Mère de la Nuée, un ennemi de Valor Mortis

Mère de la Nuée Type d'ennemi 13 sur 15 · rencontré pour la première fois dans Vallée de la Colère

Ennemi33 emplacements1 variante d'élite
Santé
120
Catalyseurs
150
Emplacements
33

Mère de la Nuée est un type d'ennemi de Valor Mortis, rencontré pour la première fois dans Vallée de la Colère et placé 33 fois dans 5 régions. Au niveau 1, il a 120 PV et rapporte 150 Catalyseurs ; ses emplacements les plus puissants (niveau 6) ont 360 PV et frappent ×2,7 plus fort. Il utilise 6 attaques, dont 1 imparable. Aucun type de dégâts ne lui inflige de dégâts supplémentaires.

Santé
120Niveau 1 · 10e sur 15 en PV
Catalyseurs (niveau 1)
150350 Catalyseurs au niveau 6
Faible contre
Aucune faiblesse
Emplacements
335 régions · 9e plus fréquent
Butin le plus probable
Munitions Puissantes3 %
Vulnérable à l'Attaque Sournoise
NonNe bloque jamais
Guide associéCombat Valor Mortis : parade, posture, attaques rouges et Stase

Comment battre Mère de la Nuée

Données du jeu

Comment contrer Mère de la Nuée, d'après sa liste d'attaques, ses résistances, ses variantes et son butin.

Les Mères de la Nuée se déplacent à 10 m/s, le réglage de déplacement le plus rapide de tous les ennemis : vous ne leur échapperez pas. Leur Attaque à distance (40) est rouge et c'est leur coup le plus puissant ; le reste (Attaque de mêlée, Saisie et Combo 30, Plongeon 25, Chute 20) peut être bloqué pour 40 d'Endurance, y compris, fait inhabituel, la saisie.

Elles n'ont ni barre de posture, ni points faibles, ni résistances : infligez-leur simplement des dégâts. Une Mère de la Nuée de niveau 1 a 120 PV (4 tirs de Pistolet) et la variante Nid seulement 25. Elles ne peuvent pas subir d'Attaque Sournoise.

L'élite (800 PV, 6 segments) a une résistance à la Stase de −250 % dans les données : la Transmutation de Stase la fige bien plus vite que n'importe quoi d'autre, et une rupture complète vaut 750 dégâts, presque toute sa santé. Les Mères de la Nuée lâchent des Munitions Puissantes dans 3 % des cas.

Comment battre Mère de la Nuée

Données du jeu

Des conseils tirés de ses données : ce à quoi il résiste, ses faiblesses, les attaques à esquiver et comment percer sa défense.

  • Méfiez-vous des attaques rouges : Range Attack ne peuvent pas être bloquées, alors esquivez-les au lieu de garder votre garde.
  • Il ne bloque jamais, donc un enchaînement complet d'attaques légères touche toujours.
  • Il est insensible aux Attaques Sournoises, donc pas d'ouverture furtive : brisez sa Posture ou faites fondre sa santé.
  • Il a une saisie, et les saisies ne se bloquent pas : reculez quand il se jette sur vous.
  • Sa variante la plus coriace, Elite*, commence à 800 PV, bien plus que les 120 d'un emplacement de niveau 1.

Variantes de Mère de la Nuée

Données du jeu

Le jeu définit 4 versions de cet ennemi. Chacune a sa propre santé, sa Posture et son comportement défensif ; les élites sont des emplacements uniques plus coriaces, les invoquées apparaissent en plein combat.

Variantes de Mère de la Nuée
VarianteRôleSanté (niveau le plus bas → le plus haut)CatalyseursPostureSegments de StaseChance de blocageChance de paradeAttaque SournoisePlacé
Tier 1*Normal120 → 360150—2Non—Non12
Tier 4 Nest*Normal25 → 050——Non—Non8
Tier 2 Aggressive*Normal120 → 480150—2Non—Non13
Elite*Élite800 → 1 360700—6Non—Non—

* Les noms de variantes sont tirés des étiquettes de rang internes du jeu (le jeu ne leur donne pas de nom). Les chances de blocage et de parade sont listées dans l'ordre où le jeu les stocke. Placé = nombre de générateurs du niveau qui utilisent cette variante.

