
Desenfreno de tormenta habilidad activa de Asesino · desde nivel 5 · nivel máx. 40
Desenfreno de tormenta es una habilidad activa de Asesino en AION 2 que se obtiene a nivel 5 y sube hasta el nivel de habilidad 40.
Inflige entre 107 (+82,5% Ataque) de daño a un objetivo en estado de Tambaleo en un radio de 4 m.
- Clase
- Asesino
- Tipo
- Habilidad activa
- Se aprende a
- Nv. 5
- Nivel máx.
- 40
- Enfriamiento
- Ninguno
- Alcance
- 4 m
Qué hace Desenfreno de tormenta
El texto del juego al nivel máximo; mueve el control para ver cualquier nivel.
Inflige entre 1692 (+82,5% Ataque) de daño a un objetivo en estado de Tambaleo en un radio de 4 m.
«+X % de ataque» es la parte de tu ataque que se suma al daño base, así que el daño real depende del equipo.
- Tipo de daño
- Físico
- Tipo de efecto
- Ataque
- Se puede usar en movimiento
- No, hay que estar quieto
Especializaciones de Desenfreno de tormenta
5 variantes cambian cómo funciona Desenfreno de tormenta. Cada una requiere su objeto de estigma y un nivel mínimo de habilidad.
Especialización 1 · requiere nivel de habilidad 8Absorción de Puntos de Vida del 500, 500 %
Especialización 2 · requiere nivel de habilidad 8Al acertar, recuperación de 120 de Puntos de Maná
Especialización 3 · requiere nivel de habilidad 8Cambio a habilidad disponible en movimiento
Especialización 4 · requiere nivel de habilidad 12Al acertar, Multigolpe garantizado
Especialización 5 · requiere nivel de habilidad 16Al acertar, reducción de 1s de Tiempo de Enfriamiento de todas las habilidades
Planifica los tableros Daevanion de tu Asesino nodo a nodo
El Planificador Daevanion suma cada atributo y nivel de habilidad a medida que eliges nodos, guarda tus builds y las comparte como enlace de MetaBot.GG.
- Los 5 tableros de cada clase con totales de atributos y habilidades en vivo
- Mayús+clic encuentra la ruta más barata a cualquier nodo
- Guarda builds y copia un enlace que se abre en MetaBot.GG

Desenfreno de tormenta por nivel
Nivel de personaje, enfriamiento, coste de PM y puntos para cada uno de los 40 niveles.
| Nivel | Daño | Nivel requerido | Puntos |
|---|---|---|---|
| 1 | 107 (+82,5% Ataque) | Nv. 5 | — |
| 2 | 139 (+82,5% Ataque) | Nv. 5 | 1 |
| 3 | 188 (+82,5% Ataque) | Nv. 8 | 1 |
| 4 | 248 (+82,5% Ataque) | Nv. 11 | 1 |
| 5 | 321 (+82,5% Ataque) | Nv. 14 | 2 |
| 6 | 382 (+82,5% Ataque) | Nv. 17 | 2 |
| 7 | 443 (+82,5% Ataque) | Nv. 20 | 2 |
| 8 | 503 (+82,5% Ataque) | Nv. 23 | 4 |
| 9 | 564 (+82,5% Ataque) | Nv. 26 | 4 |
| 10 | 637 (+82,5% Ataque) | Nv. 29 | 4 |
| 11 | 697 (+82,5% Ataque) | — | — |
| 12 | 742 (+82,5% Ataque) | — | — |
| 13 | 774 (+82,5% Ataque) | — | — |
| 14 | 819 (+82,5% Ataque) | — | — |
| 15 | 863 (+82,5% Ataque) | — | — |
| 16 | 908 (+82,5% Ataque) | — | — |
| 17 | 952 (+82,5% Ataque) | — | — |
| 18 | 985 (+82,5% Ataque) | — | — |
| 19 | 1017 (+82,5% Ataque) | — | — |
| 20 | 1049 (+82,5% Ataque) | — | — |
| 21 | 1081 (+82,5% Ataque) | — | — |
| 22 | 1113 (+82,5% Ataque) | — | — |
| 23 | 1145 (+82,5% Ataque) | — | — |
| 24 | 1178 (+82,5% Ataque) | — | — |
| 25 | 1210 (+82,5% Ataque) | — | — |
| 26 | 1242 (+82,5% Ataque) | — | — |
| 27 | 1274 (+82,5% Ataque) | — | — |
| 28 | 1306 (+82,5% Ataque) | — | — |
| 29 | 1338 (+82,5% Ataque) | — | — |
| 30 | 1371 (+82,5% Ataque) | — | — |
| 31 | 1403 (+82,5% Ataque) | — | — |
| 32 | 1435 (+82,5% Ataque) | — | — |
| 33 | 1467 (+82,5% Ataque) | — | — |
| 34 | 1499 (+82,5% Ataque) | — | — |
| 35 | 1532 (+82,5% Ataque) | — | — |
| 36 | 1564 (+82,5% Ataque) | — | — |
| 37 | 1596 (+82,5% Ataque) | — | — |
| 38 | 1628 (+82,5% Ataque) | — | — |
| 39 | 1660 (+82,5% Ataque) | — | — |
| 40 | 1692 (+82,5% Ataque) | — | — |
★ = puntos de estigma; los demás niveles cuestan puntos de habilidad.
