Capa pacífica
- Calidad
- Único
- Categoría
- Capa
- Nivel de objeto
- 36
- Nivel requerido
- 30
- Mejora máx.
- +15
- Intercambio
- Ligado al alma
Dónde conseguir Capa pacífica
Capa pacífica es una recompensa de varias misiones (24), entre ellas Estabilización de los Remanentes Destruidos.
- Lugar de inicio sin marcar en el mapa.
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- Lugar de inicio sin marcar en el mapa.
- Remanentes Destruidos: Derrota de Krall capitán de reconocimiento del AbismoPergamino de deberNv. 46Lugar de inicio sin marcar en el mapa.
- Zona de Fragmentos Negros: Derrota de Rotan de la cuchilla antigua del AbismoPergamino de deberNv. 46Lugar de inicio sin marcar en el mapa.
- Zona de Fragmentos Negros: Derrota de Krall líder de reconocimiento del AbismoPergamino de deberNv. 46Lugar de inicio sin marcar en el mapa.
- Lugar de inicio sin marcar en el mapa.
- Lugar de inicio sin marcar en el mapa.
Otros no mostrados aquí: 16. Ver todas las fuentes
Atributos
Los atributos fijos vienen en cada Capa pacífica; los aleatorios se sortean del grupo de abajo al obtener el objeto.
- Defensa
- +17535 % del mejor (Capa)
- Puntos de Vida
- +7235 % del mejor (Capa)
Engarces: Piedra de maná ×4 · Piedra sagrada ×0
Atributos aleatorios (4 tiradas)
| Atributos | Rango | Probabilidad |
|---|---|---|
| Defensa Crítica | +128 – +154 | 6% |
| Resistencia Crítica | +22 – +32 | 6% |
| Bloqueo | +13 – +22 | 6% |
| Puntos de Maná | +48 – +62 | 6% |
| Puntos de Vida | +96 – +117 | 6% |
| Recuperación Natural de Puntos de Maná | +11 – +20 | 6% |
| Recuperación Natural de Puntos de Vida | +22 – +32 | 6% |
| Crítico | +16 – +25 | 5% |
| Precisión | +21 – +31 | 5% |
| Defensa | +125 – +151 | 5% |
| Evasión | +12 – +21 | 5% |
| Defensa por la Espalda | +128 – +154 | 5% |
| Defensa Frontal | +128 – +154 | 5% |
| Destreza | +12 – +21 | 4% |
| Vitalidad | +7 – +15 | 4% |
| Voluntad | +12 – +21 | 4% |
| Ataque | +10 – +19 | 4% |
| Tolerancia a Daño Crítico | +7,5% – +8,7% | 3% |
| Resistencia a Efectos de Estado | +3,2% – +3,8% | 3% |
| Golpe | +1% – +1,2% | 1,2% |
| Tenacidad | +1,5% – +1,8% | 1,2% |
| Aumento de Ataque | +1% – +1,2% | 1,2% |
| Tolerancia a Daño de Arma | +5,6% – +6,5% | 1,2% |
| Penetración de Tenacidad | +1,1% – +1,4% | 1,2% |
Opciones de habilidad aleatorias
Al vincular el alma de Capa pacífica obtiene una opción de habilidad para tu clase. Cada clase tiene su propio conjunto; abajo verás la probabilidad de cada habilidad y el nivel máximo.
Consulta Capa pacífica sin salir del juego
Busca cada arma, pieza de armadura, accesorio y material con atributos, atributos aleatorios, límites de mejora y dónde cae.
- Busca y filtra por categoría, calidad y nombre
- Atributos, rangos de atributos aleatorios y límites de mejora
- Un clic para farmearlo, mejorarlo o añadirlo a una lista de fabricación

Probabilidades de mejora
Calculadora de mejora →Probabilidad de éxito, bonificación por fallo y coste de cada paso de mejora de Capa pacífica hasta +15.
Capa pacífica de +0 a +10, con las probabilidades y la bonificación por fallo de este objeto.
- Intentos esperados
- 10
- Kina esperadas
- 325.400
- Kina hasta la garantía
- 325.400
Materiales (esperados):
12.960× Piedra de mejora
| Paso | Probabilidad | Bono por fallo | Intentos medios | Coste por intento | Atributos del nuevo nivel |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 4500 Kinah+ 180× | Defensa +10, Puntos de Vida +8 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 6500 Kinah+ 260× | Defensa +20, Puntos de Vida +16 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 11.800 Kinah+ 470× | Defensa +30, Puntos de Vida +24 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 18.000 Kinah+ 720× | Defensa +40, Puntos de Vida +32 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 25.300 Kinah+ 1010× | Defensa +50, Puntos de Vida +40 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 33.300 Kinah+ 1330× | Defensa +60, Puntos de Vida +48 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 42.000 Kinah+ 1670× | Defensa +70, Puntos de Vida +56 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 51.000 Kinah+ 2040× | Defensa +80, Puntos de Vida +64 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 61.000 Kinah+ 2430× | Defensa +90, Puntos de Vida +73 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 72.000 Kinah+ 2850× | Defensa +100, Puntos de Vida +82 |
| +10 → +11 | 65% | +5% | 1,49 | 127.000 Kinah+ 3290× | Defensa +111, Puntos de Vida +91 |
| +11 → +12 | 50% | +5% | 1,86 | 188.000 Kinah+ 3750× | Defensa +122, Puntos de Vida +100 |
| +12 → +13 | 35% | +5% | 2,44 | 302.000 Kinah+ 4220× | Defensa +133, Puntos de Vida +109 |
| +13 → +14 | 25% | +5% | 3,03 | 480.000 Kinah+ 4720× | Defensa +144, Puntos de Vida +118 |
| +14 → +15 | 20% | +5% | 3,42 | 660.000 Kinah+ 5230× | Defensa +155, Puntos de Vida +127 |
Los intentos medios se calculan a partir de la probabilidad de éxito y la bonificación que el juego suma tras cada fallo. El coste es por intento: multiplícalo por la media para calcular los Kinah.