Santé de chaque variante par niveau

Santé de chaque variante par niveau
VarianteNiv. 1Niv. 2Niv. 3Niv. 4Niv. 5Niv. 6
Tier 1*120168204240300360
Tier 4 Nest*2500000
Tier 2 Aggressive*120168216288384480
Elite*8001 1201 360———

Vitesse et posture par variante

Données du jeu

À quelle vitesse chaque variante comble la distance, et à quel rythme sa posture revient quand vous relâchez la pression.

Sa variante la plus rapide se déplace à 10 m/s ; votre vitesse de marche est de 4 m/s.

Vitesse et posture par variante
VarianteRôleVitesse de déplacementSprintRécupération de postureDélai de récupération
Tier 1*Normal10 m/s——2 s
Tier 4 Nest*Normal10 m/s———
Tier 2 Aggressive*Normal10 m/s——5 s
Elite*Élite10 m/s——5 s

Les vitesses sont les réglages de déplacement de l'IA en mètres par seconde. La récupération de posture est la posture regagnée par seconde, et le délai est l'attente avant le début de la récupération (champs du jeu posture_recovery_per_sec et posture_reset_delay). — = non défini pour cette variante.

Progression de Mère de la Nuée par niveau

Données du jeu

Dans Valor Mortis, le niveau des ennemis est fixé par emplacement et non par un réglage de difficulté (le jeu n'a qu'une difficulté) : le même ennemi est de niveau 1 à un endroit et de niveau 6 à un autre, généralement plus haut à mesure que la campagne avance. Voici la variante principale du niveau 1 au niveau 6.

Progression de Mère de la Nuée par niveau
NiveauSantéCatalyseursDégâts infligésDégâts subis des Attaques CritiquesDégâts subis d'Attaque SournoisePart des PV par Attaque Sournoise
Niv. 1120150×1120120100 %
Niv. 2168190×1,4168168100 %
Niv. 3204230×1,7204204100 %
Niv. 4240270×2240240100 %
Niv. 5300310×2,3300300100 %
Niv. 6360350×2,7360360100 %

Les dégâts infligés multiplient les dégâts de base de chaque attaque. Les Attaques Critiques (après une rupture de Posture) et les Attaques Sournoises infligent les valeurs fixes indiquées, quelle que soit votre arme ; la colonne de part est notre calcul.

Attaques de Mère de la Nuée

Données du jeu

Toutes les attaques infligeant des dégâts de ses variantes, regroupées par mouvement, avec les dégâts de base par coup, le temps d'armement et la possibilité de les bloquer.

Attaques
AttaqueTypeCoupsDégâts par coupPréparationBlocage / Parade
Range Attack*Spécial140—Imparablefenêtre de parade 0,2 s
Melee Attack*Corps à corps130—Blocablefenêtre de parade 0,2 s
Grab Attack*Saisie130—Blocablefenêtre de parade 0,2 s
Melee Attack Combo*Corps à corps130—Blocablefenêtre de parade 0,2 s
Dive*Corps à corps1252 sBlocablefenêtre de parade 0,2 s
Falling*Corps à corps120—Blocablefenêtre de parade 0,2 s

* Les noms d'attaques sont tirés des étiquettes internes du jeu. Les dégâts sont la base au niveau 1 ; multipliez-les par le multiplicateur de dégâts de l'emplacement (jusqu'à ×2,7 au niveau 6), si bien que Range Attack passe de 40 à environ 108.

Résistances et points faibles de Mère de la Nuée

Données du jeu

Il n'a aucune résistance ni faiblesse particulière : tous les types de dégâts se valent.

Corps à corps—
Armes à feu—
Explosifs—
Dégâts de feu—
Accumulation d'Embrasement—
Stase (Cristallisation)—
Infection—

Rouge = subit des dégâts supplémentaires de ce type ; rempli vers la droite = y résiste (100 % = immunisé).