Equipo que puede obtener Desenfreno de tormenta
689 piezas de equipo y Arcana en 12 categorías pueden obtener Desenfreno de tormenta como opción de habilidad aleatoria para Asesino al ligarse al alma, hasta Nv. 4.
| Categoría | Objetos | Probabilidad | Nivel máx. | Mayor nivel de objeto |
|---|---|---|---|---|
| Brújula | 8 | 16,7% | Nv. 4 | |
| Cáliz | 8 | 4,55% | Nv. 4 | |
| Arco | 74 | 8,34% | Nv. 1 | |
| Bastón | 74 | 8,34% | Nv. 1 | |
| Daga | 68 | 8,34% | Nv. 1 | |
| Espadón | 68 | 8,34% | Nv. 1 | |
| Arma de Puño | 68 | 8,34% | Nv. 1 | |
| Maza | 68 | 8,34% | Nv. 1 | |
| Grimorio | 68 | 8,34% | Nv. 1 | |
| Orbe | 68 | 8,34% | Nv. 1 | |
| Espada larga | 68 | 8,34% | Nv. 1 | |
| Anillo | 49 | 8,34% | Nv. 1 |
La probabilidad es la proporción del grupo de opciones de habilidad de la clase en una pieza. La pieza de mayor nivel de objeto de cada categoría se enlaza como ejemplo.
Desenfreno de tormenta: uso entre los mejores jugadores
Porcentaje de los mejores jugadores registrados de cada clase (nivel 45, mayor poder de combate) que usan Desenfreno de tormenta.
Asesino Habilidad activa3264 de 3324nv. medio 13,998%
Tasas de uso, no una valoración de fuerza. Se recalculan cada 6 horas con los personajes que registra MetaBot.
Desenfreno de tormenta es una habilidad activa de Asesino que se aprende a nivel 5 y sube hasta el 40. Su enfriamiento es de — s a nivel 1 y — s al máximo. Tiene 5 especializaciones y 4 nodos Daevanion que añaden niveles.
Ver también
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Preguntas sobre Desenfreno de tormenta
¿Qué hace Desenfreno de tormenta en AION 2?
A nivel 1: Inflige entre 107 (+82,5% Ataque) de daño a un objetivo en estado de Tambaleo en un radio de 4 m.
¿Cuándo aprende Desenfreno de tormenta el Asesino?
A nivel de personaje 5. Después se puede subir hasta el nivel 40.
¿Qué especializaciones tiene Desenfreno de tormenta?
Desenfreno de tormenta tiene 5 especializaciones. Cada una se activa con su objeto de estigma cuando la habilidad alcanza el nivel requerido; la lista de arriba muestra qué cambia cada una.
¿Cómo subo Desenfreno de tormenta por encima de su nivel máximo?
Elige sus nodos de nivel de habilidad en los tableros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel y Triniel). Desenfreno de tormenta tiene 4 nodos así.
¿Qué equipo puede obtener Desenfreno de tormenta?
689 piezas de equipo y Arcana pueden obtener Desenfreno de tormenta como opción de habilidad aleatoria, hasta Nv. 4, principalmente Brújula, Cáliz, Arco y Bastón.
¿Desenfreno de tormenta es físico o mágico, y se puede usar en movimiento?
Desenfreno de tormenta inflige daño Físico (Ataque) y no se puede usar en movimiento.
