Soldado Resucitado, un enemigo de Valor Mortis

Soldado Resucitado Tipo de enemigo 6 de 15 · aparece por primera vez en Campo de Batalla

Enemigo187 apariciones3 variantes de élite
Salud
100
Catalizadores
50
Apariciones
187

Soldado Resucitado es un tipo de enemigo de Valor Mortis que aparece por primera vez en Campo de Batalla y está colocado 187 veces en 11 regiones. A nivel 1 tiene 100 de vida y otorga 50 Catalizadores; sus apariciones más fuertes (nivel 6) tienen 400 de vida y golpean ×2,7 más fuerte. Usa 7 ataques, 1 de ellos imbloqueable. Ningún tipo de daño le hace daño adicional.

Salud
100Nivel 1 · n.º 12 de 15 por vida
Catalizadores (nivel 1)
50200 Catalizadores a nivel 6
Débil a
Sin debilidad
Apariciones
18711 regiones · n.º 1 en frecuencia
Botín más probable
Piedra de Amolar3 %
Admite Ataque Furtivo
SíBloquea tus ataques
Guía relacionadaCombate en Valor Mortis: desvío, postura, ataques rojos y Estasis

Cómo derrotar a Soldado Resucitado

Datos del juego

Cómo contrarrestar a Soldado Resucitado, redactado a partir de su lista de ataques, resistencias, variantes y botín.

El Soldado Resucitado es el enemigo más común de Valor Mortis (187 generadores en 11 regiones, 42 solo en el Valle de la Ira) y el primero que debes dominar. Su único ataque rojo es Combo 2 Heavy, que además es su golpe más fuerte (50, más del doble que cualquier otro); el resto de ataques hacen de 18 a 22 y se bloquean por 27 a 32 de Resistencia.

Los Soldados bloquean: su secuencia de probabilidades de bloqueo registrada es 0 % / 10 % / 50 % / 50 % / 100 %, así que las cadenas largas acaban frenadas. Los soldados básicos de nivel 1 no tienen barra de Estabilidad y mueren con un solo Ataque Furtivo (100 de daño a nivel 1), pero los de nivel 3 (400 de vida, 400 de Estabilidad, 30 % de resistencia a armas de fuego, explosivos y fuego) son otra historia. Los disparos a la cabeza hacen 1,5x, y el daño escala hasta 2,7x a nivel 6.

El Emisario de élite es un minijefe: 2500 de vida, 1000 de Estabilidad, 6 segmentos de Estasis y un 30 % de resistencia cuerpo a cuerpo. No tiene resistencia a la Estasis, así que una congelación completa (750 de daño de rotura) es la respuesta eficiente.

Cómo derrotar a Soldado Resucitado

Datos del juego

Consejos sacados de sus datos: qué resiste, a qué es débil, qué ataques esquivar y cómo abrir su defensa.

  • Atento a los ataques rojos: Combo 2Heavy no se pueden bloquear, así que esquívalos en lugar de mantener la guardia.
  • Su cabeza recibe ×1,5 de daño, así que apunta tus disparos a la cabeza.
  • Puede bloquear y desviar tus ataques (probabilidad de bloqueo 0 % / 10 % / 50 % / 50 % / 100 %, de desvío — según los datos del juego), así que combina ataques cargados y daño a la Estabilidad en vez de abusar de los ataques ligeros.
  • Acércate a escondidas: un Ataque Furtivo inflige 100 de daño fijo a nivel 1, el 100 % de su vida (basta 1 Ataque Furtivo para matarlo).
  • Su variante más dura, Elite Emissary*, empieza con 2500 de vida, mucho más que los 100 de una aparición de nivel 1.

Variantes de Soldado Resucitado

Datos del juego

El juego define 9 versiones de este enemigo. Cada una tiene su propia vida, Estabilidad y comportamiento defensivo; las élites son apariciones únicas más duras y las invocadas surgen en mitad del combate.

