
Disparo cercanohabilidad pasiva de Arquero · desde nivel 21 · nivel máx. 40
Disparo cercano es una habilidad pasiva de Arquero en AION 2 que se obtiene a nivel 21 y sube hasta el nivel de habilidad 40.
Cada vez que aciertas un ataque, tiene un 25 % de probabilidad de infligir 148 (+26,4% Ataque) de daño adicional y, cada vez que aciertas a un objetivo dentro de un radio de 5 m, tiene un 5 % de prob. de infligir Repulsión. Intervalo de reactivación: 1s
- Clase
- Arquero
- Tipo
- Habilidad pasiva
- Se aprende a
- Nv. 21
- Nivel máx.
- 40
- Enfriamiento
- Ninguno
Qué hace Disparo cercano
Datos del juegoEl texto del juego al nivel máximo; mueve el control para ver cualquier nivel.
Cada vez que aciertas un ataque, tiene un 25 % de probabilidad de infligir 634 (+26,4% Ataque) de daño adicional y, cada vez que aciertas a un objetivo dentro de un radio de 5 m, tiene un 5 % de prob. de infligir Repulsión. Intervalo de reactivación: 1s
Cada vez que aciertas un ataque, tiene un 25 % de probabilidad de infligir 634 (+26,4% Ataque) de daño adicional y, cada vez que aciertas a un objetivo dentro de un radio de 5 m, tiene un 5 % de prob. de infligir Repulsión. Intervalo de reactivación: 1s
«+X % de ataque» es la parte de tu ataque que se suma al daño base, así que el daño real depende del equipo.
Disparo cercano por nivel
Nivel de personaje, enfriamiento, coste de PM y puntos para cada uno de los 40 niveles.
| Nivel | Nivel requerido | Enfriamiento | PM | Puntos |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 21 | — | — | — |
| 2 | 21 | — | — | 1 |
| 3 | 21 | — | — | 1 |
| 4 | 21 | — | — | 1 |
| 5 | 21 | — | — | 2 |
| 6 | 21 | — | — | 2 |
| 7 | 21 | — | — | 2 |
| 8 | 21 | — | — | 4 |
| 9 | 21 | — | — | 4 |
| 10 | 21 | — | — | 4 |
| 11 | — | — | — | — |
| 12 | — | — | — | — |
| 13 | — | — | — | — |
| 14 | — | — | — | — |
| 15 | — | — | — | — |
| 16 | — | — | — | — |
| 17 | — | — | — | — |
| 18 | — | — | — | — |
| 19 | — | — | — | — |
| 20 | — | — | — | — |
| 21 | — | — | — | — |
| 22 | — | — | — | — |
| 23 | — | — | — | — |
| 24 | — | — | — | — |
| 25 | — | — | — | — |
| 26 | — | — | — | — |
| 27 | — | — | — | — |
| 28 | — | — | — | — |
| 29 | — | — | — | — |
| 30 | — | — | — | — |
| 31 | — | — | — | — |
| 32 | — | — | — | — |
| 33 | — | — | — | — |
| 34 | — | — | — | — |
| 35 | — | — | — | — |
| 36 | — | — | — | — |
| 37 | — | — | — | — |
| 38 | — | — | — | — |
| 39 | — | — | — | — |
| 40 | — | — | — | — |
★ = puntos de estigma; los demás niveles cuestan puntos de habilidad.
Disparo cercano es una habilidad pasiva de Arquero que se aprende a nivel 21 y sube hasta el 40. Su enfriamiento es de — s a nivel 1 y — s al máximo. Tiene 0 especializaciones y 4 nodos Daevanion que añaden niveles.
Ver también
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Preguntas sobre Disparo cercano
¿Qué hace Disparo cercano en AION 2?
A nivel 1: Cada vez que aciertas un ataque, tiene un 25 % de probabilidad de infligir 148 (+26,4% Ataque) de daño adicional y, cada vez que aciertas a un objetivo dentro de un radio de 5 m, tiene un 5 % de prob. de infligir Repulsión. Intervalo de reactivación: 1s
¿Cuándo aprende Disparo cercano el Arquero?
A nivel de personaje 21. Después se puede subir hasta el nivel 40.
¿Cómo subo Disparo cercano por encima de su nivel máximo?
Elige sus nodos de nivel de habilidad en los tableros Daevanion (Zikel, Vaizel y Triniel). Disparo cercano tiene 4 nodos así.