
Guía de Draupnir Expedición · Verteron
Draupnir es un contenido de tipo Expedición de AION 2 donde te enfrentas a Bakarma trascendido, Bakarma agonizante y Lakshmi de ensueño. Abajo: cada dificultad, los jefes y monstruos, las recompensas y el botín.
La Cueva de Draupnir era un bastión que la Brigada Bakarma había establecido en Bellusran. Tras el colapso de la Torre de Aion, la cueva se vio arrastrada por el caos de Atreia y acabó cayendo en el Abismo. Mientras vagaba por el Abismo, Bakarma descubrió un poder inexistente en Atreia y ahora pretende usarlo para convertirse en un ser que trascienda a los Balaur.
- Tipo
- Expedición
- Nivel de objeto mín.
- 700
- Tamaño de grupo
- 5
- Dificultades
- 3
- Jefes
- 4
- Región
- Verteron
- Mazmorras de AION 2: lista completa, orden y límites de entradaTodos los tipos de mazmorra, nivel de desbloqueo, requisito de nivel de objeto, entradas semanales y qué hacer primero.
- Progresión de equipo de AION 2 y orden de mejora al nivel 45Tramos de nivel de objeto y qué mazmorra, fabricación o equipo de banda buscar después.
Cambió en el parche del 4 nov 2026 →
Guía rápida de Draupnir
Lo esencial: qué necesitas para entrar, los jefes con sus temporizadores de furia y habilidades con nombre, y los botines que merecen la pena, todo leído del cliente del juego. Los niveles de los jefes son para Conquista.
Antes de entrar
- Nivel de objeto Exploración 700 · Conquista 700 · Conquista [Difícil] 2600
- Grupo Hasta 5 jugadores
- Límite de recompensas 10 por semana, se recarga el miércoles
- Dificultades Exploración, Conquista y Conquista [Difícil]
- Resurrecciones 3 por partida
- Entrada Jardín del Dios Ilusorio, Verteron
Botín que merece la pena
- Obra maestra: Draupnir de la ira0,3% · Bakarma trascendido
Pedazo de Piedra de superación (único) (vinculado)20% · Bakarma trascendido
Perversión de ira (vinculado)3,6% · Bakarma trascendido
Perversión de ira3,6% · Bakarma trascendido
Tique de cambio de armamento: Draupnir (vinculado)Garantizado tras 14 partidas
Guía de jefes de Draupnir: mecánicas
- Ruta hasta este jefe ↓

Bakarma agonizante
Nv. 45 · Héroe - Ruta hasta este jefe ↓

Lakshmi de ensueño
Nv. 45 · Héroe - Ruta hasta este jefe ↓

Saraswati depredador
Nv. 45 · Héroe 
Bakarma trascendido
Nv. 45 · Héroe- Ira surgente2,5 s de lanzamiento · Derribo (5 s)
- Golpeo de blandido1,5 s de lanzamiento · Aturdimiento (3,5 s) y Derribo (3,5 s)
- Triturado1,9 s de lanzamiento · Aturdimiento (3,5 s)
Bakarma trascendido entra en furia tras 5:00 de combate, así que planifica tu daño para acabar con él antes. Sus habilidades aturden o derriban, así que ten a mano una ruptura de control de masas o una purga.
Ruta hasta este jefe ↓
Los nombres de habilidades, los tiempos de lanzamiento y los efectos de estado provienen de los datos de habilidades del propio cliente del juego.
Completa Draupnir con el mapa abierto a tu lado
Mazmorras de grupo, bandas e instancias con reglas de entrada, jefes, recompensas y un mapa interactivo de la mazmorra.
- Mapas interactivos de mazmorras con marcadores de jefes
- Jefes, dificultades y día de reinicio semanal
- Recompensas y botín de cada modo

Mapa de Draupnir: jefes, salas y ruta
Mapa interactivo de Draupnir para AION 2 con 4 ubicaciones de jefes y monstruos con nombre, 89 grupos de monstruos, portales, puertas y el cubo de recompensa sobre el mapa de la mazmorra del juego. Cambia entre las 3 dificultades: las apariciones cambian en cada una.

