
Guía de Cueva de Krao Expedición · Verteron
Cueva de Krao es un contenido de tipo Expedición de AION 2 donde te enfrentas a Berk definitivo, Harcon mejorado y Gadioton descuidado. Abajo: cada dificultad, los jefes y monstruos, las recompensas y el botín.
La Cueva de Krao es una cueva donde están los yacimientos de «Krao», un mineral especial capaz de repeler las fuerzas externas. Los Lepharistas realizaron diversos experimentos con este mineral en este lugar y, durante la Guerra Final, crearon al poderoso sujeto de pruebas Berk para que desempeñara un papel crucial. Sin embargo, cuando Berk perdió el control, los Lepharistas sellaron la cueva por completo y se retiraron.
- Tipo
- Expedición
- Nivel de objeto mín.
- 200
- Tamaño de grupo
- 5
- Dificultades
- 3
- Jefes
- 3
- Región
- Verteron
- Mazmorras de AION 2: lista completa, orden y límites de entradaTodos los tipos de mazmorra, nivel de desbloqueo, requisito de nivel de objeto, entradas semanales y qué hacer primero.
- Progresión de equipo de AION 2 y orden de mejora al nivel 45Tramos de nivel de objeto y qué mazmorra, fabricación o equipo de banda buscar después.
Cambió en el parche del 21 oct 2026 →
Guía rápida de Cueva de Krao
Lo esencial: qué necesitas para entrar, los jefes con sus temporizadores de furia y habilidades con nombre, y los botines que merecen la pena, todo leído del cliente del juego. Los niveles de los jefes son para Conquista.
Antes de entrar
- Nivel de objeto Exploración 200 · Conquista 700 · Conquista [Difícil] 2600
- Grupo Hasta 5 jugadores
- Límite de recompensas 10 por semana, se recarga el miércoles
- Dificultades Exploración, Conquista y Conquista [Difícil]
- Resurrecciones 3 por partida
- Entrada Tramo Medio del Río Ellun, Verteron
Botín que merece la pena
- Obra maestra: Krao de la ira0,3% · Berk definitivo
Pedazo de Piedra de superación (único) (vinculado)20% · Berk definitivo
Perversión de ira3,6% · Berk definitivo
Anillo de Berk1,72% · Berk definitivo
Tique de cambio de armamento: Cueva de Krao (vinculado)Garantizado tras 14 partidas
Guía de jefes de Cueva de Krao: orden y mecánicas
- Ruta hasta este jefe ↓

Harcon mejorado
Nv. 45 · Héroe - Ruta hasta este jefe ↓

Gadioton descuidado
Nv. 45 · Héroe 
Berk definitivo
Nv. 45 · Héroe- Onda de furia6 s de lanzamiento · 5 s de aviso · Aturdimiento (3 s)
- Consumo por la eternidad8 s de lanzamiento · 9 s de aviso · Aturdimiento (3 s)
- Rugido de furia2,5 s de lanzamiento · Aturdimiento (2 s)
Berk definitivo entra en furia tras 5:00 de combate, así que planifica tu daño para acabar con él antes. Vigila los avisos en el suelo y sal de la zona marcada antes de que caiga la habilidad.
Ruta hasta este jefe ↓
Los nombres de habilidades, los tiempos de lanzamiento y los efectos de estado provienen de los datos de habilidades del propio cliente del juego.
Completa Cueva de Krao con el mapa abierto a tu lado
Mazmorras de grupo, bandas e instancias con reglas de entrada, jefes, recompensas y un mapa interactivo de la mazmorra.
- Mapas interactivos de mazmorras con marcadores de jefes
- Jefes, dificultades y día de reinicio semanal
- Recompensas y botín de cada modo

Mapa de Cueva de Krao: jefes, salas y ruta
Mapa interactivo de Cueva de Krao para AION 2 con 3 ubicaciones de jefes y monstruos con nombre, 42 grupos de monstruos, portales, puertas y el cubo de recompensa sobre el mapa de la mazmorra del juego. Cambia entre las 3 dificultades: las apariciones cambian en cada una.