Variantes aux résistances différentes

Variantes aux résistances différentes
VarianteCorps à corpsArmes à feuExplosifsDégâts de feuStase (Cristallisation)InfectionTête
Tier 1* · principale———————
Elite*————+250 %——

Rouge = subit des dégâts supplémentaires de ce type ; négatif = y résiste. Tête = multiplicateur de dégâts sur les coups à la tête.

Butin de Mère de la Nuée

Données du jeu

Butin aléatoire à chaque élimination, avec la chance que le jeu tire pour chaque objet.

Butin de Mère de la Nuée
ObjetTypeChanceQuantitéEn moyenne
Munitions PuissantesConsommable3 %11 élimination sur 33
Matériau de Transmutation brutMatériau d'amélioration1 %11 élimination sur 100

« En moyenne » = 1 ÷ chance (calculé) : le nombre attendu d'éliminations par objet, pas une garantie.

Où trouver Mère de la Nuée

Données du jeu

Générateurs placés par région dans l'ordre de la campagne : 33 au total, le plus grand nombre dans Vallon Maudit (10).

Où trouver Mère de la Nuée
LieuRégionPlacéNiveau de l'ennemiSantéPart des emplacementsCarte
Vallée de la ColèreV81–2120–16824 %Voir sur la carte
Vallon MauditVI10112030 %Voir sur la carte
Ville des OrphelinsVIII91–2120–16827 %Voir sur la carte
FacultéIX221686 %Voir sur la carte
ForteresseX42–3168–20412 %Voir sur la carte

Les chiffres correspondent aux générateurs placés du jeu ; les vagues scriptées et les invocations en combat ne sont pas comptées.

Données : build Steam 25907482 (1.0 launch). Notre méthode

Vallon Maudit
Carte complète

Ailleurs dans cette région (zone séparée, non dessinée) : Église du Bourg (Lanterne)

Carte dessinée à partir de la géométrie du niveau dans les fichiers du jeu (terrain, bâtiments, eau) ; chaque marqueur se trouve à la position exacte d’un objet placé.

Tout ce qui est placé dans Vallon Maudit

Boss: 1 (Anna)

Coffres: 14 (Pièces d'arme à feu exceptionnelles, Matériau de Transmutation distillé, Vie Dévoyée, Carapace Indestructible, Matériau de lame pur, Puiss. de la Fiole de Ferrofluide augmentée, Matériau de lame distillé, Pièces d'arme à feu supérieures, Fiole de Ferrofluide vide)

Lanternes: 3 (Eaux Profondes, Canons Silencieux, Sinistre Panorama)

Lettres: 11 (Journal de Seamus : première page, Journal de Seamus : deuxième page, Journal de Seamus : troisième page, Lettre à l'État-Major : soldat en désarroi, Journal de la fille du chef, Note d'apothicaire, Prière de la fille du chef, Note mystérieuse : le fuseau, Ordres de l'État-Major : Opération Torrent, À l'État-Major : crise de moral)

Coups pour tuer Mère de la Nuée

Calculé

Coups de base nécessaires pour tuer Mère de la Nuée de niveau 1 (120 PV) avec chaque lame et arme à feu aux niveaux d'arme 1, 5 et 10.

Coups pour tuer
ArmeNiveau d'arme 1Niveau d'arme 5Niveau d'arme 10
Pistolet430 par coup342 par coup260 par coup
Mousquet1150 par coup1210 par coup1300 par coup
Tromblon1150 par coup1230 par coup1350 par coup
Sabre620 par coup340 par coup260 par coup
Rapière525 par coup435 par coup345 par coup
Claymore350 par coup280 par coup2100 par coup

Calculé avec dégâts de l'arme × multiplicateur de la première attaque légère × (1 − résistance) ; les armes à feu affichent aussi les tirs à la tête. Améliorations, Ambres, enduits et plateau de statistiques non inclus ; les emplacements de niveau plus élevé demandent proportionnellement plus de coups.