Mapa de Draupnir (Conquista) con cada jefe, grupo de monstruos y objeto según los datos de aparición del cliente del juego.
Salas: Zona de Control del Abismo, Cielo de Ensueño, Sala de Meditación y Subespacio de Bakarma.
Qué cambia según la dificultad
| Dificultad | Jefes | Grupos de monstruos | Monstruos | Mecanismos | Objetos |
|---|---|---|---|---|---|
| Exploración | 4 | 52 | 82 | 3 | 11 |
| Conquista | 4 | 89 | 203 | 3 | 9 |
| Conquista [Difícil] | 4 | 89 | 203 | 3 | 9 |
Guía de Draupnir: jefes, grupos de monstruos y ruta
Guía de Draupnir en Conquista: los 4 jefes y monstruos con nombre, los 89 grupos de monstruos (203 monstruos) que los rodean y todo lo demás que encuentras por el camino. Las demás dificultades cambian las apariciones: cambia la dificultad en el mapa de arriba para compararlas.

Entrada
Empieza en la entrada de la mazmorra.

Subespacio de Bakarma – Bakarma trascendidoJefe final
No aparecen grupos de monstruos cerca de Bakarma trascendido.
Bakarma trascendido es el jefe final de Draupnir; derrótalo para completar la partida. Tras 5:00 de combate entra en furia.

El Cubo de energía de Od de esta zona puede dar:
Pedazo de Piedra de superación (único) (vinculado)49%
Códice de alma (vinculado)100%
Silentium (vinculado)100%
Kinah100%
Piedra de mejora100%
Arma de Puño de Bakarma0,85%
Peto de Bakarma1%
Grebas de Bakarma2%
Yelmo de Bakarma2%
Hombreras de Bakarma2%
Guantes de Bakarma3%
Botas de Bakarma2%
Capa de Bakarma3%
Espadón de tormento12%
Espada larga de tormento12%
Daga de tormento12%
Arco de tormento12%
Grimorio de tormento12%
Orbe de tormento12%
Maza de tormento12%
Bastón de tormento12%
Arma de Puño de tormento12%
Peto de tormento18%
Grebas de tormento24%
Yelmo de tormento28%
Hombreras de tormento28%
Guantes de tormento34%
Botas de tormento28%
Capa de tormento34%
Anillo de tormento44%
Espadón terrestre18%
Espada larga terrestre18%
Daga terrestre18%
Arco terrestre18%
Grimorio terrestre18%
Orbe terrestre18%
Maza terrestre18%
Bastón terrestre18%
Arma de Puño terrestre18%
Peto terrestre26%
Grebas terrestre33%
Yelmo terrestre39%
Hombreras terrestres39%
Guantes terrestres47%
Botas terrestres39%
Capa terrestre47%
Espadón de ambulante5%
Espada larga de ambulante5%
Daga de ambulante5%
Arco de ambulante5%
Grimorio de ambulante5%
Orbe de ambulante5%
Maza de ambulante5%
Bastón de ambulante5%
Arma de Puño de ambulante5%
Peto de ambulante7%
Grebas de ambulante9%
Yelmo de ambulante11%
Hombreras de ambulante11%
Guantes de ambulante14%
Botas de ambulante11%
Capa de ambulante14%
Alas de ola azul selladas1%
Obra maestra: Draupnir1%
Perversión de ira6%
Esencia de Balaur43%
Piedra de refinamiento100%
Piedra de refinamiento de experto19%
Piedra de refinamiento de artesano2%
Piedra de refinamiento suprema de artesano2%
Collar de Lakshmi7%
Pendientes de Saraswati9%

Sala de Meditación – Bakarma agonizante
2 grupos de monstruos (3 monstruos) aparecen alrededor de Bakarma agonizante. Los monstruos de aquí son de Nv. 45, casi todos de rango Élite. Encontrarás sobre todo Draconute escolta, Draconute capitán de escolta y Oficial Akvar. Portales de teletransporte aquí: Sala de Meditación y Subespacio de Bakarma.
Monstruos en el camino
Sala de Meditación
Subespacio de Bakarma ×2
Revisa la página del jefe para ver las habilidades y el botín de Bakarma agonizante antes de atacar.

Cielo de Ensueño – Lakshmi de ensueño
14 grupos de monstruos (41 monstruos) aparecen alrededor de Lakshmi de ensueño. Los monstruos de aquí son de Nv. 45. Encontrarás sobre todo Huevo de insectoide abismal, Gusano del vacío famélico y Klaw limpiador. Atento a los enemigos más fuertes mezclados entre ellos: Draconute francotirador (Élite), Draconute luchador (Élite) y Guardián guerrero Nagarant (Élite). Portales de teletransporte aquí: Cielo de Ensueño.
Monstruos en el camino
Cielo de Ensueño
Revisa la página del jefe para ver las habilidades y el botín de Lakshmi de ensueño antes de atacar.

Zona de Control del Abismo – Saraswati depredador
73 grupos de monstruos (159 monstruos) aparecen alrededor de Saraswati depredador. Los monstruos de aquí son de Nv. 45. Encontrarás sobre todo Huevo de insectoide abismal, Gusano del vacío famélico e Insectoide abismal consumidor de Od. Atento a los enemigos más fuertes mezclados entre ellos: Draconute saetero (Élite), Draconute luchador (Élite) y Draconute vigilante (Élite). Por el camino: Velo general, Dispositivo de control de entrada del Abismo, Parte superior del Generador de agujero de gusano y Dispositivo de activación del Camino de viento. Portales de teletransporte aquí: Zona de Control del Abismo, Abismo Desconocido y Fisura Tenue.
Monstruos en el camino- Velo general
Dispositivo de control de entrada del Abismo
Parte superior del Generador de agujero de gusano
Zona de Control del Abismo
Abismo Desconocido
Fisura Tenue
Dispositivo de activación del Camino de viento
Revisa la página del jefe para ver las habilidades y el botín de Saraswati depredador antes de atacar.
Draupnir: requisitos de entrada y límites
Draupnir exige nivel de objeto 700 o superior para entrar. La tabla muestra nivel, tamaño de grupo y límites de cada modo.
| Modo | Nivel | Nivel de objeto mín. | Tamaño de grupo | Límite | Reinicio | Resurrecciones |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Exploración | 45+ | 700 | 5 | — | miércoles | — |
| Conquista | 45+ | 700 | 5 | 10 por semana | miércoles | — |
| Conquista [Difícil] | 45+ | 2600 | 5 | 10 por semana | miércoles | 3 |
Contadores usados: Número de recompensas de cubo pendientes de obtener [Conquista/Trascendencia] (10 por semana)
Los reinicios siguen el calendario semanal del servidor. La hora no se puede verificar desde el cliente, así que solo mostramos el día.
Nivel de objeto por modo
Jefes y monstruos
Jefes: 4. Otros tipos de monstruo: 18. Abre cualquiera para ver su nivel y botín.
| Nombre | Nivel |
|---|---|
| 68 | |
| 68 | |
| 68 | |
| 68 |
Monstruos:
En qué se convierten las recompensas de Draupnir
Recetas de Conversión que usan objetos que da Draupnir (4). Las cantidades y los costes en Kinah salen del cliente del juego.
| Resultado | Materiales | Éxito |
|---|---|---|
| 100% | |
| 100% | ||
| 100% | ||
| 100% |
Todas las recetas, con sus límites y requisitos, están en nuestra página de Conversión: todas las recetas de Conversión
Tabla de botín
Los 92 objetos que el juego indica como botín de Draupnir, de mayor a menor calidad. Cada página muestra sus atributos y otras fuentes.
Las probabilidades de jefes y monstruos son por baja. Las del cubo de recompensa son por partida completada, contando todos los jefes. Los objetos sin probabilidad figuran en la lista de botín del juego sin cifras publicadas.
Ubicación de la entrada
Dónde entrar a Draupnir: Jardín del Dios Ilusorio, en el mapa de Verteron.
Jardín del Dios Ilusorio · Verteron
Misiones vinculadas a Draupnir
La misión Draupnir está vinculada a Draupnir.
| Nombre | Tipo | Nivel |
|---|---|---|
| Draupnir | Episodio | 45 |
Logros de Draupnir
8 logros están ligados a Draupnir o a sus jefes. Niveles y recompensas proceden del cliente del juego.
Más: Expedición
Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Actualizado para el parche del 4 nov 2026. Cómo leemos los archivos del juego
Draupnir es un contenido de tipo Expedición de AION 2 para hasta 5 jugadores, con 3 dificultades. El texto de historia de arriba es del propio juego. Los jefes, los 18 tipos de monstruos y los 92 objetos del botín salen del cliente global, así que nombres y cifras coinciden con los de América y Europa. La entrada exige nivel de objeto 700. Tiene 8 logros asociados.
Ver también
¡Ayúdanos a mantener la precisión! Si notas estadísticas incorrectas, datos faltantes o cualquier problema, tu retroalimentación mejora directamente la calidad de nuestros datos para toda la comunidad.
Draupnir: preguntas frecuentes
¿Cómo se derrota a Bakarma trascendido en Draupnir?
Bakarma trascendido es el jefe final de Draupnir (nivel 45). Entra en furia tras 5:00 de combate, así que tu grupo necesita suficiente daño para acabar con él a tiempo. Sus habilidades con nombre son Descarga conjunta, Bomba de agua e Ira surgente; la guía rápida de esta página indica sus tiempos de lanzamiento, avisos y efectos de estado.
¿En qué se convierten las recompensas de Draupnir con Conversión?
La Conversión las convierte en: Piedra de afinación (único) (vinculado) a cambio de 1× Tique de cambio de armamento: Cueva de Krao (vinculado), Arma de Puño de Bakarma a cambio de 1× Tique de cambio de armamento: Draupnir (vinculado) y 1.000.000× Kinah (integrado), Piedra de superación (único) a cambio de 4× Pedazo de Piedra de superación (único) (vinculado) y 2500× Piedra de mejora y Draupnir: Cofre de selección de equipo (vinculado) a cambio de 1× Tique de cambio de armamento: Draupnir (vinculado) y 500.000× Kinah (integrado).
¿Quién es el jefe de Draupnir?
Los jefes de Draupnir son Bakarma trascendido, Bakarma agonizante y Lakshmi de ensueño. Cada página de jefe muestra su nivel y sus desafíos.
¿Dónde está la entrada de Draupnir?
La entrada de Draupnir está en Jardín del Dios Ilusorio, en el mapa de Verteron; el mapa de esta página marca el punto exacto.
¿Qué nivel necesitas para Draupnir?
Draupnir admite hasta 5 jugadores; el juego no fija un nivel recomendado.
¿Qué botín da Draupnir?
El juego indica 92 objetos de botín en Draupnir, como Códice de alma (vinculado), Silentium (vinculado), Piedra filosofal: Revelación (vinculado) y Obra maestra: Draupnir de la ira. La tabla enlaza cada objeto.
¿Qué dificultades tiene Draupnir?
Draupnir tiene 3 dificultades: Exploración, Conquista y Conquista [Difícil].
¿Dónde está el jefe final de Draupnir?
Bakarma trascendido es el jefe final de Draupnir y espera en Subespacio de Bakarma. El mapa interactivo de arriba marca su ubicación exacta.
¿Qué monstruos hay en Draupnir?
Draupnir tiene 89 grupos de monstruos con 203 monstruos en Conquista. Los más comunes son Huevo de insectoide abismal, Gusano del vacío famélico, Insectoide abismal consumidor de Od y Klaw limpiador; la guía de arriba los detalla fase por fase.
¿Hay portales o atajos en Draupnir?
Sí. Draupnir tiene portales de teletransporte que hacen avanzar al grupo: Zona de Control del Abismo, Abismo Desconocido, Cielo de Ensueño, Sala de Meditación, Fisura Tenue y Subespacio de Bakarma. Cada uno está marcado en el mapa.
¿Qué nivel de objeto necesitas para Draupnir?
El nivel de objeto mínimo de Draupnir depende del modo: Exploración 700, Conquista 700 y Conquista [Difícil] 2600.
¿Cuándo se reinicia el límite de recompensas de Draupnir?
El límite semanal de recompensas de Draupnir se reinicia cada miércoles (hora del servidor).
¿Cuántas resurrecciones tienes en Draupnir?
Draupnir permite 3 resurrecciones por partida.
¿Hay logros de Draupnir?
Sí. 8 logros están ligados a Draupnir, entre ellos Completa Draupnir - Exploración, Completa Draupnir - Conquista y Completa Draupnir - Exploración sin accidentes.


