Icono de la habilidad Armadura doble

Armadura doblehabilidad de estigma de Templario · desde nivel 22 · nivel máx. 25

TemplarioHabilidad de estigma

Armadura doble es una habilidad de estigma de Templario en AION 2 que se obtiene a nivel 22 y sube hasta el nivel de habilidad 25. Enfriamiento en el nivel 1: 90 s.

Aumenta la Tolerancia al daño en JcE un 30 % y la Tolerancia al daño en JcJ un 15 % durante 10s. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.

Clase
Templario
Tipo
Habilidad de estigma
Se aprende a
Nv. 22
Nivel máx.
25
Enfriamiento
90 s

Qué hace Armadura doble

Datos del juego

El texto del juego al nivel máximo; mueve el control para ver cualquier nivel.

Aumenta la Tolerancia al daño en JcE un 30 % y la Tolerancia al daño en JcJ un 15 % durante 22,5s. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.

Aumenta la Tolerancia al daño en JcE un 30 % y la Tolerancia al daño en JcJ un 15 % durante 22,5s. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.

Enfriamiento
90 s

«+X % de ataque» es la parte de tu ataque que se suma al daño base, así que el daño real depende del equipo.

Rasgos: Disponible en movimiento

Especializaciones de Armadura doble

5 variantes cambian cómo funciona Armadura doble. Cada una requiere su objeto de estigma y un nivel mínimo de habilidad.

  • Especialización 1 · requiere nivel de habilidad 5

    +10 % de Tolerancia a todos los elementos mientras dura

  • Especialización 2 · requiere nivel de habilidad 10

    +20 % de Bloqueo mientras dura

  • Especialización 3 · requiere nivel de habilidad 15

    Durante su duración, el efecto de [Defensa de tenacidad] aumenta 1,5 veces

  • Especialización 4 · requiere nivel de habilidad 20

    Aumento adicional del 20 % de Tolerancia a Daño JcE y 10 % de Tolerancia a Daño JcJ

  • Especialización 5

    Reducción de 30 s de Tiempo de Enfriamiento

Armadura doble por nivel

Nivel de personaje, enfriamiento, coste de PM y puntos para cada uno de los 25 niveles.

NivelNivel requeridoEnfriamientoPMPuntos
12290—1 ★
22290—1 ★
32290—1 ★
42290—1 ★
52290—1 ★
62290—2 ★
72290—2 ★
82290—2 ★
92290—2 ★
102290—2 ★
112290—4 ★
122290—4 ★
132290—4 ★
142290—4 ★
152290—4 ★
162290—8 ★
172290—8 ★
182290—8 ★
192290—8 ★
202290—8 ★
21—90——
22—90——
23—90——
24—90——
25—90——

★ = puntos de estigma; los demás niveles cuestan puntos de habilidad.

Armadura doble es una habilidad de estigma de Templario que se aprende a nivel 22 y sube hasta el 25. Su enfriamiento es de 90 s a nivel 1 y 90 s al máximo. Tiene 5 especializaciones y 0 nodos Daevanion que añaden niveles.

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Preguntas sobre Armadura doble

¿Qué hace Armadura doble en AION 2?

A nivel 1: Aumenta la Tolerancia al daño en JcE un 30 % y la Tolerancia al daño en JcJ un 15 % durante 10s. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.

¿Cuál es el enfriamiento de Armadura doble?

90 segundos a nivel 1 y 90 segundos a nivel 25.

¿Cuándo aprende Armadura doble el Templario?

A nivel de personaje 22. Después se puede subir hasta el nivel 25.

¿Qué especializaciones tiene Armadura doble?

Armadura doble tiene 5 especializaciones. Cada una se activa con su objeto de estigma cuando la habilidad alcanza el nivel requerido; la lista de arriba muestra qué cambia cada una.