Mapa de Cueva de Krao (Conquista): los marcadores numerados indican el orden de los jefes y la línea discontinua traza la ruta sugerida. Posiciones extraídas del cliente del juego.
Salas: Cueva Sellada, Hueco Rojo y Campo Experimental Deteriorado.
Qué cambia según la dificultad
| Dificultad | Jefes | Grupos de monstruos | Monstruos | Objetos |
|---|---|---|---|---|
| Exploración | 3 | 20 | 51 | 16 |
| Conquista | 3 | 42 | 106 | 7 |
| Conquista [Difícil] | 3 | 40 | 106 | 7 |
Guía de Cueva de Krao: jefes, grupos de monstruos y ruta
Guía de Cueva de Krao por fases en Conquista: 3 jefes en el orden en que los encuentras, 42 grupos de monstruos (106 monstruos) y cada cofre, santuario, puerta y portal del camino. Los números de fase coinciden con los marcadores del mapa de arriba. Las demás dificultades cambian las apariciones: cambia la dificultad en el mapa de arriba para compararlas.

Entrada
Empieza en la entrada de la mazmorra.


Fase 1: Hueco Rojo – Harcon mejorado
Abre paso entre 15 grupos de monstruos (30 monstruos en total) de camino a Harcon mejorado. Los monstruos de aquí son de Nv. 45, casi todos de rango Élite. Encontrarás sobre todo Krao condensado, Sujeto de prueba de Krao mejorado y Mutación de Krao. Por el camino: Velo general.
Monstruos en el camino- Velo general
Harcon mejorado te espera al final de esta fase: revisa su página para ver sus habilidades y botín antes de atacar.


Fase 2: Campo Experimental Deteriorado – Gadioton descuidado
Abre paso entre 13 grupos de monstruos (41 monstruos en total) de camino a Gadioton descuidado. Los monstruos de aquí son de Nv. 45, casi todos de rango Élite. Encontrarás sobre todo Sujeto de prueba de Krao mejorado, Krao condensado y Sujeto de prueba mágico de Krao. Portales de teletransporte aquí: Dirección al Hueco Rojo.
Monstruos en el camino
Dirección al Hueco Rojo → Hueco Rojo
Gadioton descuidado te espera al final de esta fase: revisa su página para ver sus habilidades y botín antes de atacar.


Fase 3: Cueva Sellada – Berk definitivoJefe final
Abre paso entre 11 grupos de monstruos (28 monstruos en total) de camino a Berk definitivo. Los monstruos de aquí son de Nv. 45, casi todos de rango Élite. Encontrarás sobre todo Krao condensado, Sujeto de prueba de Krao mejorado y Mutación de Krao. Por el camino: Pared rocosa y Velo general. Portales de teletransporte aquí: Dirección al Campo Experimental Deteriorado y Entrada de la Cueva Sellada.
Monstruos en el camino- Pared rocosa
- Velo general
Dirección al Campo Experimental Deteriorado → Campo Experimental Deteriorado
Entrada de la Cueva Sellada → Cueva Sellada
Berk definitivo es el jefe final de Cueva de Krao; derrótalo para completar la partida. Tras 5:00 de combate entra en furia.

