Mosquetero Resucitado, un enemigo de Valor Mortis

Mosquetero Resucitado Tipo de enemigo 5 de 15 · aparece por primera vez en Campo de Batalla

Enemigo143 apariciones
Salud
70
Catalizadores
50
Apariciones
143

Mosquetero Resucitado es un tipo de enemigo de Valor Mortis que aparece por primera vez en Campo de Batalla y está colocado 143 veces en 10 regiones. A nivel 1 tiene 70 de vida y otorga 50 Catalizadores; sus apariciones más fuertes (nivel 6) tienen 210 de vida y golpean ×2 más fuerte. Usa 2 ataques, ninguno de ellos imbloqueable. Ningún tipo de daño le hace daño adicional.

Salud
70Nivel 1 · n.º 14 de 15 por vida
Catalizadores (nivel 1)
50200 Catalizadores a nivel 6
Débil a
Sin debilidad
Apariciones
14310 regiones · n.º 3 en frecuencia
Botín más probable
Cartuchos de pistola4 %
Admite Ataque Furtivo
SíNunca bloquea
Guía relacionadaCombate en Valor Mortis: desvío, postura, ataques rojos y Estasis

Cómo derrotar a Mosquetero Resucitado

Datos del juego

Cómo contrarrestar a Mosquetero Resucitado, redactado a partir de su lista de ataques, resistencias, variantes y botín.

Los Mosqueteros Resucitados están por todas partes (143 generadores en 10 regiones, 24 solo en el Valle de las Cenizas), pero son los soldados más frágiles: 70 de vida a nivel 1, 210 a nivel 6 y ninguna barra de Estabilidad. Un Ataque Furtivo mata a uno en el acto a cualquier nivel, y su cabeza recibe el doble de daño, así que un disparo de Mosquete a la cabeza (300) mata a uno sea cual sea su nivel.

Caminan a solo 1,12 m/s y una variante no se mueve nunca (Stationary), así que acorta la distancia y remátalos cuerpo a cuerpo. De cerca solo tienen una carga de 30 de daño y una estocada de 20, ambas bloqueables por 35 de Resistencia.

Los Mosqueteros son el único enemigo que suelta Cartuchos de pistola (4 %), además de Piezas estándar para armas de fuego el 2 % de las veces, así que merece la pena limpiarlos cuando la Pistola se queda sin balas.

Cómo derrotar a Mosquetero Resucitado

Datos del juego

Consejos sacados de sus datos: qué resiste, a qué es débil, qué ataques esquivar y cómo abrir su defensa.

  • Ninguno de sus 2 ataques está marcado como imbloqueable, así que la guardia alta o un desvío bastan para todo lo que lanza.
  • Su cabeza recibe ×2 de daño, así que apunta tus disparos a la cabeza.
  • Nunca bloquea, así que una cadena completa de ataques ligeros siempre conecta.
  • Acércate a escondidas: un Ataque Furtivo inflige 70 de daño fijo a nivel 1, el 100 % de su vida (basta 1 Ataque Furtivo para matarlo).

Variantes de Mosquetero Resucitado

Datos del juego

El juego define 2 versiones de este enemigo. Cada una tiene su propia vida, Estabilidad y comportamiento defensivo; las élites son apariciones únicas más duras y las invocadas surgen en mitad del combate.

Variantes de Mosquetero Resucitado
VarianteRolVida (nivel más bajo → más alto)CatalizadoresEstabilidadSegmentos de EstasisProb. de bloqueoProb. de desvíoAtaque FurtivoColocado
Tier 1*Normal70 → 21050—2No—Sí71
Stationary*Normal70 → 21050—2No—Sí72

* Los nombres de las variantes se basan en las etiquetas internas de rango del juego (el juego no les da nombre). Las probabilidades de bloqueo y desvío aparecen en el orden en que el juego las guarda. Colocado = cuántos generadores del nivel usan esa variante.

Vida de cada variante por nivel

Vida de cada variante por nivel
VarianteNv. 1Nv. 2Nv. 3Nv. 4Nv. 5Nv. 6
Tier 1*7098126154182210
Stationary*7098126154182210

Velocidad y Estabilidad por variante

Datos del juego

Lo rápido que acorta distancias cada variante y lo pronto que recupera la Estabilidad cuando dejas de presionarla.

Su variante más rápida se mueve a 1,12 m/s; tu velocidad al caminar es de 4 m/s.

Velocidad y Estabilidad por variante
VarianteRolVelocidad de movimientoSprintRecuperación de EstabilidadRetardo de recuperación
Tier 1*Normal1,12 m/s——1 s
Stationary*Normal1,12 m/s——1 s

Las velocidades son los ajustes de movimiento de la IA en metros por segundo. La recuperación de Estabilidad es la Estabilidad recuperada por segundo, y el retardo es la espera antes de que empiece la recuperación (campos del juego posture_recovery_per_sec y posture_reset_delay). — = sin definir para esa variante.

