahora la misma velocidad, así que elige la que más te guste.
Otras monturas de tipo Naturas
Otras 47 monturas de tipo Naturas cuentan para el mismo nivel de tipo.
Recompensas de la colección de monturas
Coleccionar monturas desbloquea 51 recompensas por hitos.
…y 39 hitos más hasta 500 monturas.
Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Cómo leemos los archivos del juego
Espíritu de agua intermedio es una montura de tipo Naturas que requiere 5 almas. 4 monstruos sueltan sus almas; Espíritu de agua errabundo (nivel 45) tiene la mejor probabilidad, 100% por muerte, así que cuenta con unas 1 muertes para un 90 % de obtener una. Velocidad 900, sprint 1200. Es una de las 207 monturas de la colección.
Ver también
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Espíritu de agua intermedio: preguntas frecuentes
¿Cómo consigo la montura Espíritu de agua intermedio en AION 2?
Reúne 5 almas de Espíritu de agua intermedio. El mejor sitio es Espíritu de agua errabundo (nivel 45) con 100% por muerte: unas 1 muertes para un 90 % de obtener una. En total las sueltan 4 monstruos; la tabla de esta página los muestra todos.
¿Cuántas almas necesita Espíritu de agua intermedio?
Espíritu de agua intermedio necesita 5 almas para desbloquearse.
¿Dónde conseguir almas de Espíritu de agua intermedio?
Espíritu de agua errabundo tiene la mayor probabilidad: 100% por muerte. A ese ritmo necesitas unas 1 muertes para un 90 % de obtener al menos una.
¿Qué otorga el tipo de criatura Naturas?
Las criaturas de tipo Naturas comparten una bonificación que crece con el nivel del tipo; en el nivel máximo indicado es Vigor +9, Resistencia Crítica +2, Precisión +1.
¿Qué tan rápido es Espíritu de agua intermedio?
Espíritu de agua intermedio tiene una velocidad de 900, de sprint de 1200 y de planeo con impulso de 800 (unidades del juego).