Mejora de potencial (4 niveles)
Calculadora de mejora →Cada paso de potencial de Capa pacífica tiene éxito garantizado. Cada fila muestra el coste del paso y el bono del objeto tras él, hasta +4.
| Paso | Coste por intento | Bono en el nuevo nivel |
|---|---|---|
| +0 → +1 | 1× | Tolerancia a Daño JcJ +0,5% |
| +1 → +2 | 2× | Tolerancia a Daño JcJ +1% |
| +2 → +3 | 3× | Tolerancia a Daño JcJ +1,5% |
| +3 → +4 | 4× | Tolerancia a Daño JcJ +2% |
Total para llegar a +4: 10× Piedra de amplificación de potencial: Abismo (único) (vinculado) + 400.000× Puntos de Abismo.
Todas las fuentes de Capa pacífica
Todas las fuentes que el cliente global indica para Capa pacífica. Las probabilidades salen de las tablas de recompensas del juego.
Recompensa de misión: Estabilización de los Remanentes Destruidos, Aseguramiento de la Zona de Fragmentos Negros, Invasión de la Isla del Árbol de Azufre, Debilitamiento de las fuerzas de la Isla del Árbol de Azufre, Ataque al Archipiélago Alas de Siel, Limpiar el Archipiélago Alas de Siel, Estabilización del Archipiélago Alas de Siel, Raíces de Reshanta, Remanentes Destruidos: Derrota de Rotan antiguo del Abismo, Remanentes Destruidos: Derrota de Krall capitán de reconocimiento del Abismo, Zona de Fragmentos Negros: Derrota de Rotan de la cuchilla antigua del Abismo, Zona de Fragmentos Negros: Derrota de Krall líder de reconocimiento del Abismo
Qué se obtiene al descomponer Capa pacífica
Al descomponer Capa pacífica obtienes estos materiales con estas probabilidades.
| Nombre | Cant. | Probabilidad |
|---|---|---|
| 320 | 100% |
Objetos similares
Objetos parecidos del mismo tipo, con sus atributos junto a los de Capa pacífica: verde es mayor y rojo, menor.
| Nombre | Calidad | Nivel de objeto | Defensa | Puntos de Vida |
|---|---|---|---|---|
| Capa pacífica | Único | 36 | +175 | +72 |
| Único | 36 | +175 | +72 | |
| Único | 36 | +175 | +72 | |
| Legendario | 35 | +170 | +70 | |
| Raro | 35 | +170 | +70 | |
| Raro | 35 | +170 | +70 | |
| Raro | 35 | +170 | +70 | |
| Raro | 35 | +170 | +70 | |
| Raro | 35 | +170 | +70 |
Mejor Capa en cada nivel
El Capa de mayor nivel de objeto que puedes equipar en cada nivel requerido, para ver tu siguiente objetivo.
| Nivel requerido | Nombre | Nivel de objeto |
|---|---|---|
| 1 | 40 | |
| 13 | 13 | |
| 15 | 15 | |
| 16 | 22 | |
| 18 | 18 | |
| 20 | 23 | |
| 22 | 25 | |
| 25 | 28 | |
| 26 | 35 | |
| 28 | 28 | |
| 30 | Capa pacífica | 36 |
| 34 | 44 | |
| 35 | 41 | |
| 36 | 39 | |
| 37 | 43 | |
| 40 | 46 | |
| 45 | 102 |
Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Actualizado para el parche del 4 nov 2026. Cómo leemos los archivos del juego
Capa pacífica es un objeto de tipo Capa y calidad Único en AION 2, con nivel de objeto 36, usable desde el nivel 30. Se puede mejorar hasta +15 y obtiene 4 estadísticas aleatorias además de las fijas. El cliente global indica 108 formas de conseguirlo; abajo aparece cada una con su monstruo, mazmorra, misión o receta.
Ver también
¡Ayúdanos a mantener la precisión! Si notas estadísticas incorrectas, datos faltantes o cualquier problema, tu retroalimentación mejora directamente la calidad de nuestros datos para toda la comunidad.
Capa pacífica: preguntas frecuentes
¿Cómo consigo Capa pacífica en AION 2?
Capa pacífica es una recompensa de varias misiones (24), entre ellas Estabilización de los Remanentes Destruidos.
¿Qué habilidades puede dar Capa pacífica?
Capa pacífica obtiene una opción de habilidad aleatoria de un conjunto propio de cada clase. Para Clérigo, hay 10 habilidades como Favor cálido, Gracia empírea y Velo inmortal, hasta el nivel 1.
¿Hasta dónde llega Capa pacífica con la mejora de potencial?
Capa pacífica tiene 4 niveles de potencial. A +4 otorga Tolerancia a Daño JcJ +2%; alcanzarlo cuesta 10× Piedra de amplificación de potencial: Abismo (único) (vinculado) + 400.000× Puntos de Abismo en total.
¿Qué atributos tiene Capa pacífica?
Capa pacífica tiene estos atributos fijos: Defensa +175, Puntos de Vida +72. Además obtiene 4 atributos aleatorios.
¿Cuál es la probabilidad de mejora de Capa pacífica?
Mejorar Capa pacífica es seguro hasta +10. El siguiente paso tiene un 65% de éxito y cada fallo aumenta la probabilidad del siguiente intento. Llega hasta +15.
¿Se puede intercambiar Capa pacífica?
Estado de comercio de Capa pacífica según los datos del juego: Ligado al alma. Los mercaderes lo compran por 581 kinah.