
Flecha de grifohabilidad de estigma de Arquero · desde nivel 22 · nivel máx. 40
Flecha de grifo es una habilidad de estigma de Arquero en AION 2 que se obtiene a nivel 22 y sube hasta el nivel de habilidad 40. Enfriamiento en el nivel 1: 45 s.
Inflige entre 964 (+171% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les aplica el estado de Llama carmesí durante 10s. Llama carmesí: recibe 482 (+85,5% Ataque) de daño continuo de Fuego con un intervalo de 1 s. El daño continuo aumenta si el objetivo está en estado de Movimiento. Daño al medidor de Tambaleo 20
- Clase
- Arquero
- Tipo
- Habilidad de estigma
- Se aprende a
- Nv. 22
- Nivel máx.
- 40
- Enfriamiento
- 45 s
- Alcance
- 20 m
Qué hace Flecha de grifo
Datos del juegoEl texto del juego al nivel máximo; mueve el control para ver cualquier nivel.
Inflige entre 4112 (+171% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les aplica el estado de Llama carmesí durante 10s. Llama carmesí: recibe 2056 (+85,5% Ataque) de daño continuo de Fuego con un intervalo de 1 s. El daño continuo aumenta si el objetivo está en estado de Movimiento. Daño al medidor de Tambaleo 20
Inflige entre 4112 (+171% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les aplica el estado de Llama carmesí durante 10s. Llama carmesí: recibe 2056 (+85,5% Ataque) de daño continuo de Fuego con un intervalo de 1 s. El daño continuo aumenta si el objetivo está en estado de Movimiento. Daño al medidor de Tambaleo 20
- Enfriamiento
- 45 s
- PM
- 200
«+X % de ataque» es la parte de tu ataque que se suma al daño base, así que el daño real depende del equipo.
Especializaciones de Flecha de grifo
5 variantes cambian cómo funciona Flecha de grifo. Cada una requiere su objeto de estigma y un nivel mínimo de habilidad.
Especialización 1 · requiere nivel de habilidad 5Cambio a habilidad disponible en movimiento
Especialización 2 · requiere nivel de habilidad 10Aumento de 5 s de la duración de daño continuo
Especialización 3 · requiere nivel de habilidad 15Mejora de estado de Llama carmesí - Al recibir un ataque en estado de Llama carmesí, daño adicional
Especialización 4 · requiere nivel de habilidad 20Reducción del 50 % de intervalo de daño continuo
- Especialización 5
Aumento del Daño adicional contra objetivos afectados por Llama Carmesí en un 20%
Flecha de grifo por nivel
Nivel de personaje, enfriamiento, coste de PM y puntos para cada uno de los 40 niveles.
| Nivel | Nivel requerido | Enfriamiento | PM | Puntos |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 45 | 200 | 1 ★ |
| 2 | 22 | 45 | 200 | 1 ★ |
| 3 | 22 | 45 | 200 | 1 ★ |
| 4 | 22 | 45 | 200 | 1 ★ |
| 5 | 22 | 45 | 200 | 1 ★ |
| 6 | 22 | 45 | 200 | 2 ★ |
| 7 | 22 | 45 | 200 | 2 ★ |
| 8 | 22 | 45 | 200 | 2 ★ |
| 9 | 22 | 45 | 200 | 2 ★ |
| 10 | 22 | 45 | 200 | 2 ★ |
| 11 | 22 | 45 | 200 | 4 ★ |
| 12 | 22 | 45 | 200 | 4 ★ |
| 13 | 22 | 45 | 200 | 4 ★ |
| 14 | 22 | 45 | 200 | 4 ★ |
| 15 | 22 | 45 | 200 | 4 ★ |
| 16 | 22 | 45 | 200 | 8 ★ |
| 17 | 22 | 45 | 200 | 8 ★ |
| 18 | 22 | 45 | 200 | 8 ★ |
| 19 | 22 | 45 | 200 | 8 ★ |
| 20 | 22 | 45 | 200 | 8 ★ |
| 21 | — | 45 | 200 | — |
| 22 | — | 45 | 200 | — |
| 23 | — | 45 | 200 | — |
| 24 | — | 45 | 200 | — |
| 25 | — | 45 | 200 | — |
| 26 | — | 45 | 200 | — |
| 27 | — | 45 | 200 | — |
| 28 | — | 45 | 200 | — |
| 29 | — | 45 | 200 | — |
| 30 | — | 45 | 200 | — |
| 31 | — | 45 | 200 | — |
| 32 | — | 45 | 200 | — |
| 33 | — | 45 | 200 | — |
| 34 | — | 45 | 200 | — |
| 35 | — | 45 | 200 | — |
| 36 | — | 45 | 200 | — |
| 37 | — | 45 | 200 | — |
| 38 | — | 45 | 200 | — |
| 39 | — | 45 | 200 | — |
| 40 | — | 45 | 200 | — |
★ = puntos de estigma; los demás niveles cuestan puntos de habilidad.
Flecha de grifo es una habilidad de estigma de Arquero que se aprende a nivel 22 y sube hasta el 40. Su enfriamiento es de 45 s a nivel 1 y 45 s al máximo. Tiene 5 especializaciones y 0 nodos Daevanion que añaden niveles.
Ver también
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Preguntas sobre Flecha de grifo
¿Qué hace Flecha de grifo en AION 2?
A nivel 1: Inflige entre 964 (+171% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les aplica el estado de Llama carmesí durante 10s. Llama carmesí: recibe 482 (+85,5% Ataque) de daño continuo de Fuego con un intervalo de 1 s. El daño continuo aumenta si el objetivo está en estado de Movimiento. Daño al medidor de Tambaleo 20
¿Cuál es el enfriamiento de Flecha de grifo?
45 segundos a nivel 1 y 45 segundos a nivel 40.
¿Cuándo aprende Flecha de grifo el Arquero?
A nivel de personaje 22. Después se puede subir hasta el nivel 40.
¿Qué especializaciones tiene Flecha de grifo?
Flecha de grifo tiene 5 especializaciones. Cada una se activa con su objeto de estigma cuando la habilidad alcanza el nivel requerido; la lista de arriba muestra qué cambia cada una.