El Cubo de energía de Od de esta zona puede dar:
Pedazo de Piedra de superación (único) (vinculado)49%
Códice de alma (vinculado)100%
Silentium (vinculado)100%
Kinah100%
Piedra de mejora100%
Mandoble de estallido0,86%
Espada de estallido0,86%
Puñal de estallido0,86%
Arco largo de estallido0,86%
Códice de estallido0,86%
Joya de estallido0,86%
Martillo de combate de estallido0,86%
Vara de estallido0,86%
Collar de Berk2%
Pendientes de Berk3%
Anillo de Berk3%
Espadón de fragmentación11%
Espada larga de fragmentación11%
Daga de fragmentación11%
Arco de fragmentación11%
Grimorio de fragmentación11%
Orbe de fragmentación11%
Maza de fragmentación11%
Bastón de fragmentación11%
Peto de fragmentación16%
Grebas de fragmentación22%
Yelmo de fragmentación25%
Hombreras de fragmentación25%
Guantes de fragmentación31%
Botas de fragmentación25%
Capa de fragmentación31%
Collar de fragmentación25%
Pendientes de fragmentación31%
Anillo de fragmentación40%
Espadón terrestre18%
Espada larga terrestre18%
Daga terrestre18%
Arco terrestre18%
Grimorio terrestre18%
Orbe terrestre18%
Maza terrestre18%
Bastón terrestre18%
Arma de Puño terrestre18%
Peto terrestre26%
Grebas terrestre33%
Yelmo terrestre39%
Hombreras terrestres39%
Guantes terrestres47%
Botas terrestres39%
Capa terrestre47%
Espadón de ambulante5%
Espada larga de ambulante5%
Daga de ambulante5%
Arco de ambulante5%
Grimorio de ambulante5%
Orbe de ambulante5%
Maza de ambulante5%
Bastón de ambulante5%
Arma de Puño de ambulante5%
Peto de ambulante7%
Grebas de ambulante9%
Yelmo de ambulante11%
Hombreras de ambulante11%
Guantes de ambulante14%
Botas de ambulante11%
Capa de ambulante14%
Alas de fragmento negro selladas1%
Obra maestra: Krao1%
Perversión de ira6%
Esencia de Balaur43%
Piedra de refinamiento100%
Piedra de refinamiento de experto19%
Piedra de refinamiento de artesano2%
Piedra de refinamiento suprema de artesano2%
Voluntad sellada6%
Zonas opcionales fuera de la ruta
Hay 3 grupos de monstruos más (7 monstruos) fuera de la ruta principal. Los monstruos de aquí son de Nv. 45, casi todos de rango Élite. Encontrarás sobre todo Sujeto de prueba de Krao mejorado, Sujeto de prueba mágico de Krao y Croka francotirador.
Cueva de Krao: requisitos de entrada y límites
Cueva de Krao exige nivel de objeto 200 o superior para entrar. La tabla muestra nivel, tamaño de grupo y límites de cada modo.
| Modo | Nivel | Nivel de objeto mín. | Tamaño de grupo | Límite | Reinicio | Resurrecciones |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Exploración | 20+ | 200 | 5 | — | miércoles | — |
| Conquista | 45+ | 700 | 5 | 10 por semana | miércoles | — |
| Conquista [Difícil] | 45+ | 2600 | 5 | 10 por semana | miércoles | 3 |
Contadores usados: Número de recompensas de cubo pendientes de obtener [Conquista/Trascendencia] (10 por semana)
Los reinicios siguen el calendario semanal del servidor. La hora no se puede verificar desde el cliente, así que solo mostramos el día.
Nivel de objeto por modo
Jefes y monstruos
Jefes: 3. Otros tipos de monstruo: 7. Abre cualquiera para ver su nivel y botín.
| Nombre | Nivel |
|---|---|
| 68 | |
| 68 | |
| 68 |
Monstruos:
En qué se convierten las recompensas de Cueva de Krao
Recetas de Conversión que usan objetos que da Cueva de Krao (4). Las cantidades y los costes en Kinah salen del cliente del juego.
| Resultado | Materiales | Éxito |
|---|---|---|
| 100% | |
| 100% | ||
| 100% | ||
| 100% |
Todas las recetas, con sus límites y requisitos, están en nuestra página de Conversión: todas las recetas de Conversión
Tabla de botín
Los 117 objetos que el juego indica como botín de Cueva de Krao, de mayor a menor calidad. Cada página muestra sus atributos y otras fuentes.
Las probabilidades de jefes y monstruos son por baja. Las del cubo de recompensa son por partida completada, contando todos los jefes. Los objetos sin probabilidad figuran en la lista de botín del juego sin cifras publicadas.
Ubicación de la entrada
Dónde entrar a Cueva de Krao: Tramo Medio del Río Ellun, en el mapa de Verteron.
Tramo Medio del Río Ellun · Verteron
