
Invocación: Espíritu ancestralhabilidad de estigma de Espiritualista · desde nivel 22 · nivel máx. 25
Invocación: Espíritu ancestral es una habilidad de estigma de Espiritualista en AION 2 que se obtiene a nivel 22 y sube hasta el nivel de habilidad 25. Enfriamiento en el nivel 1: 90 s.
Invoca un Espíritu ancestral que se mantiene durante 30 s y obtiene el efecto de Cuatro elementos cada vez que usa una habilidad. El Espíritu ancestral usa una habilidad que inflige 1082 (+189% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m. Después de usar la habilidad, continúa el combate con ataques básicos y, tras 7 ataques básicos, vuelve a usar la habilidad. Pulsa el icono de invocación para retirar el Espíritu. Cada vez que aumenta el nivel de la habilidad, aumenta un 2 % del Ataque, la Defensa, la Precisión y el Crítico del Espíritu ancestral. 20 de daño al medidor de Tambaleo
- Clase
- Espiritualista
- Tipo
- Habilidad de estigma
- Se aprende a
- Nv. 22
- Nivel máx.
- 25
- Enfriamiento
- 90 s
- Alcance
- 20 m
Qué hace Invocación: Espíritu ancestral
Datos del juegoEl texto del juego al nivel máximo; mueve el control para ver cualquier nivel.
Invoca un Espíritu ancestral que se mantiene durante 30 s y obtiene el efecto de Cuatro elementos cada vez que usa una habilidad. El Espíritu ancestral usa una habilidad que inflige 3430 (+189% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m. Después de usar la habilidad, continúa el combate con ataques básicos y, tras 7 ataques básicos, vuelve a usar la habilidad. Pulsa el icono de invocación para retirar el Espíritu. Cada vez que aumenta el nivel de la habilidad, aumenta un 2 % del Ataque, la Defensa, la Precisión y el Crítico del Espíritu ancestral. 20 de daño al medidor de Tambaleo
Invoca un Espíritu ancestral que se mantiene durante 30 s y obtiene el efecto de Cuatro elementos cada vez que usa una habilidad. El Espíritu ancestral usa una habilidad que inflige 3430 (+189% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m. Después de usar la habilidad, continúa el combate con ataques básicos y, tras 7 ataques básicos, vuelve a usar la habilidad. Pulsa el icono de invocación para retirar el Espíritu. Cada vez que aumenta el nivel de la habilidad, aumenta un 2 % del Ataque, la Defensa, la Precisión y el Crítico del Espíritu ancestral. 20 de daño al medidor de Tambaleo
- Enfriamiento
- 90 s
- PM
- 200
«+X % de ataque» es la parte de tu ataque que se suma al daño base, así que el daño real depende del equipo.
Rasgos: Disponible en movimiento
Especializaciones de Invocación: Espíritu ancestral
5 variantes cambian cómo funciona Invocación: Espíritu ancestral. Cada una requiere su objeto de estigma y un nivel mínimo de habilidad.
Especialización 1 · requiere nivel de habilidad 5Aumento del 10 % de Ataque de Espíritu ancestral
Especialización 2 · requiere nivel de habilidad 10Aumento de prob. de activación y daño de «Descenso de Espíritu» x1,5 durante 30s
Especialización 3 · requiere nivel de habilidad 15Tras 5 ataques básicos de Espíritu ancestral, uso de habilidad
Especialización 4 · requiere nivel de habilidad 20Aumento del 20 % de estadísticas de Espíritu ancestral
- Especialización 5
Usa la habilidad tras realizar 3 ataques normales con Espíritu ancestral
Invocación: Espíritu ancestral por nivel
Nivel de personaje, enfriamiento, coste de PM y puntos para cada uno de los 25 niveles.
| Nivel | Nivel requerido | Enfriamiento | PM | Puntos |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 90 | 200 | 1 ★ |
| 2 | 22 | 90 | 200 | 1 ★ |
| 3 | 22 | 90 | 200 | 1 ★ |
| 4 | 22 | 90 | 200 | 1 ★ |
| 5 | 22 | 90 | 200 | 1 ★ |
| 6 | 22 | 90 | 200 | 2 ★ |
| 7 | 22 | 90 | 200 | 2 ★ |
| 8 | 22 | 90 | 200 | 2 ★ |
| 9 | 22 | 90 | 200 | 2 ★ |
| 10 | 22 | 90 | 200 | 2 ★ |
| 11 | 22 | 90 | 200 | 4 ★ |
| 12 | 22 | 90 | 200 | 4 ★ |
| 13 | 22 | 90 | 200 | 4 ★ |
| 14 | 22 | 90 | 200 | 4 ★ |
| 15 | 22 | 90 | 200 | 4 ★ |
| 16 | 22 | 90 | 200 | 8 ★ |
| 17 | 22 | 90 | 200 | 8 ★ |
| 18 | 22 | 90 | 200 | 8 ★ |
| 19 | 22 | 90 | 200 | 8 ★ |
| 20 | 22 | 90 | 200 | 8 ★ |
| 21 | — | 90 | 200 | — |
| 22 | — | 90 | 200 | — |
| 23 | — | 90 | 200 | — |
| 24 | — | 90 | 200 | — |
| 25 | — | 90 | 200 | — |
★ = puntos de estigma; los demás niveles cuestan puntos de habilidad.
Invocación: Espíritu ancestral es una habilidad de estigma de Espiritualista que se aprende a nivel 22 y sube hasta el 25. Su enfriamiento es de 90 s a nivel 1 y 90 s al máximo. Tiene 5 especializaciones y 0 nodos Daevanion que añaden niveles.
Ver también
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Preguntas sobre Invocación: Espíritu ancestral
¿Qué hace Invocación: Espíritu ancestral en AION 2?
A nivel 1: Invoca un Espíritu ancestral que se mantiene durante 30 s y obtiene el efecto de Cuatro elementos cada vez que usa una habilidad. El Espíritu ancestral usa una habilidad que inflige 1082 (+189% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m. Después de usar la habilidad, continúa el combate con ataques básicos y, tras 7 ataques básicos, vuelve a usar la habilidad. Pulsa el icono de invocación para retirar el Espíritu. Cada vez que aumenta el nivel de la habilidad, aumenta un 2 % del Ataque, la Defensa, la Precisión y el Crítico del Espíritu ancestral. 20 de daño al medidor de Tambaleo
¿Cuál es el enfriamiento de Invocación: Espíritu ancestral?
90 segundos a nivel 1 y 90 segundos a nivel 25.
¿Cuándo aprende Invocación: Espíritu ancestral el Espiritualista?
A nivel de personaje 22. Después se puede subir hasta el nivel 25.
¿Qué especializaciones tiene Invocación: Espíritu ancestral?
Invocación: Espíritu ancestral tiene 5 especializaciones. Cada una se activa con su objeto de estigma cuando la habilidad alcanza el nivel requerido; la lista de arriba muestra qué cambia cada una.