Escalado por nivel de Mosquetero Resucitado

Datos del juego

En Valor Mortis el nivel de los enemigos se fija en cada aparición, no con un ajuste de dificultad (el juego tiene una sola dificultad): el mismo enemigo es de nivel 1 en un sitio y de nivel 6 en otro, normalmente más alto cuanto más avanza la campaña. Esta es la variante principal del nivel 1 al 6.

Escalado por nivel de Mosquetero Resucitado
NivelSaludCatalizadoresDaño infligidoDaño recibido de Ataques CríticosDaño recibido de Ataque Furtivo% de vida por Ataque Furtivo
Nv. 17050×17070100 %
Nv. 29880×1,29898100 %
Nv. 3126110×1,4126126100 %
Nv. 4154140×1,6154154100 %
Nv. 5182170×1,8182182100 %
Nv. 6210200×2210210100 %

El daño infligido multiplica el daño base de cada ataque. Los Ataques Críticos (tras romper la Estabilidad) y los Ataques Furtivos infligen las cantidades fijas indicadas, sea cual sea tu arma; la columna de porcentaje es cálculo nuestro.

Ataques de Mosquetero Resucitado

Datos del juego

Todos los ataques dañinos de sus variantes, agrupados por movimiento, con el daño base por golpe, la preparación y si puedes bloquearlos.

Ataques
AtaqueTipoGolpesDaño por golpePreparaciónBloqueo / Desvío
Melee Charge*Especial130—Bloqueableventana de desvío 0,2 s
Melee Stab*Cuerpo a cuerpo120—Bloqueableventana de desvío 0,2 s

* Los nombres de los ataques se basan en etiquetas internas del juego. El daño es el base a nivel 1; multiplícalo por el multiplicador de daño de la aparición (hasta ×2 a nivel 6), así que Melee Charge pasa de 30 a unos 60.

Resistencias y puntos débiles de Mosquetero Resucitado

Datos del juego

No tiene resistencias ni debilidades especiales: todos los tipos de daño funcionan igual.

Cuerpo a cuerpo—
Armas de fuego—
Explosivos—
Daño de fuego—
Acumulación de En llamas—
Estasis (Cristalización)—
Infección—

Rojo = recibe daño adicional de ese tipo; relleno a la derecha = lo resiste (100 % = inmune).

Puntos Débiles

Puntos Débiles
Parte del cuerpoDaño recibidoDaño a la Estabilidad recibido
Cabeza×2×1
Pecho×1×1
Manos×0,8×1
Piernas×0,8×1

Botín de Mosquetero Resucitado

Datos del juego

Botín aleatorio en cada muerte, con la probabilidad que el juego tira para cada objeto.

Botín de Mosquetero Resucitado
ObjetoTipoProbabilidadCantidadDe media
Cartuchos de pistolaConsumible4 %11 de cada 25 muertes
Piezas estándar para armas de fuegoMaterial de mejora2 %11 de cada 50 muertes

«De media» es 1 ÷ probabilidad (calculado): el número esperado de muertes por objeto, no una garantía.

Dónde encontrar a Mosquetero Resucitado

Datos del juego

Generadores colocados por región en orden de campaña: 143 en total, la mayoría en Valle de las Cenizas (24).

Dónde encontrar a Mosquetero Resucitado
UbicaciónRegiónColocadoNivel del enemigoSalud% de aparicionesMapa
Campo de BatallaI61704 %Ver en el mapa
Valle de las CenizasII2417017 %Ver en el mapa
Aldea DerrotadaIII1529810 %Ver en el mapa
CavernasIV201–270–9814 %Ver en el mapa
Valle de la IraV233–5126–18216 %Ver en el mapa
Las AfuerasVII184–5154–18213 %Ver en el mapa
Ciudad de HuérfanosVIII1341549 %Ver en el mapa
UniversidadIX1051827 %Ver en el mapa
FortalezaX1351829 %Ver en el mapa
Prisión de Napoleón—162101 %Ver en el mapa

Se cuentan los generadores colocados del juego; no se incluyen oleadas programadas ni invocaciones durante los combates.

Datos: build de Steam 25907482 (1.0 launch). Cómo obtenemos los datos

Valle de las Cenizas
Mapa completo
Mapa dibujado a partir de la geometría del nivel de la región en los archivos del juego (terreno, edificios, agua); cada marcador está en la posición exacta de un objeto colocado.

Todo lo que hay en Valle de las Cenizas

Altares de habilidad: 1

Cofres: 14 (Mejora de potencia de Frasco de Ferrofluido, Brebaje Potente, Copia Perfecta, Pesadilla del Tirador, Frasco de Ferrofluido vacío, Piezas sublimes para armas de fuego, Material puro para hojas, Blindaje Indestructible, Excedente, Perfeccionismo, Dominatus)

Faroles: 6 (Campamento Militar, El Otro Lado, Camino Arrasado, La Subida, Cantera, Indicador)

Cartas: 3 (Carta a todos los Comandantes de la Infantería de Línea, Carta de James a un amigo de su pueblo natal, Carta de denuncia)

Golpes para matar a Mosquetero Resucitado

Calculado

Golpes básicos necesarios para matar a Mosquetero Resucitado de nivel 1 (70 de vida) con cada arma blanca y de fuego a nivel de arma 1, 5 y 10.