Entrée du journal

Données du jeu

La page du journal de William consacrée à Mère de la Nuée, telle qu'écrite dans le jeu.

SpoilerAfficher l'entrée du journal

Une abominable créature dont le corps expulse une progéniture vivante. Cette engeance s'apparente à des frelons ; d'une grande agressivité doublée d'une ténacité sans faille, ils traquent leur cible sur de longues distances sans la moindre hésitation.

Reste à établir s'il s'agit d'instinct ou d'un dessein cruel. La Mère de la Nuée est-elle mue par une sorte de sollicitude maternelle, ou est-elle juste contrainte d'enfanter sans cesse des êtres condamnés à périr quelques instants après leur naissance ? Cette dernière hypothèse ferait d'elle la prisonnière d'un cycle éternel de tourments, forcée de regarder, impuissante, ses enfants mourir incessamment.

Mère de la Nuée est le 9e plus fréquent des 15 types d'ennemis, avec 33 emplacements dans 5 régions ; vous le rencontrez d'abord dans Vallée de la Colère et surtout dans Vallon Maudit. Sur ses 6 attaques, 1 est imparable (Range Attack), et la plus puissante est Range Attack avec 40 dégâts de base. Aucun type de dégâts ne lui inflige de bonus, alors prenez l'arme qui vous plaît. Aucun de ses emplacements ne porte d'Ambre ou de clé scripté. Sa santé va de 120 au niveau 1 à 360 au niveau 6, pour 150 Catalyseurs à 350 Catalyseurs.

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FAQ Mère de la Nuée

Comment battre Mère de la Nuée dans Valor Mortis ?

Les Mères de la Nuée se déplacent à 10 m/s, le réglage de déplacement le plus rapide de tous les ennemis : vous ne leur échapperez pas. Leur Attaque à distance (40) est rouge et c'est leur coup le plus puissant ; le reste (Attaque de mêlée, Saisie et Combo 30, Plongeon 25, Chute 20) peut être bloqué pour 40 d'Endurance, y compris, fait inhabituel, la saisie. Elles n'ont ni barre de posture, ni points faibles, ni résistances : infligez-leur simplement des dégâts.

Combien de PV a Mère de la Nuée dans Valor Mortis ?

Mère de la Nuée a 120 PV au niveau 1 et 360 PV au niveau 6, son niveau d'emplacement le plus élevé. Les niveaux sont fixés par emplacement, pas par la difficulté. Sa variante la plus coriace, Elite*, commence à 800 PV.

Quelle est la faiblesse de Mère de la Nuée ?

Mère de la Nuée n'a ni faiblesse ni résistance élémentaire : tous les types de dégâts infligent des dégâts normaux.

Que lâche Mère de la Nuée ?

Butin aléatoire : Munitions Puissantes (3 %), Matériau de Transmutation brut (1 %). Chaque élimination rapporte aussi 150 Catalyseurs au niveau 1.

Où trouver Mère de la Nuée ?

Mère de la Nuée apparaît pour la première fois dans Vallée de la Colère et est placé 33 fois au total : Vallée de la Colère (8), Vallon Maudit (10), Ville des Orphelins (9), Faculté (2), Forteresse (4).

Où farmer Mère de la Nuée ?

Vallon Maudit compte le plus d'emplacements de Mère de la Nuée (10 sur 33) : c'est là que vous le croisez le plus souvent. Chaque élimination au niveau 1 rapporte 150 Catalyseurs et tire sa table de butin.

Peut-on faire une Attaque Sournoise à Mère de la Nuée, et bloque-t-il ?

Non : Mère de la Nuée est insensible aux Attaques Sournoises. Il ne bloque et ne pare jamais.

Pourquoi Mère de la Nuée n'a-t-il pas la même santé partout ?

Chaque emplacement a son propre niveau d'ennemi, de 1 à 6. Le niveau 6 a 360 PV et inflige ×2,7 dégâts par rapport au niveau 1. Ce n'est pas un mode de difficulté : Valor Mortis n'a qu'une seule difficulté.