Variantes de Soldado Resucitado
VarianteRolVida (nivel más bajo → más alto)CatalizadoresEstabilidadSegmentos de EstasisProb. de bloqueoProb. de desvíoAtaque FurtivoColocado
Tier 1*Normal100 → 40050—20 % / 10 % / 50 % / 50 % / 100 %—Sí77
Tier 2*Normal160 → 6408025020 % / 20 % / 50 % / 50 % / 100 %—Sí50
Tier 3*Normal400 → 80020040030 % / 30 % / 50 % / 100 %—Sí12
Tier 0*Normal60 → 25240——Sí—Sí17
Tier 2 No Red Attacks*Normal160802502Sí—Sí1
Tier 2 Only Red Attacks*Normal160702502Sí—Sí—
Elite*Élite600 → 1020150050040 % / 50 % / 100 %—Sí1
Elite T3*Élite700 → 68075035030 % / 50 % / 100 %—No1
Elite Emissary*Élite2500 → 425015.00010006100 %—No1

* Los nombres de las variantes se basan en las etiquetas internas de rango del juego (el juego no les da nombre). Las probabilidades de bloqueo y desvío aparecen en el orden en que el juego las guarda. Colocado = cuántos generadores del nivel usan esa variante.

Vida de cada variante por nivel

Vida de cada variante por nivel
VarianteNv. 1Nv. 2Nv. 3Nv. 4Nv. 5Nv. 6
Tier 1*100140180240320400
Tier 2*160224288384512640
Tier 3*400480560640720800
Tier 0*6090126168210252
Elite*6008401020———
Elite T3*700560680———
Elite Emissary*250035004250———

Velocidad y Estabilidad por variante

Datos del juego

Lo rápido que acorta distancias cada variante y lo pronto que recupera la Estabilidad cuando dejas de presionarla.

Su variante más rápida se mueve a 5 m/s; tu velocidad al caminar es de 4 m/s.

Velocidad y Estabilidad por variante
VarianteRolVelocidad de movimientoSprintRecuperación de EstabilidadRetardo de recuperación
Tier 1*Normal5 m/s—10/s2 s
Tier 2*Normal5 m/s—8/s5 s
Tier 3*Normal5 m/s—10/s5 s
Tier 0*Normal5 m/s—10/s2 s
Tier 2 No Red Attacks*Normal5 m/s—20/s2 s
Tier 2 Only Red Attacks*Normal5 m/s—20/s2 s
Elite*Élite5 m/s5 m/s30/s2 s
Elite T3*Élite5 m/s—15/s3 s
Elite Emissary*Élite5 m/s5 m/s30/s2 s

Las velocidades son los ajustes de movimiento de la IA en metros por segundo. La recuperación de Estabilidad es la Estabilidad recuperada por segundo, y el retardo es la espera antes de que empiece la recuperación (campos del juego posture_recovery_per_sec y posture_reset_delay). — = sin definir para esa variante.

Escalado por nivel de Soldado Resucitado

Datos del juego

En Valor Mortis el nivel de los enemigos se fija en cada aparición, no con un ajuste de dificultad (el juego tiene una sola dificultad): el mismo enemigo es de nivel 1 en un sitio y de nivel 6 en otro, normalmente más alto cuanto más avanza la campaña. Esta es la variante principal del nivel 1 al 6.

Escalado por nivel de Soldado Resucitado
NivelSaludCatalizadoresDaño infligidoDaño recibido de Ataques CríticosDaño recibido de Ataque Furtivo% de vida por Ataque Furtivo
Nv. 110050×1100100100 %
Nv. 214080×1,4140140100 %
Nv. 3180110×1,7180180100 %
Nv. 4240140×2240240100 %
Nv. 5320170×2,3320320100 %
Nv. 6400200×2,7400400100 %

El daño infligido multiplica el daño base de cada ataque. Los Ataques Críticos (tras romper la Estabilidad) y los Ataques Furtivos infligen las cantidades fijas indicadas, sea cual sea tu arma; la columna de porcentaje es cálculo nuestro.

Ataques de Soldado Resucitado

Datos del juego

Todos los ataques dañinos de sus variantes, agrupados por movimiento, con el daño base por golpe, la preparación y si puedes bloquearlos.

