
Faculté Région IX · Chapter IX En ruines
- Lanternes
- 4
- Coffres
- 13
- Lettres
- 2
- Quêtes secondaires
- 0
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Faculté est la région 9 sur 12 de Valor Mortis et le cadre de Chapter IX En ruines. Elle compte 4 Lanternes, 13 coffres, 3 clés et 2 lettres, et aucune quête secondaire n'y commence.
- Chapitre
- Chapter IX En ruinesRégion IX
- Lanternes
- 4Grand Amphithéâtre
- Boss
- L'Orphelin
- Coffres
- 131 contient un Ambre
- Quêtes secondaires
- 0
- Types d'ennemis
- 14Niveau des ennemis 1–5
À propos de Faculté
Données du jeuJadis fleuron de la ville, la faculté n'est plus qu'un funeste vestige, témoin de la manière dont le fer de la guerre peut terrasser les plus purs idéaux. La mort rôde dans les couloirs de cette majestueuse institution, mais ses plus effroyables secrets restent cachés dans les profondeurs ombragées de ses galeries souterraines.
- Chapitre: Chapter IX En ruines · 3 étapes de journal
- Région 9 sur 12 dans l'ordre de la campagne.
- Le contenu placé s'étend sur environ 246 × 241 m.
- 7e sur 12 régions pour les coffres, 9e sur 12 pour les générateurs d'ennemis.
Lanternes de Faculté
Données du jeuLes Lanternes sont des points de repos et de voyage rapide. Elles sont présentées dans l'ordre de numérotation du jeu.
#901Grand AmphithéâtreDans la liste des LanternesVoir sur la carte
#902Cage d'AscenseurDans la liste des LanternesVoir sur la carte
#903LaboratoiresDans la liste des LanternesVoir sur la carte
#904CloaquesDans la liste des LanternesVoir sur la carte
Boss de Faculté
Données du jeuLes statistiques clés du boss affronté ici et le nombre de joueurs Steam qui l'ont vaincu.
| Boss | Santé | Posture | Récompense en Catalyseurs | Joueurs Steam l'ayant vaincu |
|---|---|---|---|---|
| 4 000 | 1 550 | 40 000 | 0,7% |
Ennemis de Faculté
Données du jeu14 types d'ennemis sont placés ici, répartis sur 77 générateurs.
Objets à collectionner de Faculté
Données du jeuTout ce qui est placé dans la région, compté à partir de ses fichiers de niveau.
| Quoi | Quantité | Remarques |
|---|---|---|
| Lanternes | 4 | Repos, réapprovisionnement et voyage rapide |
| Coffres | 13 | 1 contient un Ambre |
| Clés | 3 | Clé d'Amphithéâtre, Clé de Cage d'Ascenseur, Clé de Bibliothèque |
| Lettres | 2 | — |
| Objets à ramasser | 64 | Consommables, matériaux et objets de quête au sol |
| Échos du passé | 15 | — |
| Autels de compétence | 1 | Débloque une Transmutation ou une compétence |
| Trous de souris | 1 | Cachettes des Souris |
| Ennemis | 77 | Placements de générateurs, pas des ennemis uniques |
Ambres de Faculté
| Ambre | Comment l'obtenir ici |
|---|---|
| Coffre au trésor | |
| Butin d'ennemi d'élite | |
| Butin d'ennemi d'élite |
Clés
Clé d'Amphithéâtre · Une clé de laiton usée ouvrant l'amphithéâtre abandonné.
Clé de Cage d'Ascenseur · Une clé d'acier froid qui déverrouille la cage d'ascenseur.
Clé de Bibliothèque · Une fine clé ouvrant la bibliothèque, où des volumes poussiéreux gardent un savoir oublié de tous.
Lettres (2)
Données : build Steam 25907482 (1.0 launch). Notre méthode
Carte de Faculté
Données du jeuUne carte interactive de la région, dessinée à partir de sa géométrie de niveau, avec chaque Lanterne, coffre, clé, lettre et objet qui s’y trouve.
Tout ce qui est placé dans Faculté
Autels de compétence: 1
Boss: 1 (L'Orphelin)
Arènes de boss: 1
Coffres: 13 (Puiss. de la Fiole de Ferrofluide augmentée, Matériau de lame distillé, Matériau de Transmutation distillé, Pièces d'arme à feu de maître, Fiole de Ferrofluide vide, Étreinte Démente, Pièces d'arme à feu supérieures, Matériau de Transmutation quintessencié)
Clés: 3 (Clé de Cage d'Ascenseur, Clé de Bibliothèque, Clé d'Amphithéâtre)
Lanternes: 4 (Grand Amphithéâtre, Laboratoires, Cloaques, Cage d'Ascenseur)
Trous de souris: 1
Lettres: 2 (Projet Volontaires : rapport d'expérience, Extrait du journal du Dr Moreau)
Checklist des objets : Faculté
Cochez Lanternes, coffres, clés et lettres au fur et à mesure. La progression n'est enregistrée que dans ce navigateur.
Lanternes (4)
Coffres (13)
Clés (3)
Lettres (2)
Succès de Faculté
Stats Steam
Coup de grâce · Vaincre l'orphelin. · 0,7 % des joueurs Steam
Faculté est la région 9 sur 12, jouée dans Chapter IX En ruines, et s'étend sur environ 246 × 241 m de contenu placé, avec 4 Lanternes. Son combat de boss : L'Orphelin. Elle se classe 7e sur 12 régions pour les coffres, avec 13, dont 1 contient un Ambre. Ambres obtenables ici : Étreinte Démente, Riposte, Rage du Guerrier. Cherchez aussi le 1 trou de souris. Ensuite vient Forteresse.
Voir aussi
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FAQ : Faculté
Où se trouve Faculté dans Valor Mortis ?
Faculté est la région 9 sur 12 et le cadre de Chapter IX En ruines. Vous l'atteignez après Ville des Orphelins. Elle mène ensuite à Forteresse.
Combien de Lanternes y a-t-il dans Faculté ?
Faculté compte 4 Lanternes : Grand Amphithéâtre, Cage d'Ascenseur, Laboratoires, Cloaques.
Quel boss se trouve dans Faculté ?
L'Orphelin. La page du boss détaille ses PV, attaques et faiblesses.
Combien de coffres y a-t-il dans Faculté ?
13 coffres sont placés dans Faculté, et 1 contient un Ambre. La checklist de cette page les liste avec leur contenu et la Lanterne la plus proche.
Quels Ambres trouve-t-on dans Faculté ?
Étreinte Démente (Coffre au trésor), Riposte (Butin d'ennemi d'élite), Rage du Guerrier (Butin d'ennemi d'élite).
Quelles clés trouve-t-on dans Faculté ?
Clé d'Amphithéâtre, Clé de Cage d'Ascenseur, Clé de Bibliothèque.
