Comparateur d'armes Valor Mortis

Choisissez deux des 9 armes et un niveau d'arme pour voir leurs statistiques côte à côte, laquelle l'emporte sur chaque valeur et un verdict tiré des données du jeu. L'outil s'ouvre sur Sabre vs Rapière au niveau 1.

Armes à comparer
9
La plus forte au niveau 1
Mousquet150 par coup
La plus forte au niveau 10
Tromblon350 par coup
Lame la plus forte au niveau 1
Claymore50 par coup
Pages face à face
9
Guide associéMeilleures armes Valor Mortis : tier list, dégâts et améliorations

Comparer deux armes

Calculé

Choisissez deux armes et un niveau. Le vert indique la meilleure valeur de chaque ligne (pour l'endurance, le rechargement et le coût, moins c'est mieux).

StatistiqueSabreRapière
Dégâts par coup2025
Dégâts de Posture par coup53
Première attaque légère2025
Première attaque chargée4425
Dégâts de Posture de l'attaque chargée159
Endurance par attaque légère2015
Temps de charge0,5 s2 s
Dégâts de Posture sur parade parfaite100150
Portée d'attaque4 m3 m
DéfenseBlocage et paradeParade uniquement (pas de blocage)
Niveau max1010
Dégâts au niveau max6045
Traits d'amélioration65
Catalyseurs pour le max (matériaux achetés)45 00045 000
Matériaux pour le max1616

Verdict

  • Au niveau 1, Rapière inflige 25 contre 20 pour Sabre (25 % de plus par coup).
  • Entièrement améliorée, Sabre atteint 60 par coup contre 45 pour Rapière.
  • La première attaque chargée de Sabre inflige 44 au niveau 1, celle de Rapière 25.
  • Pour briser la Posture, Sabre l'emporte : 15 dégâts de Posture par attaque chargée contre 9.
  • Une parade parfaite avec Rapière inflige 150 dégâts de Posture, avec Sabre 100.
  • La défense diffère. Sabre : Blocage et parade. Rapière : Parade uniquement (pas de blocage).
  • Rapière coûte moins à manier : 15 d'endurance par attaque légère contre 20.
  • Les deux coûtent autant à monter au max : 45 000 Catalyseurs de matériaux achetés plus un matériau légendaire chacune.

Dégâts par coup à chaque niveau

Niveau d'armeSabreRapière
Niveau 12025
Niveau 22628
Niveau 33231
Niveau 43633
Niveau 54035
Niveau 64437
Niveau 74839
Niveau 85241
Niveau 95643
Niveau 106045

Une arme au-delà de son niveau max reste à son max. Les Transmutations stockent un facteur d'échelle, pas des dégâts par coup : comparez-les plutôt sur les traits et le coût.

Données : build Steam 25907482 (1.0 launch). Notre méthode

Dégâts de chaque arme par niveau

Données du jeu

Dégâts de base par coup de chaque lame et arme à feu à chaque niveau d'arme ; le Tromblon affiche son plafond par tir.

Dégâts de chaque arme par niveau
Niveau d'armeSabreRapièreClaymorePistoletMousquetTromblon
Niveau 120255030150150
Niveau 226286033165170
Niveau 332317036180190
Niveau 436337539195210
Niveau 540358042210230
Niveau 644378445225250
Niveau 748398848240270
Niveau 852419251255290
Niveau 956439654270310
Niveau 10604510060300350

Dégâts de base avant multiplicateurs d'attaque. Les attaques légères, chargées et spéciales les multiplient ; voir les coups de chaque arme.

Comment fonctionne la comparaison

Calculé

Chaque chiffre vient des données du jeu ou d'un calcul simple à partir de celles-ci.

  • Les dégâts par coup sont les dégâts de l'arme au niveau choisi (le Tromblon : son plafond par tir, tous les plombs touchant).
  • Les attaques légères et chargées multiplient ces dégâts par le multiplicateur de la première attaque du premier enchaînement de l'arme (lames uniquement).
  • Dégâts par chargeur = dégâts par tir × taille du chargeur ; le rechargement et l'intervalle de tir viennent des données de l'arme à feu.
  • Catalyseurs pour le max = tous les matériaux vendus par un marchand à leur prix le plus bas ; les matériaux légendaires ne sont jamais vendus.
  • Traits d'amélioration, Ambres, enduits et plateau de statistiques non inclus.

Au niveau 1, Mousquet frappe le plus fort (150 par coup) ; au niveau 10, c'est Tromblon (350). Parmi les lames, Claymore démarre le plus fort avec 50. Au niveau 1, Rapière inflige 25 contre 20 pour Sabre (25 % de plus par coup).

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FAQ du comparateur d'armes

Comment comparer les armes dans Valor Mortis ?

Choisissez deux armes et un niveau d'arme dans l'outil ci-dessus : il liste les dégâts, la Posture, les multiplicateurs d'attaque, le maniement des armes à feu, les traits d'amélioration et les Catalyseurs pour monter chacune au max, indique la meilleure valeur et rédige un verdict à partir des chiffres.

Sabre ou Rapière : lequel est le meilleur dans Valor Mortis ?

Au niveau 1, Rapière inflige 25 contre 20 pour Sabre (25 % de plus par coup). Entièrement améliorée, Sabre atteint 60 par coup contre 45 pour Rapière. La première attaque chargée de Sabre inflige 44 au niveau 1, celle de Rapière 25. Pour briser la Posture, Sabre l'emporte : 15 dégâts de Posture par attaque chargée contre 9. Une parade parfaite avec Rapière inflige 150 dégâts de Posture, avec Sabre 100. La défense diffère. Sabre : Blocage et parade. Rapière : Parade uniquement (pas de blocage). Rapière coûte moins à manier : 15 d'endurance par attaque légère contre 20. Les deux coûtent autant à monter au max : 45 000 Catalyseurs de matériaux achetés plus un matériau légendaire chacune.

Quelle arme inflige le plus de dégâts dans Valor Mortis ?

Par coup, Mousquet est la plus forte au niveau 1 (150) et Tromblon au niveau 10 (350). Parmi les lames, Claymore mène au niveau 1 avec 50.

Le niveau d'arme change-t-il la meilleure arme ?

Oui : les armes progressent à des rythmes différents. Utilisez le sélecteur de niveau ou le tableau des dégâts par niveau pour voir où l'une dépasse l'autre.

Quels duels d'armes ont leur propre page ?

Des pages de comparaison complètes existent pour Sabre vs Rapière, Rapière vs Claymore, Sabre vs Claymore, Pistolet vs Mousquet, Mousquet vs Tromblon, Pistolet vs Tromblon, Transmutation de Feu vs Transmutation de Stase, Transmutation de Stase vs Transmutation de Bouclier, Transmutation de Feu vs Transmutation de Bouclier.