Ataques
AtaqueTipoGolpesDaño por golpePreparaciónBloqueo / Desvío
Combo 2Heavy*Cuerpo a cuerpo1500,4 sImparableventana de desvío 0,1 s
Combo 1*Cuerpo a cuerpo1220,4 sBloqueableventana de desvío 0,2 s
Charge*Especial122—Bloqueableventana de desvío 0,2 s
Soldier Charge No Windup*Cuerpo a cuerpo1220,4 sBloqueableventana de desvío 0,2 s
Combo 2*Cuerpo a cuerpo1200,6 sBloqueableventana de desvío 0,2 s
Spin*Cuerpo a cuerpo118—Bloqueableventana de desvío 0,2 s
Jump*Cuerpo a cuerpo118—Bloqueableventana de desvío 0,2 s

* Los nombres de los ataques se basan en etiquetas internas del juego. El daño es el base a nivel 1; multiplícalo por el multiplicador de daño de la aparición (hasta ×2,7 a nivel 6), así que Combo 2Heavy pasa de 50 a unos 135.

Resistencias y puntos débiles de Soldado Resucitado

Datos del juego

No tiene resistencias ni debilidades especiales: todos los tipos de daño funcionan igual.

Cuerpo a cuerpo—
Armas de fuego—
Explosivos—
Daño de fuego—
Acumulación de En llamas—
Estasis (Cristalización)—
Infección—

Rojo = recibe daño adicional de ese tipo; relleno a la derecha = lo resiste (100 % = inmune).

Puntos Débiles

Puntos Débiles
Parte del cuerpoDaño recibidoDaño a la Estabilidad recibido
Cabeza×1,5×1
Pecho×1×1
Manos×0,8×1
Piernas×0,8×1

Variantes con resistencias distintas

Variantes con resistencias distintas
VarianteCuerpo a cuerpoArmas de fuegoExplosivosDaño de fuegoEstasis (Cristalización)InfecciónCabeza
Tier 1* · principal——————×1,5
Tier 3*—−30 %−30 %−30 %——×2,2
Elite*———−35 %——×2,2
Elite T3*—−30 %−30 %−30 %——×0,6
Elite Emissary*−30 %——−35 %——×2,2

Rojo = recibe daño adicional de ese tipo; negativo = lo resiste. Cabeza = multiplicador de daño en golpes a la cabeza.

Botín de Soldado Resucitado

Datos del juego

Botín aleatorio en cada muerte, con la probabilidad que el juego tira para cada objeto.

Botín de Soldado Resucitado
ObjetoTipoProbabilidadCantidadDe media
Piedra de AmolarConsumible3 %11 de cada 33 muertes
Material en bruto para hojasMaterial de mejora1 %11 de cada 100 muertes

«De media» es 1 ÷ probabilidad (calculado): el número esperado de muertes por objeto, no una garantía.

Dónde encontrar a Soldado Resucitado

Datos del juego

Generadores colocados por región en orden de campaña: 187 en total, la mayoría en Valle de la Ira (42).

Dónde encontrar a Soldado Resucitado
UbicaciónRegiónColocadoNivel del enemigoSalud% de aparicionesMapa
Iglesia abandonadaÍndice311002 %Ver en el mapa
Campo de BatallaI36110019 %Ver en el mapa
Valle de las CenizasII33110018 %Ver en el mapa
Aldea DerrotadaIII71–2100–1404 %Ver en el mapa
CavernasIV111–2100–1406 %Ver en el mapa
Valle de la IraV421–5100–32022 %Ver en el mapa
Cuenca MalditaVI721404 %Ver en el mapa
Las AfuerasVII192–5140–32010 %Ver en el mapa
Ciudad de HuérfanosVIII942405 %Ver en el mapa
UniversidadIX103–5180–3205 %Ver en el mapa
FortalezaX104–5240–3205 %Ver en el mapa

Se cuentan los generadores colocados del juego; no se incluyen oleadas programadas ni invocaciones durante los combates.

Datos: build de Steam 25907482 (1.0 launch). Cómo obtenemos los datos

Valle de la Ira
Mapa completo
Mapa dibujado a partir de la geometría del nivel de la región en los archivos del juego (terreno, edificios, agua); cada marcador está en la posición exacta de un objeto colocado.

