
Explosión de insignia habilidad activa de Asesino · desde nivel 14 · nivel máx. 40
Explosión de insignia es una habilidad activa de Asesino en AION 2 que se obtiene a nivel 14 y sube hasta el nivel de habilidad 40. Enfriamiento en el nivel 1: 10 s.
Inflige entre 663 (+220% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y aplica Aturdimiento durante 3s. Si el objetivo es un PNJ, la probabilidad de Aturdimiento se duplica. El daño y la probabilidad de Aturdimiento aumentan según el número de Acumulaciones de Insignia. 1 Acumulación: 742 (+246,4% Ataque) de daño, 10 % de probabilidad de Aturdimiento 2 Acumulaciones: 822 (+272,8% Ataque) de daño, 20 % de probabilidad de Aturdimiento 3 Acumulaciones: 902 (+299,2% Ataque) de daño, 30 % de probabilidad de Aturdimiento 4 Acumulaciones: 981 (+325,6% Ataque) de daño, 40 % de probabilidad de Aturdimiento 5 Acumulaciones: 1061 (+352% Ataque) de daño, 50 % de probabilidad de Aturdimiento Daño al medidor de Tambaleo 7
- Clase
- Asesino
- Tipo
- Habilidad activa
- Se aprende a
- Nv. 14
- Nivel máx.
- 40
- Enfriamiento
- 10 s
- Alcance
- 20 m
Qué hace Explosión de insignia
El texto del juego al nivel máximo; mueve el control para ver cualquier nivel.
Inflige entre 4771 (+220% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y aplica Aturdimiento durante 3s. Si el objetivo es un PNJ, la probabilidad de Aturdimiento se duplica. El daño y la probabilidad de Aturdimiento aumentan según el número de Acumulaciones de Insignia. 1 Acumulación: 5344 (+246,4% Ataque) de daño, 10 % de probabilidad de Aturdimiento 2 Acumulaciones: 5917 (+272,8% Ataque) de daño, 20 % de probabilidad de Aturdimiento 3 Acumulaciones: 6489 (+299,2% Ataque) de daño, 30 % de probabilidad de Aturdimiento 4 Acumulaciones: 7062 (+325,6% Ataque) de daño, 40 % de probabilidad de Aturdimiento 5 Acumulaciones: 7634 (+352% Ataque) de daño, 50 % de probabilidad de Aturdimiento Daño al medidor de Tambaleo 7
- Enfriamiento
- 10 s
- PM
- 200
«+X % de ataque» es la parte de tu ataque que se suma al daño base, así que el daño real depende del equipo.
- Tipo de daño
- Físico
- Tipo de efecto
- AtaquePerjuicio
- Se puede usar en movimiento
- Sí
- Rasgos
- Disponible en movimiento
Especializaciones de Explosión de insignia
5 variantes cambian cómo funciona Explosión de insignia. Cada una requiere su objeto de estigma y un nivel mínimo de habilidad.
Especialización 1 · requiere nivel de habilidad 8Adición de efecto giratorio
Especialización 2 · requiere nivel de habilidad 8Al acertar, aumento del 50 % de Multigolpe
Especialización 3 · requiere nivel de habilidad 8Después de «Explosión de insignia», mantenimiento de grabado de 2 acumulaciones de insignia
Especialización 4 · requiere nivel de habilidad 12Aumento de 1 s de duración de Aturdimiento
Especialización 5 · requiere nivel de habilidad 16Reducción de 3 s de Tiempo de Enfriamiento
Planifica los tableros Daevanion de tu Asesino nodo a nodo
El Planificador Daevanion suma cada atributo y nivel de habilidad a medida que eliges nodos, guarda tus builds y las comparte como enlace de MetaBot.GG.
- Los 5 tableros de cada clase con totales de atributos y habilidades en vivo
- Mayús+clic encuentra la ruta más barata a cualquier nodo
- Guarda builds y copia un enlace que se abre en MetaBot.GG

Explosión de insignia por nivel
Nivel de personaje, enfriamiento, coste de PM y puntos para cada uno de los 40 niveles.