Logros de Cueva de Krao
8 logros están ligados a Cueva de Krao o a sus jefes. Niveles y recompensas proceden del cliente del juego.
Más: Expedición
Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Actualizado para el parche del 4 nov 2026. Cómo leemos los archivos del juego
Cueva de Krao es un contenido de tipo Expedición de AION 2 para hasta 5 jugadores, con 3 dificultades. El texto de historia de arriba es del propio juego. Los jefes, los 7 tipos de monstruos y los 117 objetos del botín salen del cliente global, así que nombres y cifras coinciden con los de América y Europa. La entrada exige nivel de objeto 200. Tiene 8 logros asociados.
Ver también
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Cueva de Krao: preguntas frecuentes
¿Cómo se derrota a Berk definitivo en Cueva de Krao?
Berk definitivo es el jefe final de Cueva de Krao (nivel 45). Entra en furia tras 5:00 de combate, así que tu grupo necesita suficiente daño para acabar con él a tiempo. Sus habilidades con nombre son Rugido de locura, Acometida y Rugido de furia; la guía rápida de esta página indica sus tiempos de lanzamiento, avisos y efectos de estado.
¿En qué se convierten las recompensas de Cueva de Krao con Conversión?
La Conversión las convierte en: Piedra de afinación (único) (vinculado) a cambio de 1× Tique de cambio de armamento: Cueva de Krao (vinculado), Piedra de superación (único) a cambio de 4× Pedazo de Piedra de superación (único) (vinculado) y 2500× Piedra de mejora, Cueva de Krao: Cofre de selección de accesorios (vinculado) a cambio de 1× Tique de cambio de armamento: Cueva de Krao (vinculado) y 500.000× Kinah (integrado) y Cueva de Krao: Cofre de selección de arma (vinculado) a cambio de 1× Mandoble de estallido, 1× Tique de cambio de armamento: Cueva de Krao (vinculado) y 1.000.000× Kinah (integrado).
¿Quién es el jefe de Cueva de Krao?
Los jefes de Cueva de Krao son Berk definitivo, Harcon mejorado y Gadioton descuidado. Cada página de jefe muestra su nivel y sus desafíos.
¿Dónde está la entrada de Cueva de Krao?
La entrada de Cueva de Krao está en Tramo Medio del Río Ellun, en el mapa de Verteron; el mapa de esta página marca el punto exacto.
¿Qué nivel necesitas para Cueva de Krao?
Cueva de Krao admite hasta 5 jugadores; el juego no fija un nivel recomendado.
¿Qué botín da Cueva de Krao?
El juego indica 117 objetos de botín en Cueva de Krao, como Silentium (vinculado), Códice de alma (vinculado), Piedra filosofal: Revelación (vinculado) y Obra maestra: Krao de la ira. La tabla enlaza cada objeto.
¿Qué dificultades tiene Cueva de Krao?
Cueva de Krao tiene 3 dificultades: Exploración, Conquista y Conquista [Difícil].
¿Dónde está el jefe final de Cueva de Krao?
Berk definitivo es el jefe final de Cueva de Krao. Espera en Cueva Sellada: el encuentro 3 de 3 en la ruta sugerida del mapa.
¿Qué monstruos hay en Cueva de Krao?
Cueva de Krao tiene 42 grupos de monstruos con 106 monstruos en Conquista. Los más comunes son Krao condensado, Sujeto de prueba de Krao mejorado, Sujeto de prueba mágico de Krao y Mutación de Krao; la guía de arriba los detalla fase por fase.
¿Hay portales o atajos en Cueva de Krao?
Sí. Cueva de Krao tiene portales de teletransporte que hacen avanzar al grupo: Dirección al Hueco Rojo, Dirección al Campo Experimental Deteriorado y Entrada de la Cueva Sellada. Cada uno está marcado en el mapa.
¿Qué nivel de objeto necesitas para Cueva de Krao?
El nivel de objeto mínimo de Cueva de Krao depende del modo: Exploración 200, Conquista 700 y Conquista [Difícil] 2600.
¿Cuándo se reinicia el límite de recompensas de Cueva de Krao?
El límite semanal de recompensas de Cueva de Krao se reinicia cada miércoles (hora del servidor).
¿Cuántas resurrecciones tienes en Cueva de Krao?
Cueva de Krao permite 3 resurrecciones por partida.
¿Hay logros de Cueva de Krao?
Sí. 8 logros están ligados a Cueva de Krao, entre ellos Completa la Cueva de Krao - Exploración, Completa la Cueva de Krao - Conquista y Completa la Cueva de Krao - Exploración sin accidentes.