Todo lo que hay en Valle de la Ira

Altares de habilidad: 3

Jefes: 2 (Molino de Muerte)

Arenas de jefe: 1

Cofres: 19 (Carnicería del Matarife, Material puro para hojas, Tiro de la Suerte, Piezas excelsas para armas de fuego, Perfeccionismo, Material refinado de transmutación, Piezas sublimes para armas de fuego, Frasco de Ferrofluido vacío, Regeneración de heridas, Material refinado para hojas, Material puro de transmutación, Mejora de potencia de Frasco de Ferrofluido, Momento dilatado)

Llaves: 1 (Llave del Sótano)

Faroles: 5 (Cementerio de Barcos, Bajo el Puente, Campamento Envenenado, Molino Antiguo, Campo de Acónito)

Cartas: 23 (Nota de Mirek, Llamamiento de la Verdugo — Únete a la resistencia, Diario del amigo del desertor, Nota de Lobo — Veneno, Nota misteriosa — Lobo, Aviso de persona buscada, Llamamiento de la Verdugo, Carta del médico, Orden de la Verdugo — Cargamento, La última carta del pintor, Órdenes del Cuartel General — Tropas nuevas, Nota del apicultor, Carta del capitán Lefevre — Nuevas tropas, Llamamiento de la Verdugo — Informantes, Nota del ladrón — Botín, Nota del ladrón — Advertencia, Carta del Emisario, Órdenes del Cuartel General — Tropas envenenadas, Órdenes de la Verdugo — Cargamento, Nota de un rebelde — Error, Manifiesto de Carga, Diario de Jack el Desdentado, Diario del desertor)

Golpes para matar a Soldado Resucitado

Calculado

Golpes básicos necesarios para matar a Soldado Resucitado de nivel 1 (100 de vida) con cada arma blanca y de fuego a nivel de arma 1, 5 y 10.

Golpes para matar
ArmaNivel de arma 1Nivel de arma 5Nivel de arma 10
Pistola430 por golpe3 a la cabeza342 por golpe2 a la cabeza260 por golpe
Mosquete1150 por golpe1210 por golpe1300 por golpe
Trabuco1150 por golpe1230 por golpe1350 por golpe
Sable520 por golpe340 por golpe260 por golpe
Espada Ropera425 por golpe335 por golpe345 por golpe
Claymore250 por golpe280 por golpe1100 por golpe

Calculado con daño del arma × multiplicador del primer ataque ligero × (1 − resistencia); las armas de fuego muestran también los disparos a la cabeza. No se incluyen mejoras, Ámbares, recubrimientos ni el tablero de atributos, y las apariciones de mayor nivel requieren proporcionalmente más golpes.

Entrada del diario

Datos del juego

La página del diario de William sobre Soldado Resucitado, tal como aparece en el juego.

SpoilerMostrar la entrada del diario

Al principio, creí que estaban fuera de sí, poseídos por los horrores que habían presenciado, pero sus ojos no mostraban ningún atisbo de vida. No son más que cadáveres fríos y tambaleantes, incapaces de distinguir a los amigos de los enemigos y resucitados por una plaga sin precedentes.

Cuando los recuerdos fugaces me transportan al pasado, todo se ve borroso, como a través de una neblina. Apenas puedo recordar unos pequeños fragmentos, como las caras de mis compañeros, el choque de los sables... Sin embargo, hay un pensamiento que permanece en mi mente de manera muy vívida, por extraño que parezca: aquellos hombres sabían luchar, sus golpes eran mesurados y disciplinados.

Estas criaturas de mirada vacía son distintas. Balancean sus espadas en arcos enormes y desesperados, sin precisión ni contención. Al principio creí que estaban locos, pero ahora me atormenta otro pensamiento y es que tal vez tengan miedo. ¿Y si empuñan sus espadas con tanta furia porque intentan mantener a raya a la muerte? Aunque, si el miedo los impulsa, ¿por qué no huyen nunca?