| Nivel | Daño | Nivel requerido | Enfriamiento | PM | Puntos |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 663 (+220% Ataque) | Nv. 14 | 10 s | 200 | — |
| 2 | 858 (+220% Ataque) | Nv. 14 | 10 s | 200 | 1 |
| 3 | 1019 (+220% Ataque) | Nv. 17 | 10 s | 200 | 1 |
| 4 | 1181 (+220% Ataque) | Nv. 20 | 10 s | 200 | 1 |
| 5 | 1343 (+220% Ataque) | Nv. 23 | 10 s | 200 | 2 |
| 6 | 1504 (+220% Ataque) | Nv. 26 | 10 s | 200 | 2 |
| 7 | 1699 (+220% Ataque) | Nv. 29 | 10 s | 200 | 2 |
| 8 | 1861 (+220% Ataque) | Nv. 32 | 10 s | 200 | 4 |
| 9 | 1980 (+220% Ataque) | Nv. 35 | 10 s | 200 | 4 |
| 10 | 2065 (+220% Ataque) | Nv. 38 | 10 s | 200 | 4 |
| 11 | 2184 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 12 | 2303 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 13 | 2422 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 14 | 2541 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 15 | 2626 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 16 | 2712 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 17 | 2798 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 18 | 2884 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 19 | 2970 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 20 | 3055 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 21 | 3141 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 22 | 3227 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 23 | 3313 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 24 | 3399 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 25 | 3484 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 26 | 3570 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 27 | 3656 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 28 | 3742 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 29 | 3828 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 30 | 3913 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 31 | 3999 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 32 | 4085 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 33 | 4171 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 34 | 4257 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 35 | 4342 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 36 | 4428 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 37 | 4514 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 38 | 4600 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 39 | 4686 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 40 | 4771 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
★ = puntos de estigma; los demás niveles cuestan puntos de habilidad.
Equipo que puede obtener Explosión de insignia
689 piezas de equipo y Arcana en 12 categorías pueden obtener Explosión de insignia como opción de habilidad aleatoria para Asesino al ligarse al alma, hasta Nv. 4.
| Categoría | Objetos | Probabilidad | Nivel máx. | Mayor nivel de objeto |
|---|---|---|---|---|
| Cáliz | 8 | 4,54% | Nv. 4 | |
| Manuscrito | 8 | 16,7% | Nv. 4 | |
| Arco | 74 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Bastón | 74 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Daga | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Espadón | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Arma de Puño | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Maza | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Grimorio | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Orbe | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Espada larga | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Anillo | 49 | 8,33% | Nv. 1 |
La probabilidad es la proporción del grupo de opciones de habilidad de la clase en una pieza. La pieza de mayor nivel de objeto de cada categoría se enlaza como ejemplo.
Explosión de insignia: uso entre los mejores jugadores
Porcentaje de los mejores jugadores registrados de cada clase (nivel 45, mayor poder de combate) que usan Explosión de insignia.
Asesino Habilidad activa2516 de 2516nv. medio 17,1100%
Tasas de uso, no una valoración de fuerza. Se recalculan cada 6 horas con los personajes que registra MetaBot.
Explosión de insignia es una habilidad activa de Asesino que se aprende a nivel 14 y sube hasta el 40. Su enfriamiento es de 10 s a nivel 1 y 10 s al máximo. Tiene 5 especializaciones y 4 nodos Daevanion que añaden niveles.
Ver también
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Preguntas sobre Explosión de insignia
¿Qué hace Explosión de insignia en AION 2?
A nivel 1: Inflige entre 663 (+220% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y aplica Aturdimiento durante 3s. Si el objetivo es un PNJ, la probabilidad de Aturdimiento se duplica. El daño y la probabilidad de Aturdimiento aumentan según el número de Acumulaciones de Insignia. 1 Acumulación: 742 (+246,4% Ataque) de daño, 10 % de probabilidad de Aturdimiento 2 Acumulaciones: 822 (+272,8% Ataque) de daño, 20 % de probabilidad de Aturdimiento 3 Acumulaciones: 902 (+299,2% Ataque) de daño, 30 % de probabilidad de Aturdimiento 4 Acumulaciones: 981 (+325,6% Ataque) de daño, 40 % de probabilidad de Aturdimiento 5 Acumulaciones: 1061 (+352% Ataque) de daño, 50 % de probabilidad de Aturdimiento Daño al medidor de Tambaleo 7
¿Cuál es el enfriamiento de Explosión de insignia?
10 segundos a nivel 1 y 10 segundos a nivel 40.
¿Cuándo aprende Explosión de insignia el Asesino?
A nivel de personaje 14. Después se puede subir hasta el nivel 40.
¿Qué especializaciones tiene Explosión de insignia?
Explosión de insignia tiene 5 especializaciones. Cada una se activa con su objeto de estigma cuando la habilidad alcanza el nivel requerido; la lista de arriba muestra qué cambia cada una.
¿Cómo subo Explosión de insignia por encima de su nivel máximo?
Elige sus nodos de nivel de habilidad en los tableros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel y Triniel). Explosión de insignia tiene 4 nodos así.
¿Qué equipo puede obtener Explosión de insignia?
689 piezas de equipo y Arcana pueden obtener Explosión de insignia como opción de habilidad aleatoria, hasta Nv. 4, principalmente Cáliz, Manuscrito, Arco y Bastón.
¿Explosión de insignia es físico o mágico, y se puede usar en movimiento?
Explosión de insignia inflige daño Físico (Ataque y Perjuicio) y se puede usar en movimiento.