Golpes para matar
ArmaNivel de arma 1Nivel de arma 5Nivel de arma 10
Pistola330 por golpe2 a la cabeza242 por golpe1 a la cabeza260 por golpe1 a la cabeza
Mosquete1150 por golpe1210 por golpe1300 por golpe
Trabuco1150 por golpe1230 por golpe1350 por golpe
Sable420 por golpe240 por golpe260 por golpe
Espada Ropera325 por golpe235 por golpe245 por golpe
Claymore250 por golpe180 por golpe1100 por golpe

Calculado con daño del arma × multiplicador del primer ataque ligero × (1 − resistencia); las armas de fuego muestran también los disparos a la cabeza. No se incluyen mejoras, Ámbares, recubrimientos ni el tablero de atributos, y las apariciones de mayor nivel requieren proporcionalmente más golpes.

Entrada del diario

Datos del juego

La página del diario de William sobre Mosquetero Resucitado, tal como aparece en el juego.

SpoilerMostrar la entrada del diario

«Apprêtez armes! En joue! Feu!». Aunque mis recuerdos sean borrosos, estas palabras me siguen resonando en la mente como si el propio Napoleón me las gritara directamente al oído. ¿Acaso estos hombres también las oyen? ¿Es esa la razón por la que siguen pudiendo cargar y descargar sus mosquetes con una precisión letal? ¿Por qué, entonces, el resto de sus movimientos son tan desorganizados y torpes?

No es que sean malvados sin más, que estén llenos de odio o de una ira ciega. Están aquí atrapados igual que yo, pero con menos libre albedrío. ¿Por qué? ¿Qué han hecho para merecerse esto? Tal vez Dios haya decidido convertir la Tierra en el purgatorio...

Mosquetero Resucitado es el n.º 3 en frecuencia de los 15 tipos de enemigo, con 143 apariciones en 10 regiones; lo encuentras por primera vez en Campo de Batalla y sobre todo en Valle de las Cenizas. Sus 2 ataques se pueden bloquear; el más potente es Melee Charge con 30 de daño base. Ningún tipo de daño le hace daño adicional, así que elige el arma que prefieras. Ninguna de sus apariciones lleva un Ámbar ni una llave programados. Su vida va de 70 a nivel 1 a 210 a nivel 6, y otorga de 50 Catalizadores a 200 Catalizadores.

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Preguntas frecuentes sobre Mosquetero Resucitado

¿Cómo se derrota a Mosquetero Resucitado en Valor Mortis?

Los Mosqueteros Resucitados están por todas partes (143 generadores en 10 regiones, 24 solo en el Valle de las Cenizas), pero son los soldados más frágiles: 70 de vida a nivel 1, 210 a nivel 6 y ninguna barra de Estabilidad. Un Ataque Furtivo mata a uno en el acto a cualquier nivel, y su cabeza recibe el doble de daño, así que un disparo de Mosquete a la cabeza (300) mata a uno sea cual sea su nivel.

¿Cuánta vida tiene Mosquetero Resucitado en Valor Mortis?

Mosquetero Resucitado tiene 70 de vida a nivel 1 y 210 a nivel 6, su nivel de aparición más alto. Los niveles se fijan por aparición, no por dificultad.

¿A qué es débil Mosquetero Resucitado?

Mosquetero Resucitado no tiene debilidades ni resistencias elementales: todos los tipos de daño hacen daño normal. Los golpes a la cabeza infligen ×2 de daño.

¿Qué suelta Mosquetero Resucitado?

Botín aleatorio: Cartuchos de pistola (4 %), Piezas estándar para armas de fuego (2 %). Cada muerte otorga además 50 Catalizadores a nivel 1.

¿Dónde se encuentra Mosquetero Resucitado?

Mosquetero Resucitado aparece por primera vez en Campo de Batalla y está colocado 143 veces en total: Campo de Batalla (6), Valle de las Cenizas (24), Aldea Derrotada (15), Cavernas (20), Valle de la Ira (23), Las Afueras (18), Ciudad de Huérfanos (13), Universidad (10), Fortaleza (13), Prisión de Napoleón (1).

¿Dónde es mejor farmear a Mosquetero Resucitado?

Valle de las Cenizas tiene más apariciones de Mosquetero Resucitado (24 de 143), así que es donde más te lo cruzas. Cada muerte a nivel 1 otorga 50 Catalizadores y tira su tabla de botín.

¿Se puede hacer un Ataque Furtivo a Mosquetero Resucitado? ¿Bloquea?

Sí: Mosquetero Resucitado admite Ataque Furtivo y recibe 70 de daño fijo a nivel 1 (el 100 % de su vida). Nunca bloquea ni desvía.

¿Por qué Mosquetero Resucitado tiene distinta vida según el lugar?

Cada aparición tiene su propio nivel de enemigo, del 1 al 6. El nivel 6 tiene 210 de vida e inflige ×2 de daño respecto al nivel 1. No es un modo de dificultad; Valor Mortis tiene una sola dificultad.