Mientras avanzo y acabo con ellos uno a uno, no puedo evitar plantearme una pregunta más profunda. Estas criaturas infectadas por la plaga se siguen moviendo, siguen reaccionando, pero les falta algo fundamental. ¿Siguen teniendo voluntad propia o solo es un eco de la que tuvieron en vida? No huyen ni dudan como lo haría un hombre vivo. ¿Qué fuerza los redujo a este estado? ¿Los condenó alguien o es que se encontraban en el lugar equivocado cuando llegó la plaga? ¿Fueron conscientes del cambio mientras esta los consumía por dentro? ¿Fue en cambio una transformación rápida, la muerte repentina del libre albedrío hasta que solo quedó el instinto?

Soldado Resucitado es el n.º 1 en frecuencia de los 15 tipos de enemigo, con 187 apariciones en 11 regiones; lo encuentras por primera vez en Campo de Batalla y sobre todo en Valle de la Ira. De sus 7 ataques, 1 es imbloqueable (Combo 2Heavy), y el más potente es Combo 2Heavy con 50 de daño base. Ningún tipo de daño le hace daño adicional, así que elige el arma que prefieras. Ninguna de sus apariciones lleva un Ámbar ni una llave programados. Su vida va de 100 a nivel 1 a 400 a nivel 6, y otorga de 50 Catalizadores a 200 Catalizadores.

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Preguntas frecuentes sobre Soldado Resucitado

¿Cómo se derrota a Soldado Resucitado en Valor Mortis?

El Soldado Resucitado es el enemigo más común de Valor Mortis (187 generadores en 11 regiones, 42 solo en el Valle de la Ira) y el primero que debes dominar. Su único ataque rojo es Combo 2 Heavy, que además es su golpe más fuerte (50, más del doble que cualquier otro); el resto de ataques hacen de 18 a 22 y se bloquean por 27 a 32 de Resistencia. Los Soldados bloquean: su secuencia de probabilidades de bloqueo registrada es 0 % / 10 % / 50 % / 50 % / 100 %, así que las cadenas largas acaban frenadas.

¿Cuánta vida tiene Soldado Resucitado en Valor Mortis?

Soldado Resucitado tiene 100 de vida a nivel 1 y 400 a nivel 6, su nivel de aparición más alto. Los niveles se fijan por aparición, no por dificultad. Su variante más dura, Elite Emissary*, empieza con 2500 de vida.

¿A qué es débil Soldado Resucitado?

Soldado Resucitado no tiene debilidades ni resistencias elementales: todos los tipos de daño hacen daño normal. Los golpes a la cabeza infligen ×1,5 de daño.

¿Qué suelta Soldado Resucitado?

Botín aleatorio: Piedra de Amolar (3 %), Material en bruto para hojas (1 %). Cada muerte otorga además 50 Catalizadores a nivel 1.

¿Dónde se encuentra Soldado Resucitado?

Soldado Resucitado aparece por primera vez en Campo de Batalla y está colocado 187 veces en total: Iglesia abandonada (3), Campo de Batalla (36), Valle de las Cenizas (33), Aldea Derrotada (7), Cavernas (11), Valle de la Ira (42), Cuenca Maldita (7), Las Afueras (19), Ciudad de Huérfanos (9), Universidad (10), Fortaleza (10).

¿Dónde es mejor farmear a Soldado Resucitado?

Valle de la Ira tiene más apariciones de Soldado Resucitado (42 de 187), así que es donde más te lo cruzas. Cada muerte a nivel 1 otorga 50 Catalizadores y tira su tabla de botín.

¿Se puede hacer un Ataque Furtivo a Soldado Resucitado? ¿Bloquea?

Sí: Soldado Resucitado admite Ataque Furtivo y recibe 100 de daño fijo a nivel 1 (el 100 % de su vida). Puede bloquear y desviar tus ataques (probabilidad de bloqueo 0 % / 10 % / 50 % / 50 % / 100 %, de desvío —).

¿Por qué Soldado Resucitado tiene distinta vida según el lugar?

Cada aparición tiene su propio nivel de enemigo, del 1 al 6. El nivel 6 tiene 400 de vida e inflige ×2,7 de daño respecto al nivel 1. No es un modo de dificultad; Valor Mortis tiene una sola dificultad.