Capa de peregrinoLegendario · Capa · Nivel de objeto 40
- Calidad
- Legendario
- Categoría
- Capa
- Nivel de objeto
- 40
- Nivel requerido
- 1
- Mejora máx.
- +10
- Intercambio
- No comerciable
Atributos
Datos del juegoLos atributos fijos vienen en cada Capa de peregrino; los aleatorios se sortean del grupo de abajo al obtener el objeto.
- Defensa
- +195
- Puntos de Vida
- +80
Atributos aleatorios (? tiradas)
| Atributos | Rango | Probabilidad |
|---|---|---|
| Defensa | +22 – +22 | 0% |
| Puntos de Maná | +15 – +15 | 0% |
| Recuperación Natural de Puntos de Maná | +6 – +6 | 0% |
Engarces: Piedra de maná ×3 · Piedra sagrada ×0
Probabilidades de mejora
Calculadora de mejora →Probabilidad de éxito, bonificación por fallo y coste de cada paso de mejora de Capa de peregrino hasta +10.
| Paso | Probabilidad | Bono por fallo | Intentos medios | Coste por intento | Atributos del nuevo nivel |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 5000 Kinah + 200× Piedra de mejora | Defensa +11, Puntos de Vida +9 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 7300 Kinah + 290× Piedra de mejora | Defensa +22, Puntos de Vida +18 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 13.000 Kinah + 520× Piedra de mejora | Defensa +33, Puntos de Vida +27 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 20.000 Kinah + 800× Piedra de mejora | Defensa +44, Puntos de Vida +36 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 28.000 Kinah + 1120× Piedra de mejora | Defensa +55, Puntos de Vida +45 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 37.000 Kinah + 1470× Piedra de mejora | Defensa +67, Puntos de Vida +54 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 47.000 Kinah + 1860× Piedra de mejora | Defensa +79, Puntos de Vida +64 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 57.000 Kinah + 2270× Piedra de mejora | Defensa +91, Puntos de Vida +74 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 68.000 Kinah + 2700× Piedra de mejora | Defensa +103, Puntos de Vida +84 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 80.000 Kinah + 3170× Piedra de mejora | Defensa +115, Puntos de Vida +94 |
Los intentos medios se calculan a partir de la probabilidad de éxito y la bonificación que el juego suma tras cada fallo. El coste es por intento: multiplícalo por la media para calcular los Kinah.
Cómo conseguir Capa de peregrino
Datos del juegoTodas las fuentes que el cliente global indica para Capa de peregrino. Las probabilidades salen de las tablas de recompensas del juego.
Recompensa de misión: Recuerdo del jardín
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Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Cómo leemos los archivos del juego
Capa de peregrino es un objeto de tipo Capa y calidad Legendario en AION 2, con nivel de objeto 40, usable desde el nivel 1. Se puede mejorar hasta +10 y obtiene 0 estadísticas aleatorias además de las fijas. El cliente global indica 1 formas de conseguirlo; abajo aparece cada una con su monstruo, mazmorra, misión o receta.
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Capa de peregrino: preguntas frecuentes
¿Cómo consigo Capa de peregrino en AION 2?
Capa de peregrino es una recompensa de misión. Se obtiene en Recuerdo del jardín.
¿Qué atributos tiene Capa de peregrino?
Capa de peregrino tiene estos atributos fijos: Defensa +195, Puntos de Vida +80. Además obtiene 0 atributos aleatorios.
¿Cuál es la probabilidad de mejora de Capa de peregrino?
Mejorar Capa de peregrino es seguro hasta +10. El siguiente paso tiene un 100% de éxito y cada fallo aumenta la probabilidad del siguiente intento. Llega hasta +10.
¿Se puede intercambiar Capa de peregrino?
Estado de intercambio de Capa de peregrino según los datos del juego